近年來各種參與式的藝術創作與策展行動,不僅使得我們將關注的焦點從產出成品的本身移往作品共創過程的設計與思考,也讓我們思考藝術創作者與策展人對於自身角色與合作對象權力關係的反思與實踐策略。我們來透過 典藏 ARTouch.com 龔卓軍老師這篇文章的梳理,從藝術家陳豪毅在舊名麻荖漏的台東成功進行的「Malacecay阿美傳統家屋構築」計畫發展脈絡,看到藝術家生命經歷與地方生活交織的深刻意涵。
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其實,許多當代的繪畫、雕塑、公共藝術、社會參與藝術的直擊人心,可能並不是因為它們的「創作論述」撼動人心,而是因為它們以嶄新的形式,敲打到觀眾的感性內核與生命黯黑之處。藝術家陳豪毅(Akac Orat)在今年暑假蓋好的那幢沒有創作論述的家屋,就是這樣的一個例子。
...陳豪毅的創作路徑,或許因為位於成功鎮和平國小老師和當代原民的身分,使得他在畢業後展開了非常不同的創作與策展路徑。從2014年開始,卑南族與阿美族混血的陳豪毅,已經以「沒有作品的藝術」這樣的跨教育理念,來創製國小藝文實驗課程,並且把三民國小和平分校百分之七十以上是海岸阿美血統的小朋友視為創作的藝術家,參與在這樣的實驗課程裡。譬如「宇宙課程」,就是把東海岸最常見的星空、八大行星、外星人,甚至是隕石、星座與隕石坑問題,都轉化為陶作、裝置與讓學生「學習如何提問與創作」的起點。他引導學生拍攝介紹八大行星的影片、挖隕石坑、露天坑燒隕石,同時透過蒐集柴燒木材的勞動過程,讓這一連串的創作行動,打開學生探索各種身體能力與材質對應變化的過程。最後,在畢業典禮的那一天,「和平呼叫宇宙星」計畫引導下的整個典禮,小朋友們播放這些自創影片,以及最重要的是也播放一百多部NG的探索片段,讓持續一天一夜的坑燒隕石過程和歌唱,成為學生身體記憶與材質探索的成果。「在這個過程裡面,我們用玩樂的方式學習,讓小朋友們快樂探索,讓他們的身體去記憶。原住民跟一般的漢人不一樣,他們是用身體去感受,他必須要流汗、跑來跑去,他們喜歡把自己的指甲弄得很髒。」(註3)包括藝術家陳豪毅本人,雖然過去學習的是陶藝,但這也是他第一次進行野地的坑燒法。因此,即便是對老師的角色而言,也需要「學習如何去學習」(learning to learn),這正是人類學家Tim Ingold所謂的「探究的藝術」(Art of Inquirying)。(註4)」
..
陳豪毅在2011年畢業後回台東,開始在成功鎮上的和平國小服務,直至2018年辭職離開。這個期間,除了他開發出來的「宇宙課程」之外,手做築造計畫是他非常重視的教學手法。他引導小朋友蓋煙燻櫃、蝸牛室、樹屋、瞭望台、軌道車,讓學生在學校養蝸牛,爬上動手蓋的兩米高的瞭望台去瞭望。這些建築創作行動,一定會有採集材料的過程,去附近坡地採竹子,到海邊去採漂流木,「帶他們做時,反饋很好,小朋友可以很清楚地認知他們在做什麼,這種學習比閱讀書本好很多,而且有很多好玩的時刻。譬如撿漂流木時,我會讓小朋友坐在漂流木上,然後開車一路把漂流木拖上岸來。小朋友超開心的,會不時拉著我說:『老師再來再來,再去揀木頭。』燒隕石時,叫小朋友去撿木頭,平時沒有被注意的材料得到了他們充分的關注。蝸牛室建成之後,他們養出來的蝸牛超多的,而且從家裡一直帶來。」.
...
