[News] ประกาศรับสมัครทีมงานบ่งชี้ว่า ผู้สร้าง Ghost of Tsushima อาจจะกำลังพัฒนาเกมใหม่ที่มีระบบ Multiplayer
.
เมื่อราว 2 เดือนก่อนหน้านี้ ทาง Sucker Punch Productions ได้ประกาศรับสมัครทีมงานฝ่ายเขียนบทเพื่อมาพัฒนาโปรเจ็กต์เกม Open World เกมใหม่ ที่ทำให้สื่อต่างๆ เชื่อว่า อาจจะเป็นภาคต่อของ Ghost of Tsushima
.
แต่ล่าสุดกลับกลายเป็นว่า นั่นอาจจะไม่ใช่เกมเดียวของทาง Sucker Punch ที่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา เพราะในตอนนี้มีข้อมูลที่บ่งชี้ว่า พวกเขากำลังทำเกมแบบ Multiplayer อีกเกมอยู่ด้วย
.
โดยทาง IGN ได้สังเกตเห็นประกาศรับสมัครทีมงานเพิ่มเติมของทาง Sucker Punch ที่ระบุว่า พวกเขากำลังต้องการทีมงานในตำแหน่ง "โปรแกรมเมอร์เน็ตเวิร์คและ Multiplayer" โดยจะต้องเข้ามาร่วมทีมที่สตูดิโอในกรุงวอชิงตัน
.
ซึ่งในประกาศรับสมัครงานไม่ได้ระบุรายละเอียดอื่นๆ อาทิ จะนำมาเพื่อพัฒนาโปรเจ็กต์เกมแบบ PvP หรือ PvE แต่อย่างน้อยๆ ก็เป็นการยืนยันว่า Sucker Punch น่าจะกำลังพัฒนาเกม Multiplayer ที่มีระบบออนไลน์อยู่ หรืออย่างน้อยๆ ก็อาจจะเป็นโหมดเสริมให้กับเกม Open World ที่กล่าวไปข้างต้นก็ได้ เช่นเดียวกับ Ghost of Tsushima ที่แม้จะเป็นเกมแบบเล่นคนเดียว แต่ก็มีโหมดเสริมแบบ Multiplayer ที่เรียกว่า Legends ซึ่งอัปเดตฟรีตามมาในภายหลัง
.
ด้วยการที่ Ghost of Tsushima กลายเป็นแฟรนไชส์ใหม่ที่ประสบความสำเร็จไปแล้ว ด้วยยอดขายมากกว่า 6.5 ล้านชุด ก็อาจจะไม่แปลกใจนัก หาก Sucker Punch จะใช้ประโยชน์จากความสำเร็จนั้น ในการสร้างเกมสปินออฟเพิ่มเติม และแม้ว่าพวกเขาจะมีแฟรนไชส์เกมก่อนหน้านี้อย่าง Sly Cooper และ Infamous แต่ทั้ง 2 เกมก็เก่ามากแล้ว อาจจะเป็นไปได้ยากมากๆ ที่พวกเขาจะหาทีมงาน Multiplayer เพิ่มเติมเพื่อไปทำอะไรบางอย่างเกี่ยวกับเกมใดเกมหนึ่งในนั้น
.
Ghost of Tsushima วางจำหน่ายแล้ว บน PS4
.
Source: https://gamerant.com/sucker-punch-ghost-of-tsushima-developer-new-multiplayer-game/
-------------------------------
แค่เติมเงินก็ได้ Steam Wallet แล้ว >> GetSteamWallet.com
-------------------------------
Humble Choice ประจำเดือน เม.ย. จ่าย $12 ประมาณ 360 บาท รับสตีมคีย์ Sniper Ghost Warrior Contracts, F1 2020, Shenmue 3 และอื่นๆ ดูที่นี่ - https://bit.ly/3pZKtBe
sly cooper ps4 在 Taepoppuri Facebook 的最佳貼文
Ghost of Tsushima
จบเนื้อเรื่องหลักแล้วจ่ะ
ช่วงแรกไล่ทำนู่นนี่รายทางเยอะมั่กๆ..แล้วมันไม่หมดไม่สิ้นเสียที 😂 เข้าบทสุดท้ายเลยทำแต่ไซด์เควสเด่นๆแล้วก็ลุยเนื้อเรื่องหลักจนจบเลย
.
