當大家都不怕的時候,是該提醒自己一下
要多加留意風險了
https://reurl.cc/r8qxk4
同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅DS 低欸死,也在其Youtube影片中提到,結果製作影片才發現白袍的片段不足(唯一一件被我換神聖了==) 所以有些畫面是使用焊匠之膚上場 大家剛好也可以做一個比較 POB檔:https://pastebin.com/NE9gHPZd 雖然角色已90等,但天賦配置只有102點 連最終昇華都還沒點 主要是因為後面我直接開裂痕練上來 覺得天賦要點...
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集中效應 在 股市達人 鄭瑞宗 Facebook 的精選貼文
20200528股市達人鄭瑞宗台股盤中解析
1.台股持續卡關萬一關卡,美股表現不錯提供良好支撐,不過防疫股還在震盪,電子股走勢則比較拖泥帶水,看來半年線反壓要突破還得在醞釀一下,目前是防疫股震盪拉回找買點,但以有數字的口罩股與快篩股為首選,目前沒數字但送件進度不錯的也要留意,至於單純炒作的生技股就不必了,一切回歸數字的選股。電子股五月營收會是大考驗,大部分都不好,少部分會很好,所以大部分都沒行情,少數最突出的就有機會大漲,會有資金的集中效應
2.防疫股首選就口罩股1325恆大,四月營收3.16E大賺1.6元,5/1紡結不織布大漲一倍,不只營收會再創新高,漲價帶動的營收成長,全部都是淨利,我估計五月就可賺超過2元,六月確認要開放外銷,台灣口罩徵收價格2.5~3元,外銷少則10元,多者上看20元,熔噴不織布價格也高於國內高出一倍以上,台灣疫情越穩定,就有越大比重可以外銷,再來就賺更多,只要外銷之後,單月獲利將坐三望四,今年估計將賺25~30元,我沒興去參與市場一堆看多看空的口水戰,一切看數字就對了
3.另外一檔防疫首選為4171瑞基,4月營收8089萬,快篩出7萬組,佔營收比重33%,5月將出15萬組,報價不漲價的情況之下,五月營收估計上看1.04~1.05E,六月繼續出貨30萬組,營收則上看1.5E,若漲價則上看1.7E,維持高速成長,四月賺0.79元,五月將超過1元,六月上看2元,畢竟全球快篩市場太龐大,先拿到驗證的就先搶錢,未來公司規劃月產能為100萬組,以目前市場需求是有可能達到這種出貨量,每組至少10美元計算,單月將可達三億元的營收貢獻,目前淨利率超過70%,比IC設計的晶片還好賺,股本小爆發力大,未來就像IC設計股一樣,拿到驗證並且衝出營收的快篩股,都有機會成為高價股的一群,而瑞基就是最主要的指標股,因為進度最快看的到數字
4.電子股相對沒有防疫股生技股活潑,股價就比較溫和,但只要數字明確向上,漲快漲慢都是要漲,6538倉和五月營收有機會首度挑戰2E大關回到創新高的軌道,毛利率也持續攀高,單月EPS挑戰2元,在電子股淡季之中將格外突出,股價也是震盪走高,一波比一波高。3483力致除了NB散熱滿單,今年華為基地台將貢獻10E,中興將貢獻15E,大陸正加速5G建設,力致五月營收將首度挑戰6E大關,也將再創新高,目前力致所有數字都不輸甚至比3338泰碩更好,股價仍落後泰碩23元,追上去是遲早的事情,也是數字最漂亮的電子股
5.歡迎大家成為達人家族成員,讓我來照顧大家的選股與操作,買最棒的精品股,給大家最棒的績效,今日留言『168+3+連絡電話』,一律都送上三個月的會期喔
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集中效應 在 DS 低欸死 Youtube 的精選貼文
結果製作影片才發現白袍的片段不足(唯一一件被我換神聖了==)
所以有些畫面是使用焊匠之膚上場
大家剛好也可以做一個比較
POB檔:https://pastebin.com/NE9gHPZd
雖然角色已90等,但天賦配置只有102點
連最終昇華都還沒點
主要是因為後面我直接開裂痕練上來
覺得天賦要點少一點才合理模擬初期狀況
加上支線天賦我都還沒拿w
正常來說90等應該會有113點天賦
大家可以把多的天賦投資在星團珠寶以及珠寶洞
或是天賦往下走到風魔舞者
都是不錯的選擇
抽血-陷阱-連鎖-散彈陷阱
地裂陷阱-進階陷阱-陷阱及地雷傷害-殘虐-(增加暴擊率)-(急凍或集中效應)
初期可以選擇陷阱鞋-獵蹤,輕鬆抽血5連
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其餘資訊請看簡介,感謝:D
集中效應 在 Change Youtube 的最讚貼文
流亡黯道3.15的這次平衡改動太狠了,可說是血流成河,不!是成海。
你能想到的強勢玩法通通下去,連我的暴擊水都死了...
哭阿哭阿!甚至都還沒出PN就長這樣了。
不過余推薦的4種拓荒都沒砍可以參考喔!