陳豪毅回憶起他剛到和平國小時,就受命做過一次傳統屋建造的完整記錄工作。於是,他開始更密集地找老人家探問房屋方位、柱子尺寸、空間規畫、材料採集等更為細節的問題。在細問之下,才發現麻荖漏部落其實有三間一百年以上的傳統屋,後來因為道路規畫的關係,一間在巷子深處,一間被包覆起來在樓房裡面。當然,這是傳統部落與家族不願提及、不想面對的一段歷史,因為信仰改宗而造成巨大的信念變遷,使得原本全部都是傳統屋的部落,目前也只剩下一些厲害的老人家,屬於陳豪毅的外公那一輩的老人家,曾經有看過造屋過程。但實際參與造屋又有完整記憶的,在部落裡幾乎已近完全絕跡。陳豪毅在調查過程中,直接去測量各種結構上的實體尺寸,看過這些隱藏在部落角落的三幢傳統屋之後,他不斷修正自己原本的設計圖,那張早先按照和平國小時的蓋屋記錄畫下來的設計圖,又開始了「圖表」的運動。
就此而言,有人或許會質疑本文作者:那麼今天任何一個建築師修復老屋或標下古蹟建築的修復標案,也可以算是當代藝術的創作行動嗎?對此,我可以提出的初步回應是:一位當代藝術與策展訓練背景的藝術家與策展人,可能沒有建築師執照,但正因為陳豪毅試圖建立的傳統屋,已經是一種瀕臨滅絕的築造過程與技巧,那麼,在幾乎超過半世紀已經沒有任何新建的海岸阿美家屋的斷裂建築史來看,是否我們可以透過具有當代藝術實踐背景的他的家屋創作,以人類學家詹姆斯.克里弗德(James Cilfford)的《復返:21世紀成為原住民》的當代觀點,看到一種嶄新的復返式、重新聯結歷史經驗式的家屋創作築造行動?」
(引用自:https://artouch.com/views/review/content-48356.html?fbclid=IwAR3DjUCR3l6bQ-P7fxAHcP6oZKD0n4l8xOuB1sci9EOCax1yOAD7so1xvHE)
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過2,980的網紅Horseman & Storyteller,也在其Youtube影片中提到,核戰爭/暴亂/瘟疫/喪屍/甚至是隕石撞地球 這些事情都在未來有很大概率會出現 人類就像地球的癌細胞 大自然蓋亞本身應該巴不得人類趕快滅絕吧? 過度濫用資源天災也只是警告一下剛好而已 更別說人類還會鬥爭造成資源過度匱乏然後繼續過度開發 不管誰當權誰成為統治者對自然的災害依舊不會停止 所以說人類到底該...
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等等等有夠久的..終於...
薩滿魔石(Shaman Stone),或稱為魔奇球(Moqui Ball, or Moqui Marble),只產於美國猶他州沙漠,後來因為該產地被劃分為印地安人保護區的國家公園,所以無法再開採發掘新的魔石,因此薩滿魔石可說是彌足珍貴。科學家估計「薩滿魔石」約有一億五千萬年到二億二千萬年的地質年齡。核心是瑪瑙質,外層則是由鐵質、亞磷酸、和石灰所構成的聚合物,硬度7,表面有砂岩的聚結,色澤偏黃褐色到黑色,表面光滑,呈現圓球狀、果核狀或飛碟狀。所以也是「魔奇瑪瑙」名稱的由來。
為什麼薩滿魔石會長成這個樣子呢?到目前為止,科學家們也還莫衷一是。曾有人懷疑這是否會是外星隕石撞擊地球後的濺落物,在與地球砂石混合而成的;也有人猜測是否古代的巫師特地以「煉金術」的手法來製造出來的;還有一種比較公道的說法就是,這些寶石長期位於火山區的地熱出口,受到長期高溫燒結凝聚而成的。
薩滿魔石是目前地球上被公認為最富能量且磁場旺盛的石頭,它的主要功用是純淨、放鬆,和加強思考能力。好幾個世代以來,印地安人各個部落都將薩滿魔石使用在治病療傷、恢復體力、靈修、開發潛能等等方面。
使用方式:
