雖然無論在完成度或傳唱度都不及名曲〈OSCA〉,但我私心認為二期東京事変第一次找到屬於這個樂團自己的「聲響」,是在〈Killer Tune〉這首歌:以鍵盤為基底,吉他靈活的插音、快節奏中帶有悅樂氣質的旋律。這個聲響,在新專輯《音楽》仍然可在部份曲目中見得,例如先行發表的單曲〈青のID〉與〈赤の同盟〉和專輯中的〈獣の理〉都有這樣的痕跡。這個聲響,也曾經是我私下戲稱東京事変某天忽然冒出濃濃大叔味的原因(梳油頭穿花襯衫那種);但正是這份大叔味,洗去了椎名林檎強烈的個人色彩,讓事変有了自己的面貌。https://spoti.fi/3xv8zXZ
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十幾歲時我喜歡椎名林檎的原因,是因為她的音樂與形象為我的世界帶來了對「殉美」的領悟 —— 與死亡與消逝相聯繫的美。時常在歌詞中動用死與性的意象,同時在舞台演出時以聲嘶力竭的唱法、自毀的包裝(比起 Lady Gaga,我確實更偏好林檎穿著全身染血的精神病院服歌唱的模樣),美麗的痛苦。自東京事変第三張專輯《娯楽》之後,大叔味徹底取代了殉美,作品的光明喜樂曾令我無法消受,所以當單曲版本的〈天国へようこそ Tube ver.〉問世的時候,我一邊聽一邊顱內高潮;當他們在 Music Station 穿著耶穌裝、頭戴荊棘表演這首歌,我又高潮了一次。https://spoti.fi/3gvjE45
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但在理智上,我知道那不是東京事変的聲響。或許在〈天国へようこそ〉時林檎忽然想回味自己的青春時代,但無論如何,就連她以個人名義發表的作品,殉美與自毀也已不是主軸。畢竟,嘴上掛著死亡其實是年輕人的特權。就連這麼中二的我,一想到假如 Kurt 沒有死掉活到五十歲,還唱著一樣的歌,竟都會有一點尷尬的感覺。
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因為堅持要從日本訂貨以便獲得一些台灣沒有的特典,我今天才拿到《音楽》(初回限定與通常盤各一)。我一直很好奇,事変這次復出,除了檯面下可能的大人的理由,合約啦錢啦之外,究竟還有什麼創作上的動機。畢竟,林檎可是從《娯楽》就開始嚷嚷擔憂樂團創意老化什麼的。
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身為一個聽者,這張新專輯呈現的企圖很明顯,他們想要在既有的樂團聲響之上,更進一步打破樂曲的結構規律,用大量的轉調、非主副歌的形式構成我心中的重點曲目。他們心目中所謂的「音樂」,在這張新作中被想像成更有機、更流動的東西,而不只是流行歌曲結構本身。
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聽完專輯之後,我認為帶領著復出的東京事変達成上述企圖的核心人物,無疑是鍵盤手伊澤一葉。
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雖然樂迷常開玩笑說臭臉伊澤啦、伊澤又以為自己是團長了之類的話,但早在另一首先行發佈的單曲〈闇なる白〉,我就已經意識到伊澤一葉的進步,可能是解散十年之後所有團員中最大的,甚至超過椎名。在〈闇なる白〉中,光只靠著編曲的變化,就讓斷裂的、單看奇形怪狀的主旋律各段落,以意料外的方式縫合,同時維持著順暢的連續性。從成果上看,這一點極大程度仰賴了鍵盤的表現。https://spoti.fi/3zi534V
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伊澤一葉的作曲,在旋律上一直沒有林檎或浮雲優秀。這不只是因為他的旋律「怪」,林檎的旋律就怪得很有自成的美學邏輯;但伊澤那過於繁複跳躍、不直覺、因而難以記憶的樂句,甚至讓我覺得是對歌手而言難以發揮「歌唱」這件事美感的音符。過去,東京事変有找出兩個我認為不是很理想的方法來解決這一點(如果不把禁止伊澤寫歌算在內的話),一是藉由更加流行常見的編曲來搭配不直覺的旋律,例如伊澤初次在事変作曲發表的〈手紙〉中,電樂器與弦樂努力讓曲子帶有起承轉合的磅礴激昂。這種讓怪咖穿上西裝的路數雖然可行,但對我來說,就是硬要化妝成普通人的怪咖而已;https://spoti.fi/3gvKhWQ
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另一種方式,甚至可能不被認為是方式,就是伊澤有一段時間寫出了非常像林檎寫的歌,例如《大発見》裡的〈禁じられた遊び〉、〈絶対値対相対値〉等,基本上算是隱去伊澤作曲上的性格。這兩種方案,我都不覺得完美,更何況過程之中還出現過各種根本失敗的例子,例如《娯楽》的〈酒と下戸〉就是我心目中一次可愛的災難。
