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世紀帝國4 steam免費 在 Inside 硬塞的網路趨勢觀察 Facebook 的最佳解答
#昨日INSIDE 相中台灣特殊地緣!SpaceX 國際低軌衛星業者探路
📍台哥大董事長蔡明忠認為,台灣目前不需要低軌衛星。而SpaceX 等國際低軌衛星業者卻早就來台探路,業界分析,關鍵不在於搶台灣市場客戶,而是看中台灣在亞洲的位置特殊:https://bit.ly/3sIqbhx
📍台灣究竟有可能開放低軌衛星頻譜來迎接 SpaceX?近期交通部預告將修正「無線電頻率供應計畫」草案,被視為是台灣要釋出低軌衛星用頻率:https://bit.ly/38clLWZ
📍Xbox 負責人 Phil Spencer 表示,在經歷了一週的測試後,我可以保證 Steam Deck 是個相當優良的裝置。遊玩《最後一戰》和《世紀帝國》感覺都很好,而 xCloud 也能流暢運行:https://bit.ly/3ydSJAX
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#世紀帝國4 #STEAM #壓力測試
世紀帝國4 steam免費 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
2017年微軟公佈《世紀帝國4》開發中的消息後,到現在已經超過四年了!遊戲也即將在10月28日上市。雖然說還有一個多月的時間,但是不是心癢難耐,想早點玩到呢?
嘿嘿~沒想到微軟這次佛心來的,為了迎接即將到來的發售日,這幾天居然免費開放給所有玩家測試!台灣時間9月18日凌晨1點到9月21日凌晨1點,這段期間內在PC透過Steam或Xbox Insider Hub就可以免費玩到遊戲了!
這次測試內容包含英國、中國、神聖羅馬帝國與阿拔斯王朝四個文明和五張地圖。各位玩家們,中秋連假就來一起擠爆微軟伺服器吧!
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《漫威》英雄電影相信大家都看過,相關遊戲也不在少數,這次在gamescom 2021前夜祭直播中,同樣也公佈了一款名為《漫威午夜之子》(Marvel's Midnight Suns)的全新戰術RPG,特別的是這次製作方不是過往大家熟悉的SONY,而是由《XCOM》系列開發商Firaxis Games負責開發,是以漫威在1992年開始連載的漫畫《午夜之子》為基礎。本作目前已於官方網站開放玩家註冊,預計在9月1日將公開本作的實機遊玩影片。
《墮夢》(Dolmen)是一款驚悚動作RPG,遊戲結合了未來科幻和宇宙性恐怖元素,玩家將前往一個名為「雷斐昂主星」的危險外星世界執行任務,目的是取回具有獨特屬性的水晶樣本「墮夢」。玩家可以使用各種武器和招式,在近戰和遠程戰鬥之間切換,藉此戰勝各種強力的敵人。本作預計2022年在多個平台推出,感興趣的玩家可以持續關注。
這次萬代南夢宮娛樂在gamescom 2021前夜祭直播中,正式發表《傳奇》系列智慧型手機遊戲新作《Tales of Luminaria》。可以發現系列角色將齊聚一堂,帶來全新的原創故事,遊戲戰鬥以直立式畫面呈現,採用3D動作RPG玩法,不過詳細的上市時間仍未確定。
人氣動漫畫《鬼滅之刃》改編的遊戲《鬼滅之刃 火之神血風譚》,終於釋出了「那田蜘蛛山篇」登場的下弦之伍「累」對戰的最新實機影片,並一窺「鬼」模組的製作過程,官方預計於10月14日遊戲上市後透過免費更新讓「鬼」加入VS模式。
《忍者龜:許瑞德的復仇》(Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge)也在這次展上宣佈,卡通中被默認為女主的記者「艾波歐尼爾」也將參戰,身穿黃色制服的她靠著拳腳、麥克風以及攝影機,一同與忍者龜並肩作戰!遊戲預計2022年於STEAM上市,現在就可以加入願望清單了喔。
《絕命精神病院》系列新作《絕命精神病院 實驗》(The Outlast Trials),這回釋出了新的遊玩宣傳影片,更多噁心、凶猛且強大的實驗體怪物也都在影片中出現,場景跟過去比起來也更加明亮,不過遊戲將延至2022年推出,感興趣的玩家還得再等一等囉。
由Nullpointer開發的第一人稱射擊遊戲《INTO THE PIT》,公布了最新的遊戲影片,並預告將加入Xbox Game Pass陣容。本作結合了隨機地城Rogue-Lite元素與第一人稱射擊,玩家將在隨機多變的地城當中,挑戰滿坑滿谷的惡魔大軍。並且需要收集符文和鑰匙,來開啟其他迷宮地城,體驗更深入的內容。
在昨日公開「投石車」影片之後,微軟在今日又曝光了《世紀帝國4》的最新實機影片。在影片中可以看到羅斯人的射手衛隊與武僧,以及神聖羅馬帝國的高級教士和國土傭僕,這兩個文明的特色單位。遊戲即將在10月28日上市,準備好創造你的文明了嗎?
