🔍你聽過數位身分證嗎?
大家知道明年1月1日起,#新竹市將會成為全國唯一試辦換發晶片身分證的城市嗎?本來還有澎湖跟新北,他們後來都退光光了⋯⋯。
明天上午我會和長期關心晶片身分證議題的台灣人權促進會 Taiwan Association for Human Rights一起召開記者會,反對行政院把新竹市民的個資當作白老鼠,給駭客網軍練兵找資安漏洞。
我們要求 #停止新竹市的晶片身分證換發試辦計畫,先 #完整立法,#建立保障個人隱私資料的專責機關,同時保留民眾繼續使用無晶片身分證的權利。
這陣子研究晶片身分證,我問過一些市民的意見才驚訝地發現,#很多人根本不清楚晶片身分證可能造成的 #個資外洩問題,甚至是個人資訊被中國取得後,#成為資訊戰子彈的國安漏洞。新竹市民就像什麼副作用都沒被告知,就被騙吃下實驗用藥的白老鼠一樣,今天我特別提幾個嚴重的漏洞。
1、#晶片存相片的必要性在哪裡?
晶片身分證將會存入一張個人相片(300dpi在公開區),但是在晶片內存一張相片的功能到底是什麼?相片作為個人身分辨識功能,只有在臨櫃真人服務時有作用,服務人員可以看身分證上的相片,對照眼前的人判斷是不是你;但在網路數位服務的個人身分識別及驗證上,並沒有使用相片的意義,因為不能確定使用這張卡片的是不是你本人,所以其實只需要卡面上有相片,晶片裡存相片的必要性幾乎沒有!
而現在AI科技越來越強大,每個人的臉其實跟指紋虹膜越來越類似,是一個能夠專屬代表你的生物特徵,手機能夠用臉部辨識來解鎖,還有很多用你的相片模擬幾年後的你或是性轉版的你,這些東西其實都是讓我們把自己的臉部資料送給AI作為資料庫在練功學習,晶片身分證多存一個沒有必要性的相片,也增加了一個可以被竊取的重要個資,做臉的APP我們可以不玩,但強制換身分證存相片我們卻不能說不。
2、#數位足跡可能被紀錄
晶片身分證因為方便,可以在很多地方使用,但是晶片化也讓你在什麼時間、在哪裡、做什麼服務使用身分證可以被追蹤與被記錄,這就是數位足跡,#很多國家都會防止政府或企業蒐集民眾的數位足跡。而晶片身分證有些資料不需要用讀卡機插卡讀取,而是用機器感應到就能讀取,而且隔幾公分都能夠讀取到,甚至不需要你主動把晶片貼上去。
香港反送中示威時,#香港的社運人士就指出香港政府運用身分證感應讀取資料,蒐集上街群眾的身分。而我們政府面對數位足跡的質疑,卻只是一再口頭說不會蒐集民眾的數位足跡,也許現在不會,但以後呢?
3、#我們防得住中國的超級電腦嗎?
資訊安全沒有零風險,防守總是難做到萬無一失,特別是把時間拉長後,現在的防護措施可能幾年後就顯得不堪一擊了,問題是我們的敵人中國政府正不斷地投入超級電腦的研發,以及發展國家級網路駭客與網路資訊部隊,結果我們自己創造了一個資訊豐富的資料庫,不就正是豎起了最大的一支標靶,歡迎敵人攻來,贏了你就全部拿去的意思嗎?
當我們的個資被拿去,中國可以根據我們的數位足跡、我們的個資區分出更細緻的台灣人資訊戰投放分群,發展出更精準打擊的資訊戰手段,#我們的個資反而成為中國資訊戰用來打擊台灣人的子彈。
4、#資安沒有零風險,#但能夠盡可能降低風險與損失
正是理解資安沒有永遠的零風險,才要盡可能地降低風險以及災害產生時如何減少損失,所以把一堆沒有必要數位化的資料全裝進晶片裡,就是把雞蛋放在同一個籃子裡的高風險舉動,我反對這種作法。
最後,行政院強調明年新竹市的試辦會採取民眾自願換發的方式,並且歡迎賞金獵人來抓漏洞,獎金最高達500萬,這真的是把民眾的個資當線上遊戲封測在玩,就像長期反對晶片身分證的資安專家成大電機系李忠憲老師評論的,#駭客找到漏洞如果可以賣給更高價的人,#為什麼要來跟台灣政府說?他可以去領更高的獎賞,我們的代價可能就是整個台灣。
至於行政院說如果怕資料外洩可以用膠帶或貼紙貼住讀取碼的部分,我只想說,#這樣弄為什麼不讓我單純地保留一張紙本身分證就好了呢?
#數位身分證
#晶片身分證
--
【相關貼文】
😱反對強制換發晶片身份證,新竹市民不當資安白老鼠!(2020.11.25發文)
https://reurl.cc/pyOjlb
▲連執政黨委員都提案凍結一半預算,行政院卻要強推⁈
子齊支持 #台灣人權促進會 的三大主張:
1、強制全面換發晶片身分證違憲,政府應保留人民使用「無晶片身分證」的選項。
2、暫緩換發身分證,先針對資安及隱私訂定專法或專章。
3、建立獨立的隱私保護專責機關。
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過26萬的網紅JP傑劈,也在其Youtube影片中提到,可憐哪,今天我搭乘時光機回到美國西部當一位牛仔,想不到遇到了同是來自亞洲的中國人,他真的很瘋狂,似乎在不瘋狂就等死的瘋狂。與他巧遇後,他當下喝斥要我當他小弟,由於我人生地不熟所以屈服於他的X威之下,接著大哥帶我去他的酒館喝酒,我說我19歲無法喝,他不管3724,直逼我灌下難喝的生啤酒,後來他還拿炸彈...
