好書推薦《#人慈》部落格文末抽書兩本
想像一下,如果有兩個星球,你認為自己住在哪一個?星球A:飛機墜機後,生存者禮讓最需要救援的人。星球B:事故發生後,生存者爭先恐後地往出口擠,不惜將他人踩在腳下。這個問題被用來問過許多學生,幾乎所有人都選了星球B。但事實是,我們住在星球A。這個世界真正面臨的威脅在於我們對人性太過悲觀。
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#這本書在說什麼?
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《人慈》這本書的作者是歐洲最著名的年輕思想家之一羅格.布雷格曼(Rutger Bregman),他是同時也是一位歷史學家、作家、記者。有鑑於報章媒體、政治宣傳、普羅大眾對於「人性」的偏誤解讀,他想透過這本書傳達一個核心訊息:「大部分的人在內心深處,其實是相當正派的」。
作者在書中旁徵博引,以詳盡的事實和深入的查證,說明了人類無論是出於天性、身為孩童時、在無人島上、當戰爭爆發、當危機來襲,對於自己「好」的一面,有著強烈偏好。如果你至今仍然認為,人類就是天生自私、貪得無厭、陰險狡詐,那麼這本書絕對會讓你大為改觀。
這本書讓我感到大為驚喜的,是作者既大膽、又謹慎的考證態度,他勇於對歷史上知名的眾多案例(例如《蒼蠅王》、《史丹佛監獄實驗》、《米倫格爾電擊器實驗》)提出反面看法,而且其證據令人信服。在媒體慣用人性「惡」的一面吸引眼球的世界裡,這是一本思想激進的書,只不過是偏向人性「善」的那面光譜。這種書很罕見,卻彌足珍貴。
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#人性本惡?三個精彩翻案
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人類有考據的數萬年歷史以來,充滿了大大小小的衝突和鬥爭,我們也從故事裡看到領導人無論為了私利、國家的經濟、民族的情節而發動戰爭。難道,人類不就是天性好鬥嗎?只要有誘因存在,人們就會甘願殺得你死我活嗎?從歷史的考據裡面,我們會發現人性跟我們想得很不一樣:絕大部分的人不願意傷害另一個人。讓我們先從書中三個精彩的翻案來找到線索。
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1.#蒼蠅王小說的翻案
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《蒼蠅王》是一本膾炙人口的小說,在我國中的時候,老師也放過翻拍的影片當作社會科學的教材。內容大意是在說,因為飛機墜機,六個英國男孩漂流到一座無人島上,在沒有大人的情況得自立求生。過程發生了許多權力爭執、失去理智、弱肉強食的情節,最後只剩下兩個孩童倖存的故事。這個虛構故事在感嘆「人心的黑暗」,也被列為標準的社會教材讀物。
作者把持著一個懷疑的態度,他深入瞭解了虛構的《蒼蠅王》小說作者威廉.高汀(William Golding)的生平。作者發現高汀是一名有憂鬱傾向的酗酒者,他還會打小孩,他也曾說過:「我瞭解納粹,因為本質上來說我也是那一類」,這才讓作者明白,原來寫出《蒼蠅王》的作家是一個多麼不快樂的人。
因此,作者根據事實為主,追尋了一條實際發生過的類似案例,六名少年在太平洋落難,漂流到阿塔島(`Ata)的真實故事。這則故事跟小說大相逕庭,六名少年在荒島上發揮團結的本領,協調出遇到衝突的處理方式,還彼此在受傷時互相照顧。受困15個月後,六人獲救時仍氣色飽滿,而且士氣高漲地不可置信。真實版的《蒼蠅王》,其實是一個友情和忠誠的故事。
發現阿塔島生存的船長彼得.華納(Peter Warner):「人生教了我許多事,其中包括了一個經驗,就是你永遠要尋找人的善良光明面。」
