最近孩子開學了,學校都在交代買雨衣!
但大童的雨衣還真的不好買對嗎?
喜歡的往往都沒有尺寸><有尺寸的又太貴😂😂
身為兩個小學生的爸爸我絕對懂妳們的心情!
#來 #跟著局長採買準沒錯!
來自韓國lemonkid 的 #英倫簡約風雨衣
就是那件最棒的選擇!
#兒童款 從95cm- 150cm都有尺寸可以買!
最棒的是還有親子款 #成人款 從150-160cm也有!
各位媽媽想跟孩子搭配親子款雨衣夢想可以成真啦❤️❤️❤️❤️
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#這件真的很厲害 #做工和設計非常的細膩
採用結實耐穿的 #高密度外層布料
#高防水係數可擋暴雨👍👍👍👍
#3M安全反光條,讓雨天行車更安全😍
環保材質,#零甲醛檢驗合格,透氣不黏膩!!!
還 #附贈方便收納的收納袋,根本超完美啊!!!
💪加大加長高清晰透明大帽沿
12cm加大的帽沿,幫寶貝全方位擋雨,增加行走視線的安全!
💪高密度防水材質
經過防水測試,遇到大雨檔風防水,幫寶貝免除漏水濕身的窘境
💪高亮反光條警示
雨衣不同角度都有反光條警示,白天夜晚外出都安心
💪雙重袖口防風防水又時尚
外寬袖、內鬆緊;雨天小手外露,也不擔心衣服淋溼,
冬天下雨,不怕寒風吹進袖口!!!這個真的是很細微的部分都注意到!
局長很滿意!!
💪加大隱藏書包位子容量升級
升級雨衣後背的寬幅,打開書包位暗扣,大小書包都適合。
💪防水雙門襟及高領口,外加防水口袋設計
防水再進化,貼心細節設計,爸媽好放心。
💪雙向拉鍊加釦子
雙向拉鍊不怕卡住的狀況,從上往下拉,由下往上拉,都可以。
年紀小的寶貝不太會拉拉鍊,也可以用釦子釦起,一樣有防雨效果!!這真的超貼心~~~❤️❤️❤️❤️
💪輕膚柔軟無異味
嚴選輕膚材質,減少過敏
尺寸多達五種!讓每一個還甚至到青少年都有尺寸喔!!!
S號 (適合身高95-115公分)
M號 (適合身高115-135公分)
L號 (適合身高135-150公分)
XL號(適合身高150-155公分)
2XL號(適合身高155-160公分)
#顏色有四種 粉/藍/黃/綠!都好好看!!
#最大的重點來了 #一件局長價都只要5XX
#真的非常划算 #絕對不要錯過喔!
#臉書和社團觸及率越來越低
#有興趣務必請留言+1吧
同時也有143部Youtube影片,追蹤數超過24萬的網紅勇者世界 x凡清,也在其Youtube影片中提到,我的頻道會員開啟囉! https://www.youtube.com/channel/UCrijge0b64RGhUcPIBMhf5w/join 歡迎使用電腦版到頻道首頁點選加入~! 大家可以點連結進去看看會員的各種福利!! 希望能看到會員們用更多可愛的貼圖留言!! ===============...
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寶可夢進化選擇 在 7-ELEVEN Facebook 的精選貼文
寶可夢V-UNION是使用4張卡為1組戰鬥的強力寶可夢V🙌
寶可夢V-UNION不是基礎寶可夢也不是進化寶可夢,無法從手牌將其放置於場上
但是只要將自己的棄牌區中相同名稱的4種寶可夢V-UNION加以組合
就可以作為1隻寶可夢放置於備戰區👍
寶可夢V-UNION擁有高HP及4個強力招式,氣絕時對手可獲得3張獎賞卡‼️
另外V-UNION還有內含輔助專用卡「芭內特博士」一張與擴充包「摩天巔峰」與「蒼空烈流」各3包👐🏻
下列是各類型卡牌特點介紹
📌《超夢V-UNION》可因特性「光子屏障」不受對手寶可夢使用的招式的效果的影響。
擁有可造成300點巨大傷害的招式「終期灼燒」及
將16個傷害指示物以任意方式放置於對手的寶可夢身上的招式「精神爆發」,
可以高效率地將對手的寶可夢氣絕。
此外,可以使用招式「聯盟增輝」加速累計能量卡,
使用招式「超再生」恢復「200」點自己的HP,
豐富多樣的招式可依情況分別使用這點非常強力!
