เวียดนามมี สตาร์ตอัปที่เป็นยูนิคอร์น ก่อนประเทศไทย /โดย ลงทุนแมน
ถ้าพูดถึง “ธุรกิจสตาร์ตอัปยูนิคอร์น” จากภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
ที่ก้าวไปเป็นธุรกิจยักษ์ใหญ่ คงหนีไม่พ้นบริษัทที่ชื่อว่า Sea Limited
Sea Limited เป็นบริษัทสัญชาติสิงคโปร์
ที่เริ่มมาจากแพลตฟอร์มให้บริการเกม Garena
และก็ได้ขยายธุรกิจไปยังอีคอมเมิร์ซ Shopee
ขณะนี้ มีมูลค่าบริษัท 4 ล้านล้านบาท
นอกจากบริษัท Sea Limited แล้ว ประเทศสิงคโปร์ยังมียูนิคอร์นอีกตัว
ที่เข้าตลาดหลักทรัพย์ได้สำเร็จอย่าง Razer เจ้าของอุปกรณ์เล่นเกม
ในขณะที่ถ้าเราพูดถึง สตาร์ตอัปยูนิคอร์นที่พอจะคุ้นหูในภูมิภาคของเรา
ก็น่าจะเป็น Gojek และ Traveloka จากอินโดนีเซีย หรือ Grab จากมาเลเซีย
แต่รู้หรือไม่ว่าจริง ๆ แล้ว ประเทศข้างบ้านเรา
อย่างเวียดนาม ก็มีสตาร์ตอัปยูนิคอร์นเหมือนกัน
บริษัทแห่งนี้ชื่อบริษัทว่า VNG Corporation
ที่ปัจจุบันถูกประเมินมูลค่าบริษัทอยู่ที่ 6.8 หมื่นล้านบาท
ยูนิคอร์นเวียดนาม ทำธุรกิจอะไร
แล้วมีจุดเริ่มต้นมาจากอะไร ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
VNG Corporation ถูกก่อตั้งขึ้นในปี 2004 หรือราว 17 ปีก่อน
สำหรับที่มาที่ไปของบริษัทแห่งนี้ เกิดขึ้นจากความหลงใหลในการเล่นเกมของผู้ก่อตั้ง
คือ คุณ Le Hong Minh
แม้ว่าเขาจะจบการศึกษาสาขาวิชาการเงินจากออสเตรเลีย
และได้เข้าไปทำงานอยู่ในบริษัทการเงินแล้ว
เขาก็ยังได้เปิดร้านเกมเล็ก ๆ เป็นของตัวเองร่วมกับเพื่อนของเขาไปด้วย
กลางวัน เขาเป็นนายธนาคาร
กลางคืน เขาเป็นเจ้าของร้านเกม
ในสมัยนั้น ร้านเกมถือเป็นธุรกิจที่กำลังเติบโตและได้รับความนิยมสูงในประเทศเวียดนาม
โดยผู้เล่นส่วนใหญ่ก็จะเข้ามาเล่นเกม Red Alert, Starcraft หรือ Warcraft
อย่างไรก็ตาม ข้อจำกัดของเกมคอมพิวเตอร์สมัยก่อน
ก็คือการเล่นเกมร่วมกับผู้เล่นคนอื่น
ส่วนใหญ่ยังคงเป็นลักษณะการเล่นอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ของทางร้าน
ไม่ได้มีการเชื่อมต่อแบบออนไลน์เล่นจากที่ไหนก็ได้เหมือนในสมัยนี้
ในขณะเดียวกัน การเข้าถึงอินเทอร์เน็ตของคนเวียดนามอยู่ที่ 7.6% ของประชากรทั้งหมดในประเทศ ซึ่งก็ถือว่ายังน้อยอยู่
แต่คุณ Le Hong Minh ก็ได้มองว่าเรื่องนี้ถือเป็นโอกาส
เขาจึงได้เริ่มมองหาเกมออนไลน์ที่กำลังฮิตเพื่อนำมาจัดจำหน่ายในประเทศ
และก็ได้เดินทางไปประเทศเกาหลีใต้เพื่อเจรจาขอสิทธิ์ในการจัดจำหน่าย
เกม MU Global ที่กำลังมาแรงในขณะนั้น แต่เขากลับโดนปฏิเสธ
นั่นจึงทำให้เขาต้องมองหาเกมใหม่
จนได้ไปพบเข้ากับเกม Swordsman Online
จากบริษัทพัฒนาเกม Kingsoft จากประเทศจีน
และก็สามารถเจรจาจนกลายมาเป็นผู้จัดจำหน่ายได้สำเร็จ
ทั้งหมดนี้เอง จึงได้ทำให้คุณ Le Hong Minh ตัดสินใจออกจากบริษัท
และรุกเข้าสู่การก่อตั้งธุรกิจอย่างเต็มตัว ในชื่อบริษัทว่า “VinaGame”