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2.#史丹佛監獄實驗的翻案
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我讀過許多談到心理學的書籍,都喜歡引用一個知名的案例,那就是《史丹佛監獄實驗》。實驗主持人飛利浦.金巴多(Philip Zimbardo)教授把24名參加的學生隨機分成兩組,12人當囚犯,12人當獄卒,觀察人類當囚犯的反應,以及擔任獄卒的人施加權力的表現。整個實驗因為囚犯精神狀態快速崩潰、獄卒施加的處罰越來越過火,結果實驗到第六天就被迫中止。
這個實驗的結論彷彿要告訴我們:「當你給予人們權力,他們就會開始為惡,發展出一些不人道的規則」。作者深入考察之後發現,這簡直是一場天大的騙局。實驗並不是任憑12名獄卒自己決定如何處以,而是金巴多本人直接給獄卒灌輸思想:「你們要創造一種挫折感,製造恐懼,要剝奪他們的個體性…」,最後獄卒定的17條規則裡,有11條根本是實驗團隊給予的意見。這簡直是引導式的邪惡。
你或許也會好奇,那如果是實驗團隊「完全不介入」的狀況會怎樣?兩個英國心理學家2002年在電視節目上複製了一次同樣的實驗,但這次沒有告訴獄卒該怎麼管理、該怎麼懲罰。結果呢?節目無聊到不行。第二天,獄卒把食物分給囚犯。第五天,一名囚犯提議設立民主制度。第六天,獄卒跟囚犯一起抽菸。最後一集,大部分人一起坐在沙發上消磨時間。這麼無聊的故事,難怪我們都沒聽過。
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3.#電擊器實驗的翻案
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還有一個更出名的《米倫格爾電擊器實驗》,目的是為了測試受測者,在面對權威者下達違背良心的命令時,人性所能發揮的拒絕力量到底有多少。受測者身為「老師」,當隔壁房間的「學生」答錯題目時,就要按下電擊器,懲罰坐在電椅上面的學生。「學生」是由實驗人員假冒的,受電擊所發出的哭喊也是演出來的,但受測的「老師」並不知道,他們會「以為」這些電擊都是真的。
每一次學生答錯,懲罰的電壓伏特數就要提高,實驗主持人史丹利.米倫格爾(Stanley Milgram)教授會要求老師繼續施罰。120伏特時學生會開始喊痛,150伏特時尖叫並喊著退出實驗,200伏特時大叫大叫血管裡的血都凍住了!超過320伏特時開始撞牆並失去聲音。結果,有65%的受測者一路聽從指揮,開到了450伏特,幾乎是把學生電死的程度。實驗的結論幾乎告訴我們,只要有權威要求,連普通人都願意電死一個路人甲?
作者考核過後的翻案顯示了另一種事實。幾乎所有受測者都曾抗命,想要停手,但實驗方會加強壓力逼迫就範,從錄音檔聽起來更像是霸凌和脅迫。事後調查,只有一半的受測者認為隔壁的學生是真的在受苦,其他人覺得只是實驗效果。許多受試者也表示,因為他們真心「信任」米倫格爾教授的實驗對人類一定有幫助,所以即使當下不忍心,也願意咬著牙繼續做下去。
綜合以上三個翻案結果,大部分的人在內心深處,其實是相當正派的,但引用作者所說的:「如果你催促地夠用力,給予足夠刺激、又拐又騙,許多人確實是有能力做惡。但是邪惡通常不是在表面之下,它是需要費盡功夫才能扯出來的。」邪惡得要披上善良的外衣才行。
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#人怎麼會互相傷害?
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所以,人真的是天性好鬥、殺得你死我活的物種嗎?綜觀歷史大小戰爭,這個說法似乎成立,但是當我們把尺度放到人與人面對面的相處,就是另一種樣貌。舉戰爭為例,兩軍人馬大動干戈的時候,所有人一定都是拔刀互砍、舉槍互射吧?在那種生死存亡的關頭,不是敵死,就是我亡了,不是嗎?
