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[105170] 11370. 夜勤病棟:Kranke 七瀬恋 (2005)★★
[105171] 11371. 夜勤病棟・参:Experiment.3 (2006)★
[105172] 11372. 夜勤病棟・参:Experiment.2 (2005)★★
[105173] 11373. 夜勤病棟・参:Experiment.1 (2005)★★
[105174] 11374. 夜勤病棟・弐:ope.5——最終章 (2006)★★-
[105175] 11375. 夜勤病棟・弐:ope.4 (2005)★★
[105176] 11376. 夜勤病棟・弐:ope.3 (2005)★★
[105177] 11377. 夜勤病棟・弐:ope.2 (2004)★★
[105178] 11378. 夜勤病棟・弐:ope.1 (2004)★★
[105179] 11379. 夜勤病棟Night Shift Nurses: Karte.10.5——特別実験記録集:持ち出し厳禁 (2004)★★
[105180] 11380. 夜勤病棟Night Shift Nurses: Karte.10 (2004)★★ⓡ
[105181] 11381. 夜勤病棟Night Shift Nurses: Karte.9 (2003)★★ⓡ
[105182] 11382. 夜勤病棟Night Shift Nurses: Karte.8 (2003)★★ⓡ
[105183] 11383. 夜勤病棟Night Shift Nurses: Karte.7 (2003)★★★ⓡ
[105184] 11384. 夜勤病棟Night Shift Nurses: Karte.6 (2003)★★ⓡ
[105185] 11385. 夜勤病棟Night Shift Nurses: Karte.5.5——比良坂竜二特別実験記録集 (2003)★★
[105186] 11386. 夜勤病棟Night Shift Nurses: Karte.5 (2002)★★★ⓡ
[105187] 11387. 夜勤病棟Night Shift Nurses: Karte.4 (2001)★★★ⓡ
[105188] 11388. 夜勤病棟Night Shift Nurses: Karte.3 (2001)★★★ⓡ
[105189] 11389. 夜勤病棟Night Shift Nurses: Karte.2 (2001)★★★ⓡ
[105190] 11390. 夜勤病棟Night Shift Nurses: Karte.1 (2000)★★★ⓡ
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,以真實對戰及精彩劇情為最大特色的《極地戰嚎》系列,在2017年推出備受好評的第5代之後,原本打算趁勝追擊在2021年初推出《極地戰嚎6》,不過因為疫情而屢屢延期。最近終於傳出好消息,育碧正式宣佈遊戲將在今年10月7日全球同步推出。 《極地戰嚎6》的遊戲背景將比以往更為宏大,以加勒比海虛構小島的極權政...
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以真實對戰及精彩劇情為最大特色的《極地戰嚎》系列,在2017年推出備受好評的第5代之後,原本打算趁勝追擊在2021年初推出《極地戰嚎6》,不過因為疫情而屢屢延期。最近終於傳出好消息,育碧正式宣佈遊戲將在今年10月7日全球同步推出。
《極地戰嚎6》的遊戲背景將比以往更為宏大,以加勒比海虛構小島的極權政體「亞拉」為舞台,玩家將加入革命軍的行列,將人民從獨裁者安東的恐怖統治中解救出來。6代除了維持一貫的精彩劇情,以及高自由度玩法外,還提供自製武器及工具等全新功能,將自行製造精神導入遊戲中,給予玩家更多的火
力選擇。
值得一提的是除了更多真實且自由的武器選擇之外,玩家還能帶著寵物進行戰鬥,可愛的臘腸狗「肉腸」、瘋狂愛吃的鱷魚「帥哥」,都將在戰鬥中貢獻一
己之力喔!遊戲確定今年10月7號正式推出,喜愛FPS以及豐富故事劇情的玩家們,千萬不要錯過喔!
