評論:奧運獎牌榜應該取消
金牌至上,還是奧運精神更為重要? 德國之聲奧運記者Sarah Wiertz 認為,獎牌榜的意義值得商榷,因為它只會助長民族主義。
每屆奧運會都會出現同樣的場景,爭奪獎牌榜排名第一,簡直成了一個單獨的競技項目。奧運接近尾聲之際,美國以一枚金牌的優勢超過了此前排名第一的中國。不過,美國人的排行榜本來就不以金牌數量,而是以獎牌總數為准。就獎牌總數而言,美國遠遠領先於中國。由此看來,評判奧運成績的標準,也只是一個採用何種計算方法的問題。
獎牌榜的排名標準應該是什麼?
獎牌榜的排名之爭是一場並不光彩的競爭,予以取消更合乎情理。因為獎牌榜只能反映體育成績,卻不能反映出這一成績背後的付出。獎牌榜只能助長國家主導的興奮劑行為,助長明星體育,忽略團隊精神,還會助長一些國家為了多得金牌而投入大量資金。
如果將獎牌榜同人口和國民生產總值掛鉤,那麼獎牌榜的排序將出現根本性的變化:排名最靠前的將是牙買加、巴哈馬或者科索沃。
奧運會獎牌榜雖然也能體現奧林匹克競技原則,但卻是以犧牲其他奧運精神為代價的:超越狹隘民族界限的體育盛會,捍衛和平以及促進不同族群的相互理解。
對有些國家來說,奧運會獎牌榜以及運動員的成績只是他們炫耀自身強大和本國政治制度優越性的道具。
獎牌成了國家成就的象徵。在這裡,獎牌榜成了激發民族主義的強心劑,成了不容討論的政治禁區,決定著運動員的個人命運。
獲得銀牌後,中國乒乓球混雙選手竟為此含淚道歉。「我們給團隊丟臉了。全國人民都在關注這場比賽,中國隊無法接受這一結果。」
中國在努力實現其「強國夢」,為此,運動員正在承受著前所未有的壓力。距離2022年北京冬奧會只有六個月的時間了,中國運動員的壓力將有增無減。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅Rsu阿嘶,也在其Youtube影片中提到,一部關於天才的故事。 【Rsu阿嘶粉絲專頁】https://goo.gl/I70dBY 【訂閱Rsu阿嘶頻道】https://goo.gl/rWA4Qv 【工商合作】請mail這裡:[email protected] 《乒乓》 巴哈姆特動畫瘋:https://goo.gl/UnWjIQ ----...
乒乓巴哈 在 廣告狂人 Madman Magazine Facebook 的最讚貼文
青春係咩?
係小清新?
係異想天嘅空間?
係盡興?
在Pocari的廣告世界,全部都係。寶礦力尋日推出的60秒廣告「でも君が見えた」,為了呈現揮灑汗水的青春氣息,竟然製作出一條識郁的波浪跑道,將愛麗絲夢遊仙境式的幻景真實呈現,連那扇像在魚眼鏡下的扭曲大門,都是實景設計。
去片:https://madman-magazine.com/blog/pocari/
搭建真實場景拍攝,在日本廣告並不罕見。
當年撼動一時的NTT DoCoMo原木手機Touch Wood廣告「森の木琴」,就在九州一處森林搭建了木琴一座,耗時 3 個月,一片木塊一個音階,讓緩緩落下的乒乓球敲出巴哈的旋律。據聞單是結尾一幕也拍攝了數十次。
比較近期的,有Brother日本的企業CM。該打印製機造商設置了一台重3.5噸的多米諾機關裝置,融合8款品牌旗下的多款打印機、縫紉機、掃圖裁藝機等產品,最後吐出「Konnichiwa, Brother desu」的訊息。
當然,有人會話,有錢有咩做唔到?同一筆錢,大可花在明星、名牌KOLs身上,慳水慳力。據說廣告原本想用CG製作,但導演柳沢翔擔心青春熱血的效果詮釋得不夠淋漓盡致,才決定搭建真實場景。
難怪David Ogilvy在名著《Ogilvy on Advertising》的序言中提到:
“I write only about aspects of advertising I know from my own experience. This is why this book contains nothing about media, cable television or advertising in Japan.”
日本廣告能夠自成一家,自然有無數值得學習的地方。
乒乓巴哈 在 浮雲Cloud Facebook 的最佳貼文
【新番快評|浮雲ver.】
1.輕羽飛揚/羽球戰爭
*高達業界兩倍水準的作畫幀數,無論精細度或是流暢度都是本季上乘;能比拚的大概只剩進擊的巨人。
*分鏡演出簡單俐落不拖泥帶水,一般對打會有OS冗長的弊病都被分鏡打散了,節奏明快爽感十足。
*雖然乒乓也有厲害的分鏡演出,不過有可愛的人設無敵(X
*總作畫監督飯野誠推特也繪製了不少同人賀圖,有時候經費是一個關鍵沒錯,但也有一個關鍵是「有愛無敵」。
https://twitter.com/mugitorogohann/media
*如果是愛打羽球的,應該能夠從不少細節感受到親切感
到位的音效、打球的戰術,愛打羽球的一定都懂
*系列構成岸本卓,雖然目前劇情大魔改,但劇情節奏令人期待。岸本卓系列構成幾乎都很穩
*被WUG噴了一臉靜止畫ppt後,再看了輕羽飛揚就特別爽
2.後街女孩
*題材有趣,利用女性與男性的反差創造笑點
*第一集就將經費的貧窮顯露無遺,第一集的原畫甚至只有一位,雖然靈能百分百也發生過(一位原畫)的集數,然而該集數是精細度低但高幀數。
後街女孩大量用靜止畫當ppt在看動畫,每幀的精細度也堪憂。
※因為B站要跨區看,考慮棄番。
3.遊戲三人娘
*新一代『日常』、女子高校生的異常
*搞笑不遺餘力、顏藝爆炸。品質不差而且監督的用心一眼就看得出
*作畫穩定,把可愛跟爆笑交錯融合。本季目前最愛的搞笑番
*勇於挑戰
4.遙的接球
*芳文社出品,可惜我現在越來越不吃芳文社那套了
*個人是不喜歡這部作品的節奏
*芳文社原作的動畫現在很多都被我棄了...就不說下去了
5.工作細胞
*頗早就有關注的作品,不過沒想到製作品質出乎意料,還原到位、作畫精緻。
*聲優陣容強大
*巴哈的註解文字直接內嵌融於畫面,大勝B站
*穩妥的好看,安定,生物知識大科普
乒乓巴哈 在 Rsu阿嘶 Youtube 的最讚貼文
一部關於天才的故事。
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《乒乓》 巴哈姆特動畫瘋:https://goo.gl/UnWjIQ
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《乒乓》(日語:ピンポン)是松本大洋的日本漫畫作品,1996年至1997年間於小學館週刊《Big Comic Spirits》,全55話。桌球題材,並描寫友情的青春漫畫,並以神奈川縣藤澤市為舞台。
2002年改編為同名電影,被評為電影旬報2002年度的十佳第九名。2014年改編為電視動畫,於4月在富士電視台「noitaminA」時段播出。
故事大綱
主人公星野裕和月本誠同屬於片瀨高校桌球部。星野裕雖然打桌球很厲害,但是他對於自己的才能有些自滿,對於學長們也有些挑釁的感覺。月本誠因為絕對不會笑被星野裕命名為「微笑」。雖然內向不愛說話但是打桌球很強。2個人聽說辻堂學院高校桌球部來了個中國留學生,就前去偵探。星野裕與留學生比賽,結果1分沒得的輸了。
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