我不小心把2017年那篇取消置頂了
所以只好重PO...
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🔶 個人主觀的遊戲作品綜合分數評價 🔶
🔶 最後更新時間 2021 / 03 / 28 🔶
【 滿分為10顆 <3 】
評過分的作品都是和各位一起直播過的作品呦
此篇文會置頂並不斷更新最新個人主觀評分 ~
【 PS4 平台 】
最終幻想7 重製版 --- 9.05 <3
惡靈古堡3 重製版(含連線遊戲) --- 8.85 <3
海賊無雙4 --- 8.8 <3
仁王2(含DLC) --- 8.85 <3
女神異聞祿5 皇家版 --- 8.9 <3
人中之龍7 --- 8.95 <3
七龍珠Z 卡卡洛特 --- 8.95 <3
瘟疫傳說 無罪 --- 8.9 <3
黎明死線 含全DLC --- 8.75 <3
妖怪手錶4++ --- 8.85 <3
星際大戰 絕地 組織殞落 --- 8.95 <3
死亡擱淺 --- 8.95 <3
最後生還者 重製版 含DLC --- 8.9 <3
噬血代碼 --- 8.8 <3
黑相集 棉蘭號 --- 8.6 <3
魔物獵人 世界IC --- 9.0 <3
音速小子 --- 武力 8.75 <3
血咒之城 --- 8.8 <3
王國之心3 --- 8.9 <3
往日不再 --- 8.85 <3
隻狼 --- 9.2 <3
冒險聖歌 --- 8.75 <3
勇者鬥惡龍 創世小玩家2 --- 8.85 <3
惡靈古堡2 重製版 --- 9.0 <3
碧血狂殺2 --- 9.0 <3
銀河聯軍 阿特拉斯之戰 --- 8.75 <3
蜘蛛人(含DLC) --- 8.95 <3
神諭 原罪2 --- 8.90 <3
底特律 變人 --- 獨立分數 9.0 <3
黑暗靈魂 重製版 --- 9.0 <3
戰神 --- 9.1 <3
極地戰壕5 --- 8.7 <3
進擊的巨人2(DLC升級版) --- 8.8 <3
進擊的巨人2 --- 8.65 <3
魔物獵人 世界 --- 9.0 <3
德軍總部2 新巨像(含DLC) --- 8.9 <3
DDFF NT --- 8.3 <3
地平線 期待黎明(含DLC) --- 9.2 <3
邪靈入侵2 --- 8.9 <3
魔戒 中土世界 戰爭之影 --- 8.8 <3
天命2 --- 8.6 <3
秘境探險 失落的遺產 --- 8.9 <3
地獄之刃 賽奴雅的獻祭 --- 8.6 <3
惡靈古堡7(含DLC) --- 8.95 <3
勇者鬥惡龍創世小玩家1 --- 8.8 <3
進擊的巨人 --- 8.5 <3
仁王(含DLC) --- 8.8 <3
FF世界 --- 8.9 <3
FF15(含DLC) --- 8.9 <3
尼爾 人工生命 --- 8.8 <3
直到黎明 --- 8.75 <3
數碼寶貝 網路偵探 --- 8.75 <3
【 NS 平台 】
魔物獵人 崛起 --- 9.0 <3
薩爾達災厄無雙 --- 8.7 <3
集合吧!動物森友會 --- 9.0 <3
奇諾比奧隊長 --- 8.8 <3
寶可夢 劍&盾 --- 8.7 <3
路易吉鬼屋3 --- 9.0 <3
薩爾達傳說 織夢島 --- 8.95 <3
Blasphemous 褻瀆神明 --- 8.55 <3
異界鎖鏈 --- 8.95 <3
多啦A夢 牧場物語 --- 8.7 <3
聖火降魔錄 風花雪月 --- 8.9 <3
覓食者 Forager --- 8.9 <3
漫威英雄:終極聯盟 3 --- 8.6 <3
瑪莉歐工坊2 --- 8.85 <3
節奏地牢x薩爾達 --- 8.85 <3
歧路旅人 --- 8.9 <3
耀西的手工世界 --- 8.8 <3
任天堂明星大亂鬥 特別版 --- 9.1 <3
寶可夢 Let's Go 皮/伊 (老玩家) --- 9.0 <3
寶可夢 Let's Go 皮/伊 (新玩家) --- 8.65 <3
超級瑪利歐派對 --- 8.75 <3
瑪莉歐網球 王牌殺手 --- 8.8 <3
寶可夢探險尋寶 --- 8.85 <3
大金剛 熱帶急凍 --- 8.7 <3
星之卡比 --- 8.65 <3
薩爾達無雙 --- 8.5 <3
異度神劍2(黃金國伊拉資料片) --- 8.9 <3
異度神劍2(含DLC) --- 8.8 <3
瑪莉歐奧德賽 --- 9.2 <3
聖火降魔錄無雙 --- 8.75 <3
瑪莉歐與瘋狂兔子 王國之戰(含DLC) --- 8.95 <3
漆彈大作戰2(含DLC) --- 8.9 <3
漆彈大作戰2(不含DLC) --- 8.75 <3
魔物獵人XX --- 8.35 <3
ARMS --- 8.75 <3
薩爾達傳說 荒野之息(含DLC) --- 9.3 <3
薩爾達傳說 荒野之息(不含DLC) --- 9.0 <3
瑪莉歐賽車8DX --- 8.65 <3
寶可拳DX(含DLC) --- 8.5
同時也有45部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,上週寶可夢公司宣佈,旗下Nintendo Switch遊戲《New 寶可夢隨樂拍》,即將就在今年4月30日正式發售,讓許多粉絲感到相當興奮。《New 寶可夢隨樂拍》是以1999年發售的《神奇寶貝即可拍》(現譯:寶可夢隨樂拍),為基礎所製作的遊戲,玩家將扮演寶可夢生態的調查員,透過拍下野生寶可夢的照片...