โดยรวมแล้วถือเป็นเกมที่เราประทับใจ แต่เดิมแล้ว ถ้าไม่นับเกมเก่าอย่าง Sly Cooper เราไม่ได้สนุกกับเกมของ Sucker Punch เท่าไหร่ โดย infamous ทั้งสามภาคก็เรียกได้ว่าไม่ชอบเลย
.
แต่สำหรับ Ghost นั้นทำระบบสู้มาได้สนุก ถูกใจสาย melee combat มาก สำหรับเราเป็นจุดเด่นที่สุดของเกมนี้เลย เด่นกว่าหญ้าดกๆและใบไม้สวยๆซะอีก
.
ระบบเพลงดาบ ลูกเล่นอาวุธเสริมหลายชนิด ศัตรูต่างๆ ไม่ซับซ้อน เข้าถึงง่าย แต่มีระดับความลึกที่จะเล่นให้ชำนาญ ช่วงต้นอาจจะง่ายไปหน่อย ครึ่งเกมหลังจึงท้าทายขึ้น
.
อยากจะลอบฆ่าเท่ๆก็ดี อยากจะมันกับการดวลสนุกก็ได้ ถือว่าเหนือความคาดหมายมากกับค่ายที่ไม่ได้ทำระบบสู้สไตล์นี้มาก่อน
.
จุดแข็งถัดมาที่คงจะทิ่มตาคนดูมากกว่าระบบสู้เสียอีกคืองานกำกับศิลป์ ดูจากปริมาณรูปที่ถ่ายระหว่างเล่นคงเป็นหลักฐานชั้นดีว่างานภาพมันสวยมาก(กกก) บรรยากาศมาเต็ม เดินทิงนองนอยไปถ่ายรูปเล่นไปก็เพลินแล้ว มีสภาพอากาศและบรรยากาศหลากหลายทำให้สวยได้ทุกที่ๆไป
.
.
ข้อด้อยเดิมที่รู้สึกตั้งแต่ infamous คือเนื้อเรื่องกับคอนเทนต์ของเกมเพลย์ ก็ยังเจอในเกมนี้ คือมีประเด็นเนื้อเรื่องที่น่าสนใจ แต่นำเสนอได้ไม่ราบลื่น ผลคือไม่ได้แย่แต่ก็ไม่ได้น่าจดจำ
.
มีจุดให้สะดุดได้ตลอดเวลา ทั้งอารมณ์ตัวละครโดดมั่ง บทพูดทื่อๆมั่ง ตัดคัทซีนกับเกมเพลย์ไม่กลมกลืนกันมั่ง คือเป็นแค่เรื่องเล็กๆน้อยๆนี่แหล่ะ แต่รวมๆกันแล้วกลายเป็นทำให้ไม่รู้สึกอยากจะจริงจังกับเนื้อเรื่อง เพราะมันมีอะไรมาขัดจังหวะให้ไม่อินตลอด
.
ขี่ม้าไปนี่อยากจะลงดวลกะโจรข้างทางมากกว่าจะรีบติดตามเนื้อเรื่องไปช่วยตัวละครสำคัญ...ประมาณนั้น
.
ส่วนคอนเทนต์ซ้ำๆ ก็เป็นสิ่งที่อยู่คู่กับเกมสไตล์โอเพนเวิร์ล แต่บางทีมันดันซ้ำแบบไม่ตั้งใจจะกลบเกลื่อนเลย
อาทิ ชาวบ้านข้างทางที่มีให้ช่วยเสื้อผ้าหน้าผมเหมือนกันหมด คือเหมือนยันเงา เกาะสึชิมะคงมีแฝดเยอะมากระดับแฝดสิบหลายครอบครัว พีคสุดคือบทพูดซ้ำ แถมข้ามคัทซีนใดๆไม่ได้ ยืนแกะเชือกขอบอกขอบใจกันทุกคราไป
.
