動物的糞便💩,
大家都避之唯恐不及,
不過有一種昆蟲,
卻專門吃動物的糞便💩;
大自然🌲之所以不會到處都是糞便💩,
都是多虧了以糞便💩為主食的糞金龜!
這其中的祕密為何呢?🤔
讓我們一起來看看!
☑️請鎖定 本週日15:00-16:00民視新聞台
<科學再發現>帶您一起來看看!
#糞金龜 #淘金客
#法布爾昆蟲記 #科學再發現
https://youtu.be/TCwKCKqRx28
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅高金素梅 吉娃斯 阿麗,也在其Youtube影片中提到,原住民族國際日 譴責羅致政操弄原住民族的「命名政治」 ~高金素梅 2020.08.09 大家好,我是高金素梅,吉娃斯‧阿麗。 今天是8月9日,38年前的今天,聯合國的原住民族問題工作組在日內瓦舉行了第一次會議,為了紀念1982年8月9日的這次會議,1994年聯合國將每年的8月9日訂為世界原住民...
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【阿根廷,被遺忘的瑪麗亞】
兩年前踏上南極旅程,南美洲第一站來到城市便是布宜諾斯艾利斯,我住在最著名的七月九號大道旁老牌酒店Conte Hotel,走路五分鐘就可以抵達當地最著名的城市標示方尖碑,以科爾多瓦白石建造高67.5米尖塔,一旁就是著名的哥倫布劇院,這座歌劇院曾經被國家地理雜誌評為全世界十大歌劇院之一。
沿路正在販售著探戈的門票,翻開任何一本旅遊書,都告訴你:「絕對不能錯過在布宜諾斯艾利斯欣賞一場激情又探戈表演。」
這裡正是探戈音樂發源地,源自十九世紀末,來自西班牙、義大利等歐洲單身淘金客,屬於生活最困頓的下流階層,單身的他們常流連在酒吧與妓院中,為了打發生活困頓,從原來走路的方式逐步發展成名為探戈的社交舞,輾轉成為當時蔚為的流行風潮。無論在街頭巷尾、酒館妓院、各種舞廳,阿根廷人會一路跳到天亮,經歷了百年發展,如今探戈成為了阿根廷人生活的一部分,也是觀光客必訪的重點,跟體驗阿根廷烤肉一樣重要。
說起布宜諾斯艾利斯,不得不提這裡最美的港口-拉波卡,五顏六色的彩色房子與塗鴉,彷彿走入童話般的小鎮。這裡曾經是歐洲移民的第一站,如今卻也是惡名昭彰的貧名窟,當地的友人提醒:「千萬別離開拉波卡區Caminito主街,不然會扒光到一毛不剩。」這幾年阿根廷經濟一落千丈,失業率不斷攀升,物價起伏猶如波浪般,幣值貶落的速度根本沒有煞車的痕跡,如今竊賊已經到光明正大偷搶的地步。
隨便找一間咖啡廳坐著,突然,門口的舞者翩然跳起探戈,女舞者穿著鑲著蕾絲並透明的大紅洋裝,男舞者則是白色襯衫搭黑色背心,像極了端著咖啡服務生,或許他就是。隨著音樂,兩人舞動的臀部與身軀,最後彼此身軀緊貼,彼此眼神帶著迷濛,彷彿舞著是一場悲劇,我彷彿被感染生離死別的情緒。
瞬間轉身,男舞者抬起了女舞者的雙腿,右腳一個跨步滑了出去,我忘情熱烈的鼓掌,從舞著的眼瞳遙想,十九世紀的拉波卡會是什麼模樣?