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#神父的鹽
最近「資訊戰」這詞挺熱門的,如果要打資訊戰,還是有幾點要注意.
第一,無論是打何種戰爭,除了直視對方,也要考量到己方,並不是「只要讓對方難過就好」,而是要凸顯「己方的優勢」,並加強放大「對方的弱點」,「資訊戰」跟其他的戰爭不同的地方在於,他很難結束,他並不是一個真實的戰爭,好比英美聯軍打到對方投降,如此達成目的,戰爭就結束,所以可以使用一些非常的戰法,例如空投原子彈之類的,逼對方即早投降,資訊戰則不屬於這種戰爭型態,正是因為他不用槍火彈炮,也不會造成立即性的傷亡,子彈一下去就噴血,而是一種雙方不想要付出實際上的損害,所以縮減成意識上的鬥爭,因為參與的人員不滅,所以就是相信誰,認為誰比較有道理,然後佔據輿論上的優勢,換句話說,就是一場嘴砲的戰爭,他是沒完沒了的,就像兩隻貓如果廝殺,會馬上有結果,但如果只是互相威嚇喵喵叫,可能一個晚上都沒完沒了.
這也像長頸鹿用脖子在打架,如果要置對方於死地,那其實可以用腳或想辦法啃咬對方,但是實際上他們就縮限到用脖子互相揮舞,然後你揮完一下,換我揮你一下,有時候還可以讓對方休息.
所以神父認為,資訊戰的最終目的,並不在誰勝誰負,當然我們可以一直打到一個國家消滅為止,不過那時間想必會相當漫長,真正的目的還是要讓自己在言論之爭中,總體上佔據在優勢地帶,也許會有一時讓對方得逞,使自己落於下風,但最終目的還是使自己一直保持擁有正當性.
所以,在民主國家,確保「真實」就相當重要,這也是民主國家的優勢,人民具有相對高的對於真實的感知,而且還有糾錯的能力,先有「求真」,才會產生言論的多元性,而這個多元性可以確保選擇空間,不斷的創造選擇,拾取最佳方案,即使犯錯,也不會一無所知,堅持那是對的然後一路錯下去.
誠如武漢肺炎,如果中國要將這SARS-CoV-2作為生化武器對付其他人,但是結果在自己國家蔓延開來,而面臨龐大的損傷,政權動搖,那做為一個戰爭他是失敗的.
也如同神父大戰柯糞,如果使神父的粉絲柯糞化,那就一點意義也沒有.
因此如果要對中國發動資訊戰,首先要先確保台灣社會對於資訊的感知為真.
如果假定台灣人是沒救的,只會相信假消息,然後一堆Hanfan,所以採取悲觀主義,乾脆為了對付中國,而使台灣人相信非事實以取得戰略高地,目的只要能激怒中國就好,這明顯是因噎廢食的作法,而且可能導致自取滅亡.
政治是相對論,假設中國一地人民的素質是3,台灣人民是10,如果為了求取一場混戰,所以把10看作是3,在資訊戰這種永無止盡的脈絡下,就是為了求取一時的勝利,而主動放棄自己的優勢,乃至於進行削減,主動削減人的辨別能力-7,只為了讓低程度的3之國度得到-1的損傷,殺敵三千,自損一萬,那麼這樣的資訊戰的目的也沒有意義可言.
這就是求取皮洛士式的勝利.
皮洛士雖然兩次戰爭對羅馬會戰取得勝利,但是自己也傷亡慘重,沒有考量到全盤的結果,對方士氣不斷高漲,自己的兵源卻得不到補充,無法對羅馬的弱點給予致命性打擊,結果贏得了會戰,輸掉了戰爭.
「再來這樣一次勝利,我自己也完了.」當有人向皮洛士祝賀,他這樣回答.
因此,假設資訊戰的方式,是愚化自己的人民,成為像是中國圈養的小粉紅那樣,雖然攻擊力高,但分不清楚是非對錯,也無法掌握方向,經常一個口令一個動作,短時間內,雖然可以獲取一時的成果,但長時間來看,人們辨別資訊的能力衰弱,如果「一起變成笨蛋」,那麼中國無論如何,都可以產出大量笨蛋,使用人海戰術,而民主國家素質較高的國民,如果都變成笨蛋,即使可以在小地方打敗中國笨蛋,但整體來看,進入笨蛋邏輯,中國隨時可以補充,而台灣人員耗盡,比笨蛋比不過別人多,真正能高度辨別資訊的人,又被當作笨蛋使用,那麼,在資訊戰的過程中,我們的成果最後可能只是得到一堆笨蛋,然後被中國的笨蛋淹沒.
雖然台灣有Kofan、Hanfan這樣的群集,搞偶像崇拜,將政治弄成宗教狂熱,感覺經常跟隨中國與師父起舞,餵食他們各種糞便也都吃,兩岸一家親、共圓中國夢,每天看中天,當作是真理,Kofan也許會看點別的,但他們會直接否定消息來源,說豬油不可信、三粒變兩粒,然後把他們打成跟中時一樣爛-藍綠一樣爛的邏輯,實際上,就是在貶低台灣本土派的媒體,而捧高紅媒,他們雖然表面上嫌惡他們,其實只是為了敷衍他人,顯示自己的中立,事實上,他們經常閱讀並取材幫師父說好話的中天中時.
