没有选手,没有奖金,每年都能引发海外社区狂欢的那个趣味DOTA2赛事,它又lei了!今天BTS官方宣布BOT TI3回归,预估将于2020年9月举行,有关比赛的确切日期和更多细节将在之后宣布。 不知道大家还记不记得这个趣味性十足的奇葩赛事——在这里我说的“奇葩”是指有趣而略显沙雕的意思。这个在117个DOTA2英雄之间举行的赛事中,主要是由五个AI使用相同的英雄去对阵另外五个由AI控制的英雄,尽管这个AI控制的“克隆大作战”对于各个战队而言毫无指导意义,但却因为有趣而受到了很多玩家包括职业选手的喜爱。 第一届BOT TI,大牛在决赛中依靠五个大招毁天灭地,战胜了亚巴顿,荣登冠军宝座。而到了第二届BOT TI,滚滚在决赛先丢一把的情况下,依靠着大招+A杖的无解团控成为了新王,值得一提的是,在滚滚获得Bot TI2冠军的同时,BTS还从首轮就落败的英雄中挑了四个英雄——风行、卡尔、陈和先知来进行对决,看看哪个英雄是最five的,最终卡尔成功垫底。 BTS官推发布了一串二进制数字,翻译后它们的拼写是:“ Announcing Bot TI3 in September” 在BTS发布的预告片中,透露了他们为Bot TI3更改的一些内容,包括第三局比赛英雄等级由25级提升为30级之类的细节和新的比赛项目。 Bot TI3的规则仍然是采用BO3赛制,117个英雄通过单败淘汰赛决出16强,随后再通过双败淘汰赛决出最终冠军。其中BO3的三局比赛等级分别为5级(英雄装备:6个树枝)、15级(英雄装备:一万经济的装备)和30级(英雄装备:两万经济的装备)。去年,BTS在比赛中禁用了BKB之类的装备,不知道今年会不会有所改变,让更多的新物品出现在BOT TI中,让AI操作各个英雄玩出花来呢?
https://wan2playgame.net/?p=23423
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没有选手,没有奖金,每年都能引发海外社区狂欢的那个趣味DOTA2赛事,它又lei了!今天BTS官方宣布BOT TI3回归,预估将于2020年9月举行,有关比赛的确切日期和更多细节将在之后宣布。 不知道大家还记不记得这个趣味性十足的奇葩赛事——在这里我说的“奇葩”是指有趣而略显沙雕的意思。这个在117个DOTA2英雄之间举行的赛事中,主要是由五个AI使用相同的英雄去对阵另外五个由AI控制的英雄,尽管这个AI控制的“克隆大作战”对于各个战队而言毫无指导意义,但却因为有趣而受到了很多玩家包括职业选手的喜爱。 第一届BOT TI,大牛在决赛中依靠五个大招毁天灭地,战胜了亚巴顿,荣登冠军宝座。而到了第二届BOT TI,滚滚在决赛先丢一把的情况下,依靠着大招+A杖的无解团控成为了新王,值得一提的是,在滚滚获得Bot TI2冠军的同时,BTS还从首轮就落败的英雄中挑了四个英雄——风行、卡尔、陈和先知来进行对决,看看哪个英雄是最five的,最终卡尔成功垫底。 BTS官推发布了一串二进制数字,翻译后它们的拼写是:“ Announcing Bot TI3 in September” 在BTS发布的预告片中,透露了他们为Bot TI3更改的一些内容,包括第三局比赛英雄等级由25级提升为30级之类的细节和新的比赛项目。 Bot TI3的规则仍然是采用BO3赛制,117个英雄通过单败淘汰赛决出16强,随后再通过双败淘汰赛决出最终冠军。其中BO3的三局比赛等级分别为5级(英雄装备:6个树枝)、15级(英雄装备:一万经济的装备)和30级(英雄装备:两万经济的装备)。去年,BTS在比赛中禁用了BKB之类的装备,不知道今年会不会有所改变,让更多的新物品出现在BOT TI中,让AI操作各个英雄玩出花来呢?