ด้วยความที่ Swordsman Online เป็นเกมออนไลน์ในยุคบุกเบิกในประเทศเวียดนาม
บวกกับอัตราการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตของประชากรในประเทศเริ่มปรับตัวสูงขึ้น
บริษัท VinaGame จึงได้ประสบความสำเร็จอย่างรวดเร็ว
รวดเร็วในระดับที่มีปริมาณผู้เล่นไหลเข้ามาทะลุล้านบัญชี
จนบริษัทสามารถทำกำไรได้ตั้งแต่ปีแรกที่นำเกมเข้ามาจัดจำหน่าย
ในปี 2006 หรือ 2 ปีหลังจากก่อตั้งบริษัท
VinaGame รายงานว่ามีรายได้ 530 ล้านบาท
เติบโตขึ้นเป็น 6 เท่าเมื่อเทียบกับรายได้ในปีก่อนหน้า
และอีก 2 ปีหลังจากนั้น บริษัทแห่งนี้ มีพนักงานในบริษัททะลุ 1,000 คน
หลังจากสำเร็จจากธุรกิจเกม
เป้าหมายต่อไปของคุณ Le Hong Minh ก็คือ ธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับอินเทอร์เน็ต
ในช่วงนี้เองทางบริษัทก็ได้เปลี่ยนชื่อเป็น “VNG Corporation”
โดยธุรกิจอินเทอร์เน็ตของ VNG Corporation จะอยู่ภายใต้แบรนด์ “Zing”
ครอบคลุมตั้งแต่ Zing News เว็บไซต์ข่าวสาร, Zing Chat เว็บไซต์สนทนากับเพื่อน
รวมไปถึง Zing Me ที่ถือเป็นโซเชียลแรก ในประเทศเวียดนาม
แต่ภายหลังจากที่รัฐบาลเวียดนามปลดล็อกให้ประชากรในประเทศเล่น Facebook ได้
Facebook ก็ได้เข้ามาแย่งส่วนแบ่งฐานผู้ใช้งานโซเชียล จน Zing Me ได้รับความนิยมลดลง
จนต้องผันธุรกิจกลายเป็นแพลตฟอร์มสำหรับนักเล่นเกม
ในช่วงเวลาเดียวกัน ธุรกิจเกมของ VNG Corporation ก็ได้รุกเข้าสู่การเข้าไปเป็นผู้พัฒนาเกมเองจากแต่เดิมเป็นเพียงผู้จัดจำหน่าย ซึ่งเกมที่บริษัทสร้างขึ้นก็ได้นำไปเปิดให้บริการในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และญี่ปุ่น
การปรับกลยุทธ์ทางธุรกิจในลักษณะนี้
ก็คล้ายกันกับ Garena ของ Sea Limited
ที่แต่เดิมนำเกมของพาร์ตเนอร์จาก Tencent
เช่น RoV หรือ PUBG MOBILE มาจัดจำหน่าย
และต่อมาก็ได้เป็นผู้พัฒนาเกม Free Fire ที่ก็ถือว่าเติบโตถล่มทลาย เช่นกัน
และเมื่อยุคของสมาร์ตโฟนมาถึง คุณ Le Hong Minh
ก็ได้เดินเครื่องหันมาพัฒนาแอปพลิเคชันบนสมาร์ตโฟน
และได้พัฒนาแอปพลิเคชันแช็ตที่ชื่อว่า “Zalo” ออกมา
จนแอปพลิเคชันดังกล่าว กลายมาเป็นแอปพลิเคชันแช็ตอันดับ 1 ในประเทศเวียดนาม
ที่ปัจจุบันมีฐานผู้ใช้งานทั้งในและต่างประเทศรวมกัน มากถึง 100 ล้านบัญชี
จากการเติบโตตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา
ทำให้ VNG Corporation กลายมาเป็นบริษัทที่ดึงดูดนักลงทุนรายใหญ่
ให้เข้ามาร่วมลงทุน ซึ่งก็มีตั้งแต่ IDG Ventures, CyberAgent Capital และ Tencent (อีกแล้ว)
จนทำให้บริษัทได้รับการประเมินมูลค่าระดับ 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ
หรือราว 3 หมื่นล้านบาท ซึ่งถือเป็นระดับสตาร์ตอัปยูนิคอร์นได้สำเร็จ ในปี 2014
แล้วปัจจุบัน บริษัทแห่งนี้ใหญ่ขนาดไหนและทำธุรกิจอะไรบ้าง ?