📌《甲賀忍蛙V-UNION》擁有可以對對手的所有備戰寶可夢造成100點傷害的招式「龍捲風手裏劍」及
在造成180點傷害的同時讓對手無法撤退的招式「瀑布束縛」,
可以在戰鬥的同時破壞對手的戰略!
可以加速累計能量卡的「聯盟增輝」及
使用1個水能量即可造成130點傷害的招式「水之刀鋒」也是依情況不同非常好用的招式。
此外,其擁有3個特性。使用特性「踩穩」可以查看對手的手牌,
特性「忍之身軀」可以不會受到對手從手牌使出物品的效果的影響,
特性「解毒術」可以使其不陷入「中毒」狀態。
📌《蒼響V-UNION》的招式「精湛利刃」丟棄身上的3個能量,
即可造成340點巨大傷害,非常強力!
另外還有使用3個能量可造成200點傷害的招式「鋼鐵斬」及
在造成150點傷害的同時,可以讓對手下一個回合使用的招式的傷害「-150」的招式「劍王之舞」,這些強力的招式可在對戰中依情況分別使用。
此外,還可以使用招式「聯盟增輝」加速累計能量卡。
芭內特博士可以從自己的牌庫任意選擇最多2張卡,將其丟棄。
可以更容易在棄牌區集齊寶可夢V-UNION,
在其他需要積極丟棄卡牌的牌組中也可以大顯身手。
寶可夢進化選擇 在 Facebook 的精選貼文
線民下午好~
明天中午就是視訊賽了,完整名單也在昨日中午公布。
沒有抽到的玩家不用氣餒,這次抽獎分成兩個部分,除了原本的問卷抽獎外,新增了報名抽獎的獎項 。只要有報名成功的玩家,為了感謝你們的支持,都將可以進行額外抽獎。
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今天分享最後一個表演賽的特殊規則
Eason TW 禿頭博士 vs 寶可夢初代道館館主 何恭竣
【一球超人戰】
1.一定要放水君V、回收網、精靈球等卡片
2.水君V無視規則能使用回收網回收
3.精靈球使用一定正面
主打動畫中小豪跟水君相遇的故事,增添許多趣味性。
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由於牌組一定要投入水君,可以從與水君V搭配的卡片組合著手。
七夕青鳥
運用七夕青鳥跟水君V的特性combo,讓每回合都能有支援者可使用。
三神
三神的能量需求為鋼能及水能,加上自身的備戰常會有4~5張。能以兩顆能量打出基礎130以上的傷害(20+20x4+30=130)。
樂天河童
樂天河童的增傷僅限於基礎寶可夢,剛好適合讓水君發揮,能在兩拳內氣絕VMAX。
奇諾栗鼠
利用水君及奇諾栗鼠的特性抽出更多資源,再搭配七夕青鳥也是不錯的選擇。
另一個特點則是回收網,讓僅需2能就能輸出的水君獲得重生機會,也可選擇一些跟回收網有關的卡片,例如蛇紋熊、雪妖女、變澀蜥等。
最後則是要考慮水君V有著電弱點的突破口,有著堅韌斗篷及回收網兩張有助水君續戰的卡片。兩個水君構築交戰關鍵可能在於這個弱點。是否有嘉賓大膽的將電屬性寶可夢投入構築,也是這次比賽一個一看點。
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參考構築如圖
我選擇的是搭配七夕青鳥的牌型,不過是另一張特性能力與狙射樹梟相同的"奇跡守護",查閱大部分水君構築的打手幾乎都以GX或V為主,這張七夕青鳥我認為會是不錯的選擇,比例上也讓龍屬性的"勸誘曲調"投入1張。
另外則是圖面可見的雷電獸,特性"急速"能在進化完成時抽出3張牌,在這個回收網4張的構築中更加活躍。招式雷電求傷害100,可利用蛇紋熊或活力頭帶補足水君的210,能量需求是電電無剛好能用雙子能量補足。
期待兩位嘉賓構築出屬於自己的水君V。
-
參賽名單及獎項查閱|
https://www.facebook.com/PTCG.News
視訊賽直播平台
YouTube|我是ZJ
https://www.youtube.com/channel/UCRJt9mTcJU7O6qpIJMLTiHg
Twitch|
https://www.twitch.tv/biimiu
#視訊賽 #蒼天決定戰 #水君
#寶可夢卡牌 #PTCG
#蒼空烈流 #摩天巔峰
寶可夢進化選擇 在 勇者世界 x凡清 Youtube 的精選貼文
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為了紀念六週年,以善於察言觀色的女性身份
搶先一步現身迦勒底的謎之從者。
其力量與魅力至今仍被謎團所包圍的S·P·Y。
無論怎麼看她都是曾經與迦勒底敵對的那隻高揚斯卡婭,但已經不再是Beast幼體,而是純粹的萬能美女祕書(光)。雖然她本人是這麼說的……?