會不會,有一個女孩叫做瑪麗亞,出生在這龍蛇雜處的貧民窟,她的美麗宛若帶刺的玫瑰,沒有任何男人玩的起她。遇到港口無賴癡纏著她,她會說:「你不配愛上我。」並用力的推開他。
致命又激情瑪麗亞,跳別人沒跳過的探戈、做別人不敢做的夢,寧可墮落在妓院中,也不歸屬任何一個人。然而移民城市本就不平靜,夜路走多了,瑪麗亞最終曝屍街頭遭遇不測,一群人把她的屍體掩埋在土堆中,而一旁老鴇與小賊則在跟眾人說起瑪麗亞傳奇。而一個同情瑪麗亞的幽靈,把她重新帶回人間重生,穿越了漫長的十字架旅程,讓瑪利亞找回救贖的自己。
以上的故事,不是我虛擬,而是皮亞佐拉1968年的歌劇作品《布宜諾斯艾利斯的瑪麗亞》,他所帶來的新探戈風格(NuevoTango)在死後才被阿根廷廣為接納,並成為阿根廷最著名的探戈精神代表領袖,他的作品充滿了對生命的炙熱,愛情的渴望以及靈魂之間相撞的爆炸體悟。
適逢皮亞佐拉百年誕辰紀念,2021年高雄衛武營與香港城市當代舞蹈團共同製作《被遺忘的瑪麗亞》,再現《布宜諾斯艾利斯的瑪麗亞》原作風采也積極展現當代新意。演出全長約110分鐘,全西班牙文演出,含中英文雙語字幕,序曲的手風琴音一下,保證顛覆觀眾對於「歌劇」的各種既定印象,臺港共同製作攜手指揮簡文彬、編舞家黎海寧,再現令人無法抗拒的探戈魅力!
疫情之下,你我都無法出行去世界各地,更別說遠在地球另一端的布宜諾斯艾利斯,但透過這場「探戈輕歌劇」,帶你走進熱情又浪漫的拉丁南美,把探戈的精神與炙熱的生命態度,重新燃燒靈魂深處的感動。
//演出日期/時間/地點
2021.9.17(五)19:30
2021.9.18(六)14:30
2021.9.19(日)14:30
衛武營戲劇院
//更多資訊:https://reurl.cc/0j5O2o
#衛武營國家藝術文化中心合作邀稿
淘金客 在 高金素梅 吉娃斯 阿麗 Youtube 的最佳貼文
原住民族國際日
譴責羅致政操弄原住民族的「命名政治」
~高金素梅 2020.08.09
大家好,我是高金素梅,吉娃斯‧阿麗。
今天是8月9日,38年前的今天,聯合國的原住民族問題工作組在日內瓦舉行了第一次會議,為了紀念1982年8月9日的這次會議,1994年聯合國將每年的8月9日訂為世界原住民族國際日。
就在聯合國宣布原住民族國際日的那一年,中華民國的國民大會通過增修條文第九條第七項,將所謂的「山胞」一詞,正名為原住民。2005年,立法院三讀通過了《紀念日及節日實施條例》,在這項條例中,將每年的8月1日,明訂為「原住民族日」。當時是我進入立法院的第一個任期,我參與討論和表決通過了這項條例。
不管是原住民族國際日或是台灣的原住民族日,這個紀念日的制定,從來就不是某個自詡進步的「大人物」所決定的,而是全世界不得不面對幾百年來血淚交織的原住民族抵抗歷史、所做的一個反省的回應。直到今天,在台灣的原住民族仍然還遠遠沒有恢復在這塊土地上「原來主人」的地位,我想,這個紀念日只是要提醒我們族人莫忘歷史,繼續爭取和實現原住民族的集體權利。
2003年,我來到立法院,不管是「反對馬告國家公園」、「跨海到日本抗議靖國神社」、「完成原住民基本法」、「完成禁伐補償條例」、「深化原住民教育」、「推動民族文化傳承」……。這些,都是為了追求原住民族的歷史正義,並促進轉型正義的落實。
但就在今年的「原住民族國際日」前夕,我很遺憾地看到,在立法院,竟然有立法委員提議要利用我們原住民族的各族族名,來為政府的軍事武器命名。他說,用原住民族的名字來命名武器,可以「提升氣勢」,「聽起來就是驍勇善戰」!他還舉例說:美軍就是用北美原住民族的族名「阿帕契」來命名他們的攻擊直升機!