也就是說,他們把對自由、三立等等,說成仇中不可信,要其他人把他們當成中時那樣去反對,而說好了要反對中時,他們卻沒有實際行動,反而暗挺,此消彼長,幹的事,就是在壯大中時,把中時以外的其他媒體都打成綠媒、側翼,皆不可信,剩下的中時,就是間接受益的目標了,所有的選擇皆不可選,那就只剩下一個選擇,你們所反對的那一個,寶寶不說,但是寶寶很愛看.
因此,「反紅媒、也要反綠媒」、「自由跟中時一樣爛」,這些假中立的Kofan,目的就在於,反綠媒,反一切媒體,然後捧紅媒.
別人在做正義的事情,他們打著相同的旗幟,做相反的事情.
我們觀察柯糞,他們普遍喜歡嘲諷台灣價值,這表示他們是自外於台灣社會的一群人,這樣的人,這樣的群體,這樣的思維,特別容易跟反對台灣的群體融合在一起,比如中國.
扯遠了,儘管這些人普遍存在在台灣社會當中,但是整體台灣人的素質,仍然相對高,相比中國,和世界.
我們觀看日本,這個印象中素質相對高的民族,在武漢肺炎的災害情境中,卻全然相信who的話語,當作一種規準,而使災害蔓延,至今,官僚仍在用who的論述向民間學者辯論.
但在台灣,我想不分色彩,和白色糞便,都會對壇賽德的話,保持疑問,不論是親中,或者抗中,在攸關性命的疫情之中,仍然保有對真實的覺察,相反的,過於相信標準和規格的日本,就顯得盲從權威.
所以說,如果以「相信假消息」或者「資訊辨別能力」,台灣社會處於民主國家之中,並不會輸給其他民主國家,更遑論第三世界和中國了,並不用看到明顯的裂縫,就懷疑整體,部分取代整體,採取完全的否定.
通常人們會相信假消息,與其說是相信,不如說是在汲取效用,只要是批評民進黨的,就會對他們產生效用,比如,他們會相信一個莫名的台商父親打去中天爆料,聲稱兒子「檢查都沒病」,進而懷疑台灣的檢疫是否造假,而不相信陳時中和台灣醫療專業,這是因為,這節目對他們來說,是有效的,可以讓民進黨政府難堪.
但是他們真的相信這件事嗎?台灣醫療檢疫,全是假的,恐怕未必,應該是情感上相信,表面上相信,因為想獲得一種「邪惡的愉快」,如果真要他們去中國檢疫,相信中國的確診人都是真的,進去焚化爐的都沒得武漢肺炎,或那台商兒子真的沒有帶過武漢肺炎病毒,我想恐怕未必吧.
在民主國家,國民的素質,有一點就是有極強的可塑性,因此,今天的Hanfan,有可能覺醒變成正常公民,開始參加罷韓運動,這是真的,假使韓國瑜當選高雄市長,那麼依他的得票數,罷免應該是沒有希望才是,或者我們這麼說,過往我們覺得高雄是泛綠光譜較高的城市,韓國瑜原本也應該沒什麼當選機會.
人是很容易改變的生物,至於民主國家的人們,則容易嘗試錯誤,在每個錯誤中進行修正,然後整體來說,是向上增長,這一點就是最大的優勢,在這個過程當中,國民知識水準是緩步向上提升,而非陡升或陡降.
韓國瑜既然可以愚民,禁母語教學、說台獨比梅毒還可怕、化身蔣介石在世、進中聯辦、潘恆旭旗津小三通、無色覺醒十大主張、發大財、不准意識形態上街,在民主社會進行種種的反民主主張,台灣社會就可以發起罷免活動,這樣的活動,不僅僅只是罷免他的個人,而是有助於台灣整體社會向上提升,當錯誤被彌補,也就使人民對於政治人物的研判,公民之素質,經由這樣的威權復闢和黨國返祖現象,習得避免犯下同樣錯誤的能力,或者,我們更進一步的說,加強對於真實的感知.
韓國瑜的崛起,伴隨著中國強烈的資訊戰,看起來一時成功,但激起了817萬人的反響,狠狠的被教訓,重新樹立起台灣價值的座標,對於台灣這塊土地的重新重視,相比1124,台灣人更加團結,拒絕了最差最惡劣的選項,如「中國孕婦來台納健保」、「人出去、貨進來」、「陸客不來了」、「高雄醫療觀光第一團來了 澳門訪客20人」、「癌症、鼻癌、鼻咽癌120塊美金,乳癌200塊美金,眼睛割雙眼皮50塊美金」這都是在去年、前年,才發生的事.
仔細想想,治療武漢肺炎要幾塊美金?正是因為做了正確的選擇,才間接避免了台灣後來面臨的災難,能面對疫情,而不會成為疫區,這,就是民主本身自我修正的功能.
所以在這邊提醒一下,各位brother,罷韓運動,正在如火如荼的進行,而且正在遇到阻力,罷韓總部被高市選委會認定違法,請大家踴躍支持,走完最後一哩路,這是為了彌補錯誤,提升台灣國民之水準.