身高/體重:168cm·55kg
出處:Fate/Grand Order
地域:俄羅斯
屬性:秩序·惡 性別:女性
「您的委託是『高效率的支配』吧?
請交給我吧。不偏向善,也不趨於惡,我將公正、冷靜地支援和管理Master的生活。 」
於公元2017年甫一嶄露頭角,就在短短一個月內成為世界數一數二民用軍事公司的NFF服務的CEO,同時也是一名實力和成績No.1的特工。
以『自由奔放的野性』為方針,妖艷地玩弄人類的迷人美女。
雖然她評價人類一舉一動都很骯髒,但也並非因為骯髒就討厭。正因為骯髒才顯得有趣。沒錯,就是娛樂、遊戲、經營。
「只是剿滅全人類的話,其他人也能做到,不是嗎?
我可是從玩賞之惡中誕生的。
就這麼簡單地“清算罪惡”後打道回府,我的恨意可沒有這麼淺薄呢♡」
就像這樣,她對任何事情都感到愉悅,
所以攻擊人類也會變得拐彎抹角起來。
她想了各種各樣能凌辱人類的方法,最終想到了
「讓玩賞之物管理人類,使其漸漸退化的方式說不定是最具屈辱性和反道德性的?」
於是,她選擇了進化成適合支配人類的『兵器女神』這條道路。
◆
原本第八條尾巴打算收錄『異星之神』的情報,
而最後的第九條尾巴打算收錄『迦勒底的Master』的情報。
但因第六條尾巴發生了意外,故當場變更計劃→將工作變更為最終目的的『某一計劃』。
NFF服務的真正目的,究竟是——
她一直以來都過著野性的生活,自尊心很強,
因此有著“無論對方是誰,只要得到利益一定會回報”、“一定遵守約定”的規矩。
在1.5部期間,她曾在人類社會以企業經營顧問的身份活躍並取得了成功,這正是她的性格使然。
○對Master的態度
實現Master表面上的慾望,同時踐踏Master本質上的希望(將來的夢想、理想的自己等)……的態度。
和這只高揚斯卡婭簽訂契約的人類,從那天起會成為成功人士,每天都開開心心地度過,但最終會被奪走一切,陷入絕望,變為喪失鬥志的廢物。
但是。因為過度驕縱所以沒能成為理想的自己……剛一發現機會就溜走了……Master經歷這些後,漸漸陷入絕望,而看著Master如此沉淪的高揚斯卡婭便感覺到了生活價值。為了能再次體會那種生活價值,她會做出各種努力來讓Master恢復到原本的狀態。
綜上所述,挫折→奮起→挫折→奮起的無限循環開始了。
最終究竟誰得誰失,就要根據Master作為人類的能力了。
○騎乘:B
就追趕時代潮流的女性而言,帥呆了。
○單獨行動:EX
令人驚訝,也是令人悚然的是,光之高揚斯卡婭不需要Master。
她服從Master命令的理由只有一條。 『與人類不同,約定(契約)不得打破』的自尊心。
○單獨顯現:C
身為SPY的證明。放浪者能力。
無論怎樣的異世界·異常識,擁有Beast屬性的高揚斯卡婭都能到達。
曾是Beast幼體的高揚斯卡婭靠使用這個技能,無論異聞帶還是白紙化地球都能夠輕鬆轉移,但現在因為等級大幅下降,似乎不能再像之前一樣輕鬆轉移了。
○變化:A
本來是提升防禦力的技能,高揚斯卡婭為了間諜行動經常使用這一技能。
○兔子革新者:A
更好地運用為了繁榮而被編排出的系統,
創造出折磨(驅使)人類的循環
的權能……她傲氣十足地這麼說,但只是興趣、才能而已。
『靈裳重光・79式擲禍大社』
階級:C 種類:對界寶具
有效範圍:1~9999 最大捕捉:一座都市
Izutoura Sevendrive。
日式讀法是『Reishoujuukou Nanajuukyuushiki Tekikataisha』。
召喚NFF旗下企業——玉藻重工引以為豪的優秀兵器,NF-79式壓制型戰車殲滅敵人。
NF-79式既是車輛名字,同時也是供奉高揚斯卡婭的神社的名字。
據本人所述,射出的巨型導彈仿照了『擲果盈車』的典故。
