下週三即將會有大批技能調整
書翁和數珠會有補償
【 6星 】 800御札 & 6星轉換券
【 5星 】 400御札 & 5星轉換券
#陰陽師 ☆平安京手札☆
各位陰陽師好,歡迎來到本期的《平安京手札》。
不知大家是否還記得上一期中我們提到的「間接傷害」機制?如今距離我們釋出最新式神-面靈氣,已過將近一個月的時間了,相信大家對於面靈氣的「間接傷害」規則,已經有一定程度上的瞭解。同時,我們也收到了許多陰陽師對於「間接傷害」機制統一調整的關心。為此,寮辦決定,將於7月4日維護後,將「間接傷害」正式引入亞服!
並且,我們會做一次式神的平衡性調整,為玩家帶來更好的對戰環境,屆時將會有更多式神技能,附加「間接傷害」這個概念。
以下,讓我們首先來回顧「間接傷害」規則,再搶先看即將調整的式神技能吧!
※「間接傷害」規則:
#間接傷害特質:
1、間接傷害結算時,不會觸發御魂效果,不論敵我
2、間接傷害結算時,不會被其他能力或效果分擔
3、間接傷害結算時,若目標防禦為0,則必定暴擊
4、間接傷害將由可附加在敵人身上的持續狀態造成,這類持續狀態為必定附加,不受效果命中影響及效果抵抗影響,並且可附加在BOSS等原本免疫DOT的敵人身上
#中毒狀態說明:
中毒是一種常規的減益狀態,可以被驅散,會受到效果命中和效果抵抗的影響,共有9個等級,效果為降低目標10%速度,同時在結算間接傷害時忽略目標“中毒狀態等級*10點”防禦力,各等級中毒狀態的忽略防禦效果可以無限制相互疊加,但減速效果唯一,具體效果如下:
1級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標10點防禦力
2級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標20點防禦力
3級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標30點防禦力
4級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標40點防禦力
5級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標50點防禦力
6級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標60點防禦力
7級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標70點防禦力
8級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標80點防禦力
9級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標90點防禦力
舉例示意:
若目標當前帶有3層4級中毒狀態和1層2級中毒狀態,則該單位元會降低10%的速度,同時在受到間接傷害時,會被額外忽略3×40+1×20=140點防禦力。
但若此單位的防禦力已不足140點,則會按防禦力為0來結算此次間接傷害。
※ 本次式神技能調整詳情:
#兩面佛
技能調整後效果:
[風雷兩生]:兩面佛隨機用雷神或風神攻擊1名敵人,雷神攻擊時造成攻擊100%的傷害;風神攻擊時造成攻擊25%的傷害,並對目標施加1回合的風怒狀態,使其回合後受到兩面佛攻擊125%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 技能全部傷害額外+5%
Lv.3 技能全部傷害額外+5%
Lv.4 技能全部傷害額外+5%
Lv.5 技能全部傷害額外+10%
[怒目]:當兩面佛中的雷神攻擊敵人時,降低敵人10%的防禦;當風神攻擊敵人時,降低敵人10%的攻擊。
強化效果:
Lv.2 降低防禦力效果變為12%,降低攻擊效果變為12%
Lv.3 降低防禦力效果變為14%,降低攻擊效果變為14%
Lv.4 降低防禦力效果變為16%,降低攻擊效果變為16%
Lv.5 雷神造成傷害時,擊退攻擊力低於自身的單位的行動條8%;風神對防禦力低於自身的單位造成間接傷害時,增加自身行動條8%
[神罪連擊]:兩面佛跳入敵陣攻擊敵方全體3次,每次隨機由雷神或風神進行攻擊:雷神攻擊時造成攻擊44%的傷害;風神攻擊時造成攻擊11%的傷害,並對敵方全體施加1回合的風襲狀態,使其回合後受到兩面佛攻擊55%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 技能全部傷害額外+5%
Lv.3 技能全部傷害額外+5%
Lv.4 技能全部傷害額外+5%
Lv.5 技能全部傷害額外+10%
#書翁
技能調整後效果:
[雲遊]:對一個己方目標施加守護天書,立刻為其恢復書翁最大生命值8%的生命,並使其每次受到攻擊時,最多承受生命上限15%的傷害;效果持續至書翁的下一個回合開始。
強化效果:
Lv.2 守護效果提升至最多承受生命上限12%的傷害
Lv.3 釋放守護天書的同時,會對生命比例最低的敵方目標釋放詛咒天書,立刻對其造成書翁攻擊力80%的傷害,詛咒天書會記錄目標受到的所有傷害,並在消失時對其造成等同於記錄值50%的間接傷害(最高不超過書翁生命上限的1200%);詛咒天書持續至書翁的下一個回合開始
Lv.4 守護效果提升至最多承受生命上限9%的傷害
Lv.5 釋放守護天書的同時,會對另一個生命比例最低的友方目標也釋放守護天書
[萬象之書]:對一個敵方目標釋放詛咒天書,立刻對其造成書翁攻擊力80%的傷害,詛咒天書會記錄目標受到的所有傷害,並在消失時對其造成等同於記錄值50%的間接傷害(最高不超過書翁生命上限的1200%);詛咒天書持續至書翁的下一個回合開始。
強化效果:
Lv.2 詛咒傷害提升至記錄值的75%
Lv.3 釋放詛咒天書的同時,會對生命比例最低的己方目標釋放守護天書,立刻為其恢復書翁最大生命值8%的生命,並使其每次受到攻擊時,最多承受生命上限15%的傷害;效果持續至書翁的下一個回合開始
Lv.4 詛咒傷害提升至記錄值的100%
Lv.5 釋放詛咒天書的同時,會對另一個生命比例最低的敵方目標也釋放詛咒天書
