我有一個大膽的想法~但是搞完之後肯定保固就完了
雖然白色的很好看,但我內心好想把它噴成黑色的
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#還是我乾脆整套換個系統玩玩看XD #歡迎發案與抖內
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還是我乾脆整套換個系統玩玩看XD 在 Re: [心得] 人中北斗試玩版心得- 看板PlayStation - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
一點流水帳心得(當然以下都對應體驗版,正式版應該還是有變動)...
1.戰鬥體驗玩一次熟悉系統就很夠了,因為真的要練戰鬥的話後面開車出去荒野
一堆人可以讓你打,而且因為是體驗版關係希恩超弱的 XD
2.以前神室町跟蒼天崛沒有啥真的高低差很大的地方,不過伊甸的鬥技場
(修正,應該是大聖堂)
在高塔上,從高處俯瞰伊甸感覺蠻新鮮的...
問題是伊甸城其實不大,整個遊戲如果大部分時間都在伊甸城這樣有點讓人擔心...
3.伊甸裡面也跟神室町有小混混一樣有莫西干頭在遊蕩找碴,
遊戲裡面會提到是因為莫西干頭攻進伊甸的關係,然後阿拳把他們擊退了.
不過就算門還沒修好,讓莫西干頭就這樣在城市裡遊蕩....總覺得很奇怪 XD
雖然莫西干頭也是有好人不會找你碴的,不過這個劇情不知道會怎麼交代.
另外跟桐生不殺人(?)不一樣,拳四郎每個都打爆是哪來那麼多莫西干頭 XD
再說阿拳平常到處流浪已經不是很受歡迎了,還把斷肢腦漿噴到人家店門口...
這樣真的沒問題嗎 XD
4.一開始的修車任務本來因為錢不夠要到城門口要到城門找守門人賺錢,
不過其實可以把身上的高級肉乾賣掉($50000),可以快速把任務解掉.
你有點人龍底子的話,其實這肉乾你根本用不到...
如果是第一次玩照著程序走當然沒關係,但把這任務快速解掉是有原因的,後面會講.
5.只要拿到車就可以出城到荒野了,荒野上有綠色跟紅色的光點,
綠色是一般素材,紅色是比較高級的.不過這在體驗版沒啥用...
開車的時候會放歌,可以用L3/R3切上下首.
然後因為在沙漠開車,就算車看起來是4WD我還是覺得沒很好操縱...
開車的時候你會看到莫西干頭車隊,如果接近被發現會被追,撞到就會強制進入戰鬥.
但我原本以為如果是我撞到敵人可以撞翻他減少敵人數量,結果沒有= =
只要碰到,不管是誰碰誰就是強制進入戰鬥...
6.要來講戰鬥了,這次的戰鬥系統基本上還是傳統人龍那樣□ + △的組合技
(沒玩過人龍的話簡單說就是像無雙的C技系統)
然後這次把6跟極2的爆氣系統(R2)加進來了,發動之後可以××跳躍,
跳躍中○會使出騎士踢(?)
不過這次多了奧義系統(敵人頭上有○才可以發動),我玩了一下發現有點小問題(?)
然後以下不討論自動戳秘孔模式,這樣根本不好玩...
雖然使出北斗神拳奧義不用用到氣(正式版應該會有R2爆氣限定的秘奧義啦),
但平常你打敵人是不能用○直接戳人家秘孔(?)的,要讓敵人出現○有以下情況
(1)給予敵人一定損傷(依敵人受損傷時頭上的骷髏頭技量表判斷)
(2)敵人自己白目用挑釁動作/同伴被殺膽怯的時候
然後這時候用○戳他秘孔會讓敵人氣絕,接下來再○就可以用北斗神拳奧義.
這樣看起來似乎沒啥問題,不過事實上問題我覺得不小...
上面提到要讓敵人頭上有○的情況有兩種,可是情況絕大多數會是(1),
因為(2)的時候前者跟人龍一樣通常都是被攻擊或是倒地狀態,只有後者比較有機會,
但是膽怯造成的奧義狀態持續時間蠻短的就是.
然後(1)的情況敵人會防禦啊,所以你要最有效率破防+給予"一定損傷"就是
□□□□啊瘩瘩瘩瘩瘩瘩...
