【量子轉化Q&A】15
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【問】:
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外面也有很多宣稱可以幫人改變命運的其他老師與大師,我可以找別人幫忙,為什麼我要找你做量轉?你跟別的老師差別在哪?
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【答】:
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量子轉化跟其他技巧有一個很大的差別,首先要有第二章,「我們所處在的世界是個電腦模擬遊戲世界」的認知,那麼差別就在於量子轉化是從系統外開外掛改變命運的做法。其他的技巧就我所知,都是用遊戲系統裡面的方法來改變命運。
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假設遊戲裡面有一把最強的武器,叫做「王者之劍」,王者之劍是在亞瑟王傳說中所登場的魔法聖劍,可以稱得上是後世騎士文學中,英雄多半配持著名劍、寶劍傳統的開端。
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這把劍依照遊戲中的歷史,可能存在於現在英格蘭的Dorzmary Pool。如果遊戲中有一個傳說,或是規則說:「只要拿到王者之劍,就可以擁有等級99的攻擊力。」,那麼所有的玩家一定會為了得到這把劍而迫不及待地往英格蘭殺去,大家搶一把劍,難免必不了一場腥風血雨。
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最後費盡千辛萬苦,你終於打敗所有的對手,取得「王者之劍」這把神器的物件所有權,配備後你就擁有等級99的攻擊力了。以上就是在系統內,依照遊戲規則,滿足條件,改變命運的做法。
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如果我是遊戲的設計師,可以從遊戲外用程式另外「寫出」一把劍呢?姑且就稱它為「王者之劍EX」好了,持有者將會達到等級120的攻擊力。遊戲設計師可以隨時看他心情隨便把這把神劍賦予遊戲裡面的任何一個他選擇的角色,讓角色擁有超越99等級的能力。這就是從系統外開外掛改變命運的做法。
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兩者沒有誰對誰錯,只是輕鬆度與效率的問題而已。前者你必須依照遊戲的規則,一步一腳印的從台灣出發到英格蘭,經歷一場大戰的廝殺,打敗所有的競爭者,才能得到寶劍;相對於系統直接變出來給你,哪一個比較輕鬆?
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當然如果你想體驗在遊戲裡跟其他玩家殺的你死我活來爭奪王者之劍,那麼依照遊戲規則走就是個比較適合你的方法。
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問題是,當你知道系統可以就這樣憑空變出「王者之劍EX」給你的時候,你還會想要老老實實的闖關打怪嗎?
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從人類有歷史以來,改變命運就一直是人類熱衷的項目,從最古遠的祈雨儀式開始,在西方就出現了宗教、禱告、巫術、血術、黑魔法等技巧;東方則有宗教、道教、佛教、密宗、泰國佛牌、降頭、蠱術、等等種種幫助改變命運的方式,當然還有其他比較不公開的邪術,像是養小鬼、祭獻生命等。
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不管是哪一種方式,都因為歷史的久遠而架構出屬於它自己一套的遊戲規則(所有的儀式、儀軌)。也就是玩家必須遵守這些遊戲規則,依照這些規則去做,就有可能得到自己想要的結果。而這些規則往往都很難懂、複雜、且不容易做到。
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我過去的人生中也曾為了得到我想要的目的,而依照不同宗教門派的這些遊戲規則去做,像是曾經跟我媽為了化解祖先的業力干擾,兩人一起總共燒了價值新台幣九萬六千元的金紙、花了五萬元改宇宙戶籍、固定時間燒金紙給土地公,等等,但是幾乎是沒看到任何效果的(邪術的部分恕我膽小,我不敢碰,也不懂相關運作的機制)。