覺醒效果不變,依舊為:戰鬥開始時,書翁獲得守護天書效果,持續1回合。
備註:
詛咒天書現在可以對免疫單位施加。結算規則為:首先計算狀態持續期間目標受到的所有傷害,再根據目標防禦屬性與書翁暴擊/暴擊傷害屬性計算出傷害值,最後進行傷害上限檢測。該傷害滿足間接傷害的統一規則:不觸發御魂效果、不受到分攤效果、對防禦力為0的單位必定暴擊。
補償說明:
考慮到對於書翁的調整可能會影響到其使用,我們決定對此進行補償,補償內容如下:
6星書翁:800御札,1張6星式神轉換券(時效30天)
5星書翁:400御札,1張5星式神轉換券(時效30天)
以上補償為大人所擁有符合條件的第一個最高星級書翁,若有多個符合條件書翁,則除第一個外,其他每個額外補償對應星級的式神轉換券(時效30天)。(式神轉換符可在5、6星式神的“育成”-“轉換”功能中使用)
#鬼使白
技能調整後效果:
[魂狩]:在敵方全體的陣亡處上召喚1只生命為鬼使白10%的小鬼,小鬼1回合後對敵方群體造成鬼使白攻擊50%的間接傷害並消失。小鬼存在時,目標無法被復活。每當有敵方單位死亡時,鬼使白立刻增加自身行動條50%。
強化效果:
Lv.2 小鬼生命值增至鬼使白的15%,自爆間接傷害增至鬼使白攻擊的60%
Lv.3 小鬼生命值增至鬼使白的20%,自爆間接傷害增至鬼使白攻擊的70%
Lv.4 小鬼生命值增至鬼使白的25%,自爆間接傷害增至鬼使白攻擊的80%
Lv.5 小鬼生命值增至鬼使白的30%,自爆間接傷害增至鬼使白攻擊的90%
[無常奪命]:從地獄喚出鬼手襲向敵方全體,連續發動3次攻擊,每次造成鬼使白攻擊32%的傷害,之後對敵方全體施加1回合的奪命狀態,使其回合後受到鬼使白攻擊力132%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 間接傷害額外+5%
Lv.3 間接傷害額外+5%
Lv.4 間接傷害額外+5%
Lv.5 間接傷害持續時間額外增加一個回合
覺醒效果:無常奪命技能每一段傷害,有80%(+效果命中)的機率使目標獲得3級中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標30點防禦力)1回合。
#清姬
技能調整後效果:
[蛇行擊]:清姬鞭打1名敵人,造成攻擊86%的傷害,並有100%(+效果命中)的機率使目標獲得3級中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標30點防禦力)5回合;之後對目標施加1回合的蛇襲狀態,使其回合後受到清姬攻擊力22%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 技能傷害額外+5%
Lv.3 技能傷害額外+5%
Lv.4 技能傷害額外+5%
Lv.5 技能傷害額外+5%
Lv.6 蛇襲造成的間接傷害額外+50%
[淬毒]:清姬對目標施加中毒效果後,同時永久降低目標1%的防禦力,最多降低同一目標12%的防禦力。
覺醒效果:清姬對目標施加中毒效果後,同時永久降低目標2%的防禦力,最多降低同一目標24%的防禦力。
此技能無法升級
[焚身之火]:清姬噴吐火焰攻擊敵方全體3次,每次造成攻擊36%的傷害,並有60%(+效果命中)的機率使目標獲得2級中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標20點防禦力)5回合;之後對敵方全體施加1回合的蛇襲狀態,使其回合後受到清姬攻擊力66%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 技能傷害額外+5%
Lv.3 技能傷害額外+5%
Lv.4 技能傷害額外+5%
Lv.5 蛇襲造成的間接傷害額外+50%
#鴆
技能調整後效果:
[鴆羽]:鴆快速射出毒羽攻擊一名敵人,造成攻擊80%的傷害,並使目標沾染2層毒羽,沾染毒羽時有100%(+效果命中)的機率使目標獲得等級為目標當前毒羽層數的中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標等級*10點防禦力),持續2回合。
強化效果不變
[毒之華]:快速射出大量毒羽,使全體敵人受到鴆攻擊33%的傷害,並沾染2層毒羽,沾染毒羽時有100%(+效果命中)的機率使目標獲得等級為目標當前毒羽層數的中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標等級*10點防禦力),持續2回合;每沾染1層毒羽,目標在行動前會受到自身生命上限2%的間接傷害(最多不超過鴆攻擊的40%);最多使目標沾染3層毒羽,受到毒傷後減少1層。
強化效果不變
#絡新婦
技能調整後效果:
[蜘蛛印記]:造成傷害時有40%(+效果命中)的機率在敵人身上標記持續2回合的蜘蛛印記,身上有蜘蛛印記的單位使用鬼火時將受到絡新婦攻擊100%的間接傷害。
此技能無法升級
[噬心食髓]:絡新婦召喚蜘蛛群,對敵方全體造成攻擊72%的傷害,有20%(+效果命中)的機率眩暈目標1回合,對於速度低於絡新婦的單位元,每5點速度差增加1%的基礎眩暈機率。
強化效果:
Lv.2 技能傷害額外+5%
Lv.3 技能傷害額外+5%
Lv.4 技能傷害額外+5%
Lv.5 對未被眩暈的敵人施加持續1回合的噬髓狀態,使目標在回合後受到絡新婦攻擊136%的間接傷害,對速度高於絡新婦的單位元,每1點速度差增加1%的間接傷害
#櫻花妖
技能調整後效果:
[櫻吹雪]:櫻花妖降下落櫻攻擊敵方群體,驅散所有增益效果並有50%(+效果命中)的機率使目標在之後的2回合中受到治療的效果降低30%;之後對敵方全體施加1回合的落櫻狀態,使其回合後受到櫻花妖攻擊力76%的間接傷害。敵方單位增益效果被驅散時,會使該敵方單位有25%的機率進入睡眠,持續1回合。
強化效果:
Lv.2 減療效果強化:受到治療的效果降低40%
Lv.3 落櫻效果對沒有增益的單位額外造成櫻花妖最大生命值8%的間接傷害(鬥技裁判旗提供的攻擊加成不會計算在內)
Lv.4 減療效果強化:受到治療的效果降低50%
Lv.5 減療效果變為不可驅散