「求真」在資訊戰中,為何具備深厚的地位,乃至於是民主國家的強大武器,
這是因為,除了被動的辨別假訊息,還有主動的,對於資訊戰發動國的「包圍」能力.
不管數量再多的人海戰術,只要使他們往中間壓縮,都可以包圍得起來,也就是說,在一群信仰狂熱的小粉紅前面,當他們失去辨別真實的能力,就容易陷入恐慌,或者群體往相反的作戰路徑前進,當「真實」包圍著他們,而他們又無法辨別自己的真實,就會失去揮劍的空間.
相反的,看起來「相信政府、相信黨」是無比強大,卻特別容易讓自己自取滅亡,當攸關性命的外來因素干擾後,群體一致的特性,將會使他們在失去危機感,以及本能興起自保的恐慌之中,產生矛盾.
換句話說,就像一群陷入恐慌狀態的士兵,依賴特定領袖的命令行事,缺乏自我思考能力,當領袖不能在指揮他們,或喪失信度,他們就會喪失組織力.
接著,在自己侷限的空間裡面,互相踩踏,無法面對危機,漫無目的的思維下,產生的恐慌和無所適從,也就會動搖他們的集團統治.
在對台統戰,習近平在1124看起來取得了成功,可是這樣的成功並非沒有代價,他集體愚化人民,甚至洗腦,捏造真實的結果,就是使一般人,乃至於他自己的黨,失去了面對其他危機的處理和應對能力.
當意外產生,武漢肺炎蔓延,我們可以看見,強國夢碎,什麼天網、大數據、全民監控,全都是失能的,那沒辦法拿來管制群體流動,只是承平時期用來限制人民自由,換句話說,根本就是廢物的集合,如同商人製作的,奴隸脖子上華麗的項圈,那本質沒有用處,只是用來誇耀.
相反的,經歷一次資訊戰失敗的台灣,反而習得教訓,全國上下團結起來,以專業管理,全民共識,團結對抗疫情.
資訊戰的最終目的是什麼?或者我們認為他是永無止盡的,那他的短期目標是什麼?
在內,應是顛覆國家政權,使他的人民不相信政府,在外,就是世界各國,怎麼看待這個國家的信度與評價.
我們把它看成兩個值,內部值和外部值,中國對台的資訊戰,看起來有先天上的不對等,獨厚於中國的遊戲規則,在內部值上,我可以控管我國的資訊,掌握媒體,決定公眾輿論,那就像個外掛,我說1就是1,所以基本上,我是不敗的.
另外,我可以侵略你,打對台統戰,台灣如果逆統戰,則會先面臨十足的「登陸」困難,因為民主國家有言論自由,資本主義的市場你很難介入民間的交易行為,更重要的,私有財產制,你不能去違法查其他人的資產,或予以扣押,我們是法治國家,而我們的人民擁有自由,這個自由是共同擁有的,連帶影響的,好比我禁止中天、中時,必然有一群人會大叫違反新聞自由,扼殺媒體第四權,這種畸形現象.
雖然知道他們是左膠,但你也不能輕易地抹殺他們聲音,左膠亦是人民,如對他們出手,就是侵犯整體人民的自由,接下來,就是獨裁的疑慮襲來.
中國登陸台灣容易,可以影響台灣人,而不影響中國,相反,台灣登陸中國困難,因此在逆統戰中,縱使你有如和遠大的謀略,不舔中,很難開啟一個微博,就算成功開啟,我們開始偽裝,比如用大田厚生仔,包裝反共或者台獨思想,就像韓國瑜的網紅對底層台灣人所做的一樣,我們說中共如何可惡,要揭竿起義,台灣如何可愛,不能侵略台灣,當中國的網管一發現不對勁,你百萬粉絲馬上被清空,微博砍除,瞬間失去影響力.
而在他們威權的律法系統,人民習慣自我檢肅,互相舉報,假使我們收買他們的網紅或網管,也並不容易,在異見者都被請去喝茶的情況下,他們縱使想賺錢也不會拿自己的生命開玩笑.
相反,台灣,並沒有堅定的國家意識,或者產生割裂的國家認同,中華民國憎恨台灣國,憎恨台灣獨立,中國有取之不竭的黨國遺毒,在不,給小模和遊戲意見領袖,丟幾顆臭錢,他們就會自言自語地建立起一套行銷學,說這是工作,開始為匪宣傳,而無自覺.
統戰台灣容易,統戰中國困難,在台灣,民間如果想逆向統戰,多半在自己的戰場上打打五毛和舔共人士.
因為這先天存在著技術上、制度上的困難,你無法直接影響中國人,那存在著一堵牆,能穿牆而來與你面對的,都是獲得恩准的意識形態正確的五毛,他們很難被影響,也許搞半天,只是在跟同一個人操作的機器人對抗.
在對中國資訊戰,成功的例子,大概就屬於大紀元、新唐人一流.
他們嚴格來說,把戰場架在第三地,他們是一群被中共迫害,驅逐出中國的人,他們的資訊匯流,直接指向中國.
雖然具有著強烈的宗教色彩,但是他們目的是超越利害關係,給錢我才做,不給錢我就不做,而是不論給不給錢,反共就是我存在意義.
他們發大量與中國相關的消息,訴說共產黨的邪惡,雖然有些是過度誇大、偶爾加以喧染,目的重於實際,特別給予那些假中立的人攻擊的理由,甚至覺得他們反中反過頭,令人感到害怕-但,正因為這股縮限的思維,他們經常會出現許多超越自由世界人的正確判斷.