不管這種提議是無知還是有意,想要藉著原住民族名來提升武器威嚇作用的說法,完全就是一種無視原住民歷史的歧視謬論,根本就是在複製美國殖民者的心態,令我感到痛心和不齒。
美國的阿帕契族,曾經是活躍在美國西南部大草原的原住民族。遠在美國擴張到北美洲的西部之前,他們就有兩百五十年抵抗西班牙殖民者的歷史。1848年,美國的加利福尼亞發現黃金、吸引了大量的淘金客前來,居住在這裡的原住民,便開始遭到美軍的驅趕和屠殺,阿帕契原住民族之後又展開了七十五年對美軍的抵抗。對美國人而言,這是肅清原住民族的最後一場戰爭,他們運用了燒光、搶光和殺光的總體戰來對付阿帕契人,阿帕契族幾乎遭到滅絕,殘餘的族人被強迫遷移到又熱又濕的佛羅里達保留地,許多人在貧病交迫中死去。
當年,美軍用進步的武器將美洲的原住民「阿帕契族」屠殺滅絕;現在,美軍用「阿帕契」來命名攻擊直升機,再去屠殺中東的伊斯蘭民族。殖民者的命名邏輯何其殘酷,而在台灣,竟還有這種崇拜殖民者的立法委員。
我要警告那些想利用原住民族名字操弄「命名政治」的人,請不要以原住民族之名,為你們的戰爭武器命名。
我們原住民族歷經戰亂和殖民,是戰爭的受害者,深深了解和平的重要性,我要向那些頭腦發熱的好戰者提出呼籲:止戈為武,維護和平。
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淘金客 在 [規則] BGA線上遊戲教學Niagara 瀑布淘金客- 看板BoardGame 的推薦與評價
前言:
雖然是昨天剛上架的新遊戲
但是這款遊戲有點古老了(其實也還好啦......)
2005的年度最佳遊戲得主
這款遊戲有自己的遊戲風格
尤其這個遊戲的盒子也是遊戲的配件之一,就很酷了
這款遊戲我覺得是家庭遊戲的經典
歡樂,策略,互動的成分都有
非常推薦大家一起上來BGA來試玩看看
線上遊戲時間一場約20分鐘左右
不過目前在BGA上看到普遍3人局居多
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遊戲配件:
https://ppt.cc/WqgI
1.一個遊戲版圖
2.五種顏色的獨木舟各兩個 (每個玩家兩艘)
3.一個救生圈 (就只是個起始玩家標誌)
4.一個雲朵標誌 (用來記錄目前天氣如何)
5.九個河流圓片,形狀是透明的塑膠圓片
放在河流裡推動,代表河流的水在移動
(實體版的河流碟片有12片,因為你要自己動手推
BGA上你看到的都只會有9片)
6.三十五顆寶石 (5種顏色,每種7顆)
實體版的寶石有四十顆,是出版商貼心玩家
怕玩家把寶石弄丟,所以貼心每個顏色多送一顆
7.三十五張船槳卡 (每位玩家七張)
七張分別為數字1-6,加上一張天氣卡
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遊戲目的:
玩家藉由打出船槳卡
在河流裡面移動獨木舟
收集河道邊的寶石
勝利條件為:
1.每種顏色的寶石都有一顆(五種顏色)
2.同一種顏色的寶石有四顆
3.不管顏色,你的寶石總數有七顆
率先達到上述三個條件之一的玩家,即為勝利者
===========================================================================
遊戲設置:(此步驟BGA的電腦會自動處理)
如圖:https://ppt.cc/XlZa
1.在河道邊相對應顏色的地方
每個地方各放上七顆顏色相應的寶石
2.把九個河流圓片片放在河流裡
3.把雲朵標誌放在0的位置 (參考位置在圖示的1點鐘方向)
4.每名玩家拿取自己顏色的兩艘獨木舟和七張船槳卡
把獨木舟放在岸上 (版圖的最右邊)
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遊戲流程:
整場遊戲大約會玩20輪左右
每輪依序有四個階段
階段1. 每名玩家打出一張船槳卡(覆蓋)
階段2. 移動船 或 改變天氣 (百分之80的遊戲都在玩這個階段)
階段3. 河流移動
階段4. 把救生圈給下一位玩家 (只是起始玩家換人也可以算一個階段...)