รวมถึงค่ายมองโกลที่มีให้ทำลายกระจายอยู่ทั่วแผนที่ อยากให้มี objective ที่หลากหลายใส่ลูกเล่นมากกว่านี้ แต่ทั้งหมดก็มีแค่ปล่อยนก ช่วยตัวประกัน เก็บธง วนไป แต่ละค่ายไม่มีเอกลักษณ์ เหมือนกันไปหมดเลย
.
กระนั้นก็ยังไล่ทำไปทั่ว
เพราะสนุกกับระบบสู้นี่แหล่ะ 😆
.
.
จุดอื่นๆที่อยากพูดถึง
- ไซด์เควสส่วนที่มีเนื้อเรื่อง ถือว่าใช้ได้ บางอันน่าติดตามกว่าเนื้อเรื่องหลักซะอย่างนั้น ถ้าใครไม่ค่อยมีเวลาเล่นก็แนะนำให้ทำของตัวละครหลักๆ ท่านหญิงมาซาโกะ อาจารย์อิชิกาว่า
- เพลงประกอบดีงาม เนื้อเรื่องจืดๆได้เพลงช่วยบิลด์เยอะเลย
- เกมภาพสวยสุดๆแล้วยังโหลดโคตรไว วาร์ปไปฉากนู้นฉากนี้แป๊บเดียวจริงๆ (ไม่ได้ใช้ SSD) อเมซซิ่งมาก รีดพลังเครื่องแก่ๆท้ายเจนได้จนหยดสุดท้าย
- Ai โง่จริงๆ เล่นสายลอบเร้นคือเกมจะง่ายมาก อาวุธลับก็โคตร op
- บอสแบบที่ดวล 1 v 1 ระทึกดี อยากให้มีโหมดบอสรัชหรือไทม์แอคแทค XD
- นอกจากฉากแล้วงานดีไซน์ชุดเกราะ,อาวุธ ก็ทำได้สวยงามมาก ประทับใจชุดที่อัพเกรดแล้วหน้าตาเปลี่ยนแปลง และเลือกย้อมสีได้หลากหลาย เพิ่มเติมสีสันให้การเล่นระยะยาว
.
.
สรุป แม้เนื้อหาจะธรรมดา แต่ด้วยงานภาพสวยๆ และระบบสู้ที่เรียบง่ายแต่เล่นสนุก ก็ทำให้เกมนี้บรรลุหน้าที่ของเกมเพื่อความบันเทิงแล้วล่ะ
ป.ล. จากกระแสตอบรับที่ประสบความสำเร็จ โดยเฉพาะในญี่ปุ่นที่ดันฮิตเกินความคาดหมาย แผ่นถึงกับขาดตลาดชั่วคราว ก็ถือว่าปิดท้ายเจน PS4 ของ 1st pary ได้ดี ล่าสุดก็ทำยอดขายมากที่สุดของ ip ใหม่จาก Sony ในเจนนี้ไปเรียบร้อย (สามวัน 2.4 ล้านก๊อปปี้)
#GhostOfTsushima
sly cooper ps4 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最佳貼文
[Article] จากวิบากกรรมของ Ghost of Tsushima ที่ถูกกล่าวหาว่า "ฉกฉวยวัฒนธรรม" สู่เกมยอดขาย 2.4 ล้านใน 3 วันแรก
.
Ghost of Tsushima คือเกมแอ็คชันผจญภัย Open World เกมล่าสุดที่พัฒนาโดย Sucker Punch Productions ซึ่งเคยมีผลงานสร้างชื่อมาก่อนอย่าง Sly Cooper ทั้ง 3 ภาค และเกมในซีรีส์ Infamous แต่นี่คือความท้าทายครั้งใหม่ของพวกเขา เพราะ Ghost of Tsushima เป็นเกมที่มีโลกทัศน์ในยุคศักดินาของญี่ปุ่น เกมแรกของทาง Sucker Punch ซึ่งเป็นผู้พัฒนาจากฝั่งตะวันตก
.
