前幾天進行了賓士一日遊,不只參觀了賓士工廠,也去了賓士博物館。
\賓士工廠/
去年11月去牽車的時候就有獲得一張可以免費參觀賓士工廠的導覽票。但因為疫情關係導覽服務暫停,我們一直到現在才有機會去參加。我原本以為只是在一個小房間看影片,或是隔著那種玻璃遠遠看生產線而已。結果! 居然是認真的坐專屬巴士進到賓士工廠裡,可以近距離的看他們的生產線! 裡面有好多大型機器手在那邊組裝車子,超~級~酷!
導覽員說每次導覽看的地方都可能不太一樣,今天看的是組裝車子,別組看的可能是上漆。進到工廠裡面當然就是禁止拍攝&錄影,所以我們一直到結束後才穿着發給我們的背心拍照紀念。
\賓士博物館/
結束工廠參觀我們接著到了賓士博物館。本來我也沒有抱著多大的興趣,但進去看到那些古董車,我整個是心花怒放!!! 好復古、好美!! 一直跟飛龍說,為什麼現在的車都沒有這麼美了?? 太現代的車完全就是看了很無感啊哈哈哈哈哈🤭
在裡面不只可以看到賓士這公司的歷史,也可以看到同時期發生的歷史事件。太多東西可以看,我在這裡無法一一分享,真的很推薦大家有機會一定要去參觀! 尤其如果你是愛車人士絕對不要錯過。就算我平時對車沒有什麼興趣也是看得津津有味,每個展覽室我都看得很認真。
真的車子都很美,你們快看看照片吧!
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過3,110的網紅1 IMAGE ART 一影像,也在其Youtube影片中提到,《仙跡》創作時間軸跨越十年(2009-2019),葉偉立直言,這原先不是一個長期計畫,只是剛好擁有這麼長的時光,實際上做完前6張攝影作品,《仙跡》就擱置。而後,因為邀展,才回過頭再檢視,也才有最後2張照片。 透過8張相片+1張歷經多次合作修復的椅子+8段中英說明文字的組合,《仙跡》展現出物件、地域和...
古董張事件 在 GANK 電玩誌 Facebook 的最佳解答
好慘,小編覺得簡直是一宗失敗的古董變賣事件……19年前中了「Gold GBA Pokemon/NYC Store」限量版無領獎,今日放售只值一萬美金……#算是安慰獎吧
----------------------------------------------
另外喜歡我們的分享請 Follow 及設定 “搶先看 (See First)”
GANK電玩誌 🕹http://gank.fanpiece.com
instagram https://www.instagram.com/gank.fp/
#GANK電玩誌 #GBA #卡比抽獎卡 #頭獎
古董張事件 在 范琪斐的美國時間 Facebook 的最讚貼文
原住民電視台邀我去跟他們的新聞部做一場線上演講。我準備了這兩個小娃娃與同業們分享。
這種木製娃娃叫做kachina.這是以前美國原住民做來教導下一代,該族的文化傳統的一個小工具。因為製作很精美,也有人特意去買來搜集。我這兩個kachina不是古董,是現代藝品,我覺得很適合今天這個場合。
講完以後,才發現我漏回答一個問題。
-----
請問范姐,以過去觀察的經驗,美國原住民族的政治處境、自然資源自治權跟台灣原住民族的狀況相比,是否有比較好?聽說美國少數族裔,比較偏向支持民主黨,而非共和黨?台灣原住民族的民族權利運動比較艱難、難以突破,主要是欠缺哪些客觀條件?
