由製作團隊解答遊戲名稱的由來!還有世界觀與系統的第一手情報喔!
(話說這原名真是有夠長的啦!看看那個 tag......😅)
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=216846
#strangerofparadisefinalfantasyorigin
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影片介紹
https://youtu.be/UvegER4BSkg
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遊戲名稱:《樂園的異鄉人FINAL FANTASY 起源》
遊戲類型:第三人稱動作
語言:繁體中文
發售平台:PS4、PS5、XBX、PC Epic
Epic售價:1790元
簡介
樂園的異鄉人FINAL FANTASY 起源是由
史克威爾與光榮Team NINJA團隊也就是開發出仁王的團隊,所一同製作的作品。
講述著最終幻想一代的起源故事。
世界觀
這世界被渾沌所侵擾,而我們主角傑克與他的小夥伴們,是被認證的光之戰士
那他們不知道為什麼,就很想要打倒渾沌,不打倒渾沌就渾身不舒服
因此結伴而行,踏上了斬殺渾沌的道路。
28種職業
遊戲當中的職業非常多樣,而且每種職業都各有專屬的職業天賦。
但職業是需要解鎖的,基礎有分8種、進階10種、最高階10種
那我最喜歡"賢者"這最高階職業,是黑魔道士與白魔道士往上解鎖出來的。
賢者特色在於能夠使用黑白兩系的魔法,而且還有一招名叫「最終究極」
當黑白魔法各使用三次之後就能施放,前置條件非常繁瑣
但放出來非常華麗、帥氣、亮到眼睛都快瞎了,不過非常的痛,放出來毀天滅地。
特殊格擋
格檔有分成普通格檔與特殊格擋,那特殊格擋可以拿來吸收敵人的特殊法術攻擊
因此你可以連段到一半時,發現敵人發出法術攻擊,吸收並且反擊。
關卡設計
遊戲當中充滿著對最終幻想致敬的地方,在關卡設計當中看的出來很用心
但是越到後面,優化問題開始浮現,關卡設計也越來越敷衍
甚至還有那種一條道路上,塞滿滿的怪物給你打的那種,用怪物海淹死玩家的配置。
劇情
故事一開始很糟糕,角色們講出來的話牛頭不對馬嘴,前因不著後果
就像是數十頁的內容濃縮成三句一樣
所遇到的NPC也都是工具人類型的,指引玩家用的而已,很平面。
但越到後面,隨著劇情講解,一切的一切竟然神奇的都串起來了
從一開始的吐槽,到最後我很認真的去拼織劇情
就只為了想看到這故事的全貌,這過程很有成就感。
優缺點
這是一款很神奇的作品,初期跟後期所玩的心得完全兩極。
一開始我覺得劇情很糟糕,線索東講一點西講一點,講也講不清楚
但後期這片段的故事串在一起時,竟然成了一個跨時空史詩故事。
那角色們也一樣,主角一開始所講出來的話,邏輯完全支離破碎
但後期我卻深深的喜歡上主角。
動作遊戲性一開始我覺得很好玩,但後期我就覺得平衡性還有待加強。
關卡設計一開始很用心,但後期就完全的用腳設計。
遊戲裡邊滿滿的情懷,這是送給最終幻想粉絲的一個驚喜
但後期爛倒掉渣的優化破壞了這一切。
開頭過場動畫品質非常優秀,但遊戲畫面卻彷彿像上個世紀般的產物。
心得
問我這遊戲推不推薦,我會覺得這是個好作品
初期遊戲性的優秀,帶我撐過那糟糕的劇情
後期精彩的故事編織,是我打通遊戲的動力
這...應該算是一種神奇的平衡吧,每個階段優缺點都50%50%的那種。
因此如果你是最終幻想的粉絲,這可以買來玩,因為裡邊有滿滿的情懷
但也同樣很不推,因為玩家的體驗永遠無法達到滿分
既然都50%50%了,我也建議特價個50%在購買。
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當肉的遊戲介紹
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