韓國遊戲大廠珍艾碧絲(PEARL ABYSS),也帶來了《多可比》的最新影片。遊戲擁有獨特的世界觀,玩家要在這個開放世界當中與鬼怪們一同展開冒險。官方目前計畫先在PC與家用主機平台推出,隨後也會有手機版本登場,你是不是也很期待呢?
以上就是我們為大家整理的gamescom 2021第一天重磅消息,也別忘了持續鎖定接下來每一天的精彩報導喔。
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STEAM 遊戲介紹與推薦
遊戲名稱: Pharaoh: A New Era / 法老:新紀元
遊戲類型: 城市營造、模擬、經濟、策略
遊戲原價: NT$ 318
發行日期: 2023/2/15
商店連結:
https://store.steampowered.com/app/1351080/Pharaoh_A_New_Era/ (新版)
https://store.steampowered.com/app/564530/Pharaoh__Cleopatra/(舊版)
嘿大家好,我是Hec,藉著本月中發售的法老:新紀元,來介紹一下這款經典的作品。本
次會先過一下本體玩法,然後用另一半的篇幅說明重製版的差異。
以下是我自製的介紹影片,內容較文字版豐富,還請版友多多捧場,謝謝
-
https://youtu.be/qzqFIrgw1VI
-
背景:
法老是一款由Impression開發,由上古發行商雪樂山於99年發售的作品,後續還有一款叫
埃及豔后的DLC,新增了若干的任務。遊戲以埃及古文明為背景,讓玩家扮演一個可以自
行命名的家族,在五千年前篳路藍縷一路進步,建造城市,抵抗各種文明的入侵,還要打
造宏偉的建築
雖然名字叫做「法老」,但其實大部分時間,玩家都是扮演村長或總督,幫助歷代法老建
設城市。如果你要更精確一點的話,可以把本作稱為「法老的小跟班」。
簡單好上手就是法老這款營造類作品的最大特色
特色系統:
從原始時代開始,逐步升級到古王國時期,前三個任務就像是教學關卡,很容易過關。但
是從古王國開始,難度就開始上升。因為這個遊戲不是那種歡樂蓋的作品,如果戰爭失敗
或負債達到一定數字,你就會直接Game Over。所以需要好好規劃城市,從基礎建設,例
如供水站、食物市場、消防站,到衛生設施,例如內科診所、牙科診所(我也不知道為什
麼古埃及有這麼先進的東西),再到更高級的建築,例如圖書館和法院,都需要,反正你
就要按照馬斯洛金字塔一樣照顧這些刁民啦。此外,你還需要建立各種製造業,生產商品
並進行貿易賺取利潤,以發展財政,進而達成任務目標。
說到貿易,此系統是經常出現在建造類遊戲中。但是我認為,法老的貿易系統是最簡單、
直觀和容易上手的,卻同時又不失樂趣。在這個系統中,約有數十種不同的物品可以用於
貿易。根據不同的任務,會出現不同種類的貨物。儘管有些差異,但通常貨物可以分為兩
種:原材料和成品。例如,泥巴可以製成陶器或磚塊,大麥可以用來釀酒,蘆葦可以用來
造紙等等。
每一關都可以跟其他城市貿易,甚至是你之前建設過的城市
跟現在的作品不一樣,現代作品會更傾向有三段或甚至是四段的供應鏈,譬如鐵礦石、鐵
錠、再到機械零件這樣,這種設計雖然讓作品更有深度,但如果沒有好好把握平衡或細節
,就有可能讓整個遊戲失去平衡或遊戲性大幅降低。這問題在《Foundation》這款遊戲中
就非常明顯。相較之下,法老則採用了簡單易懂的系統,本作作為建造類老大哥,很簡單
,缺啥作啥,有些原料自己的城市有產,就直接生產後看有沒有別的城市要,出口給對方
賺取利潤。如果沒有自己產的,那就找找看有沒有城市是有「出口」原物料,跟有沒有人
要進口「成品」,都有的話那就剛好,把東西進口過來然後賣出吧!