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當沒有效果時,你往往會被告知沒有效的理由,像是:「業障太深重」、「前世因果業障」、「你跟他沒緣份」、「你不夠誠心」、「燒的金紙不夠」、「神明沒有答應要給你」、「福份不足」、「祖先業力干擾」、「冤親債主」等等。這些都是無法印證跟沒有實際方法可以改變的。更何況,當你求神拜佛、或是想依賴其他術法時,你就把力量交給別人了,這往往會大幅增加你對事件的無力感(所以我不講神佛、不講宗教,因為它們也是我們處在的遊戲世界裡的產物,是系統內不是系統外)。
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因此當我接觸到EFT情緒釋放技巧,且立刻感受到它釋放情緒後帶給我的變化時,我驚為天人,也從此大力推崇EFT。因為它免費(任何人都可以上網找到相關資訊)、簡單,而且自己情緒好壞自己知道,你並不會陷落在一個你根本不知道發生了什麼事情的困境,只要情緒變好,事情一定會變好。啊~ 一切公開透明,不再有你不知道也無能為力的理由被怪罪為生命卡關的幕後黑手。這是多麼大的一種解脫啊~
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而我透過不斷的情緒釋放(二階與三階就是更快速有效的情緒釋放),終於讓意識可以來到我們這個遊戲的系統之外,駭客到遊戲的系統並且開啟外掛。
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雖說這方面未知的東西還很多,但是我很確定我的方向是快速跟有效的。因為是電腦模擬的遊戲啊,電腦就是單純的0與1。0就是沒有,1就是有。我只要能夠找到需要調整的參數去把開關開啟,讓你從沒有變到有,命運就得以改變了。人生多麼簡單啊。
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一切外在世界的現象都是你內在心境的顯化,只要能夠進到內心深處,你就會有能力來到遊戲系統外,開始幫自己的人生開外掛,修改原廠設定。
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如果不是這麼做的話,那麼就得乖乖的依照遊戲裡面的規則來。只是可惜的事情是,雖說是在遊戲世界裡,卻不是世界上每個人手上都有一本遊戲規則的說明書,甚至很多說明書是沒有用的說明書,即使得到了也枉然。很多人窮極一生都沒找到改變命運的遊戲規則,然後就鬱鬱寡歡地過了一輩子。
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但是呢,因為是一場遊戲嘛~ 搞不好沒有心想事成也是你原廠設定想體驗想玩的也說不定呢。想體驗沒有心想事成而無法達成目的,也是種心想事成呀~
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最後,沒有說你一定要找我做量子轉化才能改變命運,基本上每一個存在的老師與技巧,都也只是遊戲中裡面的一個遊戲而已,包括我與量子轉化也不例外。就看你自己選擇想找哪為老師玩哪一種遊戲。
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只是我這邊的規則相對簡單許多:「掌控情緒,就能掌控命運」。我幫你把願望傳達給宇宙(在系統外修改原廠參數),接下來你只需要為你自己的情緒負責就好。
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這樣是不是輕鬆許多呢?
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#零通靈博士事件簿
#雖說輕鬆但也不容易
#但是很有價值
#先往內求後外求_這就是量子轉化
#先往外求_往往就什麼都沒有了
#把力量取回自己身上吧
#外在沒有別人
#只有系統工程師
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅Shaun&Nick,也在其Youtube影片中提到,世人稱之為Kāmadeva,印度神話中是愛神。本來是男神,藉由不知在哪裡見過的少女憑依顯現。據說這是因為原來少女的異常,和另一個成了擬似從者、另一位女神的關係。 相傳伽摩手持甘蔗製的弓,箭上裝飾了花朵,中了箭的人會喚起內裡的情慾。有一個相當有名的故事:當時濕婆正全神貫注修行,伽摩為了讓他察覺到女神...
把力量取回自己身上吧 在 Shaun&Nick Youtube 的最佳貼文
世人稱之為Kāmadeva,印度神話中是愛神。本來是男神,藉由不知在哪裡見過的少女憑依顯現。據說這是因為原來少女的異常,和另一個成了擬似從者、另一位女神的關係。
相傳伽摩手持甘蔗製的弓,箭上裝飾了花朵,中了箭的人會喚起內裡的情慾。有一個相當有名的故事:當時濕婆正全神貫注修行,伽摩為了讓他察覺到女神妻子的思念,而(被迫)向他射了一箭。由此可見,最適合她的職階肯定是archer,但......?
