原來是我解析我自己的部分(x
在看完預告之後我就開始在查
維京人跟英格蘭之間的恩怨情仇
希望可以找到故事發生的時間點(因為預告沒寫)
然後...他們在這部影片就揭露了
遊戲時間將始於西元873年
西元871年,阿佛列大帝繼任威賽克斯王國
他在歷史上以抗擊維京人入侵聞名
同時也是當時學術復興的重要推手
在Wiki上看到這段的時候我就知道了
是聖殿騎士的味道XD
但維京人在這個時期是扮演掠奪與侵略者的角色
Ubisoft要如何將這個刻板印象扭轉過來
這將會大大影響這款遊戲的可看性
在影片中Darby提到了一個重點
如果認真去研讀那個時期的歷史
會注意到其實維京人在當時並不是單純的侵略者
實際上他們是有在認真經營佔領下來的殖民地的
不過由於記載這段歷史的主要論述
是來自於盎格魯-薩克遜人中的貴族和宗教人士
所以他們會以受害者的觀點去撰寫這段歷史
維京人對待當地農民
並不一定真如《盎格魯-撒克遜編年史》所寫的那樣殘暴不仁
而透過遊戲了解歷史不為人知的一面
應該可以說是刺客教條這個系列被賦予的一項重要使命
(但可以的話現代線也麻煩一下)
除此之外,我感覺這次的刺客教條英靈殿劇情
在一定程度上可能會和黑旗滿像的
Ashraf在影片中提到
主角埃沃爾會在某種因緣巧合下得到袖劍
並且跟刺客兄弟會展開合作
所以故事的展開可能是這樣
1. 解釋維京人要到處侵略與殖民的理由
2. 埃沃爾離開家園踏上殖民(全民工具人)之旅
3. 得到袖劍然後跟刺客兄弟會產生曖昧(?)關係
4. 知曉阿佛列大帝與其背後的上古維序者(或者又有新名字)的陰謀
5. 決心阻止陰謀發生
6. 不過阿佛列大概不會立刻就死,他活到了899年享年50歲
(除非劇情要演25年)
7. 將包含長達3分鐘的現代線劇情
第七點是我掰的,但我覺得很有可能發生。
https://youtu.be/L_pU7sv86og
同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過9萬的網紅YamatoN,也在其Youtube影片中提到,いわゆる負けイベント 【まず見てほしいwiki】https://yamatongame.game-info.wiki/ 【HearthStone関連動画】http://urx2.nu/N0E6 【配信】 https://www.twitch.tv/yamatonjp 【Twitter】 https:...
刺客 wiki 在 楓葉綠茶 Facebook 的精選貼文
人中之龍4 32小時主線通關
過年這幾天沒什麼事,就把人中之龍4拿起來一口氣全破了
老實說整體素質還不錯,一口氣玩完的感覺很爽
由四個起初毫無關聯的角色們共同串起的一段主線
這個設定本身就是一種可以玩出各種花樣的設計
不過多主角設計也是有缺點的
這種設計使得單個主角的發揮時間受到了限制
每一個主角的故事都只是點到為止,相當的可惜
而4代又不像0代那樣只有兩個主角,時間壓縮的太嚴重了
除此之外,多主角還有另一個難以避免的缺點
當玩家有了選擇,他就會在主角中挑一個他最喜歡的玩
好比說刺客教條梟雄,大部分的劇情中,玩家都可以在伊薇跟雅各之間選擇操作
有人喜歡用伊薇,有人喜歡用雅各
(不,沒有人喜歡雅各)
在人龍4也有類似的問題
像我個人很喜歡秋山的故事,對谷村的故事就沒多少感覺
要是玩家只有一個主角可以選擇時
即便覺得故事普普,也能隨著遊戲進行逐漸了解主角
進而對主角產生認同
但前面提到過了,每個主角分配到的遊玩時間都不多
我又沒有辦法一次性把感情寄託在所有主角上
這就導致了上述的落差
還有就是
不知道是不是我玩完3接著完審判之眼
然後又立刻接著玩4的關係
玩起來總有種「這是3代DLC」的感覺
畢竟換主角是DLC常用的手段
每個主角負責的故事也不怎麼長
特別是畫面水準跟上一代幾乎一模一樣
除了景深,印象中3代好像沒景深
當然也不是不能理解,3跟4的發售日只差一年嘛
只是不免有點失落就是了
補充
看了一下5代的wiki
...看來下一代同樣是多主角啊
沒關係,可以操控遙的話
說不定我會喊一聲「真香」
刺客 wiki 在 楓葉綠茶 Facebook 的精選貼文
人中之龍4 32小時主線通關