「賞金獵人線上看」的推薦目錄:
- 關於賞金獵人線上看 在 廖子齊 新竹市議員 Facebook 的精選貼文
- 關於賞金獵人線上看 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳解答
- 關於賞金獵人線上看 在 葉郎:異聞筆記 / Dr. Strangenote Facebook 的精選貼文
- 關於賞金獵人線上看 在 JP傑劈 Youtube 的最讚貼文
- 關於賞金獵人線上看 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳貼文
- 關於賞金獵人線上看 在 Porknuckle Gaming Youtube 的最讚貼文
- 關於賞金獵人線上看 在 [心得] 曼達洛人s3 ep 1(雷) - 看板EAseries - 批踢踢實業坊 的評價
- 關於賞金獵人線上看 在 賞金獵人_ 線上看 的評價
- 關於賞金獵人線上看 在 賞金獵人 - PttPlay線上看- Gimy劇迷 的評價
- 關於賞金獵人線上看 在 闇影獵人第三季. 暗影獵人第五季的彩蛋和評價,PTT 的評價
- 關於賞金獵人線上看 在 LiTV:《賞金獵人》主題曲 的評價
- 關於賞金獵人線上看 在 【賞金獵人】幕後花絮*動作篇 - YouTube 的評價
- 關於賞金獵人線上看 在 賞金獵人線上看- 電影- Gimy劇迷 的評價
- 關於賞金獵人線上看 在 賞金獵人線上看小鴨2023-在Facebook/IG/Youtube上的焦點 ... 的評價
- 關於賞金獵人線上看 在 賞金獵人線上看小鴨2023-在Facebook/IG/Youtube上的焦點 ... 的評價
賞金獵人線上看 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳解答
嗨,我是養鴿,這是20200922改版懶人包及見解,我只講我覺得重要或需要知道的事,這次真的是大改R。
新增英雄-夜姬,晚上忙完回家後開台單排衝台服第一。
【傳說戰場改動】
1. 賽季玩法-視野魔石
中外塔被拆後,高地前面會有個亮亮的可以踩,踩下去後可以獲得野區視野,上路高地對應藍區,下路高地對應紅區。
此玩法目前限本賽季有效,下一個賽季「可能」會沒有。
● 逆風時沒事就去踩踩
2. 蓄力類計時條改善
蓄力類技能的計時條增加了「最大值」點。
例如葉娜重劍型態一技能、維羅大絕蓄力時可以看到蓄力到何時傷害會最大化。
3. 開局前23秒可以原價賣出裝備
● 要精銳一點就是開局五人都買鞋搶視野,23秒前換回自己的裝。
4. 五殺判定時間延長
四殺到五殺時間判定間隔從 10 秒 延長至 20 秒
5. 局外輔助獎勵加成
排位賽結束後,輔助玩家的結算金幣獎勵&勇者積分額外加成50%
● 不曉得是勇者積分加總完後再*1.5,還是寥寥無幾的基礎積分*1.5再加其他加總。前者無掛網隊友情況時,最高可到28*1.5=42分,按同樣條件計算後者為5*1.5+3+20=30.5分,我今天教完課後再去開台實測。
6. 防禦塔傷害
疊加幅度:30%→60%,疊加上限:250%→400%
● 基礎傷害不變,但堆疊傷害提升,這改動會大幅影響塔殺能力。
7. 野區
自家中外塔右方及敵方中塔左方那隻猴子生命大幅減少、物防提升、魔防下降至100。其餘野怪小幅提升生命值與防禦。
史詩級野怪擊殺者額外獲得80%金幣獎勵。(骨龍也是史詩級野怪)
非史詩級野怪金幣調整:全部少 2 元
史詩野怪金幣調整:
魔龍基礎收益 50 → 60
凱撒基礎收益 75 → 70
深淵魔龍基礎收益 150 → 140
冥靈飛龍(骨龍)基礎收益 30 → 27
● 中塔旁的野怪變的很具爭奪性,現在中路要擴展優勢可以多壓對面中塔旁野怪。
● 史詩級野怪終於變的比較值得吃了,多吃大物件唄,然後打野要肥還是要吃線上兵,不會發育的打野都是垃圾。
8. 兵線
前九波兵線的刷新間隔:30→33秒。
● 前九波大概是5分鐘左右,多了三秒差很多,尤其是對中路,現在只取得線上優勢後可以有更多的時間打進敵方野區、支援,前中期角價值提升。
【非戰場改動】
1. 再來一局功能改善
雙三排玩家完成一局後可點選「返回房間」,返回與組隊朋友的房間,不會邀到一些莫名其妙的人。
組隊語音在配對成功等待確認時也可以繼續語音。
2. 永不投降
新增「本局拒絕投降」功能,隊友發起投降時可選擇拒絕,並本局將不再收到隊友投降提醒。
新增「自動拒絕投降」功能,在遊戲內外裡的設置-基礎設置,開啟後將自動拒絕所有投降。
● 終於不會被干擾啦讚讚。
3. 歷史戰積舉報
在遊戲結束五分鐘內,可以透過遊戲戰積舉報最近一場的玩家。
【傳說魔紋改動】
1. 鬼爪、賞金獵人傷害微幅下修
2. 死亡詛咒傷害小幅下修
3. 萬鈞聖雷傷害小幅下修,冷卻15秒 → 12秒
4. 刹骨 10%韌性 → 12.5% 韌性
5. 小兵斬殺 冷卻30秒 → 25秒
6. 級高一籌 經驗金幣前期減少50% → 40%
● 已閱,每隻角色出的魔紋不會因此而變動,級高可考慮而已。
【傳說裝備改動】
1. 岩盾
裝備屬性:
物理防禦 150 → 180
魔法防禦 150 → 180
最大生命 1000 → 1200
主動技能:
啟動後所有承受的傷害將在3秒後轉化成一個(承受傷害*30%+生命上限*12%)的護盾 → 啟動後獲得一個(生命上限*10%+已損失血量*50%)的護盾
● 變坦克神裝,而且我認為當敵方有強力刺客角時,我方後排角可考慮出岩盾。現在雙防加的挺高及生命也有個1,200,血越少護盾越高。
● 假設後排角在中期出了岩盾後血量約7,500,並在30%血量時開啟岩盾,則可得3,375點護盾值。再加這雙防加成,這件裝價值晉升為大後期以前的保命裝首選。
—-後續更新
更正一下,岩盾只有戰坦可以出,後排別出。我忽略了減少70%輸出的效果。
2. 長生護符
移除 50/5秒回血效果
新增 100 物理防禦
最大生命 1800 → 2000
合成路徑:生命項鍊+生命護脛+力量護符 → 生命護脛+生命項鍊+鐵甲
被動技能:脫戰後每秒回2%最大生命和1%最大魔力 → 脫戰後每秒回4%最大生命。
● 終於有了物防加成,雖然不多,但目前有吃生命加成的角可以出,如塔拉、諾克西、阿塔、新版美娜等。