真實的戰爭傷亡統計很有意思,例如二戰英國陣亡的軍人死因中,10%是子彈和反坦克地雷;15%是詭雷、爆破和其他;75%是手榴彈、迫擊砲和空投炸彈。大部分的士兵都是隔個一定「距離」被殲滅的。真正喊著敵人是「害蟲」,一旦碰面就格殺毋論的,通常是離戰場最「遙遠」的政客和領導人。
根據研究,二戰的生存老兵超過一半從未殺過人,只有20%的軍人曾經擊發過武器。美國南北戰爭最激烈的蓋茨堡戰役中,回收的27,000把火槍,還裝有彈藥的比例達到90%。12,000把裝有兩顆彈藥,其中6000把超過三顆。但火槍設計成那樣,就是一次只能射出一顆子彈,那幹嘛裝那麼多顆子彈?因為大部分的士兵都『沒有』在試圖殺敵。人,打從心底不喜歡傷害另一個人。
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#如何改善?三種範例
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在這本書的下半部,作者有一則引述徹底震撼了我的思想。這句引言來自英國哲學家暨諾貝爾文學獎得主伯蘭特.羅素(Bertrand Russell),他給未來世代這個建議:「當你學習任何東西或者思考任何哲學問題時,只該問自己事實有哪些,那些事實證明什麼是真實。永遠別被自己希望相信的事、或者自以為如果別人信了就對社會有益的事所分心,只要專心一意去看事實是什麼。」
這個非常理性的觀念,一開始相當很吸引我,但作者及時把我拉了回來。他提到除了探究事實之外,你本身「相信」什麼,才是以改善世界的動力來源。
第一種相信的力量,叫做「畢馬龍效應」。科學家做過一種實驗,把兩群同樣普通的老鼠,分別標示聰明和愚笨。請不知情的學生照顧老鼠,然後進行迷宮遊戲,看哪一組比較快逃出迷宮。結果聰明的那組獲勝,事後發現學生「相信」這些老鼠比較聰明,給予比較好也溫柔的待遇。同樣的實驗在一群小學生上進行,不知情的老師對聰明組的學生更關注、更鼓勵,事後結算成績,聰明組的孩子其智力表現提高了最多。
第二種相信的力量,叫做「魔像效應」。曾經有科學家在美國做過一個不道德的實驗,他把二十個孤兒分成兩組,跟其中一組說他們是善於表達的人,跟另外一組說他們注定要變成口吃者。這個實驗結果害得許多口吃組的受測孩童,一輩子患有語言障礙。這種效應常導致貧窮學生更加落後、無家可歸者失去希望、已經被孤立的青年人更加極端。
一如正面的期待能夠引發好的結果,負面的期待也能夠讓惡夢成真。接下來介紹書中三個真實世界的例子,來看看如何運用「相信」的力量,來改善我們的工作、教育和民主運作。
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1.#論工作的內在動機
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研究發現,外在誘因例如紅利會減低員工的內在動機和道德標準。給予外在誘因會獲得相等的回報:按照工時給付,就會增加更多的工時(無論是否裝忙)。按照發表數目給予稿費,就會得到更多的發表文章(無論品質優劣)。按照手術量來給付,手術就會更多(無論是否必要)。
荷蘭的最大的鄰里照護平台「博祖克」(Buurtzorg)採取逆向而行的策略,這個組織沒有業績目標或分紅,沒有管理階層,沒有客服中心。運作的自主權下放給每一個十二人的團隊,團隊自己定行程表,自行雇用同事。省去的營運費用和會議時間都回歸到團隊本身。
執行長喬斯.德.柏洛克(Jos de Blok)是從最基層出身的人,他相信員工內心會選擇做「正確」的事。他說傳統的管理階層「喜歡憑空想像一些計畫給那群工蜂做」,還說「拿掉管理階層,工作還是照常進行」,他認為讓團隊自我導向、動手執行腦中想法,是最實際的做法。博祖克沒有人資部,被評為最佳雇主;沒有行銷部,卻獲得最佳行銷獎。
(延伸資源:在台灣有「台灣居護」引進了這套照護模式)
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2.#論教育的玩耍本質
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自古以來,愈是聰明的動物愈會玩耍,玩耍更深植於人類天性當中。創造力和學習力來自於自由地玩耍,孩子會自然地渴望探索這個世界。當社會工業化之後,學校的體制越來越制式化,學生的課表被排滿,家長連下課的時間也不放過。最近針對十個國家的民調顯示,監獄囚犯待在戶外的時間比孩子還要多。研究也發現一個趨勢,孩子愈來愈覺得「自己的生命被他人所決定」。這是一個快要忘記怎麼「玩耍」的世代。
荷蘭的「阿哥拉」(Agora,希臘語「市集」的意思)是一個沒有年級、班級、教室的學校,也沒有功課和成績,一組學生團隊就只有配一位「輔導員」,但自主權在學生身上,他們自己決定要學什麼。整個學校就像一個主題樂園,學生透過玩耍和探索,找到自己當下有興趣的題目攻讀,學校提供對應的資源給他們學習。相較於傳統教育把孩童當植物灌溉,這所學校將孩童當「人」看待。
在這裡,與眾不同是常態,一千個學生就有一千種學習路徑。這裡幾乎找不到霸凌的蹤影,因為不以年齡和能力區隔孩童,沒有誰的進度會落後,沒有誰的表現太過突出,每個人都在綻放當下最好的自己。作者引述道:「玩耍的相反不是工作,玩耍的相反是抑鬱。」問題不是孩子能不能掌控自由,而是大人有沒有勇氣給他們自由?我們是否問過自己,教育的意義究竟是什麼?