#青坊主
技能調整後效果:
[無量]:青坊主以「佛印」(最少1枚最多6枚)加持全隊,我方每有1個單位被嘲諷、冰凍、沉默、眩暈、睡眠、變形、混亂時「佛印」將燃起1枚,青坊主回合結束則「佛印」會熄滅1枚。每枚「佛印」將增加青坊主30%效果抵抗和友方單位15%效果抵抗。
此技能無法升級
[禪心]:青坊主使用靈咒攻擊敵方全體,造成攻擊185%的傷害。青坊主殺心受「佛印」抑制,每盞「佛印」降低本次攻擊的10%傷害。
強化效果不變
覺醒效果不變,依舊為:禪心傷害對召喚物翻倍。
#螢草
技能調整後效果:
[治癒之光(覺醒後效果)]:螢草為全體隊友恢復螢草攻擊的87%的生命,並獲得持續2回合的[光合作用]狀態,使之後每回合恢復螢草攻擊22%的生命;在[光合作用]狀態持續期間,目標會將每回合首次受到的間接傷害,轉化成對自身的等量治療。
強化效果不變
#鯉魚精
技能調整後效果:
[泡泡之盾]:將泡泡化為能量盾守護全體隊友。泡泡盾能吸收鯉魚精生命上限12%的傷害,持續2回合。
強化效果:
Lv.2 護盾傷害吸收量額外+16%
Lv.3 護盾傷害吸收量額外+16%
Lv.4 護盾傷害吸收量額外+16%
Lv.5 泡泡護盾存在期間使目標受到的間接傷害降低50%
#數珠
技能調整後效果:
[輪回]:技能數值調整,將反擊傷害從183%下調至136%。
強化效果不變
[禪意]:數珠進入打坐狀態2回合,打坐狀態下,友方單位行動前有40%的機率被驅散1個減益效果,當前每持有一顆佛珠,觸發驅散的機率增加10%;驅散的每個減益效果會為該友方單位回復數珠生命上限3%的生命;此外在該單位回合後增加其30%的行動條。觸發該效果後消耗1顆佛珠;在打坐狀態下,數珠的佛珠消耗殆盡時會立刻獲得一顆佛珠。
強化效果:
Lv.2 回復效果增至數珠生命上限的4%
Lv.3 友方被驅散減益效果的個數增至2個
Lv.4 回復效果增至數珠生命上限的5%
Lv.5 友方被驅散減益效果的個數增至3個
補償說明:
考慮到對於數珠的調整可能會影響到其使用,我們決定對此進行補償,補償內容如下:
6星數珠:800御札,1張6星式神轉換券(時效30天)
5星數珠:400御札,1張5星式神轉換券(時效30天)
以上補償為大人所擁有符合條件的第一個最高星級數珠,若有多個符合條件數珠,則除第一個外,其他每個額外補償對應星級的式神轉換券(時效30天)。(式神轉換符可在5、6星式神的“育成”-“轉換”功能中使用)
#管狐
技能調整後效果:
[竹之護]:管狐鑽進竹管中躲藏攻擊並積蓄力量,並增加自身30%的行動條;竹管擁有管狐最大生命值20%的血量和200%的防禦,若竹管被擊毀,則會使管狐眩暈1回合;管狐可以連續多個回合藏在竹管中,但管子血量不會更新,每多藏一個回合,下一次造成的傷害提高75%;傷害最多提高300%。
強化效果:
Lv.2 竹管的血量提升至管狐最大生命值的25%
Lv.3 竹管的血量提升至管狐最大生命值的30%
Lv.4 在竹管中提升效果抵抗100%
[爆轟炮]:管狐將妖力注入竹管,噴出雷雲彈爆轟1名敵人,造成管狐攻擊221%的傷害,有50%的機率打掉目標1點鬼火,暴擊時機率增至100%。
強化效果不變
#花鳥卷
對花鳥卷[畫境]技能抵消控制效果的策略進行了調整:
※如果我方單位已經處於被控制狀態,則在同類型控制再次生效時,不再進行飛鳥抵消的機率檢定。
※如果我方單位在一次受擊過程中,受到了不同類型的控制效果,將分別進行飛鳥抵消的機率檢定。
#兵俑
技能調整後效果:
[堅不可破]:兵俑石化自身使其受到的傷害降低40%,降低自身40%的速度,並嘲諷敵方全體,每個敵方目標有50%(+效果命中)的機率被嘲諷(該效果可被驅散),兵俑每損失25%的生命則嘲諷機率提升5%。被嘲諷的敵人在下次行動時強制對兵俑使用普通攻擊。
強化效果:
Lv.2 受到的傷害減免比例增至50%
Lv.3 受到的傷害減免比例增至60%
Lv.4 受到的傷害減免比例增至70%
Lv.5 受到的傷害減免比例增至80%
#管狐“竹之護”狀態和面靈氣“黑面具·惡”狀態的傷害增益效果在一目連[風符·護]護盾被打破時不再生效。
文章看到最後,大家是否對於全新的機制與調整後的式神技能效果感到期待呢?同時,如果您有任何關於遊戲的想法跟建議,歡迎在Facebook粉絲團、巴哈姆特陰陽師Onmyoji討論區、PTT陰陽師版、等論壇表達出來。我們將請掃地工協助收集所有的意見並彙整、給予開發團隊。平安京的建設,離不開大家的參與!
以上就是本期平安京手劄,感謝各位的收看,也期待大家與我們分享想法,我們下期再會。
《陰陽師Onmyoji》寮辦全體同仁 敬上
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過24萬的網紅啟點文化,也在其Youtube影片中提到,【線上課程】《自信表達力》~讓你不再害怕開口 從「敢表達、說清楚」到讓人「聽得進、會去做」的完整學習 課程連結:https://pse.is/RG5NC 第一講免費試聽:https://youtu.be/fAjySLoa2f8 不定期推出補充教材,讓學習無限延伸:https://pse.is/NUJ...
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各位陰陽師大人好,昨天發佈的關於式神調整的詳細內容有所修正,主要涉及數珠、管狐的技能和數值調整,並增加了兵俑、面靈氣的描述,詳細情況還請回顧更新後的文章內容。對於給各位大人造成的困擾我們感到萬分抱歉!
#陰陽師 ☆平安京手札☆
各位陰陽師好,歡迎來到本期的《平安京手札》。
不知大家是否還記得上一期中我們提到的「間接傷害」機制?如今距離我們釋出最新式神-面靈氣,已過將近一個月的時間了,相信大家對於面靈氣的「間接傷害」規則,已經有一定程度上的瞭解。同時,我們也收到了許多陰陽師對於「間接傷害」機制統一調整的關心。為此,寮辦決定,將於7月4日維護後,將「間接傷害」正式引入亞服!
並且,我們會做一次式神的平衡性調整,為玩家帶來更好的對戰環境,屆時將會有更多式神技能,附加「間接傷害」這個概念。
以下,讓我們首先來回顧「間接傷害」規則,再搶先看即將調整的式神技能吧!