然後按○會使出的北斗神拳奧義又偏偏跟你先前輸入□的次數有關
不輸入□ -> 秘孔 幽泉
在牆附近 -> 北斗礫指葬
敵人跪地 -> 岩山兩斬波
□ -> 北斗殘悔拳
□□ -> 北斗壞骨拳(小型敵人) 北斗崩背擊(大型敵人)
□□□ -> 北斗破陣擲
□□□□ -> 北斗鋼裂把
□□□□..... -> 北斗百裂拳
(老實說上面這些也不是很確定,我在戰鬥體驗打大型敵人的時候對應的招又有點不同,
不知道是不是跟敵人體型有關係)
所以你會發現除非是刻意或是打薄皮嫩雞,不然只要打比較硬的大型敵人根本都在用
北斗百裂拳嘛 XD
北斗礫指葬跟岩山兩斬波比較有還有機會出,但比如說你被圍要用北斗破陣擲解圍怎辦?
你可不能像桐生火爆浪子那樣耗氣出極技就好,要這樣
□□□□啊瘩瘩瘩瘩瘩瘩...(擊飛敵人後或敵人損傷達一定值進入奧義狀態)
-> □□□○ (把奧義設定成破陣擲,如果是敵人沒倒地狀態還要中斷一下才能輸入)
-> ○
....程序這麼久是要解啥圍啦,再說有辦法這麼從容輸入嗎,不要打到一半
被中斷就不錯了 XD
連我看Youtube日本人錄的體驗版"全奧義"影片還漏掉北斗壞骨拳跟北斗崩背擊,
你就知道中間那幾招多沒機會用...
還有一種超小型敵人因為身體太小沒辦法觸發奧義只能一直戳他秘孔的(?)
我是覺得這應該沒機會改了,不過正式版打高難度的話該不會通通在用百裂拳...orz
人龍戰鬥系統好像每次都難免有些問題...
然後有人問狀聲字攻擊怎麼用,你在戰鬥結束的時候有機會收集到"特殊哀嚎聲",
好像跟這個有關係,不過觸發條件不明.
然後狀聲字攻擊力很強,揮一下就一個,比北斗神拳還猛 XD
另外體驗版可以用宿星護符(使用其他角色的奧義)
像托奇的就是方向鍵下,效果是瞬間殺掉附近敵人,
這裡修正一下,其他敵人會進入奧義狀態應該是同伴被瞬殺的膽怯附帶效果.
6.你開車出荒野如果開到沒油就是強制回標題畫面了,所以如果你要繼續玩又要從頭來,
所以上面提到的賣肉乾換錢就很重要了,可以跳過一大段劇情直接快速出荒野這樣.
大概是這樣子,總之我還是希望正式版戰鬥系統會有所改變啦...
不然或許正式版技能盤點滿看看情況會不會比較好.
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"大爺,這是什麼?" "這個啊...讓我花光存款的遊戲。"
"上至琥珀,下至石榴,皆消耗殆盡,我們已一無所有。現在正是我們轉點之時!"
"錢夠嗎?" "沒事"
"能將最終之敵置於死地的並不是武器,而是各位手中的那把台幣!"
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因為這次的惡黨們不知道又是哪個組織,一律用莫西干頭統稱 XD
我也知道如果你就是要用北斗崩背擊的話就是持續輸入□□△到量表滿這樣一定不會錯,
可是這樣到你用出奧義之前就得一直□□△,□□△,□□△......
不這樣的話,戰鬥你還要背□你剛剛是輸入幾次...也太不直覺了吧 orz
當然用Auto秘孔模式這情況會比較少(因為系統會自動幫你戳)
可是這樣你又不能控制你要出啥招了...
我還是覺得這個問題有點困擾就是了,奧義QTE反而還是小事情...
所以你寫到重點了...
"你第一次打出秘孔狀態後, 你用秘孔攻擊故意失敗, 這時候你也能重新方塊攻擊,
選擇你要的次數來發動你要的奧義"
光打字就兩行了...重點在你很難隨心所欲的使出"你想要的"奧義攻擊.
當然如果都玩精確秘孔是沒差,可是這樣就像沒有極技的人龍一樣 XD
所以這有點讓我消火...囧
其實是還好啦,正式版應該不會完全一樣,到時候再看是怎樣不遲...
我剛剛發現一件事更重要,看了地圖才發現那座高塔不是鬥技場,是大聖堂才對.
所以塔上那堆排隊的人應該是要去禱告的吧.