3. 嗜血弓
物理攻擊 90 → 100
物理吸血 10% → 15%
主動技能改善:點擊嗜血弓按鈕後,會自動對當前選中目標進行一次攻擊操作(不會重置普攻)
售價:2300 → 2550
● 變貴變更有價值,普攻型射手依舊必出。
4. 拘魂錄
移除 75 魔法穿透
新增10%冷卻縮減
新增20每5秒回魔
最大生命 500 → 300
合成路徑:鬼魂的呢喃+法力卷軸+生命寶石 → 賢者手鐲+法力卷軸+生命寶石
售價:2110 → 2000
● 不錯的改動,法輔出完輔裝後的第一件大裝首選,中路從幾乎必出變成斟酌出,畢竟現在有10%冷卻優點。
● 拘魂主要會分為兩種出法,第一種是邪靈配拘魂,第二種是先出鬼魂呢喃,再出拘魂,後期上合渾沌。前者前中期傷害較高,適合邪靈的法師需要拘魂時都可以直接這樣出,後者則屬於打不到後排角的法師的出法。
5. 拘魂刀
移除 10% 物理吸血
新增 150 物理防禦
新增 10% 冷卻縮減
合成路徑:血錘+騎士寬劍 → 銀輝護腕+騎士寬劍
售價:1800 → 2000
● 凱撒路對上回血角時可多考慮這件裝。
6. 禦魔斬
移除 600 最大生命
新增 180 魔法防禦
新增 25% 攻擊速度
物理攻擊 100 → 60
合成路徑:生命寶石+騎士寬劍 → 石棒+鐵劍+勇士護腕
被動技能:在生命低於40%時產生一個吸收護盾,並且期間獲得200點魔法防禦,並且在2秒內獲得25%韌性和30%跑速。護盾持續5秒,冷卻時間75秒
唯一被動:普通攻擊會增加自身10%移動速度。
● 禦魔斬正式解凍,從完全不考慮到戰或射可根據狀況斟酌出。
7. 聖劍
物理攻擊 90 → 100
暴擊傷害 50% → 40%
● 會出的一樣會出。
8. 極寒之護
新增 10% 冷卻縮減
魔法攻擊 160 → 140
物理防禦 225 → 150
● 哈哈哈哈哈哈 冷卻又回來囉,蘿兒記得出,諾可西斟酌出。
【傳說英雄改動】
1. 颯枷
大絕新增機制:大招期間使用強化普攻命中敵人可增加一段衝刺,最多可衝刺上限為 5 次
大絕騰飛羽毛傷害小幅提升
觸碰衝刺時間 3秒 → 4秒
每段衝刺距離 5m → 4.6m
● 變的更具操作性,角色上限值提高,整體強度變強,玩颯枷的要記得現在有時候會五次才上天。值得玩玩。
2. 亞連
一技能
冷卻時間:4 秒 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒
加成提升:0/4/8/12/16/20% → 20%
大絕
暴露目標視野
● 前期變強,整體強度差不多。
3. 蘭鐸
被動
印記爆炸不再送一層印記,印記傷害不再暴擊、並且取消了爆炸範圍改為單體。
印記傷害小幅提高
一技能
使用後的歸位時間:3秒 → 4秒
大絕
眩暈時間:1 秒 → 0.75 秒
● 在排位場從過強變一般人或稍強一些些,沒有到整個被冰起來那麼誇張。
4. 朗博
被動
自身以及範圍內最近隊友的雙防:80 (每級+5) → 80 (每級+10)
技能效果觸發更加及時
一技能
施法硬直:0.5 秒 → 0.266 秒
降低敵方傷害:10/11/12/13/14/15% → 15/17/19/21/23/25%
二技能
基礎手感改善。
冷卻時間:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒
移除機制:擊飛落地後的減速效果
移除機制:命中隊友的加速、護盾效果
大絕
冷卻時間:36/33/30 秒 → 40/35/30 秒
施法硬直:1.5 秒 → 1.2 秒
減速比例:60% → 40%
新增機制:施法期間免疫控制
● 手感優化,但是不能幫隊友上護盾喇,一技能點滿減滿多傷害,大絕終於有免控,整體而言為T1輔。
5. 美娜
新被動:
美娜受到普攻傷害或者使用普攻擊中敵人時,將會疊加1層【復仇】:提升2%跑速,上限10層,持續5秒。滿層時解除並免疫減速,同時附送一次的一技能:轉為真實傷害,生命回復提升100%
一技能
物理傷害:125/150/175/200/225/250(+1.2物理攻擊)(+自身2%最大生命)→ 150/180/210/240/270/300(+0.5物理攻擊)(+自身5%最大生命)
新增機制:擊中敵人恢復最大生命值的4%(每多一個目標+1%,上限8%)
二技能
物理傷害:150/185/220/255/290/325 (+0.7物理攻擊) → 100/120/140/160/180/200 (+1.0物理攻擊)
減速效果:2 秒,50% → 1.25 秒,90%
冷卻時間:12/11.6/11.2/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒
大絕
加入短暫施法硬直
冷卻時間:24/20/16 秒 → 40/35/30 秒
嘲諷時間:2 秒 → 1.5/2/2.5 秒
判定延遲:改為瞬間生效
新增機制:對四周敵人造成250/375/500(+1.0 物理攻擊)物理傷害
● 現在一技能會回血,技能組的肉搏能力大幅提升,可以試試美娜凱薩路,目前我認為這版輔助美娜從T2變T1,凱薩的話強度待測。
6. 靈靈
新被動
靈靈的普攻分為兩次傷害。普攻以及大招會對處於控制狀態的敵人額外造成30(每級+5)點魔法傷害(額外部分無法暴擊)。
一技能
冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 5 秒(效果結束之後進入冷卻)
位移距離:4m → 5m
基礎傷害:75/95/115/135/155/175 → 125/150/175/200/225/250(額外部分無法暴擊)
爆炸半徑:2m → 2.5m
新增機制:原地留下被動的一堆炸彈,造成(+0.25物理攻擊)物理傷害並且降低 25/30/35/40/45/50 %跑速
新增機制:血條上方的計時條
二技能
射程:8m → 10m
冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
移除機制:沿路的傷害、減速效果
移除機制:擊中英雄冷卻縮減效果
判定機制:碰到敵人將會停止,可以穿牆
大絕
鏡頭拉高提升,改為螢幕下方計時條。
射程:11m → 10m