雖然擁有大神社之名,但這不是為了彰顯高揚斯卡婭本人的神德,而是損害她的神德,或是彰顯自己是聖人的敵對者。
殺戮技巧(人):A
數學鼻祖之一阿基米德
保有技能的亞種。
阿基米德創造了本人並不期望實現的『超越這個時代技術水平的殺戮兵器』,但高揚斯卡婭卻對此有所期望,從而獲得了這個技能。
能自由使用這個時代人類的兵器,威力『達到人類使用時的數倍』的技能,它能瞬間發揮出自然因果報應的循環(原本是緩慢地、需要花數百年時間才能發揮出的東西)。
它非常適合作為原Beast幼體持有的技能,理論上,它證明了『這個時代的人類無法與之抗衡』。
話雖如此,這終究不過是為了向人類彰顯優勢的技能,當對方是從者或怪物時,這個技能的作用就不這麼絕對了。
Beast是指從『人類發展過程中誕生的罪業』中所滋生出的罪惡,作為BeastⅣ候選者的高揚斯卡婭就是其中之一。
這只高揚斯卡婭是『被人類迫害的東西・人類用於迫害的東西』之中的『用於迫害的東西』。
……即為網羅一切『人類所創造出的殺傷性用具』的神靈。靈基升至第三階段後,她自稱兵器大神,以對孕育出玉藻前傳說的文化表示尊敬。
她擁有使用人類創造出的所有兵器的權利,此外,還擁有將其性能發揮至極限的權能。
她雖然變成了光屬性,
但討厭人類這點依舊沒有改變。
即便不至於做到『剿滅人類』的地步,也至少是『要給得意忘形的人類好好上一堂課』的態度。
她是集合了『■■■■■■■』的複仇者。
雖然她是自然界報復機構擬神化的存在,但也許是因為以玉藻前為原型,像是『那先不提,我要享受自己的人生嘍☆』這種盡情享樂的性格也很明顯。
還有個最重要的秘密,就算她再怎麼是人類的敵對者,再怎麼沒有結婚的意願,玉藻前所擁有的『侍奉體質』也是不會消失的。
順帶說一句,她不是狐狸(Fox),而是兔子(Bunny)。
#FGO #光之高揚斯卡婭
寶可夢進化選擇 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻!
大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。
《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在我實際下去體驗了一番之後,不知不覺也過一段時間;這段日子我幾乎就是天天玩,也不知道哪種魔性一直在吸引著我,讓我一場接著一場一直打。自己身邊一些本來沒有在玩MOBA遊戲的玩家,竟然也都破例跑來嘗試這款遊戲。
講這些可能有不少觀眾會疑問,說我今天是不是要業配這款遊戲,我先講!我們沒有收遊戲半毛錢!我甚至還課了一點錢到遊戲內買寶可夢。而未來9月這款作品將會登上手機平台,到時肯定會有更多玩家加入這款遊戲,今天主要就是想就我一個多月玩Switch版本,從新手爬到大師的經驗,希望可以帶各位深度解析認識一下這款作品,看完之後決定這次要不要加入這款遊戲。光說不練,現在就馬上帶大家進到這個《寶可夢大集結》的遊戲世界中吧。
-基礎玩法介紹-
為了迎合可能完全不知道這款作品怎麼玩的玩家,我這邊先快速帶大家了解一下遊戲的基本玩法,遊戲地圖分為三個區塊,分別為上路、中央區域、下路,基本上路會放兩隻寶可夢、下路兩隻,中央區域可視為「打野」,則需要一隻寶可夢。在《寶可夢大集結》的對戰過程中,你是不需要購買裝備的,
你的等級直接決定了你的機體、你的傷害。
與大部分以透過推掉敵人主堡,進而取勝為目標的MOBA遊戲不同的地方在於,
《寶可夢大集結》它是需要透過「灌籃」來取得分數,
只要成功擊殺對手或者是地圖上的中立寶可夢都可以獲得經驗與重要的「精靈球」,
而你必需在不受對方干擾的情況下,把這些蒐集到的「精靈球」灌入對手的籃框,
佔領對方據點來獲取隊伍分數。