以上階段1、3、4都很簡單
甚至階段3、4完全是BGA會幫你自動完成
遊戲規則比較瑣碎的地方是階段2
不過我還是從階段1慢慢講起......
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階段1:
遊戲一開始,每名玩家有七張船槳卡
數字1-6的各一張,加上一張天氣卡
數字船槳卡是用來移動獨木舟和收集寶石的
天氣船槳卡是用來改變天氣的
這個階段請每個玩家選一張手牌裡的船槳卡,並覆蓋在版圖上
這一輪用過的船槳卡,下一輪就不可以再使用
要一直到第七輪結束,所有的牌都用過了之後
從第八輪開始才可以再把所有的船槳卡拿回來
第八輪到第十四輪也是以此類推....之後的也是.......
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階段2:
從起始玩家開始,輪到你時....
把船槳卡翻開
如果是數字船槳卡,請移動獨木舟或收集寶石
甚至你還可以偷別人獨木舟裡的寶石 (請容後述)
或是又把寶石放回河道邊 (請容後述)
如果是天氣船槳卡,請改變天氣
階段2的規則比較瑣碎,我分段講解.......
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翻開的船獎卡可以移動的獨木舟數:
你翻開了數字船槳卡
那請問可以移動幾艘獨木舟呢?
分為三種情況:
1.如果你的兩艘獨木舟都在岸上(比如說遊戲一開始時)
你必須移動你的一艘獨木舟,但是你無法移動你的第二艘獨木舟
2.如果一艘獨木舟在岸上,一艘獨木舟在河流裡
你必須移動在河流裡的獨木舟,岸上的獨木舟你可以自由選擇是否移動
(稍微講一下,如果打出的船槳卡是3,河流裡的必須移動3步,
如果岸上的你選擇移動的話,也是移動3步)
3.如果兩艘獨木舟都在河流裡
你兩艘都必須移動
(如果打出的船槳卡是3,代表你的兩艘獨木舟都必須移動3步)
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(打出的船槳卡步數,可以用來移動獨木舟,也可以用來收集寶石)
移動獨木舟這個部分,有基本邏輯就可推斷,也不用看規則了
先講解一下寶石的部分
收集寶石:
如果船划到相對應的河道地點,才可以拿取相對應的寶石
參考圖:https://ppt.cc/XlZa
也就是說,從河道的最右邊往左邊數
基本上......
第三格可以才可拿紫色寶石
四 白
五 黃
第六格(有上下兩邊)才可以拿藍色寶石
七 紅
拿取寶石必須花費兩點移動步數
另外,你也可以把寶石從船上又放回去河道邊
而且放回去還可以不管顏色是否有對應位置
比如你可以把紫色寶石放回河道第五格(黃色的位置)
會把寶石放回去的目的,
應該是為了偷別人的寶石或是防止被偷 (這個下面會說到)
切回正題......
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拿取寶石要算移動兩步,把寶石放回河道也同樣是算移動兩步
舉例:
1. 比如說你打出船槳卡數字5
你可以走3步,之後再用2步拿一顆寶石
2. 你打出的船槳卡是5,你的船上已經有寶石了
你可以先走一步,然後花兩步把船上的一顆寶石放回河道邊
然後再從相同地點拿一顆寶石 (注意兩顆寶石不能是同顏色)
所以你可以把一顆紫寶石放回河道邊,再拿取一顆藍寶石
你不能放回紫寶石又拿取紫寶石(這樣毫無意義,也違反規則)
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註:船槳卡上面的步數不能浪費
比如說你打出船槳卡5
你不能只走兩步,然後用兩步拿寶石,想把一步浪費掉......