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大家好,小弟又來了!雖然剛從上海出差回來很累,但是版上太冷清讓小弟又忍不住來發
一篇讓各位大大鞭,請大家鞭小力點就是了....
這一次要跟各位大大介紹Viper,一個超級強力的前期偽核,也是我個人的愛用英雄之一。
題外話,我對於Support, Hard-Carry, Semi-Carry, Ganker 的定義好像跟大家不太一樣
譬如說,Semi-Carry 對於我而言就是具有前期高爆發+後期不弱的輸出
但是如果比起Hard Carry 的話就相對需要良好的比賽節奏,因為Semi-Carry後期的輸出
要贏Hard-Carry 的條件是建立在裝備的領先,所以之前才會一直強調Luna是偽核,
當然很多戰隊比賽拿Luna當純核打也是可以,就跟籃球一樣意思,現在NBA純中鋒非常少
了,幾乎都是大前鋒當中鋒打....扯了一堆,可能把大家搞糊塗了...隨便看看就好吧!
這次一樣是以路人局的角度為大家講解 Viper 的玩法,我發現我如果打路人局的話會
特別喜歡偽核,尤其是還相對能坦的偽核,但是其實我最愛玩的是Ganker,畢竟賴線打
錢有點無聊,只是路人場被坑是基本禮貌,所以想贏的時候只好盡量打一些可以帶
節奏+轉後期的英雄,希望勝率拉上來以後可以打些Skill: Very high的場換我坑人了。
---------------------------------正題開始------------------------------------
Viper是屬於偽核之中少數的坦克,靠著自身減傷緩速加攻擊的技能組,是少數前期
對線可以輕鬆一個壓兩個的英雄,黃金期 Lv 5!! 小弟玩Viper solo優勢路一打二的時
候已經好幾次靠著一上五級馬上硬拿人頭,運氣好(對方坑爹)的時候還可以雙殺,
這個操作等介紹完技能組再來解釋。
蝮蛇 Viper
敏捷型英雄
力量 20 + 1.9
敏捷 21 + 2.5
智力 15 + 1.8
初始護甲 1.94
跑速 285
攻擊力 44-46
普普通通的基本屬性,所以出門起手裝還是我個人偏好是撐屬性
毒性攻擊
增強蝮蛇的毒液,使它的普通攻擊降低目標的攻擊速度和移動速度,並造成持續傷害。
劇毒攻擊屬於特殊攻擊效果,不會與其他特殊攻擊效果疊加。
魔力消耗: 20/20/20/20
冷卻時間: 4/3/0/0
持續時間: 2 / 2 / 2 / 2
持續傷害: 10 / 16 / 22 / 28
移動速度降低: 10% / 20% / 30% / 40%
攻擊速度降低: 10% / 20% / 30% / 40%
這個技能就是前期對線耗血技有不錯的Dot,又能緩,又降攻速,又不吸小兵仇恨,升到
3級還0CD,所以小弟才會說 黃金期 Lv. 5!!!
幽冥劇毒
幽冥劇毒使蝮蛇的普通攻擊對單位造成額外傷害,傷害值基於他們損失生命值的一定比例
。目標每損失 20% 生命,幽冥劇毒帶來的額外傷害將加倍。幽冥劇毒對小兵和建築物造
成半額傷害。
基礎傷害提升: 2.5 / 5 / 7.5 / 10
非英雄傷害: 50% / 50% / 50% / 50%
最高傷害提升: 40 / 80 / 120 / 160
這個技能就是Viper前期對拼補兵的關鍵,尾刀小兵+20攻擊力不就是等於躺著補嗎!?