-----
我對台灣原住民族權利的進展實在不了解。對美國原住民的處境,我也只是因為個人興趣,讀過幾本書,不能算是專家,只知道個皮毛。但我想說的,是美國原住民也許有保留區,感覺上好像保護比較好,但事實上仍然非常艱難.每三個原住民中,就有一人仍然生活在貧窮線下。是美國最貧窮的族群。
蘿蔔頭有一陣子到印第安保留區的醫院當醫生,我去探班的時候,看到路邊有人在賣黑黑的東西,我問他是什麼,蘿蔔頭臉色鐵青的說,他們在賣煤。原來原住民社區,因為基礎設施的缺乏,很多家庭到現在還在燒煤煮飯。蘿蔔頭因此在這個醫院裡,看到一些小朋友,罹患罕見的肺部疾病,是他以前從來沒有看到過的。
的確美國少數族裔比較偏向支持民主黨,這是因為民主黨為了爭取白人族群以外的選票,較重視多元文化的議題,但老實說進展也很緩慢。
但近年來的確有越來越受到重視的趨勢。比如很受爭議的keystone XL pipeline事件.這是因為美加兩國的油公司,想要蓋一條從加拿大貫穿美國,到南部墨西哥灣,這中間就要經過原住民保留區。美國原住民團體主張這條超長油管將會破壞保留區的生態,一直反對興建。但美國政府只要是共和黨上台,就說要蓋,民主黨上台就說不准蓋,就這樣反反覆覆十多年了。
以這個單一案件來講,就是美國原住民團體與環保團體的協力合作才擋了下來。
我想任何運動都是一樣的。如果自己勢力不夠大,就要想辦法去結合理念相近的同伴,在某些議題上一起合作,才能引起更多人的關注。
另外,社會上越多相關的藝文創作,越能讓更多人看見。今年普利茲獎小說類的得主“The Night Watchman”講的就是在1950年代,幾個原住民家庭如何力抗要被強迫搬遷的命運。 此外,拿到今年奧斯卡獎最佳影片及最佳導演的華裔女導演趙婷的第一部作品,Songs My Brothers Taught Me,講的也是美國年輕原住民的困境。
這些都是從幾個家庭,或幾個人的故事出發。我想”原住民議題”也許會有很多人覺得不干我的事,但如果能把它講成一個”人”的故事,也許會更容易引起共鳴。
再幫”聽見歌再唱”打一次廣告,這就是個講”人”的故事。我自己很喜歡這個以台灣原住民部落為背景的故事,但我的確也聽過,有人批評它不夠”原住民”。也許將來我們會有更考究,更深入的探討原住民生活的故事,但在目前的階段,我覺得”聽見歌再唱”已經在將”小眾議題”擴大觀眾群這件事上,做得很不錯了。
PS 特別央請今天有參與線上討論的朋友來留個言,讓我知道,你聽到的重點是什麼。我一直強調這是個對話,並且希望這是個對話的起點,而不是結束。
古董張事件 在 1 IMAGE ART 一影像 Youtube 的最佳解答
《仙跡》創作時間軸跨越十年(2009-2019),葉偉立直言,這原先不是一個長期計畫,只是剛好擁有這麼長的時光,實際上做完前6張攝影作品,《仙跡》就擱置。而後,因為邀展,才回過頭再檢視,也才有最後2張照片。
透過8張相片+1張歷經多次合作修復的椅子+8段中英說明文字的組合,《仙跡》展現出物件、地域和時間的多層次變化。葉偉立表示,藝術家的工作,其實就是時間,表達所身處時空的真實感受,甚或可說是唯一的工作。
談起《仙跡》的緣起,葉偉立表示,是關於一個鬼附身的故事。住在景美7年的葉偉立,某日與妻子吳語心前往仙跡岩步道,無意間發現一處廢墟也如的屋宅,裡頭有個彩色馬賽克浴缸,讓他印象深刻。數月後,他在楊梅的工作室要舉辦活動時,就起心動念想要使用那個浴缸冰鎮啤酒,碰巧其學徒與友人來訪,晚間九點三人驅車前往搬取。
當浴缸移進車中後,葉偉立聽見碰擊的聲響,到後頭一看,學徒鄭盈下半身呈現奇怪的拗折,被車門夾住。他們急忙開門,將失去意識的鄭盈抱出,隨後他出現滿臉大汗、眼睛翻白、發出詭異長嚎的狀況。所幸後來學徒恢復意識,請教有相關神祕學知識的朋友後,翌日他們將浴缸搬回屋裡,並拜拜道歉,鄭盈也回鄉到宮廟進行驅魔儀式。