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但在〈闇なる白〉裡,他們真的找到漂亮的解答了。我甚至認為,這首歌在《音楽》中被放置在椎名式種種執著之一、專輯對稱中央曲的位置,並不是偶然。他們自己也知道〈闇なる白〉是復出之後在新意、完成度上都對樂團而言非常重要的里程碑吧?對我來說,這首歌是東京事変繼〈Killer Tune〉之後再一次找到自身樂團聲響新可能性的代表作,同時也是樂手新技法的集大成之作:鍵盤起用大量音色效果、旋律消弭了主副歌的邊界、巧妙地運用過門和編曲而非旋律本身來推進歌曲 ——
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怪咖找到方法做自己了。第一次聽到 00:50、光靠鼓的變速就從 B 段無痛銜接到 C 段,我真的感到極樂與欣慰。這種小聰明,不曾廣見於過往的事変,因為它確實就是小招數。但〈闇なる白〉把這種小招數玩到了頂。
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另外一個驚喜,是伊澤把古典鋼琴的色彩再次帶進了事変。會說再次,是因為過往事変作品中這樣的作法也不少,一直到近期的〈永遠の不在証明〉中,鍵盤的技法都有古典鋼琴的影子。而《音楽》裡,〈赤の同盟〉的安插法讓我驚喜於它為歌曲帶來的特殊氣質,而〈紫電〉從 00:20 開始的美麗鍵盤 solo,彷彿在練哈農,可是誰想得到哈農搖滾起來可以那麼帥氣?https://spoti.fi/3zfMa2i
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當然,作為鋼粉,我對這張專輯的不滿之處還是有的。首先,上面提到的〈闇なる白〉的精彩技巧,竟然隔了幾首歌就出現在〈緑酒〉上,使得〈緑酒〉聽起來就像完成度沒那麼高的〈闇なる白〉。〈緑酒〉 B 段開頭的鍵盤聲響和技法,和〈闇なる白〉C 段的鍵盤線一模一樣(臭臉伊澤!你沒招了嗎!)https://spoti.fi/35j9Sgc
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伊澤在新專輯另一個沒招之處,是在〈青のID〉的 solo,使用了和十年前上一張專輯〈女の子は誰でも〉銅管的 solo 一模一樣的轉調以及和弦行進。重點是,〈女の子は誰でも〉當初也不是事変編的曲,而是服部隆之啊!(臭臉伊澤!你沒招了嗎!)https://spoti.fi/35sZIdn
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其次,伊澤的長足進步,凸顯了其他團員的不夠進步;我聽來最沒有長進的,顯然是師匠龜田。由龜田作曲的〈毒味〉雖然相當好聽,但是開頭貝斯線的編曲完全和他們在「DISCOVERY」巡迴時為舊曲〈Mirror Ball〉的編曲相同,音程和斷句都沒有變,一聽就知道這首歌是在舊 riff 上寫新曲,不免有些偷懶之感(https://youtu.be/N64wiARLero
)。而歌曲中還出現〈Dopamint!〉的一個樂句,讓我更加不爽(誰理你)。https://spoti.fi/3zoJmQE
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最後,專輯中有些因襲下來的製作習慣,依舊沒有破除,例如他們的專輯第四首歌有百分之九十機率會是抒情慢歌,屢發不爽,而這些歌聽起來居然還真的都有點像(スーパースター、私生活、電気のない都市、命の帳);又例如這次的一些歌詞中還是有林檎上一張個人專輯《三毒史》的概念:毒啊藥啊蜜啊宗教啊。你要說那是林檎宇宙共同世界觀也說得通,但整個宇宙最後全部都是彩蛋的話那彩蛋有什麼意義呢?
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此外,雖然這張專題的企圖是去形式,但偏偏,他們放下的執著有些我很喜歡,頗為希望維持:例如,在我心目中早先數位發表的同捆單曲《赤の同盟》的封面視覺(如圖,一隻七彩的和菓子孔雀),才是過去的東京事変會起用的專輯正式封面:概念化、符號化、將樂團象徵投射在帶有自足世界觀的物件上,巧思如《スポーツ》的奧運金牌、《大人》的仿 YSL 香水瓶等等。然而,《音楽》正式的封面卻是符號化相當不怎麼成功的 —— 錄音室控台。
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不管啦,一定是因為去年 COVID-19 害他們把原本要用在專輯的封面用在單曲上啦。
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雖然我很想這麼相信,但是這個封面其實意外地也與「去形式」這個目標相契合:No more 形式主義,No more 符號化,音樂之於音樂的本質本身。或許,這正是這個視覺想要傳達的意念也不一定。畢竟,設計師都一樣是木村豊啊。
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過去的我,就如同過去的椎名林檎或東京事変一樣,是絕不允許在專頁還有正在進行的連載的情況下,發一篇會破壞版面整齊連續性的文的。但聽完這張專輯之後,忽然覺得要是執著於規則、十八天之後再發這篇心得,那不就等於這張專輯什麼也沒有教我嗎?