บริษัท VNG Corporation มี 4 ธุรกิจหลัก แบ่งออกเป็น
- ธุรกิจเกมออนไลน์ทั้งบนคอมพิวเตอร์และสมาร์ตโฟน
- ธุรกิจแพลตฟอร์มอินเทอร์เน็ต เช่น แอปพลิเคชันแช็ต, เพลงและวิดีโอสตรีมมิง, อีคอมเมิร์ซและเสิร์ชเอนจิน
- ธุรกิจการเงิน เช่น กระเป๋าเงินดิจิทัลและตัวกลางในการรับชำระ
- ธุรกิจคลาวด์
ในปี 2020 VNG Corporation มีรายได้อยู่ที่ 8,150 ล้านบาท
โดยมีสัดส่วนรายได้มาจากธุรกิจเกม 80%
ธุรกิจแพลตฟอร์มอินเทอร์เน็ตและอื่น ๆ อีก 20%
ในขณะที่ธุรกิจทั้งหมดของบริษัทได้รองรับการให้บริการครอบคลุม 15 ภาษาใน 193 ประเทศทั่วโลก และล่าสุดถูกประเมินมูลค่าบริษัทอยู่ที่ 2.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือราว 6.8 หมื่นล้านบาท
จริง ๆ แล้ว บริษัทแห่งนี้ได้มีรายงานว่าจะจดทะเบียนเข้า Nasdaq หรือตลาดหุ้นเทคโนโลยีสหรัฐอเมริกา เมื่อปี 2018 หรือราว 3 ปีก่อน แต่จนถึงตอนนี้ก็ยังไม่แล้วเสร็จ และยังไม่ได้มีข้อมูลอัปเดตอะไรเพิ่มเติม
ก็น่าติดตามกันต่อไปว่า
หาก VNG Corporation เข้าไปจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ได้สำเร็จ
นักลงทุนจะให้มูลค่ากับบริษัทแห่งนี้ ไว้ที่เท่าไร
และหากเรามองจากมุมของคนไทย
ที่ส่วนใหญ่เวลาเรามีตัวเลขทางเศรษฐกิจอะไร
ก็มักจะนำไปเทียบกับเวียดนาม
แน่นอนว่าในหลายเรื่อง ประเทศไทยยังนำหน้าประเทศเวียดนามอยู่มาก
แต่ก็คงไม่ใช่ธุรกิจสตาร์ตอัปอย่าง VNG Corporation
ที่ตอนนี้ดูเหมือนว่า เขาจะนำหน้าเรา ไปไกลพอสมควร..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References
-https://www.crunchbase.com/organization/vng
-https://www.vng.com.vn/article/about/history.html
-https://www.techinasia.com/le-hong-minh-vng-story
-https://www.techinasia.com/world-warrior-vietnamese-unicorn-vng
-https://asia.nikkei.com/Business/Business-Spotlight/Vietnam-s-first-unicorn-bets-on-AI-and-overseas-growth
-http://english.vietnamnet.vn/fms/business/179419/vng-corporation-to-ipo-on-nasdaq.html
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過601萬的網紅MISTHY TV,也在其Youtube影片中提到,Đây là lần đầu tiên tui mới có cơ hội được đột nhập vào VNG Campus luôn đó mọi người. Công ty công nghệ thôi mà có cần phải to và xịn thế này không? T...
「vinagame」的推薦目錄:
- 關於vinagame 在 ลงทุนแมน Facebook 的精選貼文
- 關於vinagame 在 Tifosi Facebook 的最佳解答
- 關於vinagame 在 อายุน้อยร้อยล้าน Facebook 的精選貼文
- 關於vinagame 在 MISTHY TV Youtube 的最讚貼文
- 關於vinagame 在 テレフォン人生相談 2021 Youtube 的最讚貼文
- 關於vinagame 在 ANZU CHANNEL Youtube 的最佳解答
- 關於vinagame 在 VinaGame - Local Business | Facebook 的評價
- 關於vinagame 在 Vina Game (vinagame) - Profile | Pinterest 的評價
- 關於vinagame 在 Châu Tinh Trì trêu VinaGame - YouTube 的評價
vinagame 在 Tifosi Facebook 的最佳解答
THUẬN THIÊN KIẾM, 7554 ĐẾN VIỆT SỬ KIÊU HÙNG: CHƯA LÀM ĐƯỢC THÌ THAN KHÓ, LÀM ĐƯỢC RỒI THÌ LẠI CHÊ.
Người Trung Quốc có Võ Lâm Truyền Kỳ, Phong Thần, Kiếm Thế, Con Đường Tơ Lụa, Thiên Long Bát Bộ... thì người Việt có gì? Câu trả lời này đã được đội ngũ Vinagame - tiền thân của VNG Corporation đưa ra cách đây hơn 10 năm, bằng sản phẩm game dã sử nhập vai Thuận Thiên Kiếm.
Hồi ấy, Thuận Thiên Kiếm được kỳ vọng lớn lao, một là khát vọng ít thì song hành, lớn thì đánh bại các tựa game kiếm hiệp, dã sử từ Trung Quốc. Hai là thể hiện sức mạnh công nghệ của người trẻ Việt trước làn sóng hội nhập, giải quyết tình trạng "nhập khẩu" sản phẩm trò chơi từ nước ngoài. Ba là khát khao đưa lịch sử Việt Nam vào trong game, tái hiện các công trình của người Việt, thay đổi định kiến của xã hội về trò chơi điện tử. Mình từng có thời gian thực tập tại VNG, một trong những câu hỏi đầu tiên của mình khi bước chân vào VNG là: Liệu Thuận Thiên Kiếm có được remake và phát hành trở lại hay không?
Câu hỏi ấy, không ai trả lời được cả.
Năm ngoái, Ubisoft đã khiến cộng đồng game thủ thế giới "dậy sóng" vì tái hiện được sự toàn vẹn của Nhà thờ Đức Bà. Thì ở một thời điểm tại chục năm trước, những công trình lịch sử đã mất của Việt Nam ta như chùa Diên Hựu, tháp Báo Thiên, trường thi Nam Định, bản đồ Thăng Long thành, thành Cổ Loa,... đều đã được khắc họa trong Thuận Thiên Kiếm. Do những hạn chế về công nghệ, đội ngũ... vì thế những công trình đó không được mượt mà, trau chuốt, nhưng cái cảm giác lang thang cưỡi trâu, sống giữa lịch sử như vậy, cũng rất tuyệt và những nỗ lực của Thuận Thiên Kiếm rất đáng ghi nhận.