身高/體重:156cm・46kg
出典:印度神話
地域:印度
屬性:混沌・惡 性別:女性
上述的身高・體重基本狀態的數據。
按照靈基階段(或者對方的喜好),根據年齡而多少有些變動。
○喜歡的東西
干擾別人
煩惱
墮落
廢才人類
○討厭的東西
第三隻眼睛(濕婆的,或者是類似的東西)
帕爾瓦蒂
濕婆
閃閃發光的人類
“失愛於心,無戀也”
等級:C 種類:對人寶具
範圍:2~10 最大捕捉:1人
Kama Sammohana。
愛神伽摩擁有、
名為Sammohana的花之箭。
中了箭的人會喚起戀慕的感情。
因為“無形體者”、“魅惑的人”這些性質較強而顯現的話,
失去了的肉體本身,可以被詮釋為愛之箭。
因為她心有創傷,基本上她不想為了別人而使用寶具。
現在的她覺得,那些總是八卦其他人情事的人都是笨蛋。
要戀愛諮詢的話請另謀高就。
那些把我當作邱比特叫我射箭的傢伙都去死吧。或者說,那些嘻嘻哈哈一起搞女子聊天會的人,去砸了她們場子的話不超開心的嗎......
感覺像這樣的伽摩作為“邪惡愛之女神”,
很乾脆地豁出去了。
○無形體者:EX
展示伽摩的別名之一“Ananga(無形體者)”的技能。
過去一個名為塔拉克(Taraka)的魔神一直在折磨眾神。
眾神知道能打倒他的只有濕婆與帕爾瓦蒂的兒子,但當時濕婆正集中修煉,完全沒有理會帕爾瓦蒂。為此煩惱的眾神派遣伽摩,希望他能用愛之箭射向濕婆,取回夫婦之間的愛。
然而伽摩此舉激怒了濕婆,他開啟了第三隻眼燒死了伽摩。
濕婆乃破壞萬物,甚至是宇宙的神,
伽摩直接承受了他的力量,
化成灰燼的神性,下場是——
〇天魔波旬:EX
將伽摩的另一面、煩惱化身的魔王的性質暫時顯現出來的技能。
傳說伽摩又有別名天魔,是同一存在的另一側面。
也有人將其概括為伽摩/天魔。
據說天魔的詞源是“殺生之人”,
又可解作“魔”、“魔羅”、“魔王”。
佛教裡她是處在六欲天的第六天他化自在天的“第六天魔王波旬”。
天魔在釋迦於菩提樹下正在開悟之際,用緊千方百計想阻止他。
例如送去三個美人(當然是自己變的)、丟火圓盤、降下岩石和武器、讓怪獸襲擊他、降下大雨刮起狂風.....
然而釋迦把丟過來的火圓盤和武器變成花,讓天魔無法得逞。
妨礙濕婆的伽摩,與干擾釋迦的天魔,為了體現兩人這點特質,而將兩者安上“打擾修行者的人”的名分。
伽摩/天魔是同時表現愛的好壞的神,這麼說似乎也不為過。
#FGO #迦摩
把力量取回自己身上吧 在 Shaun&Nick Youtube 的最讚貼文
夏天到了。
說到夏天就想到夏日慶典。
說到慶典,那是華麗,充滿歡樂,攤子上擺滿了好吃的東西。
的確偶爾一次也不錯。
……一回神就換成了夏季裝扮。
因為某些緣故連寶具也變了。大概是變了。
雖然不是很懂之間的道理,總之現在就盡情的品味這個靈基吧!