※「間接傷害」規則:
#間接傷害特質:
1、間接傷害結算時,不會觸發御魂效果,不論敵我
2、間接傷害結算時,不會被其他能力或效果分擔
3、間接傷害結算時,若目標防禦為0,則必定暴擊
4、間接傷害將由可附加在敵人身上的持續狀態造成,這類持續狀態為必定附加,不受效果命中影響及效果抵抗影響,並且可附加在BOSS等原本免疫DOT的敵人身上
#中毒狀態說明:
中毒是一種常規的減益狀態,可以被驅散,會受到效果命中和效果抵抗的影響,共有9個等級,效果為降低目標10%速度,同時在結算間接傷害時忽略目標“中毒狀態等級*10點”防禦力,各等級中毒狀態的忽略防禦效果可以無限制相互疊加,但減速效果唯一,具體效果如下:
1級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標10點防禦力
2級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標20點防禦力
3級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標30點防禦力
4級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標40點防禦力
5級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標50點防禦力
6級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標60點防禦力
7級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標70點防禦力
8級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標80點防禦力
9級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標90點防禦力
舉例示意:
若目標當前帶有3層4級中毒狀態和1層2級中毒狀態,則該單位元會降低10%的速度,同時在受到間接傷害時,會被額外忽略3×40+1×20=140點防禦力。
但若此單位的防禦力已不足140點,則會按防禦力為0來結算此次間接傷害。
※ 本次式神技能調整詳情:
#兩面佛
技能調整後效果:
[風雷兩生]:兩面佛隨機用雷神或風神攻擊1名敵人,雷神攻擊時造成攻擊100%的傷害;風神攻擊時造成攻擊25%的傷害,並對目標施加1回合的風怒狀態,使其回合後受到兩面佛攻擊125%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 技能全部傷害額外+5%
Lv.3 技能全部傷害額外+5%
Lv.4 技能全部傷害額外+5%
Lv.5 技能全部傷害額外+10%
[怒目]:當兩面佛中的雷神攻擊敵人時,降低敵人10%的防禦;當風神攻擊敵人時,降低敵人10%的攻擊。
強化效果:
Lv.2 降低防禦力效果變為12%,降低攻擊效果變為12%
Lv.3 降低防禦力效果變為14%,降低攻擊效果變為14%
Lv.4 降低防禦力效果變為16%,降低攻擊效果變為16%
Lv.5 雷神造成傷害時,擊退攻擊力低於自身的單位的行動條8%;風神對防禦力低於自身的單位造成間接傷害時,增加自身行動條8%
[神罪連擊]:兩面佛跳入敵陣攻擊敵方全體3次,每次隨機由雷神或風神進行攻擊:雷神攻擊時造成攻擊44%的傷害;風神攻擊時造成攻擊11%的傷害,並對敵方全體施加1回合的風襲狀態,使其回合後受到兩面佛攻擊55%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 技能全部傷害額外+5%
Lv.3 技能全部傷害額外+5%
Lv.4 技能全部傷害額外+5%
Lv.5 技能全部傷害額外+10%
#書翁
技能調整後效果:
[雲遊]:對一個己方目標施加守護天書,立刻為其恢復書翁最大生命值8%的生命,並使其每次受到攻擊時,最多承受生命上限15%的傷害;效果持續至書翁的下一個回合開始。
強化效果:
Lv.2 守護效果提升至最多承受生命上限12%的傷害
Lv.3 釋放守護天書的同時,會對生命比例最低的敵方目標釋放詛咒天書,立刻對其造成書翁攻擊力80%的傷害,詛咒天書會記錄目標受到的所有傷害,並在消失時對其造成等同於記錄值50%的間接傷害(最高不超過書翁生命上限的1200%);詛咒天書持續至書翁的下一個回合開始
Lv.4 守護效果提升至最多承受生命上限9%的傷害
Lv.5 釋放守護天書的同時,會對另一個生命比例最低的友方目標也釋放守護天書
[萬象之書]:對一個敵方目標釋放詛咒天書,立刻對其造成書翁攻擊力80%的傷害,詛咒天書會記錄目標受到的所有傷害,並在消失時對其造成等同於記錄值50%的間接傷害(最高不超過書翁生命上限的1200%);詛咒天書持續至書翁的下一個回合開始。
強化效果:
Lv.2 詛咒傷害提升至記錄值的75%
Lv.3 釋放詛咒天書的同時,會對生命比例最低的己方目標釋放守護天書,立刻為其恢復書翁最大生命值8%的生命,並使其每次受到攻擊時,最多承受生命上限15%的傷害;效果持續至書翁的下一個回合開始
Lv.4 詛咒傷害提升至記錄值的100%
Lv.5 釋放詛咒天書的同時,會對另一個生命比例最低的敵方目標也釋放詛咒天書
覺醒效果不變,依舊為:戰鬥開始時,書翁獲得守護天書效果,持續1回合。
備註:
詛咒天書現在可以對免疫單位施加。結算規則為:首先計算狀態持續期間目標受到的所有傷害,再根據目標防禦屬性與書翁暴擊/暴擊傷害屬性計算出傷害值,最後進行傷害上限檢測。該傷害滿足間接傷害的統一規則:不觸發御魂效果、不受到分攤效果、對防禦力為0的單位必定暴擊。
補償說明:
考慮到對於書翁的調整可能會影響到其使用,我們決定對此進行補償,補償內容如下:
6星書翁:800御札,1張6星式神轉換券(時效30天)
5星書翁:400御札,1張5星式神轉換券(時效30天)
以上補償為大人所擁有符合條件的第一個最高星級書翁,若有多個符合條件書翁,則除第一個外,其他每個額外補償對應星級的式神轉換券(時效30天)。(式神轉換符可在5、6星式神的“育成”-“轉換”功能中使用)
#鬼使白
技能調整後效果:
[魂狩]:在敵方全體的陣亡處上召喚1只生命為鬼使白10%的小鬼,小鬼1回合後對敵方群體造成鬼使白攻擊50%的間接傷害並消失。小鬼存在時,目標無法被復活。每當有敵方單位死亡時,鬼使白立刻增加自身行動條50%。
強化效果:
Lv.2 小鬼生命值增至鬼使白的15%,自爆間接傷害增至鬼使白攻擊的60%
Lv.3 小鬼生命值增至鬼使白的20%,自爆間接傷害增至鬼使白攻擊的70%
Lv.4 小鬼生命值增至鬼使白的25%,自爆間接傷害增至鬼使白攻擊的80%
Lv.5 小鬼生命值增至鬼使白的30%,自爆間接傷害增至鬼使白攻擊的90%
[無常奪命]:從地獄喚出鬼手襲向敵方全體,連續發動3次攻擊,每次造成鬼使白攻擊32%的傷害,之後對敵方全體施加1回合的奪命狀態,使其回合後受到鬼使白攻擊力132%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 間接傷害額外+5%
Lv.3 間接傷害額外+5%
Lv.4 間接傷害額外+5%
Lv.5 間接傷害持續時間額外增加一個回合
覺醒效果:無常奪命技能每一段傷害,有80%(+效果命中)的機率使目標獲得3級中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標30點防禦力)1回合。
#清姬
技能調整後效果:
[蛇行擊]:清姬鞭打1名敵人,造成攻擊86%的傷害,並有100%(+效果命中)的機率使目標獲得3級中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標30點防禦力)5回合;之後對目標施加1回合的蛇襲狀態,使其回合後受到清姬攻擊力22%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 技能傷害額外+5%