例外:把寶石送回岸上,這是唯一的情況你可以把步數浪費掉
比如說你只差兩步就可以回岸上
那當然你打出船槳卡數字2-6都是可以回岸上的
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拿取/放回 寶石的相關細節:
1.只有空的獨木舟可以載寶石
因為每艘獨木舟上最多只能裝一顆寶石
2.拿取/放回 寶石這個動作,只能在獨木舟移動前或移動後
也就是說,你可以 (1)拿取/放回 寶石,然後移動獨木舟 或;
(2)移動獨木舟後,拿取/放回 寶石
但是!你不行......
拿取/放回 寶石後移動獨木舟,然後再拿取/放回 寶石,這是違反遊戲規則的
或是
移動獨木舟後,拿取/放回 寶石後,再移動獨木舟,也是違反遊戲規則的
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不好意思,規則有點瑣碎......我再整理一次...
1.放回寶石的地點,不需要顏色相對應 (放回去的寶石可以放在任何點)
2.你到達的地點,如果有別的顏色的寶石
你一樣也可以拿 (這種情況會發生在上述 1.所造成的結果)
3.可以放回寶石後,馬上又拿取寶石,但是必須是不同顏色的寶石
4.不可以拿取寶石後,馬上放回寶石 (因為是無意義的行動)
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偷寶石:
玩家可以用獨木舟偷取別的玩家獨木舟上的寶石
條件是:
1.你的獨木舟是空船
2.你是往右邊移動 (往上游移動)
3.你必須剛好停在別的玩家獨木舟的那一格
經過的不算
記住,步數是不能浪費的
偷寶石細部規則:
1.一開始你有寶石的話,你無法......
在移動之後,停在別的玩家的獨木舟地點
你先放回你的寶石,然後再偷別人的寶石,這是不行的
2.但是你可以...
在一開始的時候,先放回寶石
再移動到別的玩家的獨木舟格,偷他的寶石
3.偷取寶石是不花費步數的
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寶石在船上,還不算是你的
你必須把載有寶石的獨木舟開回岸上
這個寶石才算是真的屬於你的
回岸上的時候,寶石自動就屬於你的了
不需要花費額外的步數
跨過河流起點的繩索也算一步
簡單來說,你在第三格的話(從右邊數來)
你需要打出3-6步的船槳卡才可以回岸上
小細節:
1.回岸上的船,剩餘的步數就浪費掉了,下一輪獨木舟才可以再下河
2.你可以把空的船移回岸上 (會這麼做的情況比較少)
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最後再講一些小細節:(這一段有很多防呆的規則,請邏輯清楚者耐心觀看)
1.你移動獨木舟的時候,只能選擇往左邊(下游)或往右邊(上遊)移動
比如說你打出船槳卡5
你選擇1步往左邊移動,再花4步往右邊移動,這樣是違反遊戲規則的
2.當你的船往左邊移動進入支流時 參考圖:https://ppt.cc/XlZa
你可以選擇要走上面的支流或下面的支流
3.你無法從另外一個支流移動到另外一個支流
比如說你本來在下面的支流
你往右移動到交叉點,再往左移動到上面的支流
這樣是違反遊戲規則的,而且這樣不符合上述小細節1.的內容(船的移動只能同一方向)
4.當你分別移動兩艘獨木舟時
兩艘獨木舟移動方向不需要一樣 (阿不然勒?只能移動同一方向這遊戲也太難了吧)
5.兩艘獨木舟即使在同一格,船上的寶石不能交換 (規則也沒說可以阿 = =)
6.往左邊(下游)移動的獨木舟不能偷寶石
7.即使你可以偷寶石,你可以選擇不偷
8.不能偷自己獨木舟的寶石
9.一個河流圓片上面可以放的獨木舟沒有上限
總算講完了.....船的移動和寶石的規則.....
接下來的規則就輕鬆許多,沒有這麼多小小碎碎的細節了
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接下來講階段2的另外一種情況:
如果玩家在階段1所覆蓋的不是數字船槳卡的話
而是天氣船槳卡的話
他在階段2翻開船槳卡之後
他不能移動獨木舟或收集寶石 (阿不然勒,天氣船槳卡上又沒有步數...)