傷害:200/275/350(+0.5物理攻擊) → 200/250/300(+0.4物理攻擊)
移除機制:減速效果
新增機制:可以觸發普攻特效
● 砍了後期輸出能力,但是其他能力幾乎全方面增強,強度不好估,但絕對可用。
● 現在靈靈普攻「額外的傷害」不能爆擊,但本身的傷害可以,後期傷害下修,前中期則提升。一技能滑過去的原地會留炸彈炸人造成傷害跟緩速,且位移距離提升,所以拉打能力增強了,二技能現在可以穿牆,大絕不會緩速。
7. 佩娜
被動
移除機制:受傷時的反彈傷害
新增機制:受傷時自身加速25%,目標減速25%,持續1 秒。
新增機制:受傷時自身每0.5 秒恢復4%已損生命,持續2.5 秒。
一技能
冷卻時間:20/19/18/17/16/15 秒 → 10 秒(效果結束之後進入冷卻)
治療效果:每0.5秒恢復自身以及附近生命最低的隊友100/120/140/180/200/220(+0.2魔法攻擊) 點生命,持續2.5 秒。
新增機制:期間自身跑速提升25%
新增機制:期間每0.5 秒對附近生命最低的敵人造成150/180/210/240/270/300(+0.3魔法攻擊)點魔法傷害,並且降低 5/6/7/8/9/10/11 %跑速,持續1秒
二技能
冷卻時間:10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
施法硬直:0.8 秒 → 0.333 秒
眩暈時間:0.75 秒 → 0.5 秒
大絕
取消施法僵直
移除機制:持續傷害、延遲眩暈。
新增機制:立即給附近所有隊友增加一個吸收400/600/800(+0.6魔法攻擊)點傷害的護盾,接著每秒恢復 4/5/6(+0.4%魔法攻擊)%的已損生命,如果隊友生命低於40%,護盾提升50%
● 靠北,佩娜這輔助的效果變太牛逼了吧,一技能冷卻時間前面少一半,雖然只能補一個血量最低隊友,但是可以加自身跑速跟緩敵人還有傷害,大絕變成周圍護盾及小額回血,隊友生命少40%護盾還能多50%。
● 雙人線線霸輔-佩娜。
8. 諾可西
英雄基礎屬性
跑速:360 → 380
一技能
魔法傷害:20/26/32/38/44/50(+0.16魔法攻擊) → 30/40/50/60/70/80(+0.3魔法攻擊),但是不可疊加
移除機制:開啟後的2.5 秒內,傷害和治療翻倍
新增機制:擊中火靈印記的目標傷害翻倍
新增機制:最多可以同時擊中3個目標疊加生命恢復
二技能
冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
護盾:150/190/230/270/310/350(+6%最大生命) → 200/280/360/440/520/600(+10%最大生命)
新增機制:接觸造成魔法傷害,並且添加火靈印記
大絕
冷卻時間:35/31/27 秒 → 40/35/30 秒
施法硬直:0.5 秒 → 0.2 秒
魔法傷害:當前生命4/5/6% → 4/6/8%
● 跑速提高,貼身傷害變高,二技能護盾上升且撞人可疊印記,大絕僵直下降。凱薩路T1,凱薩類坦角T0首選。
9. 綺蘿
被動
普攻魔法攻擊加成:35% → 40%
移除機制:傷害分擔
一技能
減速:10/15/20/25/30/35% → 固定35%
冷卻時間:5 秒 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒
落地傷害小幅下降
有標記的傷害記錄:30% → 25%
未標記的傷害記錄:45% → 40%
移除機制:傷害分擔
二技能
邊緣眩暈機制:會被非英雄單位觸發
路徑傷害小幅提升
三角傷害前期不變,後期小幅下降
大絕
移除機制:牆內隱身
新增機制:大招期間在牆內免控
冷卻時間:80/70/60 秒 → 60/50/40 秒
● 現在在牆內會被看到,傷害不會被分擔是改強團戰中的刺殺面,但牆壁不能隱身差挺多,整體強度小幅下降一點,強度估測為T1.5。
10. 阿茲卡
被動
石化時間:1 秒 → 0.75 秒
石化傷害前期大幅提升,後期差不多
一技能
冷卻時間:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
施法僵直縮減 0.133 秒
擊飛時間:1.5 秒 → 1.25 秒
技能2
單個目標彈射上限:2次 → 沒有上限
技能傷害前期微幅提升,後期小幅下降
大絕
冷卻時間:35/30/25 秒 → 40/35/30 秒
新增機制:會將路徑上的敵人推向終點(可以穿牆)
● 雖整體控制被下修,但大絕推人可增加大幅控制及自保能力,讓阿茲卡比較能走在外面,強度估測T1-T1.5。
11. 索文
一技能
新增機制:可以透過取消技能施放的操作來清空魔彈
紫色(魔傷):2/3/4%(每100額外物攻+1/1.5/2%)→ 2/4/6%(每100額外物攻+1/2/3%)
黃色(減速):5/7.5/10%(每級+1/1.5/2%)→ 5/10/15%(每級+1/2/3%)
青色(冷縮):1/1.5/2 秒(每級+0.2/0.3/0.4 秒)→ 0.5/1/1.5 秒(每級+0.1/0.2/0.3 秒)
二技能
冷卻時間:14/13.2/12.4/11.6/8.8/8 秒 → 12/10.8/9.6/8.4/7.2/6 秒
紫色(真傷):4/6/8%(每100額外物攻+1/1.5/2%)→ 4/8/12%(每100額外物攻+1/2/3%)
黃色(眩暈):0.75/1.125/1.5 秒 → 0.5/1/1.5 秒
青色(爆炸):100%物理傷害 → 造成100/150/200%的物理傷害(無法暴擊)
大絕
冷卻時間:60/50/40 秒 → 40/35/30 秒
● 整體強度估測為T1
● 子彈顏色選擇如下:
前期BUG射(如果不知那啥就YT搜尋養鴿 索文)
中期適當帶些紫彈
後期一樣一黃一藍雙彈流為主
12. 緋淚
被動
血蛇印記:5層 → 4層
持續時間:10 秒 → 5 秒
一技能
減速效果:50% → 30/34/38/42/46/50%
二技能
冷卻時間:15/14/13/12/11/10 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
