最近陸陸續續有在玩Apple Arcade。
剛好看到其實部分Arcade的遊戲是支援手把的,就簡單的測試了一下手把在Apple Arcade的支援性。
那...一言以蔽之的話就是:「品質控管有待加強」。
我玩了幾款遊戲:Bleak Sword、VariousDaylife、Sayonara、Nightmare Farm、Punch Planet。
就我個人而言,上述除了Nightmare Farm以外,我都相當推薦遊玩。
不過在手把支援性上,全部,我指的是全部,這些遊戲全部都無法依靠手把完成所有的操作。
即便有些可以,例如Bleak Sword,但它在手把操作體驗上也遠沒有觸控來得好。
其中比較糟糕的是VariousDaylife。
手把可以控制,但UI完全不會響應,要知道它的UI是條列式的,你不告訴我我現在選在第幾個選項,是要選屁喔!
你還是隸屬SE社、開發過八方旅人這種精美遊戲的團隊欸!
老實說其實我滿訝異的,根據我自己上架iOS的經驗,Apple的審核是出了名的刁鑽,規範列表上該遵守的就是要遵守。
也就是說,如果你告訴對方,你的遊戲支援手把,那他應該會對手把的控制性以及UI/UX的響應做一個初步的審核。
畢竟觸控跟手把控制的邏輯是完全不一樣的,不同控制方式之間的體驗要達成一致是有一定難度的。
至於難度有多高,《功夫小倉鼠》已經替我們示範過一次了。雖然我做的那部影片沒多少人看XD
當然,手把支援性的問題本身是有解的,而且完全可以透過更新來修正。
其次,就我個人而言,手把體驗好不好對我影響並不大,畢竟我不會特意在空閒時間,拿出手機擺好角度,接上PS4搖桿,在那邊大玩特玩。
Apple Arcade大部分的遊戲都不是這樣的遊戲類型,我其實也不樂見這種大型遊戲成為Apple Arcade的主流。
這部分我有空會再做影片聊聊。
不過得等我這陣子的工作做完,最近各種加班趕進度...。
#AppleArcade
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#ボイド戦役から5年後、幻覚剤「デュオニカ」を巡って再びブライアンが宇宙を駆け巡る。'93年に98版とTowns版のみで登場したスタークルーザーII。 作曲:中野哲也氏、矢口健一氏、山中季哉氏(流用曲のみ) Manufacture: 1993.06.18 Arsys Software Compu...
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最近陸陸續續有在玩Apple Arcade。
剛好看到其實部分Arcade的遊戲是支援手把的,就簡單的測試了一下手把在Apple Arcade的支援性。
那...一言以蔽之的話就是:「品質控管有待加強」。
我玩了幾款遊戲:Bleak Sword、VariousDaylife、Sayonara、Nightmare Farm、Punch Planet。
就我個人而言,上述除了Nightmare Farm以外,我都相當推薦遊玩。
不過在手把支援性上,全部,我指的是全部,這些遊戲全部都無法依靠手把完成所有的操作。
即便有些可以,例如Bleak Sword,但它在手把操作體驗上也遠沒有觸控來得好。
其中比較糟糕的是VariousDaylife。
手把可以控制,但UI完全不會響應,要知道它的UI是條列式的,你不告訴我我現在選在第幾個選項,是要選屁喔!
你還是隸屬SE社、開發過八方旅人這種精美遊戲的團隊欸!