所以一開始出門的時候,我會到線上看對手狀況來決定先點第一招還是這招,如果對手
是血薄的法師,那我就先點第一招耗血壓制,把對方壓出經驗區就對了。如果是力量型
又有補給品的話,那就是先點第二招以自己經濟為主,畢竟血多的英雄比較不怕等級1
的消耗。
腐蝕外皮
蝮蛇分泌出傳染性的毒素,傷害並減速任何攻擊它的敵人。這種酸性分泌物還能提升蝮蛇
的魔法抗性。
持續時間: 4
移動速度降低: 10% / 15% / 20% / 25%
攻擊速度降低: 10% / 15% / 20% / 25%
魔法抗性: 10% / 15% / 20% / 25%
持續傷害: 10 / 15 / 20 / 25
這招我個人是覺得前期無解, 4秒DOT + 移動攻擊緩速 + 魔抗,配合上第一招的緩速
第二招+傷害,前期Viper可以說是個鬼見愁,如果是對手選了Viper,建議還是選些法師
力求控制+集火針對。
蝮蛇突襲
蝮蛇惡毒的撕咬降低目標敵方單位的攻擊速度和移動速度,並造成持續中毒傷害。移動速
度會緩慢恢復。 能夠裝備阿哈利姆神杖升級。
魔力消耗: 125/175/250
冷卻時間: 80/50/30
持續時間: 5.1 / 5.1 / 5.1
持續傷害: 60 / 100 / 145
移動速度降低: 40% / 60% / 80%
攻擊速度降低: 40% / 60% / 80%
神杖升級魔力消耗: 125 / 125 / 125
神杖升級冷卻時間: 12 / 12 / 12
神杖升級施法距離: 900
大絕雖然說是相當好用,但是個人還是覺得不需要特別為它買神杖。
----------------------------------Viper應用說明-------------------------------
Viper前期的強勢主要建立在對方沒有魔免的基礎下,一旦對方有了BKB,那Viper其實沒
這麼好打,所以前期的節奏相當重要,尤其像Viper這樣單殺能力強到破表,一定要把對
方Carry壓到連他媽都認不出來,對方英雄如果血不夠厚,就算被Viper突擊馬上回捲都
不一定活得下來,所以玩Viper我個人首推影刀。
不過雖然殺人重要,但是還是要注意經濟不能落下就是了。
老樣子還是介紹一下 Viper 路人局的優勢:
1. 對線兇猛: 玩Viper特別建議走優勢路,基本上對線除了少數單中智力型英雄以外,
其他的英雄都是會被壓到哭的,就算是DS WR這種烈士路單英雄也很難吸
的到經驗。(當然如果沒壓好的話那麼這盤也很容易就GG了)
2. 坦力十足: 第三招+魔抗又有Dot,前期如果沒有法傷高爆發還真的不好死。
3. 單殺能力: 破表阿!!就算比賽打輸了,數據還是很漂亮的!!基本上這種技能組就是用
來虐醬油的,如果沒鬼杖的話,被緩到就差不多GG了。
-------------------------------出裝說明---------------------------------------
Viper 起手裝 (603)
個人覺得相當彈性提供幾個套路
1. 殺戮型: 攻擊之爪(450) + 一組樹 (90) + 樹枝 (53)
這個套路是對於操作相當有自信,力求速出相位鞋的打法,基本上這樣出裝之前要確定
對手耗血能力不強。
2. 穩健型: 敏捷便鞋(150) + 圓環 (185) + 吃樹兩組(180)or 一吃樹一大藥(190)+ 樹枝
我最愛得出門裝,屬性撐多了,人也自信多了!有些時候打架打得多還是會稍微缺魔,
所以可以考慮前中期轉成天鷹戒也不錯。
3. 鐵龜型: 圓盾 (250) + 吃樹兩組(180)or 一吃樹一大藥(190) + 3樹枝(159)
通常看到對方力英多,我會放棄1級強烈壓制的念頭,所以變成先點第二招主經濟的
打法,因為沒有第一招的關係要做好被對方小兵近身的準備。
前期出裝 (10分鐘內)
在這裡就不分類型了,一切都是依情況而定的
順風: 自己壓爆對手,隊友也沒崩的情況下,自己就要開始為了之後自己游走單殺作打算
相位鞋 (1350) + 大魔棒 (509) + 回5戒指 (875)
技能加點: 12121432124333+4+++++++
逆風: 自己這路沒壓出太多優勢,隊友有點崩了。這時候可能需要你帶團打架了
假腿 (1400) + 天鷹戒 (985) + 圓盾 (250)
技能加點: 21131433314222+4+++++++
平平: 這時候要繼續賴線還是Gank其實都還是看其他路的狀況,賴線就逆風出法,打架
就順風出法。
技能加點: 主第一招其它就就相當彈性了!