例如挺川普.
在米國,眾家媒體一面倒的傾向希拉蕊,反而是大紀元一枝獨秀,盛讚川普.
川普甚至還會轉大紀元的新聞,支持槍枝擁有權,他說所有新聞都是假新聞,相反,大紀元追求「真相和傳統」的報導,得到他的關注和多次轉發.
大紀元甚至搞了篇浮誇的報導,「川普總統天天看大紀元」,共和黨員稱「新唐人電視台和《大紀元時報》在美國主流媒體一邊倒的氛圍下,堅持對本次總統大選客觀、公正的報導,她表示非常敬佩.」
而這個民粹領袖也不讓大紀元失望,持續發動貿易戰影響世界大局,天使國度中選出的惡魔,意外的顛覆了其他人的想像,在這個時期,地獄裡面也選出不少看似川普的惡魔,然而,地獄國度裏面的惡魔,實際上,只會讓自己的國家陷入地獄,這是米國川普的巧妙陷阱.
人人都想當川普,但實際上,只有川普是真,剩下這些假川普,多是派不上用場而且有害的廢物,只是一群被利益和權勢沖昏腦袋的人物,或者支離裂解思考的人膜拜的形式,他們利用這些假川普大搞偶像崇拜.
只要稍微檢驗一下就可以知道其中的差距,例如自詡台灣川普的柯文哲,他的粉絲們極度憎恨大紀元,在武漢肺炎盛行的時候,兩岸一家親的他們卻在攻擊大紀元是假新聞.
「這是一件大事,我認為你們確實是這樣,基於事實報導新聞.川普總統說你們的不是假新聞(Fake news),不是假新聞.」
大紀元在武漢肺炎當中,意外地展現其真實的一面,中國壟斷消息,禁止人民表達自由的政體,大紀元的許多獨家採訪,或者網路上中國內部流出的影片彙整,可以看出其「求真」的精神,以及動搖中國內部值的影響力.
我們可以看出,大紀元在中國本土有許多臥底,甚至可以喬裝幹部,直接跟賓葬館負責人對談,與他們噓寒問暖,套出令人不寒而慄的情報.
甚至有很多根本就是在地中國人直接提供給大紀元的消息,在這眾人霧裡看花的時候,大紀元是可以直接穿透中國的媒體,或者,我們可以這麼說,很多中國人根本就是直接翻牆看大紀元,去知道他們中國被隱蔽的真實情況.
大紀元對中國做的資訊戰,就是把中國不想給他人得知的,直接呈現給大家,然後,又掌握一群有獨特動機的中國閱聽眾.
而這個動機,就是對求取真實的願望.
所以哪怕是整天仇中、反中的媒體,「天滅中共」直接的詛咒,此時的大紀元,對中國有強烈的關聯性,求真的慾望大於黨灌輸給他們的意識形態,這跟李文亮事件一樣.
相對於黨灌輸的以中國人為榮,穩定與和諧,李文亮在那瞬間選擇了「常識」,而沒考慮其他,「他媽的,有病毒了,有人死了,我要告訴其他人,讓他們提早知道,可以自保」,自保而且保人,李文亮做的,其實是一個正常人都會做的事,只不過,他身在一個不正常的社會.
但是,人終究具有人性,對於真實的渴望,這牽涉到真正的「穩定」,就算是中國人,也是人,不可能黨的意識凌駕本能,我們相信黨取代我們腦內各項的神經細胞,白話來說,我們不會把建構自我世界的要素,託付給一看就知道在說謊的東西.
假使我被逼迫服從,或被洗腦,最終有個限度,我不可能把唯一住的破茅草房,給讓給虛幻的糖果屋,這是靈肉的根本,外力無法觸及的地帶,共產黨或許可以活摘器官,但不能控制靈魂,以及其構成的要素,說到底,中國、中國人、共產黨,不是賦予胎兒靈肉的父母,也不是建構我存在的存在,那都是後來才來的,怎麼摸得到我原本的想像?
像流汗般,天然的思維,像呼吸一樣,自然的本能,共產黨,又不是神,只有人才會寫神話,神只會聽你說話.
只有人才會想成為神,說自己是神,神本身就是神了,根本不會強調這些、命令這些,神只會創造更多與眾不同的腦袋.
李文亮透露出,中國最害怕的東西,那就是真實,因為害怕真實,所以要說他是造謠,但是光「打成造謠」這件事,本身就很奇怪的,其實他只要直接殺死他就好了,為什麼還要搶救他?裝上葉克膜,說已心跳停止的他沒有死.
這代表一件事,中國,乃或是中共,一直很在意中國人,世界上其他人,怎麼看他.
我們常講網路長城,說中國網路被控管,譏笑中國人沒自由,一面又感嘆,中國絕望了,中國人永遠不能覺醒,連眼睛都給掌控住,看不到外面的世界.
事實真是如此嗎?
未必.
如果網路長城的目的,是要將中國與世界隔絕,那很簡單,只要完全封閉就好,技術上,毫無翻牆的可能,全面的封閉、斷網.
但沒有,有些人依然可以爬牆出來,這代表,城牆的定義,不在阻絕,而是在有限度地開啟.
如果要封鎖,拔線就好了,不需要費力去設立城牆,設立組織,發展複雜技術.
因此,中國人從fire wall爬出來的狗洞,與其說是中國網路城牆的漏洞,不如說,那就是它的定義,全面性封鎖,並不是,那違反他存在的意義.