薩滿魔石從外觀上可分為公、母種,飛碟狀公,球狀為母。在安靜的地方躺下來,將整個身心都放鬆之後,把薩滿魔石放在手掌心當中(或左右手各持一顆,左公右母),當你使用魔石的時候你必須完全信任魔石,不久,我們將會感覺到有一股暖流進入手臂中,然後根據各人的冥想和感應狀況將發生各種引人入勝的境界或進入催眠狀態。
對於新手來說,如果想快速體驗薩滿魔石的能量,可以將薩滿魔石放在地上,讓他對於到腳底的輪穴或湧泉穴,讓平時積累在腳底無法排除的濁氣與負面能量可以藉由薩滿魔石的震動頻率而傳到地下,讓大地消化這些承重的能量。
平時也可以準備數顆薩滿魔石放在房間的角落,具有大了金屬質的他們會自然形成共振能量圈。這樣的大地能量圈可以幫助靜心或者精神旅行,讓你隨時可以回歸到穩固踏實的大地頻率中,不再感覺浮動與急躁。
靈性功能:
1. 強大的能量,和大地連結,可以使得一個人的能量落實穩固(Grounding),從而也可以獲得大地之母的能量滋潤。
2. 能夠平衡極陰與極陽的能量,讓使用者能夠維持平衡,保持中道,讓靈修者在修行的道路上能夠身體健康,精神平和,不使生活、工作、及人際關係等發生偏差。
3. 強大的能量與純正的頻率,可以讓使用者易於與他的指導靈(天使)聯繫,獲得指導。
4. 薩滿魔石還具有強大的清潔、淨化作用,可以用來為患者淨身、消除病氣、負能量等,也可以為環境的能量場淨化;類似中國的改善風水之說。
6. 將薩滿魔石放在眉心輪處靜心,有可能可以開發「第三眼」,增進覺知力、洞察力,誘發遙視、預知等能力;有些狀況還能獲悉不同轉世間的許多事件。
7. 曾經有高能的巫師利用薩滿魔石來進行「變身」、「變型」(Shapeshifting)的法術,而能化身為老鷹、野狼、黑熊、麋鹿等等。
8.可放四顆在家中角落 穩固家中磁場 讓家裡不浮動 急躁。
9.可放在腳底 幫助排濁。
10.可幫助人落實於生活 平衡能量。
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[何時你需要看板方法]
(1) 如果你的組織很大, 或者是跨區域
當你團隊成員動輒 10 幾或是 20 幾人, 或者散佈在幾個區域, 這時候使用看板方法較為適當
(2) 當你要立即採用和得到結果
看板方法從你現在有的開始, 利用透明化, 限制 WIP, 來消除浪費.
Scrum 還要先選三個角色, 開發流程還要弄成是迭代方式, 這些都是需要時間, 才能有成果的
(3) 隕石開發, 老闆常常有突發事件或者優先順序常改
如果有 50% 以上的突發事件, 這時候不適合 Scurm, 你無法預測哪些事情在這個sprint 可完成
(4) 如果你很難將要做的功能拆解的更小
(5) 如果你要處理的問題不清楚, 解法也不清楚
(6) 團隊中不太喜歡改變, 目前這樣做就不錯
想要對看板方法更了解, 歡迎來參加這門課喔
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核戰爭/暴亂/瘟疫/喪屍/甚至是隕石撞地球
這些事情都在未來有很大概率會出現
人類就像地球的癌細胞
大自然蓋亞本身應該巴不得人類趕快滅絕吧?
過度濫用資源天災也只是警告一下剛好而已
更別說人類還會鬥爭造成資源過度匱乏然後繼續過度開發
不管誰當權誰成為統治者對自然的災害依舊不會停止
所以說人類到底該不該滅亡呢?
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最終她她變成了稀有稀有額的森巴聖誕老人。
“噢ー,看來好像我有些地方搞錯了呢......”
但是,木已成舟。
“從讓大家笑起來這點來說,兩者不是一樣的嗎?”天生樂觀的她這麼想,收拾好心情,就這麼作為一個“讓深愛的人類幸福的女神”而重新站了起來。
盡力跳森巴,也要盡力派禮物。
當然,自由摔跤時也會拼盡全力!
起舞吧,魁札爾・科亞特爾,為了世人的笑臉。
戰鬥吧,魁札爾・科亞特爾,為了世人的和平!
身高/体重:181cm・64kg
出典:阿茲特克神話
地區:中南美洲
屬性:秩序・善 性別:女性
我把能力調到了最適合派禮物和跳森巴!