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極地戰嚎5真實故事 在 [心得] 萊斯垃圾話FarCry5-不容忽視的邪教力量- 看板Steam 的推薦與評價
網頁圖文版:https://game.udn.com/game/story/10451/3061294
影片好讀版:https://www.youtube.com/watch?v=3y7D5WCaKxM
哈囉,你好,我是萊斯。這兩天瘋狂的玩《極地戰嚎5》,這款算是我三月比較期待
的幾款遊戲中最期待的一款。
在開始聊這款遊戲之前,一樣要打個預防針。如果你覺得這款遊戲是神作的,你可能
看下去會不舒服,或多或少我都會念一下;然後我沒有玩過之前的作品,所以我也沒有辦
法比較前作和現在這部的差異。
雖然我到處看了一下資料,有的地方標示是動作冒險類型遊戲,不過極地戰壕比較偏
向第一人稱射擊,動作成分比較少。冒險的話,算是冒險類型遊戲,用開放世界的模式。
這款遊戲是極少數遊戲中,我開頭玩覺得很肚爛,一直在那邊碎念,但是玩到結束的
時候覺得,其實這款還不錯的遊戲。我先講我覺得不好的地方。強調,是我覺得不好的地
方,不見得是缺點。
缺乏打擊回饋感
最嚴重的是射擊遊戲應該要有的回饋感。我玩的射擊遊戲不算多,但是也不算太少。
一些比較小眾的可能沒有玩過,玩過的像是鬥陣特攻、PUBG、要塞英雄、德軍總部、天命
,單人劇情的、多人的或是競技類型的都有。
一般來說射擊遊戲都會用一個系統回饋,讓你知道「你有沒有打到人」,同時也會讓
你在遊戲中有點爽度。方法有很多種,例如血條扣血,或是跳傷害數字,有的會用音效回
饋,或是用手把震動之類的方式。
這邊玩過鬥陣的讀者應該比較多,我先用鬥陣舉例。一樣是噴霧型態的攻擊,小美的
噴霧打到人會有滋滋滋的聲音;但是莫伊拉的噴尿...補血噴霧就沒有回饋,就有很多人
反應莫伊拉的補血不好。這種就是因為沒有打擊回饋感。
像雖然我一直在酸全境封鎖,另外一款UBI的遊戲,但是全境封鎖的打擊感、爽度都
做得很足,這是我覺得全境封鎖做的很優秀的地方。
PUBG打到人的時候會噴血,雖然很奇妙的用簡體中文版和其他版本,噴出來的血顏色
不一樣,但是也可以讓你很清楚的知道,你開那一槍有沒有打到人,有個打擊回饋。
FarCry5的打擊回饋感幾乎是沒有的。沒有震動、沒有血條、沒有音效、沒有數字。
當然有的人會認為這樣比較好,比較貼近真實。沒錯,它這樣做是比較真實一點。所以如
果不是很近的距離,你也看不到噴血。
問題是如果真的說要比較真實,你可以打到人會有個後仰動作,畢竟當一個東西撞擊
到人體,一定會有個物理效果;但FarCry的子彈撞擊到人身上,沒有甚麼明顯效果。
再加上有的敵人會穿盔甲,那個盔甲強度是你一把槍打個十幾二十發在身上,對方都
不會死、也不會倒地,沒有任何後仰。所以有時候你真的很難判斷你有沒有打到人。
一個人中了十幾槍,在它倒地之前你都像在打空氣。這個說要講比較真實?我覺得一
點都不真實。這個問題不只發生在有穿盔甲的敵人上。有的人如果是邪教重要目標,他血
量會比較厚,但有時候這種人身上是完全沒有穿衣服。甚至路邊的鹿、狼、獅、牛、熊都
是一樣的狀況。
當然不是所有的敵人都有這種問題。我保守一點講,有的「外觀」的敵人噴血很明顯
,可是大部分的狀況會如我上述講的。
簡單講這個無打擊回饋除了沒有爽度以外,他也嚴重地影響了「我的」遊戲體驗。所
以我在第一天玩的時候,對這個遊戲的評價滿低的。還好我忍住了,還好我習慣玩完才發
評價文。
這個打擊回饋感的問題,對於Far Cry5來說,只能算是我覺得可惜的地方,而不是「致命
的缺點之一」。
《極地戰嚎5》故事簡介
先稍微介紹一下FarCry5的故事。遊戲的故事背景在美國蒙大拿州的希望郡,裡面有
個末日邪教組織在荼毒當區的居民,你扮演一個菜鳥警察要去逮捕他。
結果你發現這個末日邪教組織不得了阿!軍火武力超強,除了各種輕重型武器以外,
戰鬥機、武裝飛機、直升機,駕著機槍的吉普車,各種移動兵器,或是火箭彈迫擊砲都有
。你的最終目的就是要端了這個邪教組織。
任務作業感不會太重
這一次的開放世界,他用另外一個方式來推展主線故事。整張地圖有大致上分三個勢
力區塊,你每在一個區塊上面做事情解任務,就會推展一點勢力進度條。當勢力進度條漸