中國政府並沒有那個能力,去阻絕所有中國人的聲音,也沒有那個膽子,也沒有那個能耐,去斷絕全中國伸出的求真的觸手.
那對他們來說是危險的,而真相是,他一直看中國人的臉色,他們非常害怕,他們害怕被顛覆,害怕人民不信任他.
就算他施加了這麼多高壓手段,或者監控,掌握話語權,決定人民的思想.
但真相是,他們不能決定任何事情.
而中國人本身,也有龐大的對於真實的需求,這大過於他們的面子,他們口是心非,假裝自己什麼也不能做,無法反抗,只能為虎作猖.
至於中國政府本身,只想要有利於自己的真實,排除不利於自己的真實,所以開始做假,正因為他們無法也不敢壟斷所有,所以就去攻擊其他真實的東西,或者收買他們.
但是真實,並沒有分有利於誰或不利於誰,所以他們的做法擁有極限.
他們害怕這個真實,他們無法遏止,卻要遏止,越遏止,越顯得自己的虛假,自己的無能,無意間,透露出他們的弱點.
我們害怕真實包圍我們.
所以中國和台灣資訊戰,就很簡單了.
中國對台灣,就是要讓台灣的真實,降低成跟他們一樣,把台灣的世界,籠罩成只有中國,中國即世界.
台灣對中國的資訊戰,就是告知他們人民真相,把他們的眼界從中國取代成世界,讓他們知道真實是什麼樣子.
換而言之,讓有知的人變得無知,這是中國對台的策略.
讓無知的人知道知,瞬間明白自己的處境,自己是什麼樣子,讓他們有個對照,映襯,找回對真實的感知,然後做點什麼.
如此,中國的任何統戰,將是虛弱的,中國的心戰,將會是無效的,中國的統治,將會動搖,因為連他們自己的人民也不相信.
真實將會戳破他們虛無飄渺的自大和自爽,明白自己的衰弱.
中國網路上有篇文章,寫得很有趣,這應該是一群擁有技術的人的討論串,
「作為個搞技術的人,我們要干點瘋狂的事.如果我們不動手,我們就要被比我們差的遠的壞技術人員欺負.這太丟人了.眼前就是,GFW這個東西,之前是我們不抱團,讓它猖狂了.現在咱們得湊一起,想出來一個辦法讓它鬱悶一下,不能老被欺負吧.要不,等到未來,後代會嘲笑我們這些沒用的傢伙,就像我們說別人『你怎麼不反抗?』」
過去,中國流行一陣子閩南語歌曲.
而他們最愛唱的,居然是茄子蛋的「浪子回頭」.
我們不知道這首歌是怎麼穿透過網路城牆,中共的意識形態審查,讓一群北京腔的人在唱這首台語歌,然後讓台下的舔中藝人,拍手附和讚揚,這個他們過去排斥貶抑的本土歌謠,然後回流到台灣,韓國瑜在唱首歌,彷彿習得了什麼從中國來的風潮和文化.
顯現一股滑稽和諷刺.
但這可以反映出一些東西,有些東西是在無形中會流過去的,讓他們無害的進行有害的表達.
例如,對於真實和自由的渴望,BROTHER.
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寶可夢劍盾評價 在 百種人 Facebook 的最讚貼文
大家新年快樂新年好~
這圖總結了這個假期在做的事😂
以下講點劍盾的心得(無雷)
以一個不是特別忠實的寶可夢老玩家
整體來說玩得很開心✨
不過確實可以明白評價兩極的原因
身為細節控
這次多很多小細節所以探索得很入迷
可以換衣服到底是什麼過分的操作TT
(傾家蕩產在換)
但可惜細緻的設定只做一半的感覺
地圖很大很精緻但能互動的少之又少
我想搭愛情摩天輪阿(誤)
跟館主互動也變多了
至少不是打完就沒他們的事的感覺
這點也還滿喜歡的
不過劇情真的沒有什麼好說的
基本上就是主人公要參與
就被說「小孩子乖乖去打道館」駁回
二周目又是什麼亂七八糟的太失望啦(´・ω・`)
極巨化啦PM相關的就不說了
但簡而言之劍盾感覺是個實驗作
希望這次吸取了經驗
下一代會更好
總結:奇巴納真的有夠香(問題發言)
#同人
#劍盾
#插圖
寶可夢劍盾評價 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
上週寶可夢公司宣佈,旗下Nintendo Switch遊戲《New 寶可夢隨樂拍》,即將就在今年4月30日正式發售,讓許多粉絲感到相當興奮。《New 寶可夢隨樂拍》是以1999年發售的《神奇寶貝即可拍》(現譯:寶可夢隨樂拍),為基礎所製作的遊戲,玩家將扮演寶可夢生態的調查員,透過拍下野生寶可夢的照片來展開生態調查,完成專屬自己的寶可夢圖鑑。
遊戲中拍到的照片可以交給博士進行評分,照片中的姿勢、大小、角度,種種內容都會影
響評價,設法製作出最特別的寶可夢圖鑑吧。不過近期有關《寶可夢》的遊戲消息也不止
於此,根據國外寶可夢情報網Centro Pokémon的消息,《寶可夢 鑽石珍珠》將在今年推
出重製版,預計將採用《寶可夢 劍盾》的模式,且多方猜測將會在今年11月正式發售,詳細內容預計將會在二月時正式發表,喜歡的觀眾朋友們,可不要忘了按下我們《電玩宅
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下禮拜要推出的遊戲讓我有點糾結
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以前玩寶可夢是在GBA上,那時很喜歡。 不過這次的劍盾,我查Metacritic發現遊戲評論給分很高(80),但是玩家給分超低(40) 請問我該不該入這個坑謝謝--. ... <看更多>
寶可夢劍盾評價 在 [閒聊] 寶可夢劍盾現在是什麼情況? - c_chat | PTT動漫區 的推薦與評價
雲玩家純粹閒聊大家不要太火爆> < 當初寶可夢劍盾消息放出來時記得版上 ... 看起來不像是一個評價炸裂遊戲該有的表現欸所以寶可夢劍盾現在是真香嗎? ... <看更多>
寶可夢劍盾評價 在 [心得] 寶可夢劍盾越玩越不對勁的遊戲- 看板NSwitch 的推薦與評價
兩個禮拜前開始玩的
可能是觀望了一個月也看人吐很多了
一周目破完其實還可以
扣掉我不是很喜歡的露營系統和一條路的尖釘鎮跟尾盤很詭異的節奏
其實整體算是還不錯的遊戲......我原本是打算這樣說的
看標題就知道我是要來吐的
劍盾裡面絕大多數的地方不是比前代爛就是非常詭異
先從一周目開始
露營
本次的互動系統 也可以算是野外沒補品的回血手段
看起來明明很棒實際上卻完全不是那麼一回事
跟PM的互動可以說是超級爛
能做的事就揮逗貓棒 丟球 和跟PM聊天(這三小?)