然後大聖堂正下方就是伊甸裡最大間的夜店....(應該就是拳四郎版風化島)
....嗯嗯,先上聖堂跟神請假完就可以下樓直接上夜店了,這個設定實在太完美了 XDDD
...我再補充一點好了 XD
我反而覺得骷髏量表不是太重要,其實只要大概看一下就好,只要出現○就是可以
戳秘孔了,當然如果你是想要平均削減敵人體力一起打進奧義狀態 -> 連續精確秘孔突
這當然ok,但是這蠻難的 XD
不過大致戰鬥流程就是這樣
攻擊累積量表 -> 秘孔 -> 精確秘孔(結束)
-> 精確秘孔失敗 -> 奧義 (結束)
我主要還是針對奧義部分,除了北斗礫指葬這種壁端限定招之外,如果精確秘孔失敗後
是能直接用想用的奧義,不用再前置□的話我覺得比較爽啦...
當然這看人就是了.
不過精確秘孔優勢是真的比奧義高上很多,因為你精確秘孔成功率越高莫西干頭
越容易掉鬥氣+出現特殊哀嚎聲.
我在想狀聲詞攻擊的條件應該是收集到特殊哀嚎聲之後戰鬥中再次出現特殊哀嚎聲
就會掉了...
我懂你意思了...
你是指控制敵人量表到快滿的時候中斷,然後如果你要用鋼裂把,
就□□□□剛好打到滿然後○放奧義?
這個如果是城鎮裡面對三五人(一大+四小)我也是這樣玩沒問題,不過在荒野
一次面對十幾個大漢(?)的時候這樣搞我都是被肛的份 orz
上面的情況主要都是指在荒野面對一大群人的時候...
一次面對四五個有霸體的健美莫西干大漢我還真的沒辦法這樣冷靜玩 XD
我再去磨練一下技術好了 XD
其實這個情況跟無雙不太一樣,因為無雙C技應該是對比人龍的基本攻擊啊.
這個情況真要用無雙系統來比喻就是
"假設一個武將有複數無雙技,你會放哪招無雙要看你剛剛C技出哪招,而且你還同時
被四五個陽炎武將包圍"這種情況 XD
這樣講會比較好懂嗎 XD
當然你講的沒錯,這個系統可能會很有戰略性...不過幹,這也太難了 XD
...其實我最喜歡魔兵了 XD
不過你講的情況還是不太一樣啦:p 我覺得魔兵操作簡單+直覺太多了.
因為魔兵的招都是一整套的,而且收尾招一定都是大招,魔兵也沒啥類似骷髏技量表
的設定,所以你只要把組合技記好就好了.
而且魔兵的Dodge Offset系統實在棒,神谷真的是天才,會這樣講是因為
你只要把組合技記熟,你就算真的手殘中間還是可以用DO喘息一下再變招.
例如說你拿修羅刃想出ppppp(百裂突)
你突然出到ppp想變招,直接k也可以,如果你真的手殘先DO在k也可以....
DO除了閃避後持續combo不要中斷之外,其實也有一點爭取喘息時間的功用.
(我是沒這麼手殘就是 XD)
而且我覺得魔兵經典就經典在它操作單純...
閃避就是R1,月盾格檔就是方向鍵向敵人推,都是單鍵而且直接可以完成的操作,
魔兵除了鎖定幾乎沒啥需要組合鍵才能做的操作,所以我只有玩魔兵比較有成就感而已 XD
好啦扯遠了,怎麼會講到魔兵去了...XD
所以我想你應該有誤解這樣 XD
我上面解釋了一大堆根本也沒提到北斗系統複雜啊 XD
戰鬥流程兩行字就寫完了不是 XD
我明明只有講奧義系統選擇奧義不是很自由,不夠直覺而已@ @
所以我也不知道你推文怎麼會歪到這麼遠 XD
好啦,先這樣子了啦...剩下的等正式版出來再聊,夜深了:p
我就是在說這個啦! XD
北斗神拳就是要看演出啊!北斗~百裂拳!!おまえはもうしんでいる!!
再說現在人中北斗每招奧義下去不都一樣不是爆血就是打爆不就是只剩演出區別了? XD
我看你回文到現在我真的有點覺得是不是我文筆太差啊 orz
好啦,晚安了,早點睡 XD
沒辦法,人中北斗的奧義系統對我來說比較不好反應,年紀大反應慢嘛 XD
高手要體諒一下老人家手殘 XD
不過樓上r兄講的那個我比較有興趣,極致剎那怎麼用啊?
我每次精確秘孔打完就斷了,好像沒辦法連續觸發精確秘孔...
是要剛好一堆人都在奧義狀態然後圍住你這樣?
是說夜深了,我現在還在玩...orz
※ 編輯: bust222 (111.251.16.242), 02/24/2018 22:59:04
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