所以就算你整場殺了30多個人,但卻沒有佔領任何一座籃框、
沒有灌入任何分數,這樣的話你還是無法贏得勝利。
玩家必須想辦法把對手殺掉再將球灌入籃框、或者是把人引開再將球偷偷灌入籃框,
「能否灌籃得分」才是這遊戲取得勝利的最終關鍵。
基本地圖的遊戲時間為固定10分鐘一場,
倒數最後兩分鐘灌籃成功的話,還會有兩倍的分數。
當時間一到就會自動結算雙方隊伍的總分,最終比較高分的隊伍獲勝。
-固定十分鐘一場-
這裡就可以先來講一個我認為的遊戲優點,就是時間管理相當容易。
沒錯!遊戲每場的時間,就是不多不少10分鐘一場!不會像各位有時候在打LOL或是其它競技遊戲一樣,打個十幾二十分鐘甚至四十分鐘還在僵持,
不知道多久會結束,女朋友來催你要出門了都還會忘記時間。
在《寶可夢大集結》裡的遊戲時間就是這麼固定,而且在單場競技的過程中,你是看不到你跟對手中途是獲得幾分的,一定要等到10分鐘一到的結算那瞬間,
才能真正知道成敗,那一瞬間的心情衝突感與緊張感,可以說是其它遊戲都體驗不到的。
-路線配置與主流打法講解-
講完了基本玩法,接下來進入比較深入一點的路線配置問題,
這裡是遊戲中的教學模式不會教的內容,大家一定要認真聽一下。
先講比較重要的中央區域「打野」的部分,這裡以現在的meta大多都會給比較需要發育的寶可夢擔當,舉個例像上個版本的耿鬼;這個版本相當流行的甲賀忍蛙,
這些都是到中後期發育起來,可以一波團直接carry全場的寶可夢。
因為中央區域「打野」可以說是經驗最肥沃、等級提升最快的一個位置,
第一次隊伍的正面交鋒,也就是遊戲時間剩8分50秒的出現在上下路線上中間的蜜蜂,「打野」位基本上都能率先吃完4攤野怪到達5級,會比上下路線上可能還在3級4級的寶可夢還佔優勢,此時就可高機率幫助隊伍進行GANK(突襲、偷襲)成功,甚至搶到蜜蜂。
而有時順利的話,遊戲時間來到剩7分鐘的第一波暴噬龜團戰,「打野」位的寶可夢更有可能達到9級,直接習得大招(集結技能),很容易幫助隊伍取得團戰上的優勢。
這裡先來解析一下遊戲第一個攻略要點,
沒錯!就是剛剛講到的暴噬龜團戰,每當遊戲時間來到僅剩7分鐘時,地圖下方就會出現一隻中立地圖物件「暴噬龜」,這裡如果有玩其它MOBA遊戲的話,可以把它理解成LOL的小龍、或者是傳說對決的魔龍,《寶可夢大集結》中只要擊殺暴噬龜之後,全隊皆可獲得一定量的經驗值與30秒的護盾。對於整隊的經濟效益來說是極高的,現在爬到高端場幾乎每一隊都會在7分鐘的時候選擇集結來搶這隻暴噬龜,因為如果隊伍有吃到,基本上很容易就能滾動整隊的雪球。
所以我們又切回了配線的問題了,除了打野外,什麼樣的寶可夢適合上路、什麼樣的寶可夢適合下路呢!? 這裡我覺得就跟這個暴噬龜團戰有關了。上路的寶可夢我非常推薦機動性高的角色去擔任,因為這樣你就可以用最快的速度,在上路做完第一波發育之後馬上到下路支援團戰,我舉個比較特殊的案例,像是「怪力」這個角色,雖然遊戲推薦牠是走下路,但我實際在遊玩時,發現牠其實走上路也是個相當不錯的選擇,因為機動性非常高的原因,所以「怪力」可以很快得用技能「跑」到下路進行支援,進而也能快速幫到暴噬龜團戰。
不過這裡變數非常多,現在的遊戲打法多半都還在草創的階段,所以我這邊也不要說得這麼死,除了打野位會給比較偏發育的寶可夢之外,其餘其餘基本上下線路就只要配好一輸出一輔、一輸出一坦、甚至是雙平衡型的寶可夢陣容就可以了,但要注意的是,7分鐘時真的要盡量靠下打團戰,暴噬龜真的不能隨便給對手,不然你打到後面真的會後悔。
-如何反敗為勝-
相信聽到這邊大家應該也會有個遊戲中的疑問,如果劣勢方前期一直被碾壓、被GANK,什麼中立寶可夢都被對手吃掉,龜戰也一直打輸,這樣我是不是也都拿不到球、也不能灌分,
最後只能慢慢熬過10分鐘等輸嗎!?