漸提高,就會發生一段主線的故事劇情。當進度條滿,就可以打該區的頭目。三個頭目打
完,就可以進入最後的主線結局劇情。
他並沒有強迫你一定要做什麼事情。你可以解劇情任務,可以走走支線任務;就算是
你甚麼任務都不解,光在路邊攔截教徒,救個人質也會提高勢力進度條。
在有這麼多事情可以做的開放世界遊戲來說,我覺得FarCry5有一個地方讓我覺得很
了不起。他的任務並沒有讓我覺得作業感很重,可能我都胡亂瞎逛,到處亂解任務的關係
。
我常常在做不同的事情。有的時候去復興某個基地,開啟城鎮點;有的時候在開賽車
;有時候玩跳傘、開飛機、飛鼠裝;有的時候跑去趕牛;有時候跑去釣魚。玩起來不會覺
得一直在殺敵人,然後這個殺敵人打擊感又不好,根本糞Game。
好啦!事實上我第一天是真的這樣想。打擊感不好,第一人稱開車又超級困難。這遊
戲山路跟樹林又多又雜,開起來很洩氣。第一天玩起來真的頗有微詞。
提到釣魚,這款釣魚是我玩過所有非釣魚遊戲中,釣魚難度比較高一點的。光要把魚
餌丟到對的位置就要技術和時間,你還要等魚吃餌,然後消耗魚的耐力和捲線。我是覺得
他做的很用心,真的很用心,只是我不喜歡。我相信有的人會喜歡這種設計,我自己比較
喜歡速食一點的釣魚遊戲。
題外話,我自己對於釣魚釣蝦這種日常休閒,就是真實的去釣魚或是釣蝦場,一點興
趣都沒有;所以我不會喜歡這種設計,我覺得很合理。順帶一提,釣魚的反饋做的比開槍
好,莫名其妙。
末日儲物箱
FarCry還有一個地方我覺得做的很好玩,末日儲物箱的設計我覺得很棒。他是你要解
放城鎮區域之後,或是做一些事情後,會有NPC告訴你說哪邊有儲物箱任務。這個儲物箱
任務要你去探索、解謎,解開之後會有一些資源,還滿多的錢,以及三個專精點數,專精
點數就當他是技能點數。
每個末日儲物箱會有一塊小小的區域給你。可能要你爬上爬下,要你找東西,要你探
險一小塊區域,你要憑著紙條上面給你的小小提示去找線索。每一關都還滿不一樣的。這
個部分的解謎我自己覺得滿好玩的,而且給的獎勵非常的誘人,三個專精點數滿多的。
專精點數除了解儲物箱可以拿到以外,你就是要特別去做一些事情,類似解成就的方
式解。例如用小刀殺人、用炸彈殺人、採多少熊皮或是讓某個雇傭兵殺人,用飛鼠裝飛多
遠這樣。這些我自己覺得比較麻煩。
其實不解這些專精也是可以,就是天賦比較少一點可以用。開越多天賦專精當然就越
強,但是不開其實也沒關係。
細緻的畫面表現
那遊戲的畫面表現就沒甚麼好說的。我覺得畫面表現非常的好,最近玩的遊戲中,可
以說是前幾名的好。表現出來不論是光影或是皮膚之類的,都很細緻。
劇情部分也是我覺得可以加分的地方。雖然因為「勢力點數」影響主線劇情的發展,
導致有時候會讓進入劇情的破口很不自然。但是為了遊戲中的自由性來做這樣的犧牲,我
覺得很可以接受,就這樣吧,無所謂。
不然有時候為了硬要去解主線,或是硬要打支線,這種感覺也不太好,讓主線可以自
然發生我覺得不錯。之前我也沒玩過類似的遊戲設計。或許有更好的劇情發展可以讓他自
然點,不過現在這樣子弄我覺得很不錯了。
這不是Ubi的BUG 一定是邪教組織的神秘力量
接著再講一下這個邪教組織。有的人說這個邪教組織是參考人民聖殿改編,我自己是
沒有查到相關資料。人民聖殿我印象中有些遊戲會拿他來做改編,最近一款最有印象的,
就是絕命精神病院2。
人民聖殿算是美國非常知名的一個真實事件,我這邊就不詳述了。就1960年的一個美
國邪教,最後所有組織裡面的人一起自殺,不想自殺的人也是被組織弄死了,最終總共死
了將近要一千人。
我之前花了很長一段時間去看這段美國歷史,本來想說要在outlast2的時候發個垃圾
話聊這人民聖殿。後來想想,聊這東西我覺得有點危險,就作罷了。有興趣的人可以自己
去查查看,有遊戲改編,有電影改編,也有discover的節目。
我不知道FarCry5的邪教是不是參考人民聖殿,不過這個邪教組織還真的有那麼一點
「邪教力量」。
例如他可以擁有干涉時間的力量,我從高處不小心墜落,死亡在塔底;可是恐怖的邪
教力量,逼迫我回到墜落死亡的前半秒,讓我一次又一次,一回又一回的體驗到摔死的過
程。還好我用極高的手速按下TAB進入選單畫面,然後在還沒落地之前快速移動到別的地
方,不然整個紀錄檔全毀,就一定要重新開始,開一個人生重來槍給我。