茨木童子正全力的享受夏日的每一天。
身高/體重:147cm.50kg
出處:御迦草紙等
地區:日本
屬性:混沌.惡 性別:女性
打算總而言之先大吃一頓。
相對上看起來就是平常的茨木童子。
本人也認為並沒有太多變化。
從旁人看來也只是「變得心情比較好」的程度,打算指出這點的人大概毫無疑問的會被咬吧,但不可思議的、換作是酒吞童子的話
「妳興奮的,坐不住的樣子,
真像個孩子一樣可愛呢。
就那麼喜歡海嗎?」
如此,茨木也不會咬上去。
○鬼種之魔(水):B
是從顯現鬼的異能、魔性的技能變質而來。
魔力放出的性質也變成了「水」。
那不就是河童了嗎?茨木驚訝道。
是因為靈基變了嗎?
不,等等。說起來在夏天前沒多久,似乎有骨頭還是什麼被酒吞童子嘎滋嘎滋的動了手腳的印象,從那之後身體就感覺不太對勁……
不論如何,酒吞給的東西一定沒問題!
茨木笑著想道。真是太好了呢。
○狂化:D
雖然會提升筋力和耐久力的等級,但理性會被剝奪。
雖然是靈基變化之後還殘留著的Berserker時的職階技能,因為是混合了鬼的種族特性的東西,例外的可以被控制。
抑制中的時候存在理性,可以理性的對話。
○吾還不想回去!:B++
重整態勢技能得到了意外的進化而成的技能。
雖然已經黃昏了,但是不想回家,還想要在海邊多玩一點。
就算天黑了也想繼續玩。
不過因為大家都回去了所以只好也跟著回去。一個人玩也一點都不開心……。
顯示出了茨木的這種鬱悶的心情。
「愚神禮讚.一条戻橋」
等級:B++ 種類:對結界寶具/對軍寶具
範圍1~40 最大捕捉:100人
Encomium Moriae。
(譯註:這個讀音的典故是伊拉斯謨的《愚人頌》(又或者是《愚神禮讚》。是極為著名的諷刺文學))
和風的讀音是「ぐじんらいさん.いちじょうもどりばし」 (Gujinraisan Ichijōmodoribashi)。
本來的寶具名是「物忌破壞.一条戻橋」。
無視對象的防禦效果或是結界一類擊出的,Lancer茨木童子的全力攻擊。
透過回想起在羅生的種種——非也,而是想起在一条戻橋的事讓衝上頭的憤怒激發血脈,擊碎對象的魔術性防禦。據說生前曾經利用這個力量打破憎惡的渡邊綱的物忌,取回自己被切斷的手。
(譯註:物忌在日本神道以及陰陽道中是指特定期間中不和任何人見面或是對話,用以防止邪靈等侵害的方法。
傳說渡邊綱在行經一条戻橋(依然存在在京都)時,為了幫助橋上其實是茨木所變的正困擾著的美女,而被抓起,他只好拔刀斬斷鬼的手逃離。而後透過陰陽師的建議,進行七天的物忌。第七天晚上,茨木童子化作渡邊綱的伯母,得到機會進房,進而取回了手腕)
另外,本作中茨木童子除了在羅生門,在一条戻橋上也敗給了渡邊綱。連續兩次敗在他的手下。
真名解放的時候,本人是打算跟Berserker時一樣擊出湧上全力的平安火箭飛拳,也就是「叢原火」,
不知道為什麼會同時出現五把槍然後「就像是巨大的五指一樣」化作巨拳,打出上鉤拳。
被打中的敵人會飛到高空中,如同在夏日的夜空中綻放的煙火一般華麗的散落光芒。
是巨大的五指……。
「該不會這五把槍,
就是吾的五指本身吧?」
另外,真名「愚神禮讚.一条戻橋」和讀音是委託貞德‧Alter想出來的。
把力量取回自己身上吧 在 愛、關係與療癒 - Facebook 的推薦與評價
有些標籤好像就那麼剛剛好的貼在自己身上,情緒化、 ... 我開始把自己不想說出口的事情陳述完之後,我好像已經得到了面對的勇氣,有幾回我陳述的很艱難,我沒想到我會 ... ... <看更多>