以《部落衝突(Clash of clans)》、《皇室戰爭(Clash Royale)》等遊戲聞名的 Supercell 又有新作了。
這款名叫《Boom Beach: Frontlines》的遊戲,從名稱來看似乎是之前的《Boom Beach》這款遊戲的續作,但是從影片中展示的內容來看,玩法似乎和前作完全不同,而是變成了類似《荒野亂鬥(Brawl Stars)》那樣的遊戲。遊戲的地圖上有著各種不同的物件,玩家在遊戲進行中可以獲得點數,然後使用點數來購買一些功能,玩法比起《荒野亂鬥》又再複雜了一些。
目前這款遊戲還在部份地區進行 Alpha Test,所以在台灣的商店還找不到也無法下載。是否未來會開放到其他區域,可能會要看測試的結果以及遊戲是否還有需要調整和重製的部份而定。
#BoomBeachFrontlines
#Supercell
同時也有25部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅語風薯薯,也在其Youtube影片中提到,愛紗公主是世界第一的公主殿下喔,快來崇拜我吧♡草莓小蛋糕跟特選布丁我通通都要吃🍓👑 「希望讓黃瓜騎士們,打從心裡覺得愛紗很可愛…。」 ※未來會不定時有這類中英日文的歌曲cover喔! #愛紗公主 #愛紗閃耀開唱 #翻唱 ×---薯條異世界冒險----× 🍟DISCORD群組 有各式各樣的遊戲...
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supercell台灣 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的精選貼文
如果你對於創造出憤怒鳥、皇室戰爭等遊戲的公司感到好奇,那這份芬蘭遊戲產業報告,應該可以協助你理解這個神奇的國家。
從歷史來看,芬蘭遊戲產業的成長有兩個重要節點:首先是 2003年諾基亞推出N-Gage PDA時對移動遊戲非常看好,因此投資了手機遊戲內容的開發,雖然最後計畫不如預期,也培養了第一批對移動端遊戲開發了解的人才。這些人才也間接影響了2010年移動遊戲的成長,如Rovio、Supercell等公司興起,帶動了整體的芬蘭遊戲產業。
目前芬蘭遊戲公司的年營收總和大概是24億歐元左右,大概在2015年達到高峰,後慢慢下滑直到2020年才又回復到此水準。活躍的遊戲公司約有260家,有46個工作室年收入超過100萬歐元,也不是僅靠Supercell、Rovio等公司獨撐大樑,以一個人口數550萬左右的國家來說,遊戲產業的能量看來是比台灣還強。
人口數少對芬蘭最大的影響,就是人才供給量不足,因此引進其他國籍人士就成了重要方針。大概有接近30%的外籍人士會加入芬蘭遊戲公司,英語溝通無誤減少了進入障礙,也增加了芬蘭對接全球市場的能力。
芬蘭並沒有專門針對遊戲的政府支持方案,因此補助不是芬蘭遊戲業成功的主要原因。最大的原因是交流頻繁的遊戲開發者社區,芬蘭遊戲產業人員只有3000人,因此幾乎所有人都彼此認識,每一個芬蘭城市都有IGDA(國際遊戲開發者協會)小區,很特別的是,其中還有Mentor Cafe,讓每位嚮往進入遊戲業的人都有機會在這邊找到自己的導師。
以前也簡單研究過以色列的遊戲產業,這兩個國家類似之處在於,一開始都會有個契機培養產業發展所需人才;以色列早期有Google/Apple等公司設立軟體研發中心,芬蘭則因為Nokia而受惠。第二階段則要有成功的遊戲研發公司作為領頭羊,帶動產業發展,以色列是各家博弈公司,芬蘭則是Rovio、Supercell。最後,這些人才會流出成立其他公司,並帶著類似的基因繼續發展,接軌至全球市場。
其實台灣很早就於單機時代,進入第二個產業領頭羊階段了。但可惜的是,當年從單機線上成功的公司,其遊戲風格大多是以東方文化為主(仙劍、軒轅劍、黃易群俠傳、中華英雄等),策略上容易選擇往中國市場去接軌,但因為版號限制、政治體系、中國政府態度等問題,這條路現在已被證明走不通,再加上中國市場的磁吸效應,台灣反而被吸引了許多優秀人才。
然而,現在台灣的遊戲環境又有新的變化,博弈和黃油的興起又培養了一批生機盎然的公司,賭和色是世界共通的語言,不講道德問題,有錢才會有人才集中。再多點產業交流,也許下一個台灣遊戲的黃金時代就在不遠處也說不定。
#疫情之下要多點正能量
supercell台灣 在 Facebook 的最佳貼文
密集的 Supercell三週連播第二週!
