NVIDIA 再次強調摩爾定律已死,取而代之的自家「黃氏定律」會讓 AI 晶片效能實現〝每年翻倍〞
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#上週INSIDE 摩爾定律已死,Nvidia 黃仁勳的「黃氏定律」崛起
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近來有摩爾定律已死之說,取而代之的是 Nvidia 黃仁勳的「黃氏定律」。但你還記得「#摩爾定律」曾在 1965 年的 4 月份的 Electronics 雜誌上驚動世界嗎?
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摩爾定律已死 在 [新聞] 黃仁勳才說摩爾定律已死英特爾CEO:還 的推薦與評價
黃仁勳才說摩爾定律已死 英特爾CEO:還活得很好
2022/09/28 07:40:22
經濟日報 編譯葉亭均/綜合外電
對於晶片發展的步調以及「摩爾定律」是否仍適用,美國兩大半導體公司英特爾和輝達(
Nvidia)有不同的看法。輝達執行長黃仁勳上周才表示摩爾定律已死,英特爾執行長基辛
格27日則說,「摩爾定律還活著,而且活得很好。」
摩爾定律是英特爾共同創辦人摩爾(Gordon E. Moore)提出,可回溯至1960年代的經驗
法則,即整合在一塊晶片上的電晶體數量,每隔24個月就會增加約一倍,暗示晶片將以一
種可預測的速度,讓處理速度加快且更加便宜。
基辛格27日在Intel Innovation大會上表示,「摩爾定律還活著,而且活得很好。」他說
,英特爾正致力於讓製造更先進,例如新的微影技術和全新電晶體架構RibbonFET,這會
讓該公司繼續把更多電晶體塞在每個晶片上,即使晶片的尺寸已經小到足以用埃米來衡量
。埃米是1奈米的十分之一。
基辛格說:「我們渴望從今天起,一個封裝中可包含約1,000億個電晶體;到這個十年結
束前(2030年前),一個單一封裝可容納1兆個電晶體。」「我們正如期進行。」
相較下,輝達正傳達出截然不同的訊息,該公司共同創辦人兼執行長黃仁勳上周才表示,
「摩爾定律已死」。
黃仁勳在發表新產品後向投資人表示:「用蠻力強力塞入電晶體的方法和摩爾定律的提升
在很大程度上是窮途末路了。」輝達目前的市值規模是英特爾的三倍多。
上述分歧凸顯出英特爾與其他美國半導體公司之間的反差。英特爾承諾繼續自製部分晶片
,輝達和其他公司則仰賴美國以外的晶圓代工業者生產。
以往多年來,英特爾曾是半導體製造技術的領導者,並且持續生產世界上電晶體密度最高
的晶片。然而近幾年,英特爾已被台積電和三星超越,後兩者都已生產有5奈米電晶體的
處理器,而英特爾仍停在10奈米和7奈米技術。
英特爾在基辛格領導下的核心企業目標之一,是重返「性能領導地位」,這代表其晶片的
處理速度和效率必須像晶圓代工業者所產的晶片一樣。英特爾希望在四年內讓製程提升五
個節點(五種電晶體尺寸)以追上同業,然而,引進尺寸更小電晶體的新製程節點歷來需
要耗費兩年時間。
英特爾需要摩爾定律仍活著,因為該公司仍積極試圖將更多電晶體塞入單一晶片中。然而
,由於尺寸上有其限制,因為在一些時候,電晶體變得如此小會遇到物理上的問題。
相較下,輝達因應打造更小電晶體面臨工程難題的解決辦法,則是黃仁勳所稱的「加速運
算」。依他的看法,像是人工智慧(AI)這樣密集的應用可以在特定的處理器上優化運作
,那就是輝達所開發的繪圖晶片。
黃仁勳說:「展望未來,要延續按照摩爾定律價格效能曲線的機會已經告終。因此如果你
想要在15年、20年後能夠大規模運算並且節省成本進行加速運算,我認為,廣泛來看,幾
乎是一般常識,加速運算確實是通往未來之路。」
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