中期出裝 (20分鐘)
順風 : 補個隱刀 + 先鋒盾 (拉大優勢,利用隱刀全場游走單殺)
逆風: 補 夜叉 + 戰鼓 (對手法傷多可以考慮直衝BKB或者抗魔頭巾)
出這樣的道具就是要成為打團的主坦+輸出,只要多團幾波贏了,節奏就回來了
平平: 隱刀+先鋒盾 自己游走
夜叉+先鋒盾 帶團推塔
後期出裝 (30分鐘)
順風: 你出什麼都對,推爆主塔吧!! MKB 蝴蝶 分身斧 大根 羊刀 隨便你...
逆風: 身為節奏型英雄我個人認為是差不多GG了,到現在還打不出順風就沒什麼救了
建議出裝 : 分身斧 + BKB+ 假腿 +戰鼓 +先鋒盾 +龍心 (這是拼了命打團)
隱刀 + BKB + 戰鼓+ 假腿 + 先鋒盾 + MKB (這是為了自己的數據)
平平: 裝備選擇就真的很重要了....
個人是建議 分身斧 + 蝴蝶 + 假腿 + 先鋒盾 + 隱刀 + BKB
這六件套出來還打不贏的話....也可以把分身斧換成MKB...
我個人是覺得如果到最後局勢平平的話,Viper的影響力就不大了.....
如果隊上有輸出的話,還是走坦裝可能團隊效益大一點
裝備可以考慮改成: 分身斧 + BKB + 龍心 + 強襲 + 先鋒盾 + 假腿
-------------------------------結語------------------------------------------
因為還有事要忙,所以打得有點匆忙,可能不是很完全,歡迎補充,打臉打小力點!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.249.191.142
※ 編輯: thxyou 來自: 60.249.191.142 (07/09 15:40)
樓上大大們其實都把小弟為什麼這麼推薦隱刀的原因說明了,這邊歸納一下
1. 隱行躲眼: 路人場裡頭,應該不會誇張到真假眼河道常駐,不過只要對方程度不要太差
野區或者河道放個假眼也是理所當然,這時候為了要游走單殺,帶霧太不經
濟實惠,隱刀在某種程度上被小弟當成霧在使用的。
2.跑速: 隱刀一開加速效果在追殺或者趕路都是相當有用的,另外就是帶線會比較安全,
帶線的時候發現對方都在小地圖上消失了,馬上開隱刀鑽樹林TP也是很有用!
3.加攻速: 就算到後期打團隱形沒用了,至少還有加攻速,算是到了後期還有用的道具。
接下來討論先鋒盾
最大的原因當然就是小弟對於先鋒盾的盲目的熱愛,所以即使補盾的效果可能大於先
鋒盾,小弟還是要跳出來護航一下!
1. 回復能力: Viper身為偽核,當然是盡量以不回家為主,能帶線就帶線,有機會就殺人,
沒機會打野,要確保經濟,所以先鋒盾(或者頭巾)提供的回血能力是必須的
2. Mana: 補盾雖好,但是以一個身上帶隱刀的Viper來說,Mana的消耗可能是個問題
我雖然沒出過補盾,但是一次隱刀一個大絕外加幾下第一招的單殺都會讓Viper
魔力耗盡。
3. 加血: 血越多越坦阿!!!
戰鼓+補盾 個人是覺得可以用在帶團推塔的Viper,不過這樣出裝的話也不需要隱刀,
意思就是!! 補盾當然可以出,但是先鋒盾還是有它不可取代的重要性阿!!
※ 編輯: thxyou 來自: 60.249.191.142 (07/10 17:17)
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