逗貓棒就是你在那邊揮然後你的PM會來打你就很開心
聊天則是把PM叫過來之後可以有聊天的選項
點了之後她會很開心然後再出現一個一模一樣的選項
間單來說就是"要跟他聊天嗎">聊完了>"要跟他聊天嗎" 完全不知道來幹嘛的東西
咖哩的部分可以補血解狀態
解狀態這邊就很麻煩 上一代戳10秒可以結束的事這次還要煮咖哩AAAAA連打搖半天
而且要煮到三星以上才有解狀態 但基本上要煮到三星一定要耗費食材
就算你只是要回血也得消耗這代相對難大量取得的樹果
道館挑戰
從惡屬性道館開始不知道發生了什麼事
尖釘鎮真的是名符其實的一條破路
整個城鎮完全就是一條路 然後除了PC以外沒有任何可以進去的地方
館主唱歌也是謎之尷尬 明明上個字幕可以好很多
https://youtu.be/SGNkYmqxSkA
道館挑戰是三場雙打 這沒什麼問題
但到底為什麼是在寶物庫打啊??? 要打去空曠的地方打好嗎
那個超大的城堡是裝飾用的喔
還有為了硬搞天氣道館給78納塞兩隻地面系
那個地幔岩配色不說我還以為是地面系館主呢
聯盟開始的節奏也是非常的詭異
打完淘汰賽之後開始打這代反派擔當的馬洛柯蒙
但你要嘛聯盟和反派都一次打完
聯盟打一半去爬塔打一半再回去打冠軍中斷之後跑去你家旁邊的森林露營之後再打反派打完
能不能體驗完整一點
反派的劇情大家都吐到爛了我一張圖結束
極巨化
沒什麼特別的想法
還算有魄力 手把震動很有感
只希望他們不要挖坑不填之後下作直接棄坑再開新坑
曠野地帶
一周目知道高等怪不能抓之後就都路過了
這個和明雷一起講
本次採明暗雷並行 草叢除了模組明雷外還會有!暗雷
基本上給我的感覺就是在窄一點的草叢完全無法迴避戰鬥
明雷也繼承了LGPE怪直接長在你眼前的問題
不過伊皮版是噴了噴霧之後就不會遇到怪 劍盾只會消除暗雷
基本上沒有可以避怪的手段
這點在曠野地帶更是煩到不行
有些怪還會主動朝你衝過來
搖個樹果就衝過來撞你 等人連線也衝過來撞你
曠野地帶又更可怕了
除了走進草叢直接長出10之打擊鬼以外
還會有在你靠近才會顯示的定點怪 騎車閃避完全不可能
像這樣
或這樣
曠野地區本身的設計也是非常多問題
最明顯就是那個詭異到不行的天氣
走三步路從沙暴變成在下雨
在飼育屋孵蛋也是孵一孵從下冰雹直接變成沙暴 這顆星球的環境會不會太險惡了
這次的天氣特效也是設計得很難以辨認
每個天氣都是霧霧的 對戰中也是
除了看得很不舒服外也讓在曠野地帶的時候幾乎一半以上時間能見度都很低
還有無法跨越的高低差地形
常常發生遠處看到光柱 直線往前但路線被天氣檔 走到懸崖才發現得繞路
天氣特效關不了 曠野地區大部分地方也長的差不多
又沒有小地圖或導航 導致趕路害找巢穴變的超級麻煩
劍盾整個遊戲都散發著因為我們要OOO所以就有OOO的感覺
完全忽視邏輯跟合理性 實際帶來的遊戲體驗也很差
因為曠野地帶要有天氣變化所以就有了那個莫名其妙的天氣
因為要有明雷所以就直接把模組放在那邊
因為要有天氣道館 所以龍道館掛名
日月好歹給你沙漠還會硬掰個理由
劍盾沒有 我們就是要沙漠後面接著魔法森林
曠野天氣就是他媽給我變 晚上日照很強
團體戰因為設計的關係變成基本上只剩下農
團戰的規則是死4次或打超過10回合就算輸
然後也沒辦法進場直接秒王 第一次受到攻擊絕對會鎖血開盾
基本上補助和回血都是不需要的 對隊伍最大的貢獻就是敲一下打掉一格盾
補助除非你火力可以高到直接打穿不然別想了
回血也完全是浪費時間 不想死就不要帶垃圾進來
死了加油拚破盾說不定都還比較有幫助
部分PM單刷也幾乎是不可能 逼你買NSO 連線又很爛
像卡比獸 會開地震岩崩等範圍技
電腦配給你的垃圾隊友根本承受不住 系統又不給你直接秒王
然後垃圾隊友還會復活來送 一下就四死出去了
培育的部分
這代的培育也是非常的呵
團戰設計太爛沒人要打麼辦? 那把全部東西都放團戰就好啦
沒買NSO的可以先滾了
高個體PM放在團戰
夢特PM取得放在團戰
常用招式改成一次消耗放團戰
這代好不容易努力值藥水改成可以喝滿了 結果賺錢的方法也是把團戰的戰利品拿去賣