Ghost of Tsushima ได้เริ่มต้นการพัฒนาหลังจากที่เสร็จสิ้น Infamous First Light ที่พวกเขาอยากจะสร้างเกมแนว Open World อีกสักเกม ด้วยความเชื่อที่ว่าทางเลือกการตัดสินใจของผู้เล่นคือหัวใจสำคัญของเกมเพลย์ และทีมงานภายในเองก็เห็นพ้องต้องกันว่าอยากจะสร้างเกมที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นซามูไร (ซึ่งในตอนนั้น Sucker Punch เองก็พิจารณาจะสร้างเกมที่มีโลกทัศน์โจรสลัด, Rob Roy MacGregor และสามทหารเสือเหมือนกัน) และในภายหลังพวกเขาก็ได้พบเจอเรื่องราวที่ชาวมองโกลรุกรานเกาะสึชิม่าในปี 1274 ที่มันเข้ากับสิ่งที่พวกเขากำลังอยากทำแบบเป๊ะๆ
.
นั่นทำให้ทาง Sucker Punch ลงมือหาข้อมูล และปรึกษาผู้เชี่ยวชาญด้านวัฒนธรรมของญี่ปุ่น และมีการส่งทีมเสียงประกอบไปบันทึกเสียงสภาพแวดล้อมต่างๆ รวมถึงเสียงของนกท้องถิ่นในประเทศญี่ปุ่นด้วย นอกจากนี้ตัวเกมยังได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากภาพยนตร์ซามูไรของญี่ปุ่น โดยเฉพาะภาพยนตร์ของผู้กำกับ Akira Kurosawa อย่าง Seven Samurai (1954) และ Sanjuro (1962) รวมไปทีมงานได้มีการปรึกษา David Ishimaru ซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชำนาญด้านประวัติศาสตร์การต่อสู้ด้วยดาบ เพื่อช่วยในการสร้างรากฐานที่อิงประวัติศาสตร์ของเกมที่สมจริงมากขึ้น โดยมี Daisuke Tsuji นักแสดงชาวญี่ปุ่น เข้ามารับบทบาทเป็น Jin Sakai ตัวเอกของเกม
.
Ghost of Tsushima ประกาศเปิดตัวครั้งแรกเมื่อเดือน ต.ค. ปี 2017 ในงาน Paris Games Week ที่ในตอนนั้นยังไม่มีการเปิดเผยเกมเพลย์ใดๆ ทั้งสิ้น อันเนื่องมาจากตัวเกมยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา และอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์ได้เรื่อยๆ ซึ่งหลังจากนั้น ตัวเกมก็เงียบหายไปพักใหญ่ๆ ไม่มีข่าวคราวเคลื่อนไหวใดๆ จนกระทั่งในงาน E3 2018 ก็ได้ทำให้ Ghost of Tsushima เกิดเป็นประเด็นร้อนขึ้นมาในโลกออนไลน์
.
ในงาน E3 2018 ทาง Sony ได้มีการเปิดตัว Ghost of Tsushima ด้วยการให้ Cornelius Boots นักดนตรีชาวอเมริกัน ผู้ได้ชื่อว่าเป็นปรมาจารย์ในการเป่าขลุ่ยซาคุฮาจิ สวมชุดญี่ปุ่นโบราณ แล้วเป่าขลุ่ยเพื่อเป็นการโหมโรงก่อนการเผยวิดีโอใหม่ของเกม (สามารถไปดูย้อนได้ที่คลิปของทาง GameSpot - https://www.youtube.com/watch?v=FhqTNAlErQc ) ที่สร้างความไม่พอใจให้กับชาว Twitter บางส่วน แม้ว่าจะมีคนออกมาเปิดเผยว่า ทำไมชาวอเมริกันคนนี้ถึงได้รับเกียรติให้ขึ้นมาบนเวทีเปิดตัวของเกมนี้ แต่ก็ยังคงมีเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างเซ็งแซ่ ว่าเป็นการฉกฉวยวัฒนธรรมของญี่ปุ่นอย่างโจ่งแจ้ง
.
หลังจากการวางจำหน่าย เมื่อวันที่ 17 ก.ค. ที่ผ่านมา แม้ว่า Ghost of Tsushima จะได้รับคะแนนรีวิวจากรอบสื่อไปอย่างสวยงาม แต่ตัวเกมก็ได้เป็นประเด็นร้อนขึ้นมาอีกครั้ง จากการถูกวิพากษ์วิจารณ์โดยชาว Kpop ที่มองว่าเกม Open World ในยุคศักดินาของญี่ปุ่นที่พัฒนาโดยชาวตะวันตกเป็นการฉกฉวยทางวัฒนธรรม และเป็นการหาผลประโยชน์จากวัฒนธรรมญี่ปุ่น เลวร้ายยิ่งกว่านั้นคือ Sucker Punch ถูกมองว่าเป็นชาวผิวขาวที่เหยียดชาวเอเซีย ด้วยการสร้างเกมมาให้คนเอเซียฆ่ากันเอง
.