老實說其實我滿訝異的,根據我自己上架iOS的經驗,Apple的審核是出了名的刁鑽,規範列表上該遵守的就是要遵守。
也就是說,如果你告訴對方,你的遊戲支援手把,那他應該會對手把的控制性以及UI/UX的響應做一個初步的審核。
畢竟觸控跟手把控制的邏輯是完全不一樣的,不同控制方式之間的體驗要達成一致是有一定難度的。
至於難度有多高,《功夫小倉鼠》已經替我們示範過一次了。雖然我做的那部影片沒多少人看XD
當然,手把支援性的問題本身是有解的,而且完全可以透過更新來修正。
其次,就我個人而言,手把體驗好不好對我影響並不大,畢竟我不會特意在空閒時間,拿出手機擺好角度,接上PS4搖桿,在那邊大玩特玩。
Apple Arcade大部分的遊戲都不是這樣的遊戲類型,我其實也不樂見這種大型遊戲成為Apple Arcade的主流。
這部分我有空會再做影片聊聊。
不過得等我這陣子的工作做完,最近各種加班趕進度...。
#AppleArcade
ux planet 在 translation Youtube 的最佳解答
#ボイド戦役から5年後、幻覚剤「デュオニカ」を巡って再びブライアンが宇宙を駆け巡る。'93年に98版とTowns版のみで登場したスタークルーザーII。
作曲:中野哲也氏、矢口健一氏、山中季哉氏(流用曲のみ)
Manufacture: 1993.06.18 Arsys Software
Computer: PC-9801 VX/UX after series
Hardware: YM2203 (PC9801-26k)
Composer: Tetsuya Nakano,Kenichi Yaguchi,Toshiya Yamanaka
------------------------------------------------------------------------------------------------------
00:00:00 01.Arsys Logo (アルシスロゴ)
00:00:08 02.Opening (オープニング)
00:04:18 03.Star Cruiser Title (スタークルーザー タイトル)
00:04:53 04.Battleship VOID Theme (VOID 戦闘のテーマ *1からの流用)
00:08:27 05.Narration (ナレーション *midi版とは別曲)
00:12:13 06.Departing on a Journey Far Away (遥かなる旅立ち)
00:15:42 07.Prince
00:19:32 08.Area 1
00:23:55 09.Theme of a Broken Heart (傷心のテーマ)
00:24:24 10.Departure Theme (出向のテーマ)
00:25:06 11.Dyonica (ディオニカ)
00:28:13 12.Game Over (ゲームオーバー)
00:28:29 13.Fleet Warp (艦隊ワープ)
00:29:11 14.Base (*1からの流用)
00:32:58 15.A Suspenseful Scene Part 1 (不安な情景その1)
00:35:06 16.Snow Land
00:38:51 17.I Cannot Trust Any of Them
00:42:04 18.Space Flight
00:45:31 19.Uni
00:49:36 20.Ground Battle Theme Part 1 (地上戦のテーマその1)
00:53:11 21.Morale Boost (士気高揚)
00:55:24 22.Ground Battle Theme Part 2 (地上戦のテーマその2)
00:57:54 23.White Comet
01:00:37 24.Bar
01:03:52 25.A Sus penseful Scene Part 2 (不安な情景その2)
01:05:23 26.Sound s Inside the Ship (艦内効果音)
01:05:52 27.Shop1
01:09:02 28.Shop2
01:11:58 29.Energy Shop
01:15:04 30.Dangerous Zone
01:17:56 31.Shocking
01:19:00 32.Tension (緊迫)
01:22:05 33.G Catapult (G-カタパルト)
01:24:57 34.Aquatic Life (水中生物)
01:26:39 35.Returner Fleet (リタナー艦隊)
01:29:57 36.Ground Battle Theme Part 1 (地上戦のテーマその1)
01:33:07 37.Core
01:35:50 38.Woody Planet
01:39:09 39.Alien's Bar
01:42:07 40.Artificial Urban Planet (人工都市惑星)
01:45:01 41.The Center of Galaxy
01:46:56 42.Temple (神殿)
01:49:11 43.Area 2
01:52:23 44.Juke Box
01:54:54 45.Ending Theme (Shine On) (エンディング) (Shine on)
02:00:06 46.Explosion (泊発音)
02:00:03 47.Pre-Nova (プリ ノヴァ)
02:02:02 48.Dyonica (ディオニカ)
02:04:27 49.Powerful Blade
02:07:13 50.Bio Punc
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