Lv.3 技能傷害額外+5%
Lv.4 技能傷害額外+5%
Lv.5 技能傷害額外+5%
Lv.6 蛇襲造成的間接傷害額外+50%
[淬毒]:清姬對目標施加中毒效果後,同時永久降低目標1%的防禦力,最多降低同一目標12%的防禦力。
覺醒效果:清姬對目標施加中毒效果後,同時永久降低目標2%的防禦力,最多降低同一目標24%的防禦力。
此技能無法升級
[焚身之火]:清姬噴吐火焰攻擊敵方全體3次,每次造成攻擊36%的傷害,並有60%(+效果命中)的機率使目標獲得2級中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標20點防禦力)5回合;之後對敵方全體施加1回合的蛇襲狀態,使其回合後受到清姬攻擊力66%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 技能傷害額外+5%
Lv.3 技能傷害額外+5%
Lv.4 技能傷害額外+5%
Lv.5 蛇襲造成的間接傷害額外+50%
#鴆
技能調整後效果:
[鴆羽]:鴆快速射出毒羽攻擊一名敵人,造成攻擊80%的傷害,並使目標沾染2層毒羽,沾染毒羽時有100%(+效果命中)的機率使目標獲得等級為目標當前毒羽層數的中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標等級*10點防禦力),持續2回合。
強化效果不變
[毒之華]:快速射出大量毒羽,使全體敵人受到鴆攻擊33%的傷害,並沾染2層毒羽,沾染毒羽時有100%(+效果命中)的機率使目標獲得等級為目標當前毒羽層數的中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標等級*10點防禦力),持續2回合;每沾染1層毒羽,目標在行動前會受到自身生命上限2%的間接傷害(最多不超過鴆攻擊的40%);最多使目標沾染3層毒羽,受到毒傷後減少1層。
強化效果不變
#絡新婦
技能調整後效果:
[蜘蛛印記]:造成傷害時有40%(+效果命中)的機率在敵人身上標記持續2回合的蜘蛛印記,身上有蜘蛛印記的單位使用鬼火時將受到絡新婦攻擊100%的間接傷害。
此技能無法升級
[噬心食髓]:絡新婦召喚蜘蛛群,對敵方全體造成攻擊72%的傷害,有20%(+效果命中)的機率眩暈目標1回合,對於速度低於絡新婦的單位元,每5點速度差增加1%的基礎眩暈機率。
強化效果:
Lv.2 技能傷害額外+5%
Lv.3 技能傷害額外+5%
Lv.4 技能傷害額外+5%
Lv.5 對未被眩暈的敵人施加持續1回合的噬髓狀態,使目標在回合後受到絡新婦攻擊136%的間接傷害,對速度高於絡新婦的單位元,每1點速度差增加1%的間接傷害
#櫻花妖
技能調整後效果:
[櫻吹雪]:櫻花妖降下落櫻攻擊敵方群體,驅散所有增益效果並有50%(+效果命中)的機率使目標在之後的2回合中受到治療的效果降低30%;之後對敵方全體施加1回合的落櫻狀態,使其回合後受到櫻花妖攻擊力76%的間接傷害。敵方單位增益效果被驅散時,會使該敵方單位有25%的機率進入睡眠,持續1回合。
強化效果:
Lv.2 減療效果強化:受到治療的效果降低40%
Lv.3 落櫻效果對沒有增益的單位額外造成櫻花妖最大生命值8%的間接傷害(鬥技裁判旗提供的攻擊加成不會計算在內)
Lv.4 減療效果強化:受到治療的效果降低50%
Lv.5 減療效果變為不可驅散
#青坊主
技能調整後效果:
[無量]:青坊主以「佛印」(最少1枚最多6枚)加持全隊,我方每有1個單位被嘲諷、冰凍、沉默、眩暈、睡眠、變形、混亂時「佛印」將燃起1枚,青坊主回合結束則「佛印」會熄滅1枚。每枚「佛印」將增加青坊主30%效果抵抗和友方單位15%效果抵抗。
此技能無法升級
[禪心]:青坊主使用靈咒攻擊敵方全體,造成攻擊185%的傷害。青坊主殺心受「佛印」抑制,每盞「佛印」降低本次攻擊的10%傷害。
強化效果不變
覺醒效果不變,依舊為:禪心傷害對召喚物翻倍。
#螢草
技能調整後效果:
[治癒之光(覺醒後效果)]:螢草為全體隊友恢復螢草攻擊的87%的生命,並獲得持續2回合的[光合作用]狀態,使之後每回合恢復螢草攻擊22%的生命;在[光合作用]狀態持續期間,目標會將每回合首次受到的間接傷害,轉化成對自身的等量治療。
強化效果不變
#鯉魚精
技能調整後效果:
[泡泡之盾]:將泡泡化為能量盾守護全體隊友。泡泡盾能吸收鯉魚精生命上限12%的傷害,持續2回合。
強化效果:
Lv.2 護盾傷害吸收量額外+16%
Lv.3 護盾傷害吸收量額外+16%
Lv.4 護盾傷害吸收量額外+16%
Lv.5 泡泡護盾存在期間使目標受到的間接傷害降低50%
#數珠
技能調整後效果:
[輪回]:技能數值調整,將反擊傷害從183%下調至136%。
強化效果不變
[禪意]:數珠進入打坐狀態2回合,打坐狀態下,友方單位行動前有40%的機率被驅散1個減益效果,當前每持有一顆佛珠,觸發驅散的機率增加10%;驅散的每個減益效果會為該友方單位回復數珠生命上限3%的生命;此外在該單位回合後增加其30%的行動條。觸發該效果後消耗1顆佛珠;在打坐狀態下,數珠的佛珠消耗殆盡時會立刻獲得一顆佛珠。
強化效果:
Lv.2 回復效果增至數珠生命上限的4%
Lv.3 友方被驅散減益效果的個數增至2個
Lv.4 回復效果增至數珠生命上限的5%
Lv.5 友方被驅散減益效果的個數增至3個
補償說明:
考慮到對於數珠的調整可能會影響到其使用,我們決定對此進行補償,補償內容如下:
6星數珠:800御札,1張6星式神轉換券(時效30天)
5星數珠:400御札,1張5星式神轉換券(時效30天)
以上補償為大人所擁有符合條件的第一個最高星級數珠,若有多個符合條件數珠,則除第一個外,其他每個額外補償對應星級的式神轉換券(時效30天)。(式神轉換符可在5、6星式神的“育成”-“轉換”功能中使用)
#管狐
技能調整後效果:
[竹之護]:管狐鑽進竹管中躲藏攻擊並積蓄力量,並增加自身30%的行動條;竹管擁有管狐最大生命值20%的血量和200%的防禦,若竹管被擊毀,則會使管狐眩暈1回合;管狐可以連續多個回合藏在竹管中,但管子血量不會更新,每多藏一個回合,下一次造成的傷害提高75%;傷害最多提高300%。
強化效果:
Lv.2 竹管的血量提升至管狐最大生命值的25%
Lv.3 竹管的血量提升至管狐最大生命值的30%
Lv.4 在竹管中提升效果抵抗100%
[爆轟炮]:管狐將妖力注入竹管,噴出雷雲彈爆轟1名敵人,造成管狐攻擊221%的傷害,有50%的機率打掉目標1點鬼火,暴擊時機率增至100%。
強化效果不變
#花鳥卷
對花鳥卷[畫境]技能抵消控制效果的策略進行了調整:
※如果我方單位已經處於被控制狀態,則在同類型控制再次生效時,不再進行飛鳥抵消的機率檢定。
※如果我方單位在一次受擊過程中,受到了不同類型的控制效果,將分別進行飛鳥抵消的機率檢定。
#兵俑
技能調整後效果:
[堅不可破]:兵俑石化自身使其受到的傷害降低40%,降低自身40%的速度,並嘲諷敵方全體,每個敵方目標有50%(+效果命中)的機率被嘲諷(該效果可被驅散),兵俑每損失25%的生命則嘲諷機率提升5%。被嘲諷的敵人在下次行動時強制對兵俑使用普通攻擊。
強化效果:
Lv.2 受到的傷害減免比例增至50%
Lv.3 受到的傷害減免比例增至60%
Lv.4 受到的傷害減免比例增至70%
Lv.5 受到的傷害減免比例增至80%
#管狐“竹之護”狀態和面靈氣“黑面具·惡”狀態的傷害增益效果在一目連[風符·護]護盾被打破時不再生效。
文章看到最後,大家是否對於全新的機制與調整後的式神技能效果感到期待呢?同時,如果您有任何關於遊戲的想法跟建議,歡迎在Facebook粉絲團、巴哈姆特陰陽師Onmyoji討論區、PTT陰陽師版、等論壇表達出來。我們將請掃地工協助收集所有的意見並彙整、給予開發團隊。平安京的建設,離不開大家的參與!