รวมไปถึงชาวเน็ตจีนบางส่วนเองก็ไม่ปลื้มกับ Ghost of Tsushima และวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักใน Bilibili รวมไปถึง Zhihu กับการที่ตัวเกมสร้างให้ชนเผ่ามองโกลที่ชาวเน็ตจีนบางส่วนมองว่า พวกเขาก็คือชาวจีนเหมือนกับตัวเอง กลายเป็นตัวร้ายเพื่อให้ชาวญี่ปุ่นฆ่าในเกม ที่ยิ่งทำให้ประเด็นร้อนยิ่งดูรุนแรงขึ้นไปอีก
.
แต่แม้ว่าจะถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักจากชาวเน็ตชาติอื่นๆ แต่ Ghost of Tsushima ก็ได้รับเสียงตอบรับเป็นอย่างดี จากทั้งสื่อญี่ปุ่น และชาวเกมในญี่ปุ่นที่เป็นเจ้าของวัฒนธรรม ก็ดูจะชอบเกมนี้เอามากๆ จนทำให้แผ่น Ghost of Tsushima ถึงกับขาดตลาดในร้านค้าบางส่วน และ PlayStation Japan ถึงกับต้องร้องขอให้แฟนเกมไปซื้อเกมบน PlayStation Store ไปก่อน และชาวเกมในโลกออนไลน์เองก็ต้อนรับเกมนี้เป็นอย่างดี โดย Ghost of Tsushima ได้ขึ้นแท่นเกม PS4 ที่ได้คะแนน User Score บน MetaCritic สูงที่สุดเท่าที่เคยมีมา ที่ตอนนี้ได้ไปถึง 9.3/10 คะแนน
.
ล่าสุด Sony ได้ประกาศว่า Ghost of Tsushima ทำยอดขายได้มากถึง 2.4 ล้านชุด ภายในเวลา 3 วันแรกที่วางจำหน่าย และกลายเป็นเกมใน IP ใหม่ ที่ทำยอดขายได้เร็วที่สุดบน PS4 แซงหน้าแชมป์เก่าอย่าง Horizon Zero Dawn ไปอย่างสวยงาม ที่พอจะบอกได้ว่า ตัวเกมได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม และการเป็นชาวตะวันตกที่หันมาทำเกมในโลกทัศน์ญี่ปุ่นของ Sucker Punch ที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก ก็ดูจะไม่ได้ส่งผลอะไรกับยอดขายเลยแม้แต่น้อย
.
"Ghost of Tsushima ไม่ใช่เกมที่ฉกฉวยทางวัฒนธรรม แต่มันคือเกมที่มีคุณค่าทางวัฒนธรรม"
Youtuber นามว่า Mike Hollow กล่าว
.
Source: https://en.wikipedia.org/wiki/Sucker_Punch_Productions
https://en.wikipedia.org/wiki/Ghost_of_Tsushima
https://www.scmp.com/abacus/games/article/3093956/ghost-tsushimas-mongol-invaders-spark-nationalist-debate-over
https://www.sausageroll.com.au/entertainment/games/ghost-of-tsushima-called-racist-by-kpop-fans-but-japanese-people-love-it/
https://www.youtube.com/watch?v=km6Y4DifQVI
-------------------------------
BullVPN ปกปิด ซ่อน IP มุดเว็บไซต์ ดูหนัง มุดเกม ต้องเราเท่านั้น
VPN สำหรับทุกคนต้องมีติดตั้งไว้เสมอ!!!
สมัครรับวันทดสอบฟรี www.bullvpn.com/?a=sheapgamer
-------------------------------
Call of Duty: Modern Warfare ลด 35% เหลือ $38.99 ประมาณ 1240 บาท (BattleNet) ดูที่นี่ - https://bit.ly/3aihnnK