Nhưng, Thuận Thiên Kiếm không tồn tại được lâu do nhiều lý do. Phần nhiều là đến từ sự cạnh tranh gắt gao của các sản phẩm nước ngoài, phần khác đến từ chính sản phẩm, như đồ họa kém so với mặt bằng chung, nhiều lỗi, ít tính năng, và một phần nữa, đến từ chính game thủ Việt.
Phần nhiều game thủ Việt cho rằng tính lịch sử trong Thuận Thiên Kiếm không sát với lịch sử, như nhiệm vụ Tháp Báo Thiên lại là diệt trừ yêu ma, hay như tính năng thi cử lại lồng nhiều câu hỏi hiện đại vào. Mình còn nhớ như in một bình luận trên SinhvienIT rằng: "Méo hiểu sao bối cảnh vào thời nhà Lê mà trong game lại treo cờ đỏ sao vàng". Đầu tháng 3/2013, Thuận Thiên Kiếm ngừng hoạt động sau khoảng 3 năm phát hành.
Tháng 12/2011, Emobi Games, tiền thân của Hikergames bây giờ, phát hành 7554 - tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (First-person shooter, viết tắt FPS) lấy bối cảnh chính vào giai đoạn kháng chiến chống Thực dân Pháp từ năm 1946 đến năm 1954. Trong 7554, game thủ sẽ được nhập vai vào các chiến sĩ Việt Minh, thực hiện các nhiệm vụ như bảo vệ Bắc Bộ Phủ, tái chiếm đồi Độc Lập, phục kích Nậm Rốm, ngăn lính nhảy dù ở cánh đồng Mường Thanh... và kèo cờ chiến thắng tại Điện Biên Phủ.
Và kết cục của 7554 là gì? Là sự thất bại, đau đớn và đáng tiếc, với cả đội ngũ Emobi Games bấy giờ và làng game Việt.
Tổng doanh thu của 7554 được nhiều đơn vị cho rằng chỉ cán mốc khoảng 1 tỷ đồng, trong khi mức chi phí phát hành lên tới 17 tỷ đồng. Người ta đã "phẫu thuật" ra các nguyên nhân khiến cho 7554 thất bại, đó là thói quen chơi game không bản quyền của người Việt, hay tâm lý chuộng game online hơn game offline vào thời điểm bấy giờ. Ngoài ra, giai đoạn 7554 phát hành là thời điểm mà các tựa game cùng thể loại của các đơn vị nước ngoài như Call of Duty, Crysis, Battlefield... đang tỏ ra áp đảo và rầm rộ.
Vào thời điểm phát hành, đội ngũ Emobi Games từng úp mở về một tham vọng lớn hơn, đó là phiên bản tiếp theo của 7554 - mà bài này mình tạm gọi là Project 30475, về cuộc chiến chống Mỹ. Hãy thử tưởng tượng xem, nếu Project 30474 được phát hành, game thủ Việt Nam sẽ được nhập vai chiến đấu tại Khe Sanh, Vĩnh Mốc, Củ Chi, Bến Tre, thành cổ Quảng Trị, tham gia vào các chiến dịch Tây Nguyên, chiến dịch Hồ Chí Minh, giải phóng Trường Sa... Một số nhiệm vụ đã được gợi ý như nhập vai phi công Phạm Tuân bắn rơi B52 hoặc thực hiện nhiệm vụ thu thập tài liệu mật gửi về cơ quan chỉ huy của điệp viên Phạm Xuân Ẩn…
Nhưng đáng tiếc, 7554 đã thất bại và Project 30475 chỉ là một dự án trong mơ. Và đến giờ, game thủ Việt vẫn phải chứng kiến cảnh tượng "bắn vào người Việt" tại các màn chơi vô lý, xuyên tạc lịch sử trong các tựa game nước ngoài.
Việt Sử Kiêu Hùng là một dự án chuyên sản xuất các phim diễn họa (animation) dã sử về những nhân vật, các sự kiện trong lịch sử Việt Nam. Tính đến thời điểm hiện tại, Việt Sử Kiêu Hùng đã sản xuất các tập phim về trận chiến thành Đa Bang, sự kiện Lý Thường Kiệt đem quân Bắc Tống và một số nhân vật lịch sử thời nhà Trần... Hiện nay, kênh Đuốc Mồi thuộc dự án Việt Sử Kiêu Hùng đã thu hút hơn 15 triệu lượt xem và hơn 350 ngàn đăng ký.
Tập phim mới nhất Bình Ngô Đại Chiến đã thu hút hơn 2 triệu lượt xem trong vòng 5 ngày phát hành, giữ vị trí trong top 20 trending Youtube Việt Nam. Rất nhiều những Youtuber, Blogger, các kênh truyền hình, báo đài đã nói về tập phim này. Dĩ nhiên, trên mạng, có khen có chê.
Năm trước, Silver Swallows Studio đã tung ra bộ phim tài liệu "Những cánh én đầu tiên" nói về chiến công bảo vệ cầu Hàm Rồng, Thanh Hóa. Trailer của "Những cánh én đầu tiên" thu hút khoảng 2 triệu lượt xem, là một trong những trailer phim được xem nhiều nhất lịch sử điện ảnh Việt Nam. Điều thu hút của bộ phim là phần diễn họa điện ảnh 3D chân thực, hút mắt chỉ thấy ở những bộ phim bom tấn. Nhưng "Những cánh én đầu tiên" vẫn bị chê vì phần đồ họa chưa bằng Endgame (?), về lá cờ bay thiếu tự nhiên, máy bay trong phim bay "hơi cứng"... Thực ra chê không sai, nhưng nếu chỉ chăm chăm vào những sai mà bỏ qua những điều khác, đó lại là một cái sai trầm trọng.