(延伸閱讀:Agora: Meet the school with no classes, no classrooms and no curriculum,英文文章)
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3.#論民主政體的模樣
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作者提到,世界上愈來愈多的民主政體正遭受七種瘟疫侵襲:政黨持續腐化、公民不再信任彼此、少數人遭排除、選民失去興趣、貪贓枉法的政客、有錢人逃稅、人們發現當代民主充滿貧富不均(怎麼跟我住的地方這麼像!?)。但世界上有地方嘗試了解法,簡單到令人難以置信,卻很少上新聞(你應該猜得到為什麼)。
委內瑞拉的托雷斯市(Torres)的民選首長胡立歐.查維茲(Julio Chávez)選擇一種嶄新的信念,他相信:「每個人心中都有一位積極認真的公民」。他的競選政見只有一個,下放權力給所有托雷斯市民,而且他遵守了承諾。所有的政府集會邀請全體居民參加,不只是討論,還要決議城市所有預算的使用。
結果人們空前踴躍參與政治,在最需要的地方蓋起了住宅和學校,有效地鋪整馬路清掃街區。因為預算透明,大幅削減了貪污和權威的弊病。市民們還一起要求提高稅收,並且說道:「過去我們不瞭解市政稅要用來支付那麼多東西。」這個被稱為「參與式民主」的方式,深受民眾喜愛,卻鮮少在新聞上被提及。
(在台灣我還沒聽過類似的試營運模式,有人聽過嗎?)
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後記:#相信善的一面
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《人慈》是我今年讀過最意猶未盡的一本書,作者的大膽思想,配上嚴謹的查證,讓人讀來格外痛快。從這本書中,我也慢慢體認到,問題不是二元化的「人性本惡或本善」選擇題。反而,透過這些精采的正反論述,猶如偵探小說抽絲剝繭般的分析,我理解到的是人性真正的「複雜」。
如同現在人工智慧和大數據這麼發達,如果只讓電腦演算法來判決,那麼歷久不衰的《蒼蠅王》人心黑暗論肯定佔據上風;《史丹佛監獄實驗》和《米倫格爾電擊器實驗》無以計數的論文和書籍引用,肯定讓演算法覺得這才是人性的真理。無數對人性帶有扭曲和偏誤的描寫佔據了媒體的版面。然而,事實呢?
這本書中段的畢馬龍和魔像效應教我們的就是,人們「相信」的事情往往會發展成「事實」,更是一個令人驚醒的提點。無論是書中獄卒和囚犯的故事、老師和學生的故事、老闆和員工的故事、父母和子女的故事,一再說明了:「當你把一個人當人看,他就會表現得像一個人。」反之。讀完這本書後,你可以踏實地選擇自己相信的那一面。
瞭解事實,讓我們得以明辨是非。擁有信念,才能以行動改變世界。原來,關於人性,我讀過的許多論點幾乎都是錯的。永遠別被自己希望相信的事所分心。只管去看,事實是什麼。然後在事實背後,找出值得相信的事情,讓它成為新的事實。這絕對是一本必讀之書。
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<我們與蟑的距離>
搬進六張犁新家,基本上任何事情都頗為滿意
尤其是剛搬完就迎接 WFH
某人買了一張仿木紋的塑膠桌子
配上Ikea的辦公椅,對照之前兩人要坐在客廳地上工作
每次都覺得多虧某人天蠍座的找房執念啊啊
由於這間房子的小陽台是增建的
房東用氣密窗讓小陽台變成一個室內的小小空間
因此我們洗衣機跟曬衣服都在那邊
那一天 5 月 20 號 下午 6 點
我心情愉悅的打開通往陽台的鐵門
準備要洗衣服 哼著歌
突然某個黑黑的東西從頭頂視角進入我腦海
抬頭一看,乾!!!!