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是故,最後附上林檎在開場曲〈孔雀〉寫的歌詞:
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「是故空中。無色無受想行識。無眼耳鼻舌身意。無色聲香味觸法。無眼界。乃至無意識界。亦無老死盡。無苦集滅道。無智亦無得。」
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我沒有在唬你。誰想得到那個曾經把自己的雕像當成耶穌吊在演唱會十字架上的少女,多年以後會在新歌歌詞裡抄心經?
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最後來幾個完全無從驗證的 murmur:
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・「紫電」是《火影新世代》裡卡卡西老師的新招啊。林檎有看火影?
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・「OTK」是《遊戲王》裡太陽神的翼神龍的第三能力啊。林檎有看遊戲王?
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・「UberEats」有女王認證的唸法了。我都唸 UberEats。
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・現在是流行專輯第一首歌和最後一首歌都超短?我還是無法接受把 intro outro 都算一首歌的算法欸?
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・好了,我知道妳愛上 autotune 和 rap 了,前者〈長く短い祭〉和〈鶏と蛇と豚〉還不夠嗎〈一服〉要再玩一次?後者妳年輕時在〈Σ〉和〈弁解ドビュッシー〉玩得很好啊,怎麼最近〈尖った手▢〉和〈孔雀〉變唸經?
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・妳再找妳老公拍 MV 我真的會生氣。
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・我愛你們。
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(圖為《赤の同盟》單曲封面。取自椎名林檎 ✕ 東京事変官方網站「SR 猫柳本線」。)
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只是整理一下半年前打牌遇到的部分給新手參考
斷點還是要看手牌狀態決定斷哪也沒有絕對,主要自己還是要會操作自己的牌
因為實卡在打還是用中文名為主如果看不懂的建議拿去google查卡號跟卡圖
我就不特別貼卡圖了
喔對了G的丟法基本上龍輝巧跟鐵獸都是效果來特召,接在該效果後面丟就好了
1.崇光龍輝巧
運作請參考
https://youtu.be/6hTlIHj3PBY
這裡不講動法只講關鍵點
基本上輝巧整套都需要抓牌且不能特召可以被通召的卡(反正MD不能口胡可以無視這個)
通召只會給宣告者神巫,其他都是手牌/墓地效果
特召抓卡重點在α、ζ 墓地抓卡在機械天使弁天、外星生命體EBE
對應上的話就是讓他關鍵的抓卡會虧牌而已
場上無效系就抓神巫就好 (效分/泡影) 或者沒有α/墓地有天使的情況 斷搬運聯結車
斷抓牌(灰流、PSY)的話,α吃弁天就沒救了 其他的情況就是哪個出現斷哪個
(吃別的跳手牌α的情況跟用弁天效果跳別隻的情況,弁天不斷對手很順會直接抓檔)
最簡單的是放小丑封鎖鳥(ドロール&ロックバード)跟
次元吸引者( ディメンション・アトラクター) 會直接當機,爬中間遇到太多直接正編
演完的那個場用壞獸/一滴解而已,如果沒有反打能力基本GG
2.黃金國
運作請參考
https://www.youtube.com/watch?v=XUEOA_N9QUE
這邊只提遇的到的
基本上牌組不帶風(羽毛掃、雙龍捲)就只能看系統內拆後台打,一般是不建議盲拆後台
除非你可以回殺
斷運作基本上就檔紅藥(灰流),對手自己回合開白藥的話也可以考慮檔
然後墓穴指名者跟DD烏鴉,扣著抓黃金卿即可,基本上如果黃金卿斷光(全部除外了)
獲勝只是時間問題,遇到已經開好永續陷阱的就沒救了,特別是讓你不能動的
