ref: https://www.hwchiu.com/ping-implementation.html
本篇文章是難得的自產文章,該文章分享一下自己觀察不同 ping 指令與不同發行版本下的實作方式,主要探討的點是 ICMP 封包是如何產生的。
就我目前認知,目前至少有三種常見方式來設定 ping 指令讓其能夠順利收送 ICMP 封包。
常見的 TCP/UDP 應用程式實際上都是讓 Kernel 幫忙處理底層的 L3/L4 封包,使用者的應用程式則是專注於資料的交換與處理,簡單的說法就是專心處理 L7 資料。
但是 ICMP 封包不同於上述的 TCP/UDP 封包,一種方式就是透過 RAW Socket 的形式自行去拼湊組裝 ICMP 格式,自行處理一切封包的處理。
RAW Socket 本身也不允許每個使用者都能輕易開啟,必須要有相關的權限才可以執行,因此一種 PING 的實作方式就是透過 SetUID 的方式,讓所有能夠執行 ping 指令的使用者會短暫瞬間提權變成 Root 的身份
也因為是 Root 就可以順利的開啟 RAW Socket。
SetUID 強大且方便,簡簡單單就可以讓使用者瞬間變成 Root,但是也因為簡單好像就安全角度來看會覺得不太嚴謹,畢竟我想要的只是一個能夠開啟 RAW Socket 的權限,你去把整個 Root 都送給我。
因此第二種實作方式就是透過 Linux Capability 來達到更細緻化的權限控管,讓任何可以執行 ping 指令的使用者都可以短暫獲得 cap_net_raw 的權限,最終順利的開啟 RAW Socket
而第三種方式則是跳脫的權限的概念,與其透過 RAW Socket 來自行打造 ICMP 封包,不如讓 Linux Kernel 幫忙處理 ICMP 封包,ping 的程式只要跟 Kernel 要求建立一個基於 ICMP 協定的 socket 即可。
透過第三種方式最終可以達到 setuid-less 的架構,ping 的應用程式再也不需要任何的特殊權限,每個使用者都可以順利執行來收送 ICMP 封包。
文章內會針對三種方式進行實驗跟觀察,對 PING 指令有興趣別忘了參考看看
tcp ping 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最讚貼文
[News] Diablo II: Resurrected จะไม่สนับสนุนโหมด Multiplayer ผ่าน TCP/IP ด้วยเหตุผลด้านความปลอดภัย แม้จะเคยให้สัญญาไว้ว่าจะมีก็ตาม
.
Blizzard แอบถอดถอนการรองรับโหมด Multiplayer ผ่านการใช้เลขรหัส TCP/IP ออกจาก Diablo II: Resurrected แม้ว่าจะเคยให้สัญญาก่อนหน้านี้ว่า "ฟีเจอร์หลัก" นี้จะมีอยู่ในตัวเกมรีมาสเตอร์ด้วยก็ตาม
.
เมื่อวานนี้ทาง Blizzard ประกาศอย่างเป็นทางการที่จะเปิดให้ชาวเกมได้ทดสอบ Early Access Beta และ Open Beta บน PC, Xbox และ PS4/PS5 รวมถึงมีการลงรายละเอียด FAQ ต่างๆ เพื่อคลายความสงสัยในหลายๆ ประเด็นให้กับผู้ที่สนใจจะเข้าร่วมทดสอบ
.
ที่น่าสนใจคือในหน้า FAQ มีการระบุว่า การเชื่อมต่อ Multiplayer ผ่าน TCP/IP จะไม่มีทั้งในตัวเกม Beta และตัวเกมเต็ม ด้วยเหตุผลด้านความปลอดภัย
.
"หลังจากพิจารณาอย่างรอบคอบ พวกเราจะไม่สนับสนุนตัวเลือก [การเล่นผ่าน TCP/IP] นี้ เนื่องจากมีความเสี่ยงด้านความปลอดภัยที่อาจเกิดขึ้น และมุ่งมั่นที่จะปกป้องประสบการณ์การเล่นของผู้เล่น"
หน้า FAQ ระบุ
.
แม้ว่าผู้เล่นจำนวนมากอาจจะไม่ได้รู้สึกว่าเป็นเรื่องใหญ่ที่ Blizzard ถอดถอนการสนับสนุนโหมด Multiplayer ผ่าน TCP/IP ออกไป แต่ทาง Wccftech ชี้ว่า สำหรับผู้เล่นระดับแฟนตัวยงของ Diablo II แล้ว อาจจะไม่ปลื้มที่มีการ "แอบ" ถอดระบบนี้ออกไป และยิ่งก่อนหน้านี้ คุณ Rod Fergusson ผู้อำนวยการสร้างของเกม เคยให้สัญญาอย่างเป็นมั่นเป็นเหมาะ เมื่อต้นปีที่ผ่านมาว่า จะไม่ถอดฟีเจอร์นี้ออกจากเกม เพื่อนำเสนอ "ประสบการณ์ Diablo II ที่แท้จริง" ให้กับผู้เล่นด้วย
.
Diablo II: Resurrected กำลังจะเปิด Open Beta บน PS4, PS5, XB1, XBSX|S และ PC สำหรับผู้ที่สั่งจองเกมล่วงหน้าในวันที่ 13 - 16 ส.ค. และเปิด Open Beta ให้ทุกคนได้ทดลองเล่นฟรีในวันที่ 20 - 22 ส.ค. และวางจำหน่ายเกมอย่างเป็นทางการในวันที่ 23 ก.ย.
.
Source: https://wccftech.com/diablo-ii-resurrected-tcp-ip-removed/
-------------------------------
🦈 PingBooster VPN ลดค่า Ping ซึ่งเป็นสาเหตุของอาการ Lag ของเกม สมัครสมาชิกพร้อมโค้ด Sheapgamer ลด 15% => http://bit.ly/2wAh1Y5
-------------------------------
Battlefield V (Origin) แจกฟรีสำหรับสมาชิก Prime Gaming ดูวิธีรับที่นี่ - https://bit.ly/3Cn4urT