很多人說火靈自爆因為召喚物傷害會降低25%更多生命,但是你要思考一下
火靈輔助多的哩,召喚生命、掠奪者、火焰穿透、燃燒、急凍(探測獸)、集中效應…有那麼多替代的方案
編年史平衡資訊 : https://poedb.tw/tw/Expedition
官方原文 : https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3147157
成為天雷信徒支持我 : https://www.youtube.com/channel/UCr67bMjpQW6D63VZnRwmfgw/join
POE3.15 : https://www.youtube.com/watch?v=bLDCNChONa0&list=PLtFbYRPBhJEz8O8CEnhWdPr4U3jlZG2Xr&ab_channel=Change
3.14流派 : https://www.youtube.com/watch?v=IVoAYBJ2pQI&list=PLtFbYRPBhJExm9lXVY2CvCgLyjRt8OGGI&ab_channel=Change
3.13流派 : https://www.youtube.com/watch?v=ccplz8_VRk0&list=PLtFbYRPBhJEzy3VyO9VJoMh7g5euFxU5b&ab_channel=Change
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角色伸展台 : https://web.poe.garena.tw/account/view-profile/B012010005/characters
pob簡易使用介紹 : https://www.youtube.com/watch?v=AlDHn5a8Y-Y&t=6s
博學家FB : https://www.facebook.com/pg/%E5%8D%9A%E5%AD%B8%E5%AE%B6Change-113246213369127/posts/?ref=page_internal
#流亡黯道 #POE #平衡改動
集中效應 在 DS 低欸死 Youtube 的精選貼文
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*集中效應智慧需求高,撐不起可以改串霜咬,寒霜暴等級維持1等就可以了
後續天賦會投資印記相關強化
繼續更換的裝備也會再下次介紹
這部主要以拓荒情形介紹~
POB檔應該是暫時沒有了,很多版本都沒贗品相關設定
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Path Of Building(POB)模擬器教學:https://youtu.be/Q31a0cpu5kg
輕鬆蓋出漂亮藏身處:https://youtu.be/ttzH1m3bPaQ
POE20個小知識:https://youtu.be/5TD7kdk9f_M
新手入門教學:https://youtu.be/XQPu1WO_8_g
劇情推進技巧教學:https://youtu.be/gTzh4SC5maU
弓箭初期三兩事(通用):https://youtu.be/RhbqGAFZx3M
兩小時快速60等(需要朋友):https://youtu.be/Mac3xDy3cv0
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周末把圖騰衣6L後牛頭人也通關了,小小更新一下
串慢投後打王輸出翻倍,T16牛頭人已通關(怕挑戰失敗就沒錄影了,被鑽地一死)
另外分享一下我自己6L後的最終決定連線
6L:熔岩之核-快速施法-精準破壞-集中效應-火焰穿透-投射物加速/減速
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1.為何不使用元速集中?
我本來也以為元速集中的增傷非常優秀,換掉快速施法後面板也確實上升
但實際換上後感覺沒有明顯的傷害提升,反而還有點變慢。
因為雙加成。
天賦跟女王杖給了非常多的圖騰傷害跟元素傷害,以致於點然加成後的傷害比一根圖藤還
高...
這邊簡單以我的機體算一下(慢投+四個詛咒+閃電魔像):
平均每下9810 燃燒每秒燒的傷害=單下傷害X0.2=1962
天賦加昇華61%火傷/圖騰傷147%/女王杖132%/圖騰盾40%/範圍傷20%/殘虐算4個詛咒
80%/酋長昇華燃燒增傷35%=573%
1962X(1+573%)=13204
接下來算輔助寶石
集中效應1.54more/透射物減速1.29more/元素超載1.4more
13204X1.54X1.29X1.4=36724
燃燒每秒燒36724點傷害,還沒算降抗跟昇華額外承受火傷部分
所以目前2.6版本元素集中不考慮,3.0雙加成改掉在說。
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2.串慢投後需要再串增大範圍拼3下連鎖額外打擊嗎?
一樣有找朋友去PK場測過了,串增大範圍比起集中效應的確更容易彈到三下
不過那是手丟的情況下。
圖騰才不會刻意把球丟在人物前放讓他彈三下,因為圖騰都姆咪姆咪的。
所以除非怪物體型夠大才能彈到三下,如果真得夠大(馬拉凱等)說不定連集中效應都能
三下。
而且集中效應的1.5X2下跟增大範圍的1X3下傷害是一樣的==
所以還是長駐集中效應比較優秀,這版的範圍邊際效應太嚴重了,串擴大也不會變多大。
更不用提集中效應還有燃燒雙加成了。
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3.平常不串慢投,穿透還是快投好?
我原本是用穿透,想說19%更多還是很猛,不過刷小怪感覺不太出差異。
結果用了快投之後好像看到新世界,將近整個螢幕的射程。
加上超快射速,之前各種風騷走位的幽靈現在直接被射爽的。
而且這是19等的熔核+15等快投,21等連鎖數+1可以直接射到螢幕外。
原本我給的清圖效率評價大概是B-左右,現在應該有B+到A-
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4.所以真正的DPS到底是多少?
直接從上面面板推,每根DPS=23445
元素超載後=23445*1.4=32832
總共4根=32832*4=131292
串慢投後打王必定彈兩下以上,這邊算2下就好=131292*2=262584
加上點燃的傷害=36724+262584=299308
大概就是三十萬上下
因為太麻煩一樣沒算火穿+雙詛咒+奔流降抗,圖騰周圍額外承受火傷也沒算。
以上,目前想不到其他方法強化
這流派大概就這樣了XD 感謝收看
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