由於大部分時城市稅收效益都比不上工資的支出,所以你的城市會漸漸變得越來越窮,必
須要通過貿易才能維持運轉。因此,了解如何打造各種製造業的產業鏈就變得至關重要。
除了貿易以外,遊戲中還有一個很有趣的神祇系統。在法老中,有五位神明需要玩家好好
照顧,否則他們就會像巨嬰一樣搗蛋。像是工業之神卜塔就會摧毀你的倉庫,而家庭與生
育之神巴絲特則會降下瘟疫。反之,如果你像對待女朋友一樣很虔誠溫順的對待他們,惹
得他們ㄎㄎ笑,他們也會降下各種福利給玩家。
依照不同關卡,總共會有五個神明需要玩家祀奉,分別對應家庭、農業、工業、王權與戰
爭
最後一個也同時是法老最大的特色,就是奇觀,從中期的關卡開始,每一關幾乎都會要求
玩家建設出一個特定的奇觀,從一開始的石磚墓室,到方尖碑,再到你阿罵都聽過的古夫
金字塔,越龐大的金字塔就要花費越多時間慢慢地蓋,從整地,疏水,然後一顆一顆石堆
慢慢堆砌,法老這部作品完整重現了當初埃及人有多狂,從無到有打造了這麼宏偉的建築
。所以某方面來說,本作算是寓教育樂,一邊玩,也可以見識到當初埃及的風景,宛如一
幅埃及版的清明上河圖(雖然可能有些地方不符現在的研究了),但也算是某種程度上讓
玩家跟隨這個厲害的民族走過那輝煌的五千年。
重製版差異:
這個重製版改了什麼?一言以蔽之,其實幾乎什麼都沒有改。就連畫面我都覺得沒有多少
進步。
舊版的畫面當時算是很不錯的,製作組在當時的技術限制下盡力把古埃及的風景都呈現出
來。但現在的重製版畫風卻變成了二頭身的卡通風格,看起來就像你在滑PTT或是看YT時
被打斷的那種廉價的免洗手遊廣告。更糟糕的是,舊版在建造奇觀時,每一層石匠和勞工
搬運礦石的場景都非常逼真,讓玩家可以看到礦石是怎麼被運用到建築物中去的。可是現
在的版本卻省略了這些細節,甚至連工匠都不知是因為貼圖還便宜行事的關係直接消失,
令人大失所望。
除了只能4:3與解析度開1024外,我不覺得舊版的畫面有輸多少
當連最能作表面功夫的畫面都打不過20年前的舊版本的時候,就知道其他的地方有多慘了
。我們直接來看看製作組對這款重製版的介紹:
看完是不是就知道,這說了跟沒說一樣阿?沒錯!事實就是幾乎沒改,唯二我體感真的有
差的,第一個是戰鬥系統,原本的戰鬥系統是即時制,敵人入侵會從不知道哪邊冒出來,
玩家要派遣軍隊去跟敵軍作戰,然而現在的版本,啥都不用做,直接手遊自動戰鬥。我不
知道製作組哪來的膽子敢這樣改,這就像是你期末PPT背景都不放,教授名字都打錯然後
直接丟上去一樣鬼扯,亂搞也沒亂搞成這樣的。就算要以降低操作難度為名來進行更動,
那請問城牆留著的用意是甚麼(敵人又不會出現在地圖上了)?
離譜至極的自動戰鬥
第二個改的地方,是他們宣稱AI變聰明了,我自己玩了25個小時感覺「似乎」真的有這麼
回事,因為原版很多確實很多奇怪的地方,明明東西都鋪好了,為什麼就是卡住?這種詭
異的情況時常發生,然而我在重製板中起碼是沒有遇到這種問題,後來觀察,應該是搬運
工的尋路與搬運邏輯有優化過,但因為這個原因就購買本作?300塊還可以買很多顆雞蛋
好嗎?(前提是你買的到)
最後一個改的:面板,原版直觀好用的總管與建造面板被改成超麻煩,蓋東西還要在那邊
找,玩過舊版的玩家一定知道我在說甚麼。最後同樣是翻譯問題,1999年台灣代理的時候
明明附帶完整的中文翻譯,為什麼現在只剩下英文版?玩法老本身除了「玩這個遊戲本身
」,每一關任務前的關卡說明與一些埃及人的文化花絮也是一大體驗的重點,然而現在徒
剩一坨英文,除非真的英文很好,不然應該不會有多少人願意在那邊查這些阿哩不打的專
有名詞啦。我知道有可能因為代理或版權的問題,但是中國這麼大的市場放在那邊,出個
簡中不過分吧?文本量根本不多也不願意翻,敷衍程度可見一班。
結論:
本作值不值得買?這真的讓我很難評,因為現在情況就像是你叫新垣結衣去整形一樣,人
家天生麗質,你怎麼改就都是那樣,況且某部分來說我甚至覺得還越改越爛,所以你如果
玩過舊版,可以不用買了,你如果是新玩家真的想體驗的,那買新版本吧(雖然會贊助到
這間垃圾製作組),因為價格只差10塊台幣而已。不過要知道,法老畢竟是很老的遊戲了
,還是不免有許多設計不合理的地方。
首先,可能是要讓玩家特意去體驗奇觀建造的漫長,許多大型任務在你讓城市完全上軌道
之後,就可以掛機等勝利了,說實在蠻乏味的。
第二點,當進入古王國時期,有一點歷史基礎的人都知道,埃及最有名的金字塔都是在這
個時候蓋的,所以度過這個時期之後,能蓋的東西就沒那麼知名了,同時玩法也變得單調
。每關都是在幾個要素中不斷取捨,缺乏變化。對於現代玩家來說,可能會感到有些無聊
評分表:
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※ 編輯: cxz912422 (118.160.148.59 臺灣), 02/26/2023 14:21:48
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