說真的我看不太懂一件事:
一個設計師循正規管道希望取得相關當事人同意才會開售,而且是扣除掉成本支出以後會捐贈給體育相關的單位,就算人家選手表示不同意,OK那又怎樣?他也還是沒有真的去賣任何東西不是嗎?結果到底哪來的一群酸民要去那邊嘲笑、嘴砲、出征?然後一堆粉專、網站根本早就自行拿圖做各種排版直接上架開賣,竟然沒有人去拿同樣標準去質疑???他媽的到底什麼意思啊?!
這幾天剛好在上次我提到的詹詹智財權的群組裡面,大家都在問這個圖到底著作權歸屬於誰?甚至有人還拿去申請註冊商標(扶額)、連上面寫Taiwan都要註冊(吐血)。
以下內容援引自詹豐隆(詹詹)在群組中針對學員提問的回覆(已獲本人同意授權)~
我覺得爭議點會在於:
1. 這個圖是否是「著作權」法保護的「著作」,直白說,這個「圖」是不是具有原創性、以及具有創作過程。
2. 如果有,那麼著作權該歸誰享有?
承如這個圖的產生,如果拉回到最初,其實它是鷹眼系統經由影像擷取後,經程式演算跑出來的結果(圖形產生),如果它確實是利用AI運算而產生的,那麼在「圖形」產出的部份是否能屬於「創作」,就很有得討論了,我個人是覺得不屬於,因為演算應該不能算是具有創作過程。
再者,如同前述,如果是AI演算出來的結果,那麼這個產出並非屬於「人為」的創作,也就是並非著作人格權中保護的客體。所以總結以上簡單的判斷,我會推估這圖 (我指的是單純只有三個綠色塊所形成的T+一個圓點)並非為受著作權保護的「著作」。
那再進一步討論,那其它的人將這個「圖」拿來利用,例如直接使用、或在圖上加上其它創作元素(改作)會不會侵害他人的著作權?
如果我前述的判斷是成立的,那麼無論是「重製」或是「改作」,就都不會侵權的問題。退一步而言,即便這個「圖」可以被認定為是「創作」,但產出源是AI,而非「人」,那自然也就沒有任何人可以主張著作權。
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所以,好,嚴格說起來,其實就算今天大家拿圖去製成商品應該也沒人會去告你侵權,所以不管是誰「可能」都可以直接做販售(我這邊先加註「可能」,是因為我不確定有沒有其他模糊地帶沒注意到)。而今天設計師本人也不過就是希望公益名義捐出產品所得罷了,球員之所以拒絕,可能有各種原因,畢竟說真的圖片版權也不歸屬於他們,結果一堆人在下面鬧,既然這麼有鄉民的正義,請問你有多懂智財權?其他網站你有用一樣的標準去出征了嗎?我-真-的看不懂。
氣死。
*本文智財權相關問題援引自:詹豐隆(詹詹),有智財權問題請找:博盛智權。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,最近線上遊戲市場吹起了動作風,也有多款強調玩家組對連線,以爽快動作方式進行的新作品陸續公佈,韓國Stairway Games公司在2009年公佈的新遊戲《Rusty Hearts》日前也宣佈預計2011年將豋場,這款類似《魔物獵人》風格的新作品,背景設定在中古世紀的歐洲古堡裡,使用和卡漫相近的圖形和...
圖形 人格 在 Tr. Ivy's ABC 奇幻旅程 Facebook 的精選貼文
親愛的大家❤️
居家防疫生活第七週,不知道大家是否過得好呢?過去的這週,應該是我狀況最不好的一週。每天一樣的忙碌,但身體卻越來越疲累沈重。腦袋常常很多想法,卻因為時間都被孩子們的事情切割的很零碎,無法靜下心來整合思考。自己的身心不在最佳狀態下,所謂「溫柔而堅定的教養」,就容易被放諸腦後。心中的小火山無時無刻都想爆發,爆發後,又後悔自己幹嘛這麼的兇,唉😮💨~ 這樣反反覆覆的情形,感覺就像是人格分裂一樣。
反省自己過去這週狀況,我想我忽略了身體的感受。整整一個多月,為了維持精神,每天咖啡猛灌,奶茶也沒停過😅,但卻沒有給自己機會流流汗運動(孩子們有運動,但我發懶只在旁邊做監督的角色😜)。日積月累下來,身體就越來越沉啊🤦♀️⚠️~
媽媽狀況不好,還好還有信誼的數學寶盒,可以讓兩個小孩專注一陣子。這套數學寶盒從哥哥小時候就入手,教材非常多樣化(有繪本、拼圖、各類教具運用),玩法也很多元,囊括數學所有面向。不同年紀同一個教具也有不同玩法,兩兄弟同時使用,媽媽覺得很值得😆
這星期有被點到名的數學寶盒有:
⭐️ 幾何造型板:
利用橡皮筋可以拉出各種不同幾何圖形。可以認識線段、曲線、各種不同形狀、甚至在大一點的孩子可以用來學習「座標」概念。孩子們也可以自行天馬行空,拉出想要的圖像。在拉橡皮筋的過程中,也是訓練小肌肉穩定度的最佳時刻,因為對孩子來說,要拉出精準圖形需要耐心和準確度。
⭐️ 立體四子棋:
小小孩必點教具。DD喜歡將四子棋的16個小柱子一個個放上去,然後在慢慢將棋子分顏色放。這時候的他,專注於手部肌肉的準確度以及顏色分類,同時也在培養他的專注力。比較大的孩子,當然就可以玩四子棋連線的遊戲。各個面向只要有4個棋子顏色一樣,就算連線成功。隨著孩子年紀大小,可以增加面向的多寡(例如除了最容易看到的四個側邊以外,可以增加斜角的連線等)。
⭐️ 形形色色:
三種不同顏色的各種圖形,除了基本的顏色,圖形認知外,小小孩可以運用建構排列順序、大小等概念。大點小孩可以運用圖形建構不同的圖像(跟著卡片做或是自由創作)。其實這也是七巧板的概念。
媽媽從小數學沒有很好,所以只能靠教具慢慢堆疊孩子的數學能力😆
#stayhomestaysafe
#居家防疫生活
圖形 人格 在 niusnews 妞新聞 Facebook 的最讚貼文
來來來!想像力就是你的戀愛力(笑),4題秒把戀愛中的你看透透…(#喬)
#韓國心理測驗
#圖形想像心理測驗
#暗戀也適用
#連壓力指數都包辦到了
圖形 人格 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
最近線上遊戲市場吹起了動作風,也有多款強調玩家組對連線,以爽快動作方式進行的新作品陸續公佈,韓國Stairway Games公司在2009年公佈的新遊戲《Rusty Hearts》日前也宣佈預計2011年將豋場,這款類似《魔物獵人》風格的新作品,背景設定在中古世紀的歐洲古堡裡,使用和卡漫相近的圖形和色調,給人一種看動畫的錯覺。而強調四人組隊一起冒險,並可選擇使用單手劍以及黑魔法的角色「蛇人」,格斗家型的角色「狼人」,使用白魔法的「魔女」,使用鞭子和弓箭的「獵人」...等不同人物,一起展開冒險行動,另外各個角色還具備有開鎖或使用機械裝置等特殊能力,妥善使用不同角色的能力也是闖關成功的必須要務。
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