是一隻超他媽大隻的蟑螂,會飛的那種
趴在 90 度角的牆頂
我冷靜的吞了吞口水
思考在這狹小的空間 我到底要怎麼打到牠
很可怕的狀況是讓某人直接看到牠
這樣全六張犁應該都會聽到尖叫聲
但更可怕的狀況是某人知道有牠 但不知道跑去哪
那在確認牠死亡之前,某人這輩子應該就不會再踏進陽台一步
那我得終身一個人洗衣服+曬衣服
一想到就覺得很氣
於是在抱著殺死小強 = 不用每次都是我來曬衣服情況下
決定跑去拿電蚊拍要一決死戰
手裡拿著電蚊拍 思考到底電不電的死這隻超大強
有一種手裡拿著立體機動裝置 看著遠方巨人走動的既視感
看到牠兩跟砂鍋大的觸鬚動來動去 超級無敵可怕
但就是一直待在我電不到的高處
我就這樣跟牠大眼瞪小眼了十分鐘
大強開始移動,沿著我打不到的牆角爬過去
正當我準備將武器改為肥皂水 打算不顧一切時
大強爬進了陽台牆角的一道大概掌心大的裂痕
裂痕從天花板一路裂到地板
裂痕裡 滿滿的 都是 大強
數一數竟然有七隻
我的心情 就跟用立體機動裝置拉到空中
發現其實村莊裡有十幾個巨人一樣
意志力瞬間被擊潰
收起手上的電蚊拍
從大強的分布研判應該是從上面裂縫爬進來的
大概每十公分就分布一隻大強
14 根觸鬚動來動去
我緩緩退出戰場 走向正在打遊戲的某人
「欸我跟妳說一件事」
「幹嘛?」
「我們要做好,勢必跟蟑螂共處的心理準備」
「這是我們與蟑的距離」我指了指廁所的牆
我一臉凝重的說出這句話
並描述了剛剛可怕的目擊事件
「幹!!!!不行啦 我一想到就會失眠 我不敢把衣服放在外面啦」
「我無法跟蟑螂這麼近,你趕快想辦法啦!!!!」
於是 我上網查了超多資料
口罩帶著就先去雜貨店買一點絕跟噴霧器
帶著一點決與勇赴戰場的決心
再次打開陽台的大門
七隻大強還在裂縫中遊走
我顫抖的手 緩緩推著一點絕
想盡辦法要在裂縫旁邊點上幾點
過程中深怕一個驚動 七隻大強同步起飛
那畫面太美 我應該會當場腿軟
點完一點決
我滿身大汗看著裂縫中的大強
此時此刻 我竟然就窩在敵人面前餵食敵人
還滿心期待他吃我準備的食物
那種感覺似乎有點複雜
突然 有三隻大強從裂縫中現身 幹超大隻
三隻鎧之巨人爬出來
揮舞觸鬚 默默的吃著一點絕
我看著他們開心的吃著
一瞬間突然覺得有點溫馨
覺得這群大強吃東西的樣子萌萌的
看著看著 就好像沒覺得那麼可怕
吃一點絕的訣竅就是 不打擾 讓他們吃飽
靜靜不出聲看他們用餐後 我離開陽台
之後每天晚上固定 9 點去陽台裂縫看大強
看他們的數量漸漸變少
7隻,變5隻過兩天變3隻
再來就兩天沒有蟑螂目擊
在每晚拿起手電筒往裂縫照的時候
我竟然無法判斷我希望有還是沒有
這種感覺真的很詭異
就是你每天掛心的東西變少了
但我 9 點一到還是拿著手電筒出去期待看到什麼
第八天 目擊了一隻中強
我發現我看到牠 內心已經不再相當初那樣恐懼
反而出現一種獵人終於等待到獵物的興奮感
於是拿起充滿肥皂水的噴霧器
朝中強就是一個猛噴
噴到裂縫都充滿肥皂水
中強緩緩爬出裂縫 一個抓不穩直接掉到地上
接著就以一個看起來只是睡著的姿勢死去
我看著中強 仔細的端詳著
在思考要怎麼處理時
突然一念頭閃過
前幾天作大強研究時
了解到他們是一種會吃彼此屍體跟糞便的昆蟲
尤其大強很愛吃同伴的屍體
於是 我看著趴在地上的中強
看著我手上的一點絕
就決定把一點絕 點在中強身上
人生第一次如此近距離接觸強強
初次見面的驚恐、餵食時的溫馨、每日探訪的緊張
猶如幻燈片一張一張浮現
微微顫抖的手 把一點絕點在牠背上
讓他看起來 彷彿是個有刀疤的強強
想起旁邊有一個鐵夾
拿起鐵夾 戰戰兢兢的夾起強強炸彈
鐵夾碰到那一刻 我還真不知道要出多少力
太大力怕強強炸彈自爆
太小力怕強強炸彈掉到我腳上
小心翼翼 汗流浹背的把強強炸彈夾到裂縫中
隔天早上一看 強強炸彈竟然不見了!!!