過年這幾天沒什麼事,就把人中之龍4拿起來一口氣全破了
老實說整體素質還不錯,一口氣玩完的感覺很爽
由四個起初毫無關聯的角色們共同串起的一段主線
這個設定本身就是一種可以玩出各種花樣的設計
不過多主角設計也是有缺點的
這種設計使得單個主角的發揮時間受到了限制
每一個主角的故事都只是點到為止,相當的可惜
而4代又不像0代那樣只有兩個主角,時間壓縮的太嚴重了
除此之外,多主角還有另一個難以避免的缺點
當玩家有了選擇,他就會在主角中挑一個他最喜歡的玩
好比說刺客教條梟雄,大部分的劇情中,玩家都可以在伊薇跟雅各之間選擇操作
有人喜歡用伊薇,有人喜歡用雅各
(不,沒有人喜歡雅各)
在人龍4也有類似的問題
像我個人很喜歡秋山的故事,對谷村的故事就沒多少感覺
要是玩家只有一個主角可以選擇時
即便覺得故事普普,也能隨著遊戲進行逐漸了解主角
進而對主角產生認同
但前面提到過了,每個主角分配到的遊玩時間都不多
我又沒有辦法一次性把感情寄託在所有主角上
這就導致了上述的落差
還有就是
不知道是不是我玩完3接著完審判之眼
然後又立刻接著玩4的關係
玩起來總有種「這是3代DLC」的感覺
畢竟換主角是DLC常用的手段
每個主角負責的故事也不怎麼長
特別是畫面水準跟上一代幾乎一模一樣
除了景深,印象中3代好像沒景深
當然也不是不能理解,3跟4的發售日只差一年嘛
只是不免有點失落就是了
補充
看了一下5代的wiki
...看來下一代同樣是多主角啊
沒關係,可以操控遙的話
說不定我會喊一聲「真香」
刺客 wiki 在 YamatoN Youtube 的最佳解答
いわゆる負けイベント
【まず見てほしいwiki】https://yamatongame.game-info.wiki/
【HearthStone関連動画】http://urx2.nu/N0E6
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【DeToNator】 https://detonator-gg.com/
刺客 wiki 在 bys Game ch Youtube 的最佳解答
宝具:ひみつかりばー「無銘勝利剣」
↓playlist:Fate/GrabdOrder 宝具集
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-Ht2KAynxtwASLDCy8hZT0-HXuVT6aLL
↓ILLUST:BUNBUN(wiki)
https://ja.wikipedia.org/wiki/BUNBUN_(%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC)
↓CV:川澄綾子(wiki)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B7%9D%E6%BE%84%E7%B6%BE%E5%AD%90
↓引用:TYPE-MOON Wiki
https://typemoon.wiki.cre.jp/wiki/%E8%AC%8E%E3%81%AE%E3%83%92%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%B3Z
・謎のヒロインXの粛清に現れた暗闇からの刺客、最後のセイバーである謎のヒロインZ。
・無銘勝利剣(ひみつかりばー)
謎のヒロインXが使用する宝具と同じもの。
通常のエクスカリバーに加えて黒いエクスカリバーも使用して二刀流で敵を滅多斬りにした上、「エックス……カリバー!」の掛け声でXの字に切り裂いてトドメを刺す。
効果はやっぱりと言うべきか、〔アルトリア顔〕特攻攻撃。
刺客 wiki 在 七年級大叔 Youtube 的最佳貼文
《Assassin's Creed Syndicate》Wiki Guide Walkthroughs
★★★★★QK & 電玩咖實況台★★★★★
遊戲平台:
遊戲名稱:《刺客教條︰梟雄》
發售日:2015.10.23
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