Người ta kỳ vọng vào Việt Sử Kiêu Hùng hay "Những cánh én đầu tiên" về việc khai phá nguồn cảm hứng tìm hiểu, học hỏi lịch sử Việt Nam - thứ mà báo đài, ngành giáo dục vẫn đang trăn trở. Và họ đã làm được, thậm chí còn làm rất tốt.
Nếu bây giờ đòi hỏi những đội ngũ trên phải làm chuẩn chỉ từng li từng tý, từ hạt bụi đến chiếc chiếc lá, từ thanh gươm đến voi chiến, xem ra lại là một đòi hỏi hơi quá và nói thẳng ra, với sự đòi hỏi như thế, thì sẽ chẳng có cái gì ra đời được cả.
"Lật sử" đúng là một nỗi sợ không của riêng ai, đó cũng là trăn trở của rất nhiều yêu thích lịch sử chân chính. Nhưng lật sử chỉ diễn ra khi mà người ta lãng quên, thờ ơ, vô cảm với lịch sử. Việt Sử Kiêu Hùng tạo ra một làn sóng là khiến người xem tìm hiểu lại về lịch sử... Ví dụ như Thiết Đột Quân được nhắc đến trong Bình Ngô Đại Chiến là đội quân như thế nào, tra một chút thì hóa ra đây được coi là "tổ nghề của Đặc công Nhân dân Việt Nam"...
Tự nguyện làm thì bao giờ cũng được khắc ghi hơn là ép buộc.
Bình Ngô Đại Chiến của Việt Sử Kiêu Hùng là dã sử chứ không phải là lịch sử. Nhưng có bao nhiêu người phân biệt được dã sử với lịch sử? Còn chuyện 7554 chết, vì có những người Việt gửi game sang nước ngoài nhờ "mở khóa" để chơi miễn phí. Game được mở khóa thành công, nhưng cũng mở luôn ra thất bại nhục ngã của một bộ phận game thủ Việt.
Kênh Tuấn Tiền Tỉ đạt được gần 1 triệu lượt đăng ký dựa phần nhiều vào việc kể những chuyện lịch sử, phần nhiều là không có trong sách giáo khoa. Hay những clip tóm tắt lịch sử trên Youtube cũng dễ dàng đạt được hàng trăm ngàn, hàng triệu lượt xem....
Giáo dục không phải là cái kiểu không cho người ta tìm hiểu cái xấu vì sợ tiêm nhiễm cái xấu. Giáo dục phải là việc khiến người ta tìm hiểu cả cái tốt và cái xấu, rồi khiến chính người ta biết được rằng, cần tôn vinh cái tốt, bài trừ cái xấu.
---
#tifosi
Tiêu đề đã được sửa lấy ý tưởng từ một bình luận bên dưới.
vinagame 在 อายุน้อยร้อยล้าน Facebook 的精選貼文
“ยูนิคอร์น”ความสำเร็จอีกขั้นของธุรกิจสตาร์ทอัพ! หลายคนคงเคยได้ยินคำว่า Startup หรือธุรกิจสตาร์ทอัพ มากันจนคุ้นหูแล้ว แต่สำหรับ Unicorn (ยูนิคอร์น) อาจจะเป็นอะไรที่ค่อนข้างแปลกไปบ้าง อธิบายให้เข้าใจง่าย ยูนิคอร์น ก็คือ ธุรกิจสตาร์ทอัพที่มีมูลค่าบริษัทมากกว่า 1,000 ล้านเหรียญดอลลาร์สหรัฐ หรือประมาณ 31,000 ล้านบาท ยกตัวอย่าง ยูนิคอร์น ที่ประสบความสำเร็จในสหรัฐอเมริกา ก็จะมี Uber, Airbnb, Snapchat หรือในด้านฝั่งเอเชียก็จะมี Xiaomi จากประเทศจีนแผ่นดินใหญ่นั่นเอง
.
และสำหรับประเทศในกลุ่มอาเซียน (ASEAN) ก็ไม่ได้น้อยหน้าแต่อย่างใดเพราะวงการสตาร์ทอัพก็กำลังเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จนมีหลายบริษัทสามารถเติบโตจนถึงระดับยูนิคอร์นได้สำเร็จ มาดูกันว่าเหล่ายูนิคอร์นตัวแทนจากภูมิภาคอาเซียนที่เป็นที่รู้จักและให้บริการในไทยจะมีใครกันบ้าง
.