牌組沒有放風可以早點投降
3.鐵獸
運作請參考
https://ntucgm.blogspot.com/2018/08/blog-post_28.html 鐵獸
https://youtu.be/yNZsNFcVNcI LL
可能就分開講畢竟系統不一樣
LL展開基本上終端是龍皇,後攻是直擊後四素材天霆號
斷點基本上不好斷,如果能過檔的話還是演的完
抓鳥call可能最好(LL-バード・コール)因為少賺兩張,其他可能用處不大
場上無效系抓帶隊跟抓牌的,不過因為主要是混鐵獸的情況這些我都不會抓
場上無效盯鐵獸就好
鐵獸展開需要堆墓,如果是初動是4星堆墓的話可以斷(用灰流),
天機可以給過(LL堆好的情況還是要擋)
其他情況擋任何的通召鐵獸發效果,如果是讓對手卡片離場的定場,通召就可以直接處理
2星用特召的情況,看手上坑數,不夠的情況下建議就先不擋
對方救援貓起手就直接泡影/效分,或者送墓時用灰流 (這出現的情況必擋)
基本上LL鐵獸動點很多 能做的只有斷到對的動點而已
另外記得指定無效的卡不要扣到可能會出王神鳥的情況,因為王神鳥帶有不被指定的效果
它跳的結界像也一樣
4.閃刀姬
運作請參考:
https://ntucgm.blogspot.com/2020/02/sky-striker.html
因為是很久的牌了所以可能有些許落差
基本上是看不到它在演的牌,只是資源快速運轉可能沒幾回合就被換乾牌差
可能會做出近乎無解的場面,然後被凌遲到輸或者被抓怪過來回殺
基本上觀察墓地是否有零伊,沒有的場合再去清除對手場上的連結怪獸
(是風閃的情況下,不能用戰鬥的)
手坑的話對手應該比你多,灰流主要丟墓地三魔法的啟動跟
結束階段的水閃(可以抓啟動的,可以先看墓地有沒有啟動,水閃只能抓墓地沒有的)
泡影可以丟抓墓地啟動的火閃、進入戰階後的風閃及結束階段水閃發效果時連鎖
記得如果機關發動效果之後,閃刀魔法會不能連鎖,小心留擋時不要打錯了
如果是你是被收頭血線(5000-6000)的話可以扣著效分泡影灰留丟水晶機巧
大概是這樣
5.電腦界
版上有影依vs電腦界的文,可以看一下運作斷點參考
https://youtu.be/7-2ndt4DYmw
基本上因為不管是哪隻,在最底限可以動的情況都可以跑完
灰流記得灰九龍、瑞瑞,
其他情況如果是下瑞瑞誘發手牌六星(老老、麟麟)的情況也可以丟
泡影的話建議直接都放棄了,留著自己回合擋VFD,有些人習慣是在對手出牌前先開
但如果對手做出朱雀的場合,隨便抓個抽牌的吧..基本上沒什麼用
然後電腦界因為每隻都會吃G,所以目前環境都會帶PSY,請不要在對手空場時丟G
6.龍女僕
運作請參考
https://youtu.be/diAhCY5Vohk
因為在沒有休息幫助的情況下通常斷通召那隻就會當機了,直接對著丟灰流跟泡影就好
指名者記得扣著對天球效果開,然後打女僕的情況沒必要「絕對」不要進戰鬥階段
就算對面空場也一樣,要注意一下墓地是否有龍女僕掃除陷阱
通常沒被戰階的賺牌循環弄太多次的情況並沒有很難應對,最大陣一般是光龍天球跟掃除
都是針對場上卡的效果,光龍是萬擋這樣。
7.幻影騎士團
運作請參考
https://youtu.be/ATUTyaIrMrg
這個版本是未閹割版,但也沒有勇者所以就是三軸型偏多
基本上做完是龍皇、兩霧劍之類的陣,少數有人衝no.86的,記得泡影扣著丟no.75
其他就不要浪費卡了
對初動來說灰流可以丟鏽斧跟袍抓怪(沒看到靴的情況)
如果對方不是86型可以把泡影丟虛空海龍 有機會當機,記得不要對黑天使甩任何東西
那是代價,很多人會沒注意到
8.轉生炎獸
運作請參考
https://ntucgm.blogspot.com/2019/02/blog-post_11.html
目前常搭的抽碼語者MD沒有出,強度比較低一些,可能會比較像以前的構築
另外羚羊也限一所以斷點就更明顯
基本上G可以在手跳羚羊/墓地爬刺蝟的時候丟,
灰流的話擋檢索第一張(炎陣/挖礦/瓢蟲)跟羚羊,有屋敷的話打炎獸更輕鬆
基本上因為做完的陣壓力並沒有前面幾副大,主要是一卡展 1~2擋(看對手手牌狀況)
反制跟炸因為都可以一直回收 所以算好手上的牌沒辦法突破就不要硬做
泡影留著砸連碼語者防回殺,其他好像沒有很明顯的需要講的(? 畢竟有點過氣
其他應該沒有特別需要講的吧(? 天琴、雷龍我在爬中間沒遇過半副,可能是太貴?
有出現在tier表再補充吧
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