魁札爾・科亞特爾被去年的聖誕老人阿提拉・聖【誕】選中。“今年的聖誕老人就是你了。”
隨隨便便把聖誕聖杯交給她,讓她歡天喜地成了聖誕就算了,居然出了三個問題。
第一,魁札爾・科亞特爾弄混了森巴和聖誕。
第二,因為其他信仰體系的概念(聖誕老人)和南美的主神勢如火水,所以她分裂成“作為善神的魁札爾・科亞特爾”和“作為惡神的魁札爾・科亞特爾”。
第三,因為分離時的衝擊,惡之魁札爾・科亞特爾和聖誕聖杯一起飛去墨西哥了。
當初她說“別在意別在意!”,然後在努力當聖誕老人,當然有地方必須處理好。
沒過多久,魁札爾・科亞特爾收到了墨西哥特異點化的報告。她們飛去當地,迎接她們的卻是墨西哥大街小巷積滿了雪的光景,還有一個“聖誕組隊競賽”,聲稱優勝隊伍能獲得真正的力量成為聖誕老人的自由摔跤活動——
〇Sambista:B
熱愛森巴的人。
她的森巴生涯是從誤會開展,她想“既然跳了就得好好跳才行”,繼而好好努力,結果熱愛人類的她自然會覺得“森巴真是個好東西......!”。
因此她熱愛森巴,熱愛人類這個種族在成長過程中發展出來的美妙的文化。
問題是,她身邊沒有人會跳森巴,所以她認認真真修煉後得出來的成果或許會和世間一般認知的森巴有偏差......但她不在意。
最重要的是喜歡這份感情,不是嗎?
〇聖誕絕招:EX
魁札爾・科亞特爾是靈魂自由摔跤手。
不過這次成了靈魂聖誕老人。
為了消除這種矛盾的存在,她開發了一種“既能保持聖誕老人的言行舉止,也能在自由摔跤的擂台上戰鬥的方法”——
也就不再是空中絕招,而是“聖誕絕招”。
她用的不再是空中戰鬥,而是圍繞這聖誕節這個概念的戰鬥體系。
因為如果聖誕老人一直在空中飛舞,作為擂台墊子的叢林裡聖誕鈴鐺會開始響起來倒數三秒。
“將愛在聖誕夜裡送給孩子”
等級:A 種類:對人寶具
範圍:50 最大捕捉:100人
Yucatán Regalo de navidad
“那時什麼?”“星星!”“殖民衛星!”
“不,是聖誕禮物啊!”
成了聖誕老人的魁札爾・科亞特爾全力呈上禮物的動作。
Regalo de navidad是西班牙語的“聖誕禮物”。
別名:猶加敦(Yucatán)式禮物摔擊。
不知道她是不是因為太過沉浸在開放感十足的森巴旋律裡,掉下來的巨大禮物體積大得不得了。
那禮物帶來的衝擊猶如古代墜落在猶加敦半島的巨大隕石——傳說是她神性的根源。(譯注:這裡說的是希克蘇魯伯隕石,威力是所有已知的爆炸裡面規模排行第一。)
當然,她這禮物不會讓恐龍滅絕,而是塞滿了能讓小孩子開心的東西。
如果炸在擂台上的壞人(rude)身上,那麼觀戰的孩子們也能開心,所以結果來說,這個寶具是為了讓孩子展露笑臉而存在。
性格跟平常的魁札爾・科亞特爾沒什麼分別。
但是如果出了什麼問題,基本上她會跳森巴,作為一個聖誕老人去解決問題,因為難得可以當聖誕老人。
——如果這樣也行不通?