這裡我誠心建議各位新進玩家,不到最後一刻真的不要輕言放棄,
剛剛我有講到,遊戲時間來到僅剩兩分鐘的時候,灌籃成功的得分,將會是兩倍的,如果這時候找到空檔自己多存一點球偷灌,很有可能也會因此逆轉最終結果。
而在最後兩分鐘一到,地圖中央還會出現一隻價值連城的「閃電鳥」,吃到之後還能直接讓對手家的籃框壞掉一段時間,變成就算有人防守,依然也能 0 CD直接灌爆對面的場面,
我就有過前期超級大優勢,全隊中期吃了三隻暴噬龜,最後卻因隊友腦開閃電鳥被對手偷掉,進而被秒灌500分逆轉吞敗的慘痛經驗,
所以!大家一定要記住這個口訣「優勢守好鳥、劣勢需要鳥」;
如果各位是前期優勢方的話,最後兩分鐘就是盡量選擇守自家的框跟閃電鳥,而不要隨便選擇主動開鳥,不然如果被偷的話,真的得不償失。
而如果是前期劣勢方的部份,則就是要想辦法偷灌,或者是找機會偷偷吃下中間的閃電鳥,這樣才能大大提升一波逆轉的機會。
-寶可夢角色特色與結論-
再來講講寶可夢的部分,不得不提《寶可夢大集結》的一大優勢,在於它本身就是《寶可夢》這個家喻戶曉的IP,所使用的角色全都是大家耳熟能詳的寶可夢,
在戰鬥中,每隻寶可夢初期都會有兩個基本技能可以使用,之後兩招可以透過分支升級與進化,最終玩家們必須從四個分支技能中選擇兩個戰鬥到最後,
中期還可獲得的大絕招(集結技能),
至於這些技能要怎麼搭配,如果各位有興趣,我再另外做一支影片分享給大家。
以上講了這麼多,今天影片的重點我要來講一些可能大家比較好奇的問題,就是沒玩過MOBA遊戲的玩家適合加入這款作品嗎!?
我告訴各位,絕對適合!自己不少身邊的朋友原本都沒有在玩MOBA遊戲的,但卻因為寶可夢進而加入了這款作品,最後也都上癮甚至爬到精英專家排位的都有,
因為這遊戲的操作門檻並其實並不高,但其中卻也蘊含的很多心理博弈的成份,我個人認為是相當適合你推薦給身邊沒玩過MOBA遊戲的朋友。
不過題外話,記得可以先分享這支影片給他看,至少讓他大概知道遊戲怎麼玩,遊戲怎麼營運取勝,這樣你才不會跟他玩到腦中風(笑)。
以上就是今天的影片,如果你還想看更多《寶可夢大集結》更深入的攻略,或者是角色陣容、開場配戴裝備等等的細部教學的話,歡迎在影片下方幫我們點個讚,
我會根據這支影片的流量來決定要不要做下一支影片,如果很多人支持的話,我就會繼續做下去,告訴大家一些更深度的技巧,那麼今天的影片就到這邊,
我們就期待下部影片再見囉,掰掰。
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寶可夢進化選擇 在 進化選擇 - 寶可夢板 | Dcard 的推薦與評價
進化選擇. 寶可夢. 2019年5月19日22:22. 最近想練一隻冰系的來打飛龍想問問各位投資 ... 你可以google一下Pokemon go強化星塵,會有你強化所需的星塵,你可以自己算算 ... ... <看更多>
寶可夢進化選擇 在 [發問] 不考慮太多的進化或強化選擇? - Pokemon GO 的推薦與評價
假設不考慮技能和進階數據只單純看原始遊戲可見的CP值、HP、半圓刻度應該是把「CP 713 熊寶寶」進化還是把「CP 1325 圈圈熊」強化哪個比較好呢 ... ... <看更多>
寶可夢進化選擇 在 [問題] 進化與不進化- 看板PokeMon - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
想請教各位的就是
進化與不進化的好處
我現在知道的是不進化可能會讓PM比較早學到後面的招式
進化的話有些PM會有不一樣的招式可以學,並且體質會變好(?
但是如果在PM可以進化但是選擇不進化的話
不就比一開始就直接進化的體質要來的差了嗎(最終等級)
不知道這部分的設定是怎麼樣的
感謝各位
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.89.223
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1450464217.A.C5C.html
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