以上就是本期平安京手劄,感謝各位的收看,也期待大家與我們分享想法,我們下期再會。
《陰陽師Onmyoji》寮辦全體同仁 敬上
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以下為本段內容文稿:
現代人很依賴FB、IG這些社群平台,來經營自己的朋友圈,然而你聽過「社群中毒」嗎?
如果你想要透過一天聽一點,每天進步一點點,在吸收新知識之前,請先訂閱我們的頻道,並且打開小鈴鐺,這樣子你就不會錯過我們為你製作的內容了!
你可能有過這樣的經驗,原本你一早醒來,心情還蠻好的,但沒想到一打開臉書,就看到有人在你的版上留言,而且內容是一些負面的訊息,讓你的好心情瞬間飛走。
或者是一打開IG發現啊,你前一天PO上去的照片,竟然連一個讚、一個喜歡都沒有,你開始懷疑自己是不是沒有朋友。
再不然就是喔,看了很多別人吃大餐啊、出國旅行啊、住高級飯店啊那些照片喔,雖然你的心情不一定會受到影響,但事實上,這些照片也沒有讓你比較開心啊!
其實這樣的情況,不只有發生在你的身上,還有很多人也都跟你有一樣的困擾,都覺得喔把時間、精神花在臉書、IG,對自己的生活其實並沒有任何實質的幫助。
除了浪費時間以外,你可能不知道,每天花太多時間在這些社群軟體上面,還會有一些後遺症呢。
【社群後遺症】
到底是什麼樣的後遺症呢?在2010年的春天啊,有一個心理學的研究人員,叫做梅迪.沙德。
她調查了一百個大學生的臉書帳號,去記錄他們使用的狀況;比如說照片的分享啊、塗鴉牆張貼的訊息啊、動態的更新啊!
並且去研究這些使用者登入的頻率,以及每次登入所停留的時間,來做一些分析。
她就發現喔,自我信心不足或者是過度膨脹的人,有相對比較高的機率,每天會花超過一個小時以上的時間,在使用臉書。
而且這些自我認同比較不穩定的人,有更高的可能性,會張貼去提升自己美好形象的照片。
比如說,擺一些模仿明星的姿勢啊,或者是上傳經過修圖的美照,來求讚、來引起朋友之間的關注,並且營造讓人感覺到羨慕的生活。
而臉書之所以能滿足這些人的原因,是因為社群軟體能夠讓他們用很少的力氣,很輕易的就在網路上,去展現「理想化」的自我形象。
那些他們希望自己符合的樣子,而不是自己真正的樣子啊!當你聽到這裡,你會不會好奇,這些人為什麼會有這麼大的反差呢?
其實答案很簡單,因為我們每個人出生在這個世界上,我們沒有辦法只靠自己的力量,去看清楚自己的個性、樣貌、能力;我們每個人都需要透過外界的反應,來建立我們的「自我認知」。
也就是說喔,當你在什麼樣的環境底下,跟什麼樣的人相處,那些環境跟人帶給你什麼樣的回應,就會影響你怎麼認定你自己!
打個比方來說吧,在你的成長階段裡,特別是在人格形塑的過程中,要是你經常處在不受肯定的環境,而你的家人、朋友老是給你負面的回饋,讓你經常活在挫折感裡,那麼你就很容易養成自卑的性格。
而越是在這種資源不足、環境辛苦的人身上,就越難擁有穩定的自信心;因此呢,他們需要常常透過很多方式、各種管道來確認自己是美的啊、是好的啊、是受歡迎的,這樣子才能夠得到認同感,也才能夠感覺到安全或安心!
然而社群平台,就是網路時代最快能夠展現自己,最快被更多人看見,也最快能夠獲得回應的地方。
得到好的回應就會歡天喜地,而得到壞的回應就天崩地裂,這也是社群網路讓人又愛又恨的主要原因啊!
【自信的關鍵】
不過說到這裡喔,我正本清源一下,這麼說不代表這些自我認同較不穩定的人,是有問題的。
事實上呢,每個人在成長的路上的「性格形塑」這個部份,它其實是沒有終點,而是個不斷「修正和調整」的過程。
但如果一個人把所有的注意力,都放在這些社群平台上,只能讓社群網路來定義他的價值,卻沒有一個自己的標準。
那麼這個人的結局,很有可能就是永遠活在追逐「別人的標準」裡,越追越困惑、越追越不認識自己。
甚至於會掉入「完美主義」的陷阱,一輩子都覺得自己有缺陷,永遠對自己沒有辦法真正的滿意。
陷入一種凡事都需要外界的認同,才能肯定自己的價值、好壞、或對錯的「認同中毒」狀態,這反而會讓人越活越辛苦。
那麼回到你身上,無論你有沒有「社群上癮」、或者是「認同中毒」的現象,我想邀請你想一想,當你花了時間、精力在FB或者是IG的使用之後,會對你產生什麼樣的實質幫助嗎?