有時候,邪教力量可以無限轉生。這可不是費茲的毒品幻覺,是活生生的殺死一隻牛
,又有一隻牛出現在你身邊。這怪物重生判定也是滿了不起。
有時候,邪教力量會影響你的導航,迫使你的導航失效。明明該是自動導航,系統會
直接的讓你的車子去撞障礙物,然後就停在路邊不動,等你重新操作。
有時候,邪教力量甚至會影響你的隊友腦波,讓你的隊友在會戰中做出一些脫序的事
情。例如你在開槍,他就直接衝到你面前擋你槍線,你根本沒有反應時間,直接打在隊友
的腦門上。有時候,隊友會彷彿被心控一樣,站在你的倒下的身體旁邊,死都不肯扶你一
把。
小時候我聽過一個故事,有個人從電梯走出來,明明電梯跟走出來出來的地板差不多
高,了不起高低只有差一兩公分而已,可是他就這樣摔死了。在FarCry裡面也有這樣的邪
教力量。如果你在離地面很近的地方,不小心打開了降落傘,你有機會直接摔死或是大量
扣血。就是如果你從兩個木箱直接跳下來,沒事不扣血。但是兩個木箱跳下來如果不小心
按到降落傘,你就要出大事情了。
甚至有一次我解一個任務,我的任務目標是要找回一台競選宣傳車,失敗條件是車子
被摧毀。我答應了父親的請求,和他兒子一同去搜尋,當我看到車子之後欣喜若狂,準備
要回程的時候,他兒子突然被邪教力量洗腦,直接他媽一個火箭炮砸在他爸的車上!
我的人生又重來了。
我只能說,這個邪教的力量真的是太可怕了。
扣除掉這些邪教力量以外,這次UBI的遊戲BUG倒是意外的少。沒有太多BUG,就是邪
教有時候威了點。
還有哪些其他問題?
字幕老實說這次做得很爛,一段話的字幕會斷句在完全不該斷的地方。翻譯的字句通
順度我覺得不錯,但是斷句的問題,這連中國漢化都很少出這種包,而FarCry是從頭到尾
幾乎每一段劇情都有這樣的問題。
某些操作載具的提示,出現時機很有問題,例如我在某個劇情任務,被綑綁在椅子上
。他沒有任何提示要我做甚麼,等到我劇情已經離開了那張椅子,他才告訴我要按W往前
移動。
開飛機的時候碰到了一樣的問題。我在飛機上沒有任何說明提示,等到我已經起飛了
或是墜機了,才告訴我飛機的基本操作該怎麼做。
另外進入戰鬥和脫出戰鬥這個有點瑕疵。常常會有NPC被拖進戰鬥,導致無法對話,
但是附近沒有會戰要打。或是敵人已經跑很遠了,NPC依然在戰鬥中。解決的辦法就是給
村民的腦門一槍,然後再原地復活他起來。
對了!如果你的隊友中了邪教力量,導致你卡在某個地方,某個窄口不能動,你也可
以用給他一槍再復活的方式解決。
這款遊戲值得買嗎?
好了!聊了這麼多,這款遊戲值得買嗎?我覺得這款玩起來是還算滿好玩的,就算加
上了我上面那麼多抱怨,那麼多的邪惡力量,我還是覺得這款沒有浪費錢,也不會浪費時
間。不論是劇情、畫面、遊戲性上表現都不錯,就是打擊感比較差,內容我覺得也還算OK
。順著打大概15~17個鐘頭可以玩到結局,未來還有其他DLC可以玩。
順帶一提一個結局,這抱歉我需要雷一下。(以下有小雷)
在開場沒多久,會有個地方要你上手銬,這個地方如果你忍著不上手銬,會有第一個
結局劇情。如果你想要自己玩到這個結局,而不是youtube上面看,你最好在一開始就做
這件事情。不然未來你要玩,你得覆蓋掉你正在進行的遊戲紀錄。
故事最後也有提供兩種不同的結局。至少我自己是只玩出兩種,說不定還有其他選擇
。
遊戲也有提供廣大的地圖編輯器,如果有人願意做的話,也有人願意玩的話,遊戲的
可能性可以被擴張到非常大。如果你對設計遊戲、規則、平衡,或是你對種建築、種物件
去設計地圖很有興趣的話,光這個東西你就可以玩很久了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.17.6
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1522493649.A.7EA.html
※ 編輯: Lice0424 (36.225.17.6), 03/31/2018 18:54:42
※ Lice0424:轉錄至看板 PlayStation 03/31 18:55
※ 編輯: Lice0424 (118.167.157.106), 04/18/2018 02:47:17
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