減速效果:50% → 30/34/38/42/46/50%
大絕
冷卻時間:24/21/18 秒 → 27/24/21 秒
增加物理穿透:15/25/35 % → 15/20/25 %
增加物理攻擊:75/100/125 → 100/125/150
移除機制:增加攻速加成
● 被動層數五層變四層,恭迎緋淚凱旋歸來,角色強度估測從T2上升到T1。
13. 史蘭茲
被動
強化普攻傷害:1.3物理攻擊 → 1.2物理攻擊。
技能1
每飛行3m成長一次傷害和眩暈時長,成長3次 → 每飛行2.5m成長一次傷害和眩暈時長,成長4次。(每次成長幅度降低,初始和最大效果不變)
● 小幅下修,我覺得這角色欠開發,強度估測為T1-T1.5。
14. 金納、娜塔亞
基礎跑速:360 → 370
15. 葉娜
被動
使用環刃時,技能施放過程中受到傷害降低40% → 35%
● 依舊 T1 凱薩角
16. 女超
被動飛盤真實傷害前期大幅下修,後期小幅下修
● 女超是我上次改版懶人誤評的一隻角色,原以為她仍然稍弱,但前中期影響力過大到大幅彌補了後期問題,目前強度估測為T0-T1之間
17. 弗羅倫
英雄基礎屬性
成長生命:272 → 300
大絕
大招對其他目標的免傷:50% → 60%
● 還是有點慘,上個版本實在砍太重,目前強度估測T1.5-T2
18. 蘇離
技能2
每根劍恢復已損生命:5% → 4 %
大絕招
冷卻時間:60/45/30 → 70/60/50 秒
● 順風無敵角蘇離,其實真正吸的多的是近戰型態,這角色很兩極,順風幾乎無解,逆風幾乎零功能,角色強度T1-T1.5,等夜姬出來跟她搭配吧。
19. 伊夏
修復了夢夢的寵物伊夏死亡後,擊殺依夏的單位死亡,夢夢就原地發呆的問題,現在會繼續攻擊周圍的單位(敵方英雄優先)。
【3v3、魔法棋】
改了不少,但我現在沒玩沒研究,欲知改動者請自行去官網查看。
-
魔法水晶序號:7JQOY7Y5PUPS
#養鴿 #改版懶人包 #傳說對決
#20200922改版懶人包及見解
#新英雄夜姬上線喇
#中立物件爭奪變重要
#兵線時間延長就多做事
#防禦塔堆疊傷害提高
#拘魂裝改動必須看
#蘭鐸跌落神壇
#綺蘿牆壁不會隱形但有免控
#阿茲卡大絕會推
#緋淚四層霸氣回歸
#美娜凱薩合情合理
#颯枷可以衝五次上天
賞金獵人線上看 在 葉郎:異聞筆記 / Dr. Strangenote Facebook 的精選貼文
#葉郎每日讀報
1.第一次空窗期世界大戰之亞洲戰場:
路透社報導中國官方近期告訴電影業者將收緊「空窗期」的管理,避免再有電影跳過電影院直接上網路平台。在此同時中國國家電影局長局長王曉輝也在會議上公開說出「要維護院線電影窗口期規則」以及「加強對院線電影網絡播出的通盤規劃」等用語。原定今年1月上映的《囧媽》開第一槍跳過電影院直接在西瓜視頻首映之後,隨後又有《肥龍過江》在愛奇藝首映。當時也引發中國電影院業者聯名寫信要求國家電影局主持公道,並揚言抵制這些公司日後出品的電影。不具名的愛奇藝高層喊冤的說詞其實也大同小異:「我們的出發點仍然相同,就是讓人們看到好電影」中國政府的介入將使電影院業者得到遲來的保護(正義?),而發行商和網路影音平台則再失生機/商機。
(報導原文:https://reut.rs/2KJsVWU、https://bit.ly/2VNHdfy)
2.空窗期大戰當事人甲:Comcast財報顯示NBCUniversal業績受到疫情重擊
Comcast第一季的財報顯示,該公司寬頻業務和NBC電視業務都受到疫情刺激而有所增長,但NBCUniversal 的電影和主題樂園業務都受到前所未見的重擊:電影業務下滑了23%,主題樂園業務下滑了32%,等於分別蒸發了13.7億和8.7億美元。除了甘冒讓電影院老闆不開心的風險直接在VOD首映電影之外,NBCUniversal只能押寶在起步太晚的網路影音業務——剛剛收購的VOD服務Vudu,以及傾全力趕在7月上線的串流服務Peacock。運氣不佳的是,Peacock原本要當成開台重頭戲的東京奧運轉播也已落空,剩下的節目是否足以應戰對手Disney+、Netflix或是HBO Max仍是個大問號。
(報導原文:https://on.wsj.com/3cYBM39)
3.空窗期大戰當事人乙:AMC自己的麻煩可多了
2012年中國(當時)首富王健林的房地產事業萬達集團出手收購了美國連鎖電影院品牌AMC,隨後繼續併購美國Carmike院線、歐洲Odeon院線和Nordic Cinema Group,因而成為全世界最大連鎖電影院品牌。這正是AMC斗膽敢跟擁有《Jurassic Park 侏羅紀公園》系列和《Fast & Furious 玩命關頭》系列的Universal對賭的理由。本文認為這場仗AMC並不必然會贏,其一理由是它是最大但不是唯一,仍有其他電影院願意放映Universal電影(在此同時另外一個電影院品牌Ragel也宣佈跟進抵制),其二是AMC自己有太多體質上的麻煩,能否撐到抵制成功還很難說。佔AMC收入31%的餐飲收入近年在努力改進餐點後開始成長,但佔收入60%的電影票收入卻始終低迷,AMC怪罪景氣循環和電影本身不好,但觀眾正在遠離AMC卻是不爭的事實。AMC近年為了吸引客人回流大量舉債投資改善設備,AMC在疫情中又一方面債務重組一方面再度發行5億公司債,以便維持到11月之前的現金流。11月不太遙遠,而且後頭仍可能有第二波、第三波疫情再起的不確定因素。AMC的銀彈是否足夠讓他們打贏這場空窗期大戰,我們等著看。
(報導原文:https://bit.ly/2Yr0XHk)
3.華誼兄弟在生死關頭得到23億人民幣救命錢
中國華誼兄弟昨天凌晨一口氣發佈了幾十份公告,包含公司年報、人事調整和發行新股的公告。連年虧損的華誼在2020年面臨下市危機,僅餘的現金已經難以支應短期債務。好消息是華誼宣佈迎來23億人民幣的增資,應該是董事長王中軍的人脈讓他們及時獲得這筆救命錢。在此同時,專業經理人葉寧則在人事公告中一口氣辭去董事、副總經理和董事會戰略委員會的職務,意味著送走專業經理人後,副董事長兼總經理王中磊將全面負責電影業務,重回家族企業的時代。
(報導原文:https://bit.ly/3aWX5AQ)
4.Disney+怎麼熬過節目荒?