事件後,葉偉立有好陣子心慌神亂,精神不穩定,生活無有動力,老關在家裡,不移不動。有一天,他決定必須外出散步,也就莫知所以地獨自到那屋宅,浴缸還在,但房裡忽然多了一張單人沙發椅。椅子對葉偉立有種難以抗拒的魔力,彷如個人癖好,且有存在與缺席的對比性象徵。他乃想要將椅子修復,並以之為主題做《仙跡》系列創作。
葉偉立以為視覺藝術分為兩類,一種是直覺性藝術,無須再附加說明,眼前看到的就能逕自傳達情感,另一種是敘事型藝術,必須佐以其他元素,如文字與物件,他傾向於後者,因此致力於用各種手法勾引觀者進入他所塑造的故事時空。
小檔案
葉偉立,1971年生於台灣台北。1997年畢業於美國羅德島設計學院獲攝影碩士學位。
重要個展計有《古董級垃圾研發公司》、《葉偉立作品2008-2011:日新街+寶藏巖選件》、《仙跡》、《寶藏巖泡茶照相館計畫:第五階段:勘誤》、《叟勒特大道20號》、《寶藏巖泡茶照相館計畫:第四階段︰花園與阿凱夫》、《葉偉立:三個地方:2002-2005攝影展》、《客人:有關家的課題》,展場遍及台北、桃園、苗栗、楊梅、香港、紐約、溫哥華等地。
古董張事件 在 香港喵喵俠 Youtube 的最佳解答
喵喵俠實況 喵燈熱話 性侵事件
《遊戲王》(日語:遊☆戯☆王)是日本漫畫家高橋和希所創作的漫畫,自1996年9月14日起至2004年3月連載於《週刊少年Jump》,總共343話,單行本全38集[1]。作品在推出後廣受歡迎,改編成一系列的電腦遊戲、紙牌遊戲、電視動畫、動畫電影、輕小說等作品。
《遊戲王》敘述性格懦弱但擅長玩遊戲的高中生武藤遊戲與古埃及法老王的靈魂相遇,並因此而成長的故事。劇情初期以各種各樣的遊戲為題材,而後期改以卡片遊戲為主。隨後,卡片遊戲也成了《遊戲王》系列作品的主題。《遊戲王》曾改編成兩部動畫版,第一部於1998年4月起播出至同年10月,第二部動畫自2000年起播出至2004年。在結束之後仍有系列動畫作品繼續推出,截至2017年時已經推出七部動畫。而其改編成的紙牌遊戲「遊戲王集換紙牌遊戲」在世界各地享有高人氣,在2011年的發售累積張數超過251億7千萬,被金氏世界紀錄認定為「世界銷售最多的交換卡片遊戲」[2],2013年金氏世界紀錄認定為「最多參加人數的交換卡片遊戲比賽」。[3]
原作連載結束以後,V-Jump開始連載《遊戲王R》,由伊藤彰繪畫,高橋和希監製。故事的角色與之前相同,故事時間介於戰鬥城市篇之後,無名法老王的記憶篇之前。2013年1月17日,騰訊動漫與集英社達成協議,獲得本作電子版發行權[4]。
《遊戲王》故事的世界裡盛行一種集換卡牌遊戲,而故事中期起的主題都是卡片決鬥。決鬥(デュエル)是《遊戲王》系列的主題,也是該作品世界觀裡的主流文化。卡片決鬥為回合制,進行決鬥的人稱為決鬥者。在這種決鬥中,雙方決鬥者會配戴名為「決鬥盤」的可攜式牌桌,透過從預備好的牌組中抽出卡片,發動卡片上的效果,召喚卡片上的怪獸攻擊對手,藉著將對手的生命值降低至零以取得勝利。對《遊戲王》世界而言、卡牌決鬥不僅是一種風行的遊戲,更與整個世界的存亡息息相關。在該世界中,有著大量與卡片決鬥相關的訓練學校、提供高額獎金的決鬥競賽、當然也有竊取或偽造卡片的犯罪集團[5]。在漫畫、動畫中的決鬥所採取的規則和其改編集換紙牌遊戲的規則有若干差異,實體遊戲規則請見遊戲王集換紙牌遊戲。
故事中具有各種超自然力量,其中之一是「千年古物」,這是古埃及守護法老王的七件器具。神器會選擇持有者,持有者可以發動「黑暗遊戲」,指的是有著殘酷規則的遊戲,而黑暗遊戲的輸家通常會受到「懲罰遊戲」的懲罰。在黑暗遊戲裡、卡片上的怪獸會實體化,而這個實體化與決鬥盤的「虛擬影像系統」毫無關聯,是由決鬥者的精神力產生。主角武藤遊戲擁有千年古物之一的千年積木。