1. Grab (2555)
ธุรกิจ : บริการโลจิสติกส์
มูลค่าบริษัท : 6,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ
สตาร์ทอัพที่เป็นที่คุ้นเคยของคนไทยกันอย่างดี ก่อตั้งขึ้นโดยอดีตนักศึกษาจากประเทศมาเลเซีย เพราะต้องการแก้ไขปัญหาการเรียกแท็กซี่ที่ไม่สะดวกสบายในประเทศของตน ถือเป็นสตาร์ทอัพที่เติบโตไปไวอย่างมากเพราะใช้เวลาเพียงแค่ 2 ปี ก็สามารถขยายฐานการใช้งานไปยังเพื่อนบ้านอย่างฟิลิปินส์ สิงคโปร์ ไทย เวียดนาม และ อินโดนีเซียในเวลาอันรวดเร็ว อีกทั้งได้รับเสริมความแข็งแกร่งจากการลงทุนจากบริษัทจีนและญี่ปุ่นอีก 2 พันล้านดอลลาร์ จนทำให้ Uber ถึงกับต้องถอยทัพขายกิจการในภูมิภาคยุบรวมกับ Grab ส่งผลทำให้คว้าตำแหน่งผู้ให้บริการที่ใหญ่ที่สุดในภูมิภาคได้สำเร็จ ในปัจจุบันนี้ Grab ได้ให้บริการไปแล้วกว่า 168 เมือง ใน 8 ประเทศ
.
2. SEA (2552)
ธุรกิจ : เกมออนไลน์และอีคอมเมิร์ซ
มูลค่าบริษัท : 4,500 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ
หรือชื่อเดิม Garena บริษัทสัญชาติสิงคโปร์ ผู้ให้บริการที่มีชื่อเสียงโดเด่นด้านเกมออนไลน์ ไม่ว่าจะเป็น Heroes of Newearth (HON), League of Legends (LOL) หรือเกมออนไลน์บนมือถือที่ฮิตที่สุดในไทยอย่าง Realm of Valor (ROV) ก่อนที่จะขยายธุรกิจไปในด้าน e-wallet อย่าง AirPay เพื่อรองรับการเติมเงินเข้าในเกมให้สะดวกมากยิ่งขึ้น และพัฒนาสู่การชำระเงินสินค้าอื่นๆ และกับอีกหนึ่งความสำเร็จในการก้าวเข้ามาสู่ธุรกิจอีคอมเมิร์ซ ในชื่อที่เรารู้จักกันดีอย่าง “Shopee” นั่นเอง โดยที่ SEA รีแบรนด์จาก Garena เมื่อปี 2560 ที่ผ่านมานี้ หลังจากระดมทุนได้กว่า 550 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ โดยมี Tencent เป็นผู้ถือหุ้นหลัก (ณ ปัจจุบันนี้ได้เข้าตลาดหุ้นเป็นที่เรียบร้อยแล้ว)
.
3. Gojek (2553)
ธุรกิจ : บริการโลจิสติกส์
มูลค่าบริษัท : 3,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ
เป็นธุรกิจสัญชาติอินโดนีเซียในรูปแบบเดียวกันกับ Grab และผู้ก่อตั้งก็ยังเป็นเพื่อนร่วมรุ่น MBA เดียวกันกับสองผู้ก่อตั้งของ Grab อีกด้วย จุดเริ่มต้นอาจจะต่างกันไปเล็กน้อยเพราะเกิดจากการต้องการยกระดับมาตรฐานของมอเตอร์ไซค์รับจ้างในประเทศอินโดนีเซีย และพัฒนาต่อยอดไปเป็นบริการอื่นๆ ไม่ว่าจะเป็น การส่งอาหาร สินค้า ล้างรถ เป็นต้น โดยหลังจากที่เปิดบริการแค่ในประเทศ ก็ได้ทำการขยายไปยังประเทศเพื่อนบ้านอย่าง ฟิลิปินส์, เวียดนาม, สิงคโปร์ และไทย หลังจากที่ได้รับเงินสนับสนุนจากเหล่าบริษัทยักษ์ใหญ่อย่าง Google, Tencent, JD.com และ Temasek เป็นต้น จุดมุ่งหมายนอกจากการอุดช่องว่างของ Uber ก็คือการเข้ามาชิงพื้นที่ทางการตลาด และโค่น Grab ลงจากบัลลังก์อันดับ 1 นั่นเอง
.
4. Traveloka (2555)
ธุรกิจ : บริการจองที่พักและตั๋วเครื่องบิน
มูลค่าบริษัท : 2,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ
บริการสัญชาติอินโดนีเซียอีกเจ้าที่พบกับปัญหาจากจองเครื่องบินจากสหรัฐกลับบ้านเกิดที่แสนจะยากลำบาก ต้องมานั่งหาข้อมูลเอาเองโดยที่ไม่มีใครรวบรวมข้อมูลเหล่านั้นมาไว้ด้วยกัน จึงเป็นจุดเริ่มต้นของการทำ Traveloka ออกมาในรูปแบบ Search engine ก่อนจะพัฒนาให้สามารถของตั๋วเครื่องบิน โรงแรม ที่พักต่างๆ รวมถึงบริการเกี่ยวกับการเดินทางท่องเที่ยวทั้งหมด นอกจากนี้ก็ยังได้ระดมทุนก้อนใหญ่กว่า 350 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ จนเลื่อนขั้นเป็นสตาร์ทอัพระดับยูนิคอร์นอีกราย
.