要挑戰Netflix王者地位的新串流服務Disney+開張不到半年就撞上了今年的疫情,造成所有劇組停擺,很快就會沒有新節目可播的窘境。Netflix的內容量佔了上風,不僅是因為他們進場更早、片庫更齊,更因為Netflix不像Disney+那樣「挑片」。Disney+不買其他片廠的內容,就算自家內容如果不適合闔家觀賞也不准上架。據說Disney已經在滿是灰塵的片庫翻箱倒櫃,連1971年的《Bedknobs and Broomsticks萬能飛天床》和1992年《Sister Act 修女也瘋狂》等等舊片都準備拿出來救急。至於新片,包括星戰9等多部電影已經縮減空窗期提早上架填補空檔,此外他們也嘗試性地拿未上映的新片《Artemis Fowl 阿特米斯奇幻歷險》跳過電影院和VOD,直上Disney+(AMC電影院表示:嗯哼~)。唯一的好運氣是《The Mandalorian 曼達洛人》第二季趕在疫情擴散前殺青,只要後製完成就可以把賞金獵人送上前線應戰。但所有人摩拳擦掌等著看的,仍是Disney敢不敢真正拔出他們家那把力大無窮的石中劍——原本預期要賣翻全球(當然不含港台)的《Mulan 花木蘭》。
(報導原文:https://on.wsj.com/35pi91x)
————————————
其他今天也應該知道一下的事:
➤你嘛行行好找點別的休閒生活!男星Harrison Ford再度因為飛安意外遭到美國聯邦航空總署調查,並要求接受飛安訓練補課(https://nyti.ms/2KLLSIH)
➤有錢人就是任性:Elon Musk不斷在Twitter上響應Trump的疫情見解,認為應該結束集會禁令還給美國人自由,而且多次再貼文中錯誤低估疫情(比如說就是感冒而已)而從未更正錯誤說法(https://bit.ly/3f7fYnV)
➤繼美國第一大連鎖影城AMC之後,第二大連鎖影城Regal也宣佈跟進抵制Universal發行的電影(https://bit.ly/2zL80k3)
➤NATO美國電影院經營者協會執行長John Fithian 說《Tenet 天能》如果在7月如期上映的話票房會開低,但會因為欠缺競爭對手而得以佔據電影院數個月繼續收成(https://bit.ly/2Wb7jrU)
➤產業新標準:在家中自己拍面試影片已經成為演員的必備技能(https://bit.ly/2YiZAdP)
➤Roskino俄羅斯聯邦電影委員會將他們的電影交易會活動變成了線上版(https://bit.ly/2SpHVh0)
➤紐西蘭電影節將完全轉成線上影展(https://bit.ly/2YjIs7R)
➤西班牙準備在五月開始用人數規模分階段開放演唱會、電影和劇場演出等文化活動(https://bit.ly/2VNkFvo)
➤英國連鎖電影院VUE請求房東100%減免房租以讓他們度過難關。VUE旗下全歐洲228家電影院都已經停業,唯一的例外是該公司在台灣經營的星橋國際影城(https://bit.ly/2KP1RFP)
➤《The Simpsons 辛普森家庭》27年來的作曲家Alf Clausen因為被Fox發現經常把作曲工作丟給兒子或其他人代勞而被開除,雙方仍在法院爭訟中(https://bit.ly/2xqexjo)
賞金獵人線上看 在 JP傑劈 Youtube 的最讚貼文
可憐哪,今天我搭乘時光機回到美國西部當一位牛仔,想不到遇到了同是來自亞洲的中國人,他真的很瘋狂,似乎在不瘋狂就等死的瘋狂。與他巧遇後,他當下喝斥要我當他小弟,由於我人生地不熟所以屈服於他的X威之下,接著大哥帶我去他的酒館喝酒,我說我19歲無法喝,他不管3724,直逼我灌下難喝的生啤酒,後來他還拿炸彈與繩索跟我玩起讓人不舒適的遊戲並隨意欺負路人,最後我瀕臨崩潰斷開遊戲,回到我美妙的現實人生。
❤馬上訂閱JP傑劈 ►► https://goo.gl/hLf5rT (小鈴鐺要打開喔!)