另外一個賺錢的方法是用"早期購入特典"的喵喵去丟淘汰賽
先不說什麼丟完一場只夠買26罐 晚點買的連這個方法都沒得刷
這代降努力樹果也不好大量取得
基本上點錯等於直接要重練了 也代表你虧了53罐努力值的錢
(這代也不能靠樹果快速增加親密度了)
東西放團戰其實沒什麼太大的問題 但巢穴的設計問題很大
假如你今天要培養一隻夢特的OOPM要怎麼做呢
首先你要上網查那隻PM會出現的巢穴在哪裡
克服上面曠野說的問題之後找到巢穴
然後你還要看你要的那隻PM是紫光出還是紅光出
紫光的話你就慢慢SL吧 刷出紫光也得在大暗鍋裡抽出你要的PM
然後還要是夢特就是了 呵呵
啊不是怎麼辦 你只能打掉重刷或著等明天的刷新
要人當時間旅人是在暗示DP重製是不是
超極巨PM也一樣 啊跟車的那個捕獲率就不說了
少數能說的大概就升等和吃道具不用一等一等等他跑了
然後飼育屋變得超有效率 還是其實這樣才算正常?
YY通訊
東西全綁團戰刷不到怎麼辦
你只剩下跟人要了 透過劍盾偉大的四數密碼來交換
首先你跟人約好之後等很久連不到人就算了 在世界上的另一端有人跟你用同樣密碼在連呢?
沒錯 直接撞車 我自己就撞過不少次
通常這種的連線都是配對到了跟你說配到某某某了你要跟他交換嗎
我們大劍盾沒在跟你囉嗦的 直接進入交換 找錯人自己滾慢走不送
然後好不容易配到人居然連對方選哪隻PM都不能即時看到???
不是啊大哥你雙螢幕的內容到單螢幕裡是要把兩個螢幕的內容整合到一個螢幕不是直接砍掉一個螢幕啊
配對的時候沒顯示對方長相就算了 換完還很嘲諷的問你要不要換練盟卡
不接收之後換一次問一次
好啦你說換這個很麻煩我東西丟GTS自己去拿好不好
GTS? 不存在的
聽說YY通訊的意思是讓人愉快的交流
我正在跟別人交換 好快樂啊啊啊啊
實況貼也是一個意義不明的功能
我原本以為是像圓慶廣場那樣可以點別人的實況貼跟人交換
結果並沒有 除了團戰之外的都不能點
是好友的就算了 你給我知道路人甲在交換到底要幹嘛啊
然後也沒辦法手動刷新 狂按X也不會有反應 能做的只有斷線重連
有時候想打個野團結果整排都交換 就說了別人交換到底關我屁事喔喔喔喔
這種東西在跟人打四雙的時候最嘲諷
你的好友都顯示多人對戰的實況貼 但你們就是連不到 嘿嘿
對戰設施的部分也是廢到笑
改成階級制但只剩一場2BP這個改動算好不好我不評論
但你們對戰塔NPC會不會太少了一點?????
我不是說特殊NPC完全沒新人設只剩下穿得比較帥得丹帝
刷越久可以從說的話裡面發現NPC就那幾個再輪 到底?
然後多人對戰也拔掉了 之前妄想以後能和朋友連線組隊爬塔的我像個智障一樣
線上對戰的部分改成階級制還不錯
不過沒有對戰紀錄器跟PGL
沒對戰紀錄器也是非常的意義不明 要我用內建的30錄影自己想辦法嗎?
一回合都超過30秒了
沒PGL也是很問號
你新系統還沒上線好歹也拿舊的頂
結果沒有 就是直接放著給他爛 然後PGL還直接宣布收掉
其他地方
包包沒有自由空間了
加入最愛的東西 如果只有一個 移出包包再放進去就不會是最愛了
掌機模式也沒有觸控 WTF???
可能還有很多可以吐的但我沒想到
有些東西還真的要實際玩過才知道
劍盾系統之爛 其他地方也讓人非常的煩躁
但我也只能希望下作會好點 哀
這篇大概就這樣
你有看完的話我會很感謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.59.119 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1578145590.A.EFD.html
但這篇還真的只是把我不滿的東西拿出來講而已
不過棄蛋不會跟你確認兩次有時候會按到
※ 編輯: mahimahi (36.231.59.119 臺灣), 01/05/2020 10:10:32
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