5. VNG (2546)
ธุรกิจ : เกมออนไลน์และโซเชียลมีเดีย
มูลค่าบริษัท : 1,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ
สตาร์ทอัพระดับยูนิคอร์นรุ่นบุกเบิกของดินแดนแถบอาเซียนจากเวียดนาม (พร้อมกับ Garena) ดำเนินธุรกิจมามากกว่า 17 ปี ในชื่อ VinaGame มาก่อน โดยดำเนินธุรกิจเกี่ยวกับเกมซึ่งนั่นก็คือ MMORPG (Massively Multiplayer Online Game) หลังจากนั้นทำการขยายมาทำธุรกิจในด้านโซเชียลมีเดียโดยการผลิตแอปฯแชทอย่าง Zalo แอปฯ แชทอันดับ 1 ของประเทศเวียดนาม ที่มียอดดาวน์โหลดกว่า 15 ล้านครั้ง ความน่าสนใจคือ VNG คือบริษัทสตาร์ทอัพที่สามารถก้าวขึ้นระดับยูนิคอร์นได้อย่างรวดเร็วในขณะที่เน้นการทำธุรกิจภายในประเทศเป็นหลักไม่เหมือนกับเจ้าอื่นๆ ที่มีการขยายฐานไปยังประเทศอื่นๆ
.
นอกจาก 5 สตาร์ทอัพระดับยูนิคอร์นที่ได้กล่าวไปข้างต้น ในประเทศกลุ่มอาเซียนก็ยังมีสตาร์ทอัพระดับยูนิคอร์นอยู่อีกเพียงแต่ไม่ได้เป็นที่รู้จักและให้บริการในพื้นที่ประเทศไทย นั่นก็คือ คือ Tokopedia ธุรกิจอีคอมเมิร์ซจากประเทศอินโดนีเซีย, Bukalapak ธุรกิจอีคอมเมิร์ซจากประเทศอินโดนีเซีย และ Revolution precrafted ธุรกิจอสังหาริมทรัพย์จากประเทศฟิลิปปินส์
.
โดยที่ประเทศอินโดนีเซียถือว่าเป็นประเทศที่มีสตาร์ทอัพระดับยูนิคอร์นเยอะที่สุดในภูมิภาคอาเซียนถึง 4 เจ้า นั่นก็คือ Gojek, Traveloka, Tokopedia และ Bukalapak นั่นอาจเป็นเพราะรัฐบาลของอินโดนีเซียมีการสนับสนุนธุรกิจสตาร์ทอัพเพราะปัญหาทางเศรษฐกิจเลยต้องฉีกกฎหนีการทำธุรกิจรูปแบบเดิมเพื่อสร้างเศรษฐกิจในเชิงสร้างสรรค์ ลดการพึ่งพาตลาดสหรัฐฯและจีนที่อาจะเป็นสาเหตุทำให้ประเทศอินโดนีเซียขาดเสถียรภาพ รวมถึงประเทศอื่นๆ ไม่ว่าจะเป็น สิงคโปร์ มาเลเซีย เวียดนาม มีสตาร์ทอัพที่ถึงระดับยูนิคอร์นแล้วเช่นเดียวกัน
.
สำหรับสตาร์ทอัพที่ประสบความสำเร็จเหล่านี้ล้วนแล้วแต่สามารถตอบโจทย์ปัญหาของผู้คนได้อย่างตรงจุด ทั้งสร้างสรรค์และแปลกใหม่ ซึ่งนั่นเป็นเอกลักษณ์ที่สำคัญของธุรกิจสตาร์ทอัพอยู่แล้ว นอกจากนี้ธุรกิจสตาร์ทอัพนั้นถูกสร้างขึ้นมาเพื่ออุดช่องว่างของธุรกิจแบบดั้งเดิมส่งผลให้เศรษฐกิจมีการขยายตัวเพิ่มขึ้น โดยการที่อาเซียนของเรามีสตาร์ทอัพในระดับยูนิคอร์นเป็นสัญญาณที่ดีว่าเศรษฐกิจในระดับภูมิภาคอาเซียนนั้นสามารถที่จะแข่งขันกับตลาดโลกได้
.
อย่างไรก็ดีการที่จะสามารถก้าวขึ้นสู่ระดับยูนิคอร์นได้นั้นไม่ใช่เรื่องง่าย เพราะนอกจากจะต้องอาศัยไอเดียที่สามารถตอบโจทย์ได้ดี ใหม่ และสร้างสรรค์แล้ว ก็ยังต้องมีเงินทุนจำนวนมากในการสนับสนุนไอเดียเหล่านี้ให้เกิดขึ้นได้จริงอีกด้วย สำหรับวงการสตาร์ทอัพประเทศไทยที่กำลังเติบโตขึ้นเรื่อยๆ และมีสตาร์ทอัพที่มีไอเดียและเทคโนโลยีที่น่าจับตามองอยู่ไม่น้อย ไม่แน่ว่าในอนาคตอาจจะมียูนิคอร์นตัวใหม่ของอาเซียนที่ติดธงชาติไทยวิ่งไปสู่ระดับโลกก็เป็นได้
.
ที่มา : https://www.bangkokbanksme.com/en/unicorn-startup-indonesia
https://techsauce.co/tech-and-biz/what-is-unicorn
https://techcrunch.com/2016/01/02/the-unicorns-of-southeast-asia/
https://ahead.asia/2018/05/31/8-unicorns-of-sea/
https://www.thairath.co.th/news/tech/startup/1694640
.
#อายุน้อยร้อยล้าน #ryounoi100lan #อายุน้อยร้อยล้านNEWS #Startup #Unicorn #ASEAN #สตาร์ทอัพยูนิคอร์น #Business
vinagame 在 MISTHY TV Youtube 的最讚貼文
Đây là lần đầu tiên tui mới có cơ hội được đột nhập vào VNG Campus luôn đó mọi người.