在IG上追隨我 ►► https://instagram.com/swagasian0117
在FB上追隨我 ►► https://www.facebook.com/SwagasianJP
追隨我的Twitch ►► https://www.twitch.tv/lliikekr2000
加入我的Line ►► 新增好友搜尋: @thisisjp
連結: https://line.me/R/ti/p/%40thisisjp
【關於JP】
極度熱愛惡搞遊戲的玩家
我愛你們,謝謝收看!
#大陸人 #台灣人 #碧血狂殺
賞金獵人線上看 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳貼文
R星 PC版本 這次來作作西部夢, 玩出個男子漢的遊戲
歡迎免費【訂閱】支持,以觀看更多『頻道專屬』影片與播放清單!
➤Youtube➤ https://www.youtube.com/c/DrHoliday1977
➤Twitch直播➤ https://www.twitch.tv/Holiday1977
➤Facebook➤ https://www.facebook.com/dr.holiday1977
🔴加入Youtube頻道會員: https://is.gd/xdy6sA
🔴Twitch訂閱:https://www.twitch.tv/subs/holiday1977
🔴歐付寶贊助:https://is.gd/cj2572
🔴Paypal海外贊助:https://streamelements.com/drholiday1977/tip
--------------------------------------
《碧血狂殺》系列遊戲首次登陸 PC 平台,《碧血狂殺 2》PC 版經過各種圖像和技術強化,讓畫面更加細膩動人並為亞瑟.摩根和范特林幫派的故事注入新生命的遊戲世界,玩家將可看他們如何在 19 世紀末期躲避執法人員的追捕,浪跡於美國各地。《碧血狂殺 2》PC 版已上市。
《碧血狂殺 2》是 2010 年推出的《碧血狂殺》睽違 7 年的續篇作品,由《俠盜獵車手 5》與《碧血狂殺》團隊擔任開發,以廣闊無情的美國核心地帶為舞台,描述在此一蠻荒大地上綻放出的生命詩篇。該作品於去年 10 月底在 PS4 與 Xbox One 平台發行,PC 版本則於近日正式上市。
官方表示,《碧血狂殺 2》PC 版為了充分發揮電腦的效能,進行了全新的圖像和技術強化,包括增加繪圖距離以利探索遊戲世界、更高品質的全局照明、可提高日夜照明效果的環境光遮蔽、支援 4K 以上畫質的高階顯示設定、多螢幕配置、寬螢幕配置、更高的影格率、更清晰的陰影和更細膩的質地紋理等等。
除了技術層面上的提升,《碧血狂殺 2》PC 版為遊戲的故事模式帶來其他更新,包括:
3 個全新懸賞任務:逮捕三名通緝逃犯:小偷赫曼.欽岑多夫、前南方聯軍軍官卡米爾.德米爾蒙以及幫派首領巴特.卡瓦諾。
2 個全新幫派藏身處:前往豁牙裂口和所羅門的愚行等藏身處,將危險的哮狼幫一網打盡。
2 張全新藏寶圖:拿著全新財寶地標和自然小徑地圖到各處搜尋寶物,像是金條和其他戰利品。
全新「直到大地的盡頭」任務
大量的新武器、馬匹和飾品等您擁有。
此外,《碧血狂殺 2》PC 版還加入全新拍照模式,可讓您在故事模式中利用各種工具解開邊境之美。自由移動相機來拍照,然後套上濾鏡、加上貼圖或文字,再上傳到社群分享。
購買《碧血狂殺 2》PC 版的玩家,可免費遊玩《碧血狂殺 2》線上模式,在這個建構完整且不斷進化的遊戲世界中,玩家可透過各種方法在即將走入歷史的蠻荒西部盡情闖蕩:
邊境職涯:開拓自己的路,選擇賞金獵人、貿易商或收藏家角色職業,體會各個不同的獨特經驗,在推進角色職業進度的同時,一路解鎖全新物品、福利和技能。
機會之地:可供二到四名玩家同時進行的劇情合作任務,玩家必須協助剛喪偶的潔西卡.勒克萊爾以及她的左右手霍利,一起替她的丈夫報仇。
浪跡模式任務:在地圖上尋找陌生人圖示,然後獨自或與武裝隊一起進行浪跡模式任務,進行任務時您會遇到來自故事模式的熟面孔,而且根據您高尚或邪惡的程度,任務也會有所不同。
對決模式:提供一系列比試模式,讓玩家和隊伍在經典槍戰和目標各不相同的挑戰(例如奪取地盤或補給品)中一較高下。
德州撲克以及更多:前往地圖上各處城鎮和哨站的德州撲克牌桌,與朋友來一場公開或私人德州撲克牌賽。此外,參加每日挑戰不僅可考驗您的技術,與其他玩家在浪跡模式活動中互相比拼,還有機會獲得金塊和經驗值。
《碧血狂殺 2》PC 版已上市。
《碧血狂殺 2》(Red Dead Redemption 2)確認將於今年 11 月 5 日登陸 PC 端,並會於 Rockstar Games Launcher、Epic Games Store 和 Humble Store 三方同步推出。
只不過 Steam 死忠用戶需要再稍微多點耐心,《碧血狂殺 2》預計 12 月才會正式來到 Steam 商店。據推測,會有這樣的「時間差」,源自於 Steam 近期與遊戲開發商所簽訂的新合約。
賞金獵人線上看 在 Porknuckle Gaming Youtube 的最讚貼文
聽說日本在放黃金週,就來重建一下破敗的傭兵團吧。
steam商店頁面:http://store.steampowered.com/app/365360/
傭兵團名稱:Pork Knuckle II (初代滅於商團護送)
成員與狀況
Naya II-------創始元老(逃兵!!)