《遊戲王》的故事背景主要是位於日本的虛構都市童實野市,是主角居住的城市。該城市有高中、醫院、港口、水族館、商店街等各式設施[5]。
故事大綱[編輯]
更多資訊:遊戲王系列角色列表
性格懦弱、沒有朋友但擅長玩遊戲的少年武藤遊戲從爺爺手上得到了名為千年積木的古埃及神秘古董,他在拼好了千年積木後,寄宿在積木中的靈魂闇遊戲進入他的身體之中。闇遊戲是一個有高超遊戲技術、自信而且大膽的人格,他是正義的守門人,會以黑暗遊戲(闇のゲーム)來挑戰傷害了遊戲和他朋友的人,並對失敗者以懲罰遊戲來進行制裁。
M&W的創造者貝卡斯‧J‧克羅佛多邀請了遊戲以及其他的玩家來到他的島上,進行決鬥大賽,為了奪回被貝卡斯奪走的爺爺的靈魂,遊戲來到島上接受挑戰,而他的朋友也偷渡前往。遊戲和城之內在島上擊敗眾多決鬥者後打入決賽,而遊戲也在最後擊敗貝卡斯。
埃及考古局長伊西絲來到日本,舉辦古埃及特展並將神之卡交給海馬,希望他能以蒐集「神之卡」為由、召開戰鬥城市大賽。整個童實野市都成為決鬥的舞台,遊戲和城之內在參賽過程中遭遇了獵卡集團「古魯斯」與其首領馬利克,他是企圖找遊戲復仇的守墓者一族。在最後、遊戲、城之內、海馬和馬利克進入了決賽,就在大賽邁入終盤時,馬利克體內邪惡的人格甦醒了。在準決賽和決賽中,遊戲擊倒海馬和馬利克,集齊三張神之卡。
順利取得七個千年古物和三張神之卡的闇遊戲來到埃及,他的靈魂回到了古埃及並取得自己的記憶,也取回了自己真正的名字「亞圖姆」。為了回到冥界,必須在荷魯斯之眼前進行決鬥儀式,武藤遊戲和已經取回記憶的亞圖姆在此對決。最後,武藤遊戲擊倒了亞圖姆,讓他能安然回到冥界。
遊戲類型:#恐怖 #搞笑 #實況 #生存 #多人 #美女 #美男 #卡牌 #娛樂 #開心 #行屍 #DEAD #遊戲王 #DUELLINKS #小三 #遊戲王
PAYPAL直播彈字贊助
https://streamlabs.com/hongkong6429hongkong6429
香港贊助 使用以下圖片到便利店說 i tunes pass 增值
https://scontent.fhkg1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/19437309_456983178008419_6452537168900830196_n.jpg?oh=8c6fb5ee6a3b09fc1228ec16f2fa1eb9&oe=59EE2713
購買喵喵俠商店產品
hk.shop.com/catcatman
tw.shop.com/catcatman
au.shop.com/catcatman
sg.shop.com/catcatman
mys.shop.com/catcatman
喵喵俠專頁
https://www.facebook.com/catcatcatman/
喵喵俠玩魔靈召喚群組
https://www.facebook.com/groups/664214333715607/
喵喵俠玩【遊戲王 DUEL LINKS】群組
https://www.facebook.com/groups/1396607467056722/
交鋒聯盟 fight league
https://www.facebook.com/groups/1361085637274178/
直播台 逢星期一 08:00PM 未定 10.00喵登熱話
直播台 逢星期二 08:00PM 魔靈召喚 10.00喵登熱話
直播台 逢星期三 08:00PM 遊戲王 10.00喵登熱話
直播台 逢星期四 08:00PM 交鋒聯盟 10.00喵登熱話
直播台 逢星期五 JAPHK 8:30PM 魔靈召喚
以上節目全由youtube直播
不停期請假,敬讀原諒