Công ty công nghệ thôi mà có cần phải to và xịn thế này không?
Tui mà là nhân viên ở đây chắc đi trễ hoài vì bị lạc đường cho xem =))
--
Bên cạnh đó, nhớ xem hết chiếc clip này để tham gia minigame nhận quà từ VNG nè các bro!
Cách tham gia minigame:
1/ Xem câu hỏi ở trong clip
2/ Comment đáp án + số may mắn của bạn chọn từ 01 đến 1000
20 chiếc túi Canvas xin xắn từ VNG sẽ dành tặng cho 20 bạn có câu trả lời đúng và may mắn nhất. Kết quả sẽ thông báo vào ngày 30/12 tại page: https://www.facebook.com/LifeAtVNG
=================================
Lần đầu khám phá công ty tỷ đô. MisThy tình cờ gặp gái xinh và cái kết ?! | THY ƠI MÀY ĐI ĐÂU THẾ
#MisThy #Review #VNG #MyVNGMyChoice #HomebaseOfTech #VNGCampusExperience
=================================
Tham gia làm hội viên của kênh này để được hưởng đặc quyền:
https://www.youtube.com/channel/UCctVE0w6y1AAwx7ueaN7bhg/join
=================================
Cảm ơn các bạn đã xem clip. Hãy SUBSCRIBE và COMMENT để ủng hộ mình làm clip ngày càng hay hơn nha: http://bit.ly/MISTHYTV
=================================
★ Youtube: http://www.youtube.com/c/MISTHYTV
★ Fanpage: https://www.facebook.com/mcmisthy/
★ Facebook: https://www.facebook.com/berets.pink
★ Instagram: http://instagr.am/misthyyyy
=================================
✩ Creatory: http://creatory.vn
✩ Creatory page: http://facebook.com/CreatoryVN
✩ Hộp thư đóng góp ý kiến hoặc ý tưởng: http://bit.ly/misthymail
✩ Hợp tác kinh doanh hoặc quảng cáo: partners@creatory.vn
=================================
© Bản quyền thuộc về Misthy TV
© Copyright by Misthy TV Channel ☞ Do not Reup
vinagame 在 テレフォン人生相談 2021 Youtube 的最讚貼文
テレフォン人生相2021.04.09
https://www.youtube.com/watch?v=EwUPWvpUjKM
テレフォン人生相2021.04.08
https://www.youtube.com/watch?v=w94qvHWaIao
テレフォン人生相2021.04.07
https://www.youtube.com/watch?v=2CCe44JzYyY
テレフォン人生相2021.04.06
https://www.youtube.com/watch?v=dsT_RivJ0EE
テレフォン人生相2021.04.05
https://www.youtube.com/watch?v=CbHrC3-UXQo
テレフォン人生相談 2021/04/04
https://www.youtube.com/watch?v=B4GkI9BCZ_Y
テレフォン人生相談 2021/04/03
https://www.youtube.com/watch?v=EQbW-IlzfGE
人はガンになってもみんな同じに感じる訳で はない!: https://youtu.be/qq8VxMy7g3E
人は個性化の過程で誰でも孤独と不安に苦しみます!加藤諦三&中川潤!人生相談 : https://youtu.be/qKWLewS15mw
人はどうしても生きた証がほしくなります!加藤諦三&高中正彦!人生相談 : https://youtu.be/qk3T52aMmSQ
vinagame 在 ANZU CHANNEL Youtube 的最佳解答
LOL MOBILE | VNG SẼ CHÍNH THỨC HỢP TÁC CÙNG RIOT PHÁT HÀNH LOL MOBILE, ĐTCL, RUNETERRA - ANZU
Chào mừng các bạn đến với kỉ nguyên mới của game Moba
Nếu thấy hay thì đừng quên ẤN ĐĂNG KÍ KÊNH VÀ CHUÔNG THÔNG BÁO NHÉ ^^
Còn nữa hãy để lại like , chia sẻ và ý kiến dưới mỗi video các bạn thấy hay nha ! Chúc mọi người xem vui vẻ
Hãy đến với Sở thú của ZUu nhé :https://www.facebook.com/Anzufortnite/
® I do not own any of the content of the song or picture it has been uploaded for promotion purposes only. If any producer or label has an Issue with any upload, contact me directly through YouTube private messaging system or email : [email protected]
©LIÊN HỆ TÔI NẾU CÓ VẤN ĐỀ VỀ BẢN QUYỀN :
✉️ Gmail: [email protected]
-----------------
====================
© Bản quyền thuộc về ANZU CHANNEL
© Copyright by ANZU CHANNEL ☞ Do not Reup
©ANZU CHANNEL GAMING
vinagame 在 Vina Game (vinagame) - Profile | Pinterest 的推薦與評價
See what Vina Game (vinagame) has discovered on Pinterest, the world's biggest collection of ideas. ... <看更多>
vinagame 在 VinaGame - Local Business | Facebook 的推薦與評價
VinaGame. 246 likes. VNG是一家属于越南互联网与科技行业的公司。VNG自2004年成立以来,持续稳定迅速发展,目前拥有多款数字内容产品,如:Zalo, Zing MP3, 123Pay,. ... <看更多>