Wolfens V-------年輕有為的學徒
Andy IV-------暴徒(鈍器大師)
Xephon III-------[未入團]
Stupidman IX-------[未入團]
Jax III-------侍從[掌棋手]
John117 VIII--------野人
SomeOneKIA VI--------長槍大師
Kevin IV--------農夫
BIHAN II--------腦部受創的十字弓大師
Lucky E IV--------吟遊長槍大師
Abaddon II--------民兵
Joseph II--------臨時工
Arbiter III--------野人
Ritard guy--------[未入團]
Artificial--------獵人
豬腳團II的死亡志願成員已經超出12人,我會盡量讓每個人都有加入的機會。
冰糖豬腳是由三位玩家共同經營的遊戲頻道,
會有各種不同類型的遊戲內容,歡迎各位訂閱。
賞金獵人線上看 在 賞金獵人_ 線上看 的推薦與評價
劇情片-賞金獵人-:李山(李敏鎬飾)和阿Yo(鍾漢良飾)曾經同爲國際刑警,後因任務失敗被一同革職,當起了私人保鏢。在一起看似普通的爆炸案中,兩人與由凌芯(唐嫣 ... ... <看更多>
賞金獵人線上看 在 賞金獵人 - PttPlay線上看- Gimy劇迷 的推薦與評價
在一起看似普通的爆炸案中,兩人與由凌芯(唐嫣飾)、Swan(吳千語飾)和寶寶(樊少皇飾)組成的賞金三人組狹路相逢,一番衝突較量後,他們組成了專門緝捕 ... ... <看更多>
賞金獵人線上看 在 [心得] 曼達洛人s3 ep 1(雷) - 看板EAseries - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
其實要說心得嗎?照慣例第一集基本上就是幫你複習曼達洛人的價值觀和帶出每一季的第一條主線,所以其實第一集還看不太出整部的狀況,但只能說,讚。
既然是個人目前星戰宇宙唯二期待的作品還是想講一下心得(另一個是安道爾)。
----------防雷-------------
上一季最後老曼拿到黑劍、古古跟路克走了之後,在波巴費特之書裡面古古最後選擇放棄了絕地之道回到老曼身邊,然後老曼因為曾經脫下頭盔成了背教者,這一季的開頭就是在交代這些事情的後續。
首先老曼希望恢復曼達洛身分,他找到並解救正在因野獸襲擊而中斷儀式的護衛之子曼達洛聚落,他向鐵匠表明了他希望恢復身分的事,鐵匠說不可能,根據教條只有泡在曼達洛星球的井裡的水才能獲得原諒,但曼達洛星在被帝國毀滅後遭到污染根本就沒有還存在的井給他泡,老曼隨即丟出了一個他從旅人手上得到的曼達洛星銘文碎片,認為如果旅人能從曼達洛星帶出完好的物品那可能他還有希望抵達曼達洛星的井,於是第三季的主線故事開始了,我們的老曼的救贖之旅。
首先需要找個嚮導,老曼回到了當年傭兵集散地納瓦羅,在老曼和卡加聯手趕走帝國軍之後卡加成了納瓦羅太守,納瓦羅也因為成為正規貿易航線上的貿易站而發展成了星區中心,如今已經是個發展良好的商業行星了,老實說納瓦羅的變化大到超出我的想像,卡加還把當年自爆犧牲的同伴IG-11殘骸找回來拼成紀念碑放廣場<<<這個紀念碑就是老曼的目的地,他想要IG-11復活陪伴他前往曼達洛星,理由是他需要一個信得過的機器人,結果雖然成功復活了它但設定又跑回原版賞金獵人狀態只好再殺死他一次(哭啊QQ)。
卡加雖然風光了但海盜的問題仍然沒解決,有批海盜盯上了納瓦羅,他們在卡加面前找碴被卡加和老曼聯手趕跑...既然IG-11修不好怎麼辦呢?拜託專家,專家說沒戲,電路板燒壞了,零件停產了,沒關係,只要老曼能弄到零件他們就修。
離開時逃跑的海盜帶了一堆幫手在宇宙攔人,不得不說弄到了納卜皇家的戰機後老曼的宇宙戰力三級跳,原本就很優秀的駕駛技術得到發揮,第一集馬上秀了一手宇宙戰技巧,不只反殺海盜還從戰艦的封鎖中成功逃離。
第一集最後的目的地則是跑去找上了孤零零一個人布卡坦.克里茲,上一季最後黑劍落入了老曼手中,照規矩黑劍只能由實力獲得,老曼不能渡讓給她,結果這季一開始因為沒帶回黑劍她的人全跑光了,老曼本來是想問布卡坦願不願意讓他加入收復曼達洛星的計畫的,結果她超不爽的跟他坦白了現況,人跑了、大家又四散去當傭兵了,但至少問到了幾個好消息:只要有黑劍在那些四散的曼達洛人就會聽老曼的號令,以及曼達洛星上其中一口井的位置。
這一季的主線和第一條支線就確定了,主線重返曼達洛星,恢復曼達洛人身份,支線一先幫IG-11找零件修復他。
其餘伏筆的部分稍微整理一下,首先納瓦羅的海盜,這次的海盜是橫跨星區的大海盜,老曼和格里夫宰了他好幾個手下還公開表示納瓦羅不再歡迎海盜,格里夫正在苦惱納瓦羅缺少一名執法官,女突擊兵被共和徵召回去當兵了(不過看了wiki是說因為演員曾發表過爭議言論而不再錄用,角色也取消了),所以新執法官人選這個支線應該會跟之後海盜綁在一起解。
另外古古在超空間飛行時看到了神祕的巨大物體,這或許會跟它身上其他未知的能力有關,或是某種原力的影響?
最後是布卡坦一派,現在看起來編劇很像是真的準備把老曼推上曼達洛之王的位置,他持有黑劍,基本上等於全部的世俗派曼達洛人(那些可以脫下頭盔的)都會服從他了,只是布卡坦超無奈也超無力的說了現在的曼達洛人就是一盤散沙,帝國毀滅曼達洛星前一些派閥出走讓她始終都很不爽,在她眼中曼達洛人似乎以經沒救了,老實說她這樣一個人坐在空無一人的王座上蠻可憐的,她的夢想幾乎只因為黑劍落入老曼手上就破滅了。
第一集可愛的古古回來了,他還是一如繼往的看到圓圓的東西、比他小的東西就想往嘴裡吞、喜歡刺激,他坐在卡加辦公椅上面旋轉的時候超可愛的XD。
最後,一定要講的,當主旋律響起時我又開始激動起來了,第一集看完又開始期待下一集了,熟悉的感覺都回來了,This is the way!
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.178.60 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/EAseries/M.1677699540.A.CD0.html
... <看更多>