今日 端午節前夕
邁入強強炸彈攻擊日後 7 天
已經連續 7 日沒有觀察到強強出沒
經過這段日子的相處
我發現我已經完全不怕強強了
因為強強們 我成為了一個 更好的人
當你看到這段文字
就代表牆內的人民 依舊在為了生存奮鬥著
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看到這不合理的風吹草動,
跟這沒有道理的走山穿著,
就知道今天是走做作路線!
很多時候我們為了想表達一個想法,
將所學的技能與創意運用隨意混搭,
“不合理啊”“誰會這樣穿啊”這樣是要幹嘛“
生活中我們也經常被這樣提點:
”這能賺錢嗎?“好看能吃嗎?”
花時間做這個是能有什麼用....“
”為“什麼所有的行為,
都需要有那個“什麼”呢?
如果所有付出,都要先評估所得,
那我們到底是為了”生“而呼吸,
還是為了”活“而工作呢?
為了現實面擔憂,都是曾經受過罪吧!
只是我也不想被現實面限制所有想像。
生活中,有任何只為了喜好,
不為任何目的而做的事嗎?
我不相信生活中沒有這麼一點空間浪費,
也許這些浪費,
才是我們每個人,生命獨特的所在!
有些所為,沒有所謂,做的每一件事情,
也許沒有那些所謂的”為什麼“!
曾經我朋友也問過我
學男生打生存遊戲,這麼痛這麼重,
妳是有要全民國防要保家衛國膩~
我說:那只是因為,覺得爽快啊!
痛並快樂著的感覺不一定每個人能體會,
而那就是我們各自的獨特!
攝影 周琨瑾
💁♂️先森:我要浪漫給風吹的感覺,
衣服甩得不錯,但是妳那個爪子?
💁♀️苔苔:我想扮演一個迅猛龍!我愛BLUE
💁♂️先森:那妳是要狩獵嗎!?
💁♀️苔苔:我不用狩獵就有飯吃!
我只是想兇一下而已!
💁♂️先森:兇我嗎?
💁♀️苔苔:沒有,想兇而已!
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※ 引述《s2081332 (noname)》之銘言:
: ※ 引述《chris1102 (chris11021)》之銘言:
: : 231003 Netflix 魔鬼的計謀 E05-E09
: : 《魔鬼的計謀》集合律師、醫師、YouTuber、職業玩家、演員…等等
: : 各種職業的12名玩家,讓玩家們同住七天,選出最佳智囊的頭腦
: : 生存遊戲綜藝。
: : 製作人:鄭鐘然《大逃脫》、《The Genius》
: : 出演:河錫辰、趙涓祐、李惠星、李偲源、勝寛(SEVENTEEN)、軌道
: : 徐有旼、徐東珠、朴京林、金東載、Guillaume Patry、郭峻彬
: : Netflix https://www.netflix.com/watch/81659318 (E05)
: : https://www.netflix.com/watch/81659319 (E06)
: : https://www.netflix.com/watch/81659320 (E07)
: : https://www.netflix.com/watch/81659321 (E08)
: : https://www.netflix.com/watch/81659322 (E09)
: 有點沒有很懂大家的邏輯
: 第一場主賽東載用卑鄙的手段獲勝
: 在獎金賽拼圖用各種手段不勞而獲皮斯
: 大家就說:這遊戲本來就是這樣
: 東載在前面自己形象不好
: 不被大家信任
: 號碼遊戲剛好讓峻彬挑撥離間成功
: 套出東載的號碼
: 直接0分送他回家
: 大家:軌道偽善
: ???