如果你想要擁有真正的自信,你不想要在網路上繼續的自卑或者是自戀、忽然很開心,或者是忽然很憂慮,讓自己的情緒,一直受到虛無的網路控制。
那麼我很建議你,要把你寶貴的精力和時間,花在真實生活的裡面,好好的跟人實際的互動、相處,你才能夠建立真實的影響力,同時獲得自信心!
因為「自信」是認同自己, 擁有足夠被喜歡這樣的價值感!說到這裡喔,你可能會好奇,這個價值感是怎麼來的呢?
主要有兩個來源,一個是你所做的事情,受到自己跟其他人的肯定。但這部分的建立,需要比較長的時間,要慢慢的累積,才能夠有穩定的表現;甚至於會被視為那是你的專業。
而第二個就比較簡單,就是你所說的話,被你所在乎的人認同,他們能夠理解你的想法,並且認同你的相信。
也就是說,當你能夠恰如其分的,把自己內心想要表達的想法表達出來,並且被身旁的人接受,那你就會感覺到有信心,覺得自己是一個有價值的人。
【建立自信的入口】
講得更白話一點,如果你想要建立穩定的自信,那麼「表達」會是幫助你完成心願的最好工具!
但是「好表達」不等於只是去練嘴皮子啊、舌燦蓮花這樣就好了,它更是一種思考的訓練。
只有你清楚自己到底怎麼想?為什麼這麼想?邏輯能夠自洽,那麼你才會有真正的自信心。
這也是我在最新的線上課程【自信表達力】裡,一直強調的部分。你要把表達做好,「說」其實是最後一步,而在說之前,你怎麼「想」才是核心的關鍵。
如果你希望自己思考的邏輯鏈條能夠長一點,不被表面的訊息給誤導,那麼這門課就會是你最好的表達教練。
我會分享「怎麼樣進入現場?」、「怎麼樣還原典型時段」、透過「5個So」、跟「5個Why」這些邏輯的技巧,幫助你想得更完整,而說得更動人。
此外呢,在我的課程裡,我也會透過「內在對話」和「心像練習」,陪伴你把負面的經驗,去改寫成正向的表述,讓你可以透過自己的力量,幫助自己調整過份自卑的「心態和姿態」。
並且呢透過「換位思考」的練習,幫助你體會身旁的人,他們真正在乎的是什麼?養成你「在乎、體貼」這樣的習慣,讓人喜歡靠近你。
如此一來喔,你就不需要透過網路上的按讚啊、按喜歡啊,也能夠讓人喜歡跟你相處;從實際互動裡面,發現你是一個很「讚」的人!
更重要的是,當你把珍貴的注意力,轉移到對自己真正有幫助的「表達情境」跟「關係」,你就能在體貼人、靠近人的同時,一步一步的釐清你內在的真實,整理出你真正想要的,最後說出你真正的相信,讓真實的世界聽見你!
如此一來,你就能夠開啟良性的人際循環,循序漸進的擺脫對於FB、IG,這些的過份依賴,讓你的心情保持平靜而穩定,從而找到更有價值的生活重心,並且長出堅實的自信。
希望今天的分享能夠帶給你一些啟發與幫助,我是凱宇。
如果你喜歡我製作的內容,YouTube的朋友,除了訂閱我們之外,也記得打開小鈴鐺;並且給我們更多的支持跟鼓勵。
而Podcast的收聽的朋友,除了訂閱以外,也希望你把它分享給你身旁的朋友,並且給我們5顆星的評價,我們需要你的行動來支持我們。
然而如果你對於啟點文化的商品或課程有興趣,在我們今天提到的【自信表達力】的課程。
從推出到現在已經有很多朋友跟我們反應,這一門課從根本的幫助他們去靠近、去解決關於表達上,從心態到實務上面的這些問題。
你加入了嗎?如果你還沒加入,歡迎你的加入;詳細的課程資訊,在我們的影片說明裡都有連結。
歡迎你,希望我能夠跟你一起進前,今天就跟你聊這邊了,謝謝你的收看,我們再會。
中毒狀態說明 在 啫神雲中龍 Youtube 的最佳貼文
即時串流日期:2020年02月18日
DayZ是一款多人開放生存模擬類殭屍遊戲,收到了許多玩家的喜愛。今天小編給大家帶來的是DayZ新手必看入門攻略,包含了眾多玩家出生後遇到的問題,以及注意事項,希望對大家有幫助。
新手常見問題一覽:
DayZ每天都會湧入大量的萌新。然後呢,萌新就會問這個問那個。我總結了一下發現大多數萌新的問題是差不多的,我就簡單的整理一下給各位參考。首先呢,我是不會發什麼東西有什麼用的,也不會發怎麼調畫質什麼的,那些裡太多了。我就從操作開始一一講解可能遇到的問題。
操作:
1.TAB鍵是打開背包,按住ALT鍵是轉頭。 F是多功能鍵。如果地上東西太多不一定要對著物品一個個F,可以在物品附近打開背包,然後周圍地上的物品就可以在左邊的框框中看到然後直接拖動。
2.按兩下W就是狂奔。
3.有的人右擊看瞄準鏡的時候喜歡按很久,因為延遲原因所以要開鏡的時候只要輕擊一下就好了,如果不行就再輕擊一下。
4.右鍵按住不放是遠視。如果你在用mosin的八倍瞄準鏡,那麼開鏡後按住右鍵則可以看得更遠。 ACOG、紅點和PU瞄則不行。
5.拿著槍的時候按F左邊會詢問你換哪個彈夾,R換彈時則不會。
6.獨立版的DayZ沒有血條顯示。
物品:
1.截止到目前為止,所有的罐頭無論品質(紅色被打壞的除外)打開後均可放心食用。
2.打開罐頭的方法:開罐器或者將銳利的武器拖動到罐頭上,只有開罐器打開罐頭會顯示100%。
3.水果盡量不要吃。如果一定要吃,看兩個:一個是是否是新鮮的,直接看圖片就可以看得出來。第二個是品質,綠色以下不要吃。要吃只能吃綠色品質的新鮮水果。
4.吃水果後sick了怎麼辦?首先要無限喝水,一直喝到吐。吐出來之後sick症狀消失,隨後出現胃病症狀,此時只要吃喝至healthy狀態胃病自動消失。當前版本無限吃喝被修復,所以首先你要找到一口水井才能活命。
5.黑色的繩子、手銬、鑰匙、頭套,都是用來SM用的,新手可以不要撿。鑰匙是開手銬用的。
6.被繩子綁住手之後不斷按QE可以掙脫,據說品質不好的手銬也可以用此方法掙脫。
7.背包裡放很多厚實的東西或者背一個滅火器可以擋住一點子彈。
8.碳片不要亂吃會中毒,只有在喝了潔廁靈之後才需要用到碳片。