他"必須"把雲朵標誌物往左或往右移動一格
選擇不動雲朵標誌物是不允許的
所以如果雲朵標誌物在最右邊的話 (數字-1 那一格)
你就必須把他往左移動一格 (移動到數字 0 那一格)
總算把階段2也講解完了
剩下階段3、4就簡單多了,而且BGA上電腦也自動執行這兩個階段
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階段3:(河流移動)
河流移動的步數等於
所有玩家中,打出的最小船槳卡的數字 + 天氣的影響
例:三位玩家在玩,本輪他們打出的船槳卡分別為 5、3、6
目前的天氣是暴風天 (天氣最左邊那一格:+2)
所以...
玩家間打出最小船槳卡的數字是3
所以本階段河流移動的步數是3 +天氣的影響 +2
所以本階段河流共移動 5 步
小細節:
1.如果所有玩家皆打出天氣船槳卡
則本階段的河流移動單純只須參考天氣
如果這種情況下,天氣是晴天的話 (-1那一格)
則河流的移動視為0
(因為河流不會往上游流)
2.河流的移動
河道的前五格 參考圖:https://ppt.cc/XlZa
當然是河流移動一格,河流圓片也都各往左移動一格
至於河道的後段部分
因為是支流
所以會一次移動上面的支流
再一次移動下面的支流
再一次移動上面的支流
以此循環......
3.河流圓片上面的獨木舟會跟的河流圓片一起移動
如果移出了最左邊的河道
則你的獨木舟就墜落瀑布了,當然連裝載的寶石也不見囉
墜落瀑布的寶石,放回河道旁原本相對應顏色的位置
在下一輪的階段1時
玩家可以花費一個寶石把墜落的獨木舟買回來
買回來的獨木舟放在岸邊
花費的寶石,放回河道旁原本相對應顏色的位置
4.如果有一個玩家的兩艘獨木舟都墜落瀑步
手上也沒有任何寶石
則它可以免費把一艘獨木舟放回岸上 (不然他就不用玩了阿...)
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階段4:
請把救生圈(起使玩家標誌)交給你左手邊的玩家
下一輪開始...
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遊戲結束:
當有任何玩家在階段2收集到...... (也只能在階段2收集寶石)
1.每種顏色的寶石都有一顆(五種顏色)
2.同一種顏色的寶石有四顆
3.不管顏色,你的寶石總數有七顆
他即為獲勝者
但是,階段2的遊戲依然要繼續完成
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最後,雖然實體版只需要一位贏家
但是線上版為了區分第二名,第三名......
有了 Tie breaker (平手的情況,如何區分高下)
最後為了區分第二名之後的名次
除了贏家,其他人比較自己手頭的寶石
紫色的1分,白色的2分,黃色的3分,藍色的4分,紅色的5分
基本上就是越下游的寶石分數越高就對了
以手頭上寶石的積分,來區別第二名-~第五名之間的名次
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瀑布淘金客雖然看起來小細節的規則很多
實際玩起來卻是一款很簡單好玩好上手的遊戲
歡迎大家一起上BGA試玩這款家庭遊戲的經典
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https://zh.boardgamearena.com/
註冊後:
選 1. 點選 遊戲列表
2. 點選 瀑布淘金客
5. 點選 開一場新遊戲
等遊戲玩家到齊後,即可點選 開始遊戲
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基於禮節,開始玩遊戲的時候
請你先打"hi,gl" 或"hi,hf"
遊戲結束之後,請打"thx"或"gg"
遊戲結束之後,請打"thx"或"gg"
這是BGA上基本的禮貌
基本上對手會先打,你跟著打就可以了
gl代表 Good Luck hf代表 Have Fun
gg代表 Good Game
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如果以上的規則有任何遺漏
或是有任何疑問
歡迎詢問我
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如果你有看了本篇文章上BGA玩 瀑布淘金客 的話
還煩你能順手推一下文
知道有人因為看了介紹文上去玩
才有動力繼續寫教學文~大家一起玩桌遊吧 ^_^
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.37.36
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