今天將為各位帶來 Brawl Stars東亞月決賽
同時也是台灣隊伍這兩年首次晉級月決賽!
連結下收一起為台灣隊伍加油!
( 林阿罵ArMor的眼睛相當明顯是沒睡XD)
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supercell台灣 在 阿酸 AcidR Youtube 的精選貼文
順便教大家怎麼綁Supercell ID,如果你跟我一樣是用微信綁定,最好的方式就是直接聯絡遊戲客服,提供他你的信箱,就可以重新設定囉!
頻道介紹:
Hello youtube!我是阿酸,一開口是七步成詩,慎選主題從不飢不擇食,動靜拍攝清楚真實,偶爾關閉屏幕哲思。我喜歡剪輯喜歡挑戰,盡量把遊戲玩得深入,將心得製作成攻略分享給大家,偶爾也會穿插一些台灣VLOG/開箱 等生活紀錄!
推薦影片
這套卡組不喜歡嗎?沒關係,阿酸這邊還有很多卡組可以推薦給你,不論是要爬天梯或是打12勝聯賽,保證會有一套你喜歡的!
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supercell台灣 在 阿酸 AcidR Youtube 的最讚貼文
直接點連結,即可複製牌組到遊戲中(Click the link below to copy the deck instantly)
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supercell台灣 在 Supercell - 首頁| Facebook 的推薦與評價
Supercell 。 1191139 個讚· 3391 人正在談論這個。 Our dream is to create games for as many people as possible that are played for years and remembered ... ... <看更多>
supercell台灣 在 有人知道supercell台灣有分公司嗎? - 遊戲板 | Dcard 的推薦與評價
最近玩<荒野行動>因為新規則標示不清,所以有一些消費糾紛,想請問各位大大有人知道supercell在台灣分公司的名稱和地址嗎?目前估狗只找到的總公司在 ... ... <看更多>
supercell台灣 在 [情報] 騰訊收購全球最大手遊開發商大勢已定- 看板CoC 的推薦與評價
日前傳出中國網路巨頭之一的騰訊有意收購全球最大手機遊戲開發商 Supercell Oy,知
悉這項交易的人士指出,這起收購案幾乎是大勢已定,最快可能在下週就會宣布,而原先
預估的收購價約在 40 億美元,但知情人士透露,Supercell 的估值已超過 90 億美元。
由於日本軟銀集團是 Supercell 最大股東,持有 Supercell 73% 的股份,因此騰訊收購
Supercell 的第一步就是買下軟銀持有的股份,但也需經 Supercell 創辦人同意。由於
軟銀目前面臨約 800 億美元的公司債務,也計畫戰略性的重組公司,因此亟需現金,賣
掉 Supercell 的股份對於軟銀來說雖無奈但必要,知情人士透露,目前騰訊和軟銀的
Supercell 股份交易談判已進行到最階段。
騰訊收購 Supercell 的交易價格目前尚未公開,不過之情人士透露 Supercell 的估值已
經超過 90 億美元(約為 2900 億台幣),比起 2015 年約 52.5 億美元的估值再上漲
70%,成長幅度相當快且高。為了收購 Supercell,騰訊同時也在找其他資金加入,目前
正在談的有高瓴資本。
Supercell 對台灣人來說不陌生,因為它的遊戲在台灣也有眾多玩家,「野豬騎士來喔」
這句廣告台詞也深植人心。Supercell 成立於 2010 年,目前旗下有 4 款遊戲,每一款
都相當出名且賺錢,像是最知名的戰爭模擬遊戲「部落衝突」(Clash of Clans),另外
還有農場經營遊戲「卡通農場」(Hay Day)、「海島奇兵」(Boom Beach)、「皇室戰
爭」(Clash Royale),都是相當知名的免費下載遊戲,但玩家可以花錢購買遊戲裡的虛
擬貨幣,再用以購買部分虛擬商品。
騰訊在收購 Supercell 之後,就會變成全球最大的 PC 遊戲和手機遊戲商。2011 年時,
騰訊收購「英雄聯盟」(League of Legends,LOL)開發商 Riot Games 超過 90% 的股
份、並在 2015 年全資買下,據 SuperData 的資料顯示,英雄聯盟是 2015 年最賺錢的
PC 遊戲,營收達 16.3 億美元;而騰訊即將收購的 Supercell,其下的部落衝突則是
2015 年最賺錢的手遊,營收達 13.5 億美元。
但目前騰訊、軟銀、Supercell 皆拒絕對此交易發表言論。
資料來源:
The Wall Street Journal : China’s Tencent Nears Deal for ‘Clash of Clans’
Maker Supercell
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※ 編輯: carrrrrrrry (180.218.218.233), 06/17/2016 04:27:41
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