9.指南針那個紅色的箭頭指的是北。
10.食物不要一次吃光。
11.針線盒可以修補衣服,除了紅色的。
武器:
1.狙擊槍首選mosin+八倍鏡,7.62*51口徑的子彈包你酸爽,加上800m的射擊距離。
2.子彈是從槍口射出來的,而不是從瞄準鏡裡射出來的。
3.城市中M4上紅點比較好用。
4.M4前面的玩意兒叫消焰器,FNX那把手槍前面的才是消聲器。
5.支架這東西等於裝飾。
6.除了手槍和MP5,別的槍都不能放入背包。不過可以雙持:身上背一把,站在地上的槍旁邊按TAB,右擊地上的槍,選擇拿在手上,OK。不過吃喝的時候會掉下來,換服的時候有概率找不到。
7.弩用的是比較短的箭,弓用的是比較長的箭,不通用。
8..22口徑的槍就是拿來搞笑的。
9.槍會把東西打壞。
10.子彈需要放進彈夾,如果沒有彈夾那麼大多數槍只能放一顆子彈。背包裡有彈夾的時候按R才有用。
地圖:
1.手上的地圖永遠沒有腦子裡的地圖好用。
2.B城BUG很多,不會卡不知道哪兒有人的話不要去亂作死。
3.機場的樓裡也有BUG。
4.B城的正西方是西北大機場,直線跑20分鐘左右。西北大機場下面有一個軍營。第二個軍營在海邊地圖西南方向。
5.首先要記住海邊的城市,再去記住內陸的城市。
6.走到沒有草沒有樹沒有房子一望無際的地方就說明你出地圖了。
7.如果上線的時候發現自己在BUG裡那就低頭按著W蹲站就可以出來了。
8.如果在內陸出生那麼找找看有沒有高壓電線經過,跟著電線往東走就能到B城。
9.太陽所在的方向並不是正西正東,因為俄羅斯在北半球。
10.樓梯上的鐵柵欄看上去能穿透其實子彈會打在模型上。
11.進服之前看看是上午還是下午。
12.鋼琴房、警察局、學校三樓、機場、軍營會刷槍,醫院刷很多醫療包。
13.一般在二樓下線,不要在房頂上下線。平地下線有上線就遇到殭屍的可能。
14.即使是只有兩個人的服務器,如果你在B城或者機場那也要小心。
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我們知道吃魚有許多好處,不只味道鮮美,還含有豐富的營養價值。衛福部食藥署2017年首度訂定「魚類攝食指南」,
針對鮪魚、旗魚、油魚、鯊魚等屬於海洋食物鏈頂端的大型魚類,訂出建議攝食量,只是這些魚類有什麼問題?又為什麼吃多對身體不好呢?
根據衛福部食藥署、農委會漁業署的監測發現,深海大型魚類體內有較高濃度的重金屬物質「甲基汞」。
林口長庚醫院毒物科主任顏宗海醫師指出,魚當中含有許多omega-3脂肪酸,多吃能夠預防心血管疾病,還能抗癌,對身體是好的,
只是有某些深海大魚,例如:鯨魚、鯊魚、旗魚、油魚、鮪魚等,牠們在海中存活10~20年,又是食物鏈的頂端,
加上現今海洋工業汙染嚴重,就可能有甲基汞汙染的問題。若是吃太多深海大魚,讓血液中甲基汞的含量增高,將影響身體健康。
甲基汞對身體的影響?
顏宗海醫師指出,甲基汞具大腦神經毒性,要盡量減少暴露。而在醫學上,汞有分為「元素汞、有機汞及無機汞」三類,而甲基汞屬於有機汞,
在臨床上是沒有解毒劑的,因此政府建議民眾,要吃深海大魚沒問題,只是一個50公斤的人,一星期只能吃「半個巴掌大」,大約80公克的魚類。
顏宗海醫師更進一步指出,衛福部建議以下兩種人不適合食用深海魚:
孕婦:影響胎兒健康。
嬰幼兒:由於嬰幼兒大腦發育未完全,甲基汞會影響到其大腦組織神經的發育。
林口長庚紀念醫院臨床毒物科護理師譚敦慈表示,孕婦及嬰幼兒若要食用魚類,建議可以吃放在盤子中能夠看得到頭尾、完整的小型魚類。
大型魚怎麼吃才能避開毒物?
顏宗海醫師說明,無論是重金屬或是戴奧辛、多氯聯苯等環境荷爾蒙等,全都容易累積在「內臟」,因此他建議盡量只吃「魚肉」就好,
避免魚頭、魚皮、內臟及脂肪等部位,就能盡量降低吃進有毒化學物質的機率。
對此,譚敦慈老師也分享,自己在家中煎魚都會去皮,過去林杰樑醫師也曾表示,美國有研究指出,煎魚時去掉魚皮能減少40%左右的重金屬。
除了部位的挑選要注意外,「烹飪方式」也很重要。顏宗海醫師指出,要避免過度高溫的烹調!
雖然魚類本身很健康,但透過像是油炸的高溫方式處理,例如英國人流行吃的「炸魚薯條」,這樣就可能破壞營養,反而不健康。
用「銀粉」補牙會汞中毒嗎?
除了大型魚類暗藏甲基汞危機外,早年補牙所用的「銀粉」,因為成分內含「元素汞」,是否也有汞中毒的風險?
對此,顏宗海醫師分享臨床案例,曾有一位病患,整口幾乎一半以上都補銀粉,一直很擔心自己會不會中毒,
但透過抽血及尿液檢驗後,濃度數值都是正常狀態。
顏宗海醫師說,根據現行醫療準則銀粉無需移除,加上元素汞有揮發性,若是在拿出來的過程揮發至空氣中,
被我們吸進身體裡反而可能造成毒害,因此建議患者不用移除,與銀粉和平共處就可以。
日光燈打破別用吸塵器清潔
顏宗海醫師回應,日光燈中含有「元素汞」,若在家中不小心打破的話,千萬不要使用「吸塵器」處理,
避免元素汞受擾動揮發至空氣中,吸進人體影響健康。若不小心將日光燈或水銀溫度計打破,醫師建議可以用掃把輕輕地掃,
再把玻璃碎片及水銀集中在袋中丟棄。
此外,顏宗海醫師補充,在醫院常看到患者因服用來路不明的草藥,導致汞中毒,此點也要特別注意。
譚敦慈吃魚小撇步
選擇巴掌大的小型魚(放在盤中可看到頭尾)
不吃魚頭及內臟
生魚片最好每周不超過6片
魚以清蒸為佳
煮魚湯則湯愈少愈好
避免高溫油炸烹調
選擇台灣新鮮盛產的魚種
魚油含量高的魚:鯖魚、四破魚、竹筴魚
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#譚敦慈 #顏宗海 #汞
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