那當然,就輪到自由摔跤出場了。
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以其他語言閱讀代歐奇希斯
代歐奇希斯(日文:デオキシス,英文:Deoxys),806種寶可夢的一種,最先出現於精靈寶可夢第三世代,是一種超能力屬性的幻之寶可夢。牠不能進化或退化為其他寶可夢,但是可以轉換成四種型態。它的名稱是去氧核糖核酸英文的簡寫。
代歐奇希斯
全國圖鑑編號
基拉祈 - 代歐奇希斯(#386) - 草苗龜
豐緣圖鑑編號
基拉祈 - 代歐奇希斯(#202) - 妙蛙種子
基本資料日文名稱デオキシス - Deoxys英文名稱Deoxys進化自無可進化成無詳細資料屬性超能力身高5呎07吋m體重134kg代表技能精神突進
簡介編輯
代歐奇希斯和其他第三代寶可夢一樣,都是由杉森建所帶領的開發小隊設計的[1]。其設計和名字都源於去氧核糖核酸[2],其出現經常伴隨著極光[3][4],被認為屬於幻之寶可夢。
特徵編輯
代歐奇希斯是隕石中的病毒在穿過大氣層中變種而成。它的型態是基於脫氧核糖核酸。代歐奇希斯在轉換形態中會釋放極光。
代歐奇希斯在鑽石、珍珠、白金中可以隨意轉換形態,方法是觸摸帷幕市右下角的幾塊隕石。
動畫編輯
代歐奇希斯在電影裂空の訪問者 代歐奇希斯中第一次出現,因為精靈寶可夢綠寶石版還沒發售,所以只出現防禦(Defense)、正常(Normal)和攻擊(Attack)三種型態,形態英文的第一個字和脫氧核糖核酸英文簡寫的DNA一樣。
劇場版編輯
2004裂空的訪問者 代歐奇希斯(裂空の訪問者 デオキシス)。
漫畫編輯
第五章初登場。由「宇宙病毒」突變而成,共有「個體.一」與「個體.二」兩隻。其中「個體.二」棲息於關都七之島的誕生之島。擁有變化四種不同形態的能力(「一般形態」、「攻擊形態」、「防禦形態」和「加速形態」)。在不同地方中,可以「變化」為不同形態,最初受到關都地區風土的影響,可以變化為「攻擊形態」和「防禦形態」其後受到來自豐緣地區的紅寶石和藍寶石所影響,使關都局部地區出現豐緣地區的風土,最後可以於關都地區變化為「一般形態」和「加速形態」。其後「個體.二」被坂木老大捕獲。當紅寶石和藍寶石從第5島火箭隊倉庫中的增幅器內拔出,便失去在關都地區「變化」的能力。第五章完結時,「個體.二」為了尋找「個體.一」而離開。
「宇宙病毒」被鐳射光線照射後產生突變,變成2個新生命體(「個體.一」與「個體.二」)。火箭隊趁豐緣地區受超古代大戰影響時,潛入綠嶺太空總署並奪取新生命體。其後,尚未完全成形的「個體.二」逃往第4島和第5島之間的誕生之島,途中接觸到小智的血液。火箭隊為了抓回「個體.二」而利用「個體.一」攻擊真新鎮的圖鑑擁有者和抓走小藍的父母,而「個體.一」因為在不穩定情況下使用過多而「無法使用」,最後被火箭隊拋棄。
遊戲編輯
代歐奇希斯在得到極光船票(オーロラチケット)後前往誕生之島取得,因為代歐奇希斯受玩家的歡迎,代歐奇希斯電影隨預售門票附送,取得的代歐奇希斯攜帶道具不融冰(とけないこおり),是參考代歐奇希斯在烈空的訪問者中首次出現在北極。
代歐奇希斯在6月20日至6月22日和6月27日至6月29日分配,取得的代歐奇希斯攜帶道具不融冰(とけないこおり),絕招為精神突進、電磁炮、鐵壁、神速。
參考資料編輯
^ Pokemon Emerald Version. GameFAQs. [September 28, 2010].^ Land, Kimberly; Anreder, Larry; Nelson, Marilyn. NASA and the Pokémon Trading Card Game Team to Explain Science to Children. NASA.gov. March 3, 2005 [September 26, 2010].^ Game Freak, Pokémon LeafGreen, 2004, Pokédex: When it changes form, an aurora appears. It absorbs attacks by altering its cellular structure.^ Game Freak, Pokémon SoulSilver, 2010, Pokédex: DNA from a space virus mutated and became a POKéMON. It appears where auroras are seen.
神奇寶貝百科(中文)Aucy's Pokemon - NDS精靈 - デオキシス
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剛剛公司的同事群組傳來了這個日本最新軟體開發法什麼瀑布式、螺旋式、敏捷式都過時了, 在神的面前一切都是渺小的XDDDD 隕石式開發法: ... ... <看更多>
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剛剛公司的同事群組傳來了這個日本最新軟體開發法
什麼瀑布式、螺旋式、敏捷式都過時了,
在神的面前一切都是渺小的 XDDDD
隕石式開發法:
https://eiki.hatenablog.jp/entry/meteo_fall
雖然是日文網頁,但是有非常精美的圖解,
大家都在軟體業工作,應該很容易就有共鳴了 XDDD
然後就聽到同事一直在憋笑....