我覺得東載被淘汰很可惜,但也蠻能理解的,畢竟棒打出頭鳥,東載也是最年輕的所以比
賽初期玩的漂亮心態有點浮再正常不過
雖然很多人討厭軌道的共產玩法,我自己也覺得用多數暴力碾過去遊戲變得很無趣,但我
不會討厭軌道,到第九集他還是貫徹著能避免淘汰人就盡量救
反倒是寄生者聯盟的嘴臉才讓人討厭,東珠明明也是這項玩法的受惠者,在動物園遊戲時
卻反對去救涓祐說出那也只能讓他回家了
蛤?不對吧 你們前面都擺著弱者聯盟玩法硬A了,這時候沒有生存風險後就想開始淘汰別
人了,這嘴臉有點說不過去吧… 但至少東珠記憶獎金賽有carry,不算能力差的,只是我
覺得那段話蠻扣分的
有旼不知道來幹嘛的,像是來交朋友的,遊戲內沒什麼表現又容易煽動,留他不如留惠星
至少比較可愛?不過在佔地遊戲用很廢的形象騙一張券,應該能算是進步...嗎?
勝寬和京林姐就算了,真的是來交朋友的,看起來被淘汰也沒差的感覺,佛系玩法反而不
讓人討厭
涓祐也完全看不出在幹嘛,大富翁遊戲是真的很衰,但看起來也沒想要積極想策略挽救處
在高淘汰風險族群,一直任人擺佈直到類圍棋遊戲才開始積極玩,最後被錫辰哥送下去,
苟活到這麼後面也賺爛了,早該走的人
峻彬看起來讓人很躁,不知道是不是肥宅樣讓人先入為主,他好像很想策劃什麼但一直不
知道在幹嘛,贏的場都跟他沒什麼關係,但一直吃到紅利蹭到批斯,希望他可以早點淘汰
偲源玩得一副反派樣XD 但越看越喜歡,她真的很認真玩遊戲,儘管能力可能不是最好的
,但也是一直絞盡腦汁思考可能性,希望他的名次可以不錯
錫辰哥不用說了,就是帥,一開始被東載騙也不會帶有成見願意合作,一直臭寄生玩家讓
觀眾大快人心,金句:國家社會模型要失效了真的很好笑
抱腿聯盟應該差不多要開始瓦解了,可惜紀堯姆第一個被淘汰,作為懂遊戲的玩家留到後
面應該可以好看不少,最後希望冠軍是偲源或錫辰哥,比較符合魔鬼的計謀的人選
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合理符合他的人設,他那時仍然主張盡量不淘汰人,所以相比勝寬只是再去坐個牢而已沒
什麼
我覺得那段話有點自私的意思是,前面都靠軌道一直積極想辦法讓所謂的弱者聯盟獲得最
大利益,所以今天動物園賽軌道這樣的舉動也非常合理,如果說東珠一開始也是自己玩或
是跟其他人同盟然後到這動物園賽開始合作講這些話還能接受,因為在一場遊戲內毀同盟
算蠻嚴重的,但她一開始就是軌道派的人了,前面軌道也都是維持這樣的中心思想來玩,
那棄涓祐保勝寬沒有必要這麼氣,而且再加上峻彬根本沒講勝寬的牌型,種種因素加起來
,她生氣講得那些話讓人有點反感,當然這只是我的想法,認為軌道先不幫四人組所以東
珠生氣沒問題我也能夠理解
像能算她會玩欸
峻彬應該也是我第一討厭的,牆頭草然後喜歡偷講別人機巴話,但以勾心鬥角來說好像也
能算玩的好...
※ 編輯: ntusongla (61.65.128.211 臺灣), 10/08/2023 22:27:56
東西,說好的四人同盟然後藏牌不給策劃的大哥?軌道幫每個人策劃已經夠累了,東珠在
G4哪來的臉去怪軌道==
※ 編輯: ntusongla (61.65.128.211 臺灣), 10/09/2023 01:01:49
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