簡單說明一下好了
意外的受到很多在相關產業的朋友、同學、學兄弟姐妹的回響,
再把比較細項的部份翻一下好了,日文不好如果有錯還請幫忙指正。
前言:
今天來介紹一下日本代表性的(x)開發手法
「隕石式開發法 (Meteo Fall)」
命名者: へっぽこ先生(@heppoko)https://twitter.com/heppoko
第一節:
一般在軟體業最熟知的瀑布式開發法大概是這個樣子
https://tinyurl.com/y93q5nr6
而隕石式開發大概也是這樣的形式為基底,然後加上一個....
https://tinyurl.com/ybe9pk6e
於是就成了這個樣子...
https://tinyurl.com/yae7ehra
其他有名的開發法像是敏捷式
https://tinyurl.com/ybbqoexd
在神的面前也只是個無力的渺小的存在
https://tinyurl.com/yaql8kzs
所以在神的面前,什麼瀑布式、螺旋式、敏捷式都不管用。
神旨一下就像是流星雨(Meteo Fall)一樣,全部崩壞。
https://tinyurl.com/y965dwmc
然後民眾只好一生懸命的重建
https://tinyurl.com/y7vrnrnp
這就是我們今天要談的「隕石式開發法」,或稱「隕石驅動開發法」
第二節:
所有的時間表都是全權由天界來制定,我們稱之為「默示錄」
什麼設計、討論、實裝、Review、測試都不重要,天界只知道 Deadline、發表、發售...
https://tinyurl.com/ycccndz9
然而軟體開發最重要的就是使用者回饋(Feedback フィードバック)
https://tinyurl.com/ycly9vn2
在此則是完全無法上達天聽,
https://tinyurl.com/y7vqud3l
底下的人民只能誠心祈禱上天能不小心良心發現。
https://tinyurl.com/y72r7k8s
神的樣貌可能會以各種姿態表現,
有些從外觀就可以看得出來的,
https://tinyurl.com/y8nk7q96
有些則是藏在內在裡的。
https://tinyurl.com/y9oqf4ps
當然也有從來沒見過,或是跟本見不到其存在。
https://tinyurl.com/ych2t5v3
(註2: 像是必要的版權持有人,IP所有者,這種形式的神明,則更為兇惡。)
軟體開發的過程中,一步登天這樣有效率的方法是不存在的,
但是相反的,像是天空之城裡一鍵毀滅的因陀羅之箭卻是存在的。
https://tinyurl.com/ybuc7mrm
第三節:
如果只有一個神在制定秩序可能還已經算是萬幸了,
問題是當有兩個神以上的話,眾神們意見相左彼此爭論的時候,
便會招來無比的災難,我們稱之為「諸神黃昏」。
受害的則是在下面我們這些民眾。
https://tinyurl.com/y9aedwto
或是另一種情況,原本的神所制定好的秩序,
卻被新來的神取代的話,則很有可能一口氣全部被推翻掉。
這樣的情況我們稱之為「伊斯蘭聖戰」
https://tinyurl.com/y9xal7qq
神就是擁有絕對的力量,無法動搖的情況下,
也有一些很特別的神的存在,就是完全聯絡不上找不到,神龍見首不見尾的。
不知該向誰報告,等不到人確認,仕樣有缺漏也不知道該如何處理,
我們恐怕是遇到了所謂的「邪神」
https://tinyurl.com/yapju7nh
這樣的神會在我們貢獻上絞盡腦汁嘔心瀝血的作品之後,
卻在一個我們完全不知情的地方,華麗的發表這些心血。
https://tinyurl.com/yd2uvrws
然後很有可能在這邊又產生出全新的規格...
結論:
今天我們介紹的就是日本現在最常見(o)最災厄(x)的隕石式開發模式,
截至目前為止沒有任何可與之抗衡的對策,
只能祈禱你我能早日順應習慣這個潮流。
本篇文章純屬虛構,與一切真實的人物或是團體完全無關。
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樂於當宅男
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