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四章地圖基本上都打完了
雖然剛剛手殘最後一波主保搞笑沒守住但是敵人都快清光了
針對四章地圖特色還有一些兵種使用再補充些心得
以及針對殭屍類型簡單概述
Ranger
如前文提到
快速支援/清怪 非常重要
特別是第四張地圖前期只能靠她 XD
原因後述
基本上就算是後期只要20個以上的編組
別碰上特殊殭屍都是輕鬆搞定
特殊殭屍頂多碰到噴毒的要注意而已
soldier
開槍的時候特別容易吸引殭屍
前中期的骨幹
但是第四章前期只要開槍就有機會直接滅國(飛機起飛)
不過前面地圖來說防守還不錯用
sniper
中後期的主力(基本兵來說)
後期危險的都是特殊殭屍
這時候只能靠sniper在對方造成傷害之前先秒掉 XD
基本上能產sniper之後 soldier幾乎可以不造了 XD
前中期累積的soldier就夠用了
lucifer
雖然不少人對於他的評價很差
不過在我使用之後
我只能說地圖2跟4碰到鬼屋想快速推過又不依賴塔推的話
他是不二人選
在最後一波的防守效果比較差而已
60天之前只要有lucifer配sniper (數量要一定以上)
連塔都不需要就可以輕鬆守住
缺點只有會燒到lucifer以外的自己人而已吧 XD
lucifer配合sniper清理鬼屋基本上不用3天就可以全部清空
至於使用方面抓到訣竅這兵種算是非常好用的
要無損又快速的推掉鬼屋靠他就可以了
所以我對於他的評價坦白說跟火箭兵同等級
thanatos(火箭兵)
用法跟之前心得沒兩樣
反正有他就是比電擊塔還強的存在 XD
titan
文字說明說有範圍攻擊不過我沒特別測試有多大
但是造價跟研發成本實在太貴了 XD
目前個人評價不高
=================================發展方針指南================================
其實這遊戲就是要在有限的時間下
盡量地去擴張/發展/防守
土地的擴張是最重要的重點
這遊戲的mill(電廠)特別設定要保持一定距離才能蓋
就是要逼你出去發展
另外這遊戲低等級建築物的cp值都是遠高於升級過後的建築
例如住宅 30$/4food/1 energy
換來的是每次拿到8$
第一次升級花費需要 90$跟其他資源
換來的卻是收入18$(增加10$)
因此想快速的發展就是努力的擴張擴張擴張 XD
雖然蓋擴張領地的燈塔也需要資源
但是整體來說能擴張蓋新的建築物會比拿來升級更有效益
另外倉庫/銀行/市場個人覺得都算蠻重要的建築物
特別是倉庫
讓你產量+20% 對於食物/石頭 的需求可以減少不少壓力
另外就是延緩你爆倉的時候
市場雖然會自動把多餘資源賣掉
但是那些資源當你資源上限提高的時候
可以在關鍵時刻一次大量升級建築物
反而可以減少更多損耗
例如最後一波你會需要大量機槍塔
如果很早就開始把弩炮升級
那反而是維持費會把你經濟大幅拖垮
因此倉庫把資源上限弄到300甚至更高都不嫌多的 XD
更別說地圖3跟4 那種可耕地少到一個程度
不用倉庫順便衝糧食產量真的超痛苦 XD
============================怪物特性分隔線=============================
殭屍原則都是追他目前最近的目標
所以ranger可以繞著圈圈跑 XD
以下用hp/特性分類殭屍
35hp:極緩慢殭屍
平常沒特別吸引的時候前期會有些慢慢繞過來
小心別讓房屋被摸到 XD
一開始會滅都是沒注意到的地方被這個摸到導致殭屍一直出現 XD
45hp:奔跑殭屍
就是跑得稍微快一點的殭屍
特殊日子進攻都會出現的殭屍
還有一種情況是如果你的攻擊(soldier開槍)太大聲
也會從遠處引來
ranger 1v1會損一點血但是可以處理掉
另外也可能是告訴你這附近有鬼屋了(出現頻率突然變高)
80hp:奔跑高級殭屍
45hp升級版本
如果很前期發現他 就是附近有鬼屋的象徵了
記得繞路換別路線去發展
======================以下為高等殭屍========================
600hp 肥肥殭屍
奔跑僵屍的肉盾版本 XD
威脅性沒下面兩個恐怖
120hp 翻牆殭屍
傷害60 滿血ranger一下會剩下1hp
基本上基本兵都會被快速秒掉
碰上他就是秒掉他或被他秒殺的對決
因此中後期(30~40天後)出門部隊千萬不要太少人出門
如果很早碰到代表一定有鬼屋在附近
120hp 噴毒殭屍
噴毒是範圍攻擊(30)
所以聽到噴毒的聲音千萬要注意
不然一次就是死一票人 XD
噴毒可以靠跑位閃躲
高等殭屍建議都用狙擊手處理掉比較安全(目標選打高威脅殭屍)
鬼屋特性
鬼屋在附近有人開槍的時候會開始噴殭屍出來
因此只要感覺殭屍怎麼突然冒出一堆
別懷疑就是後面有鬼屋了
也因此打鬼屋沒有高等兵種
會陷入要花很長時間清一堆殭屍
因此推薦至少等到有火焰兵在開始清理房屋
也有一種方法是蓋塔塔推
但是個人看法是會浪費建築物的資源
所以除非路被封死不燃也是可以先往其他地方發展
因此鬼屋建議30天之後在開始清理
只是要清一定要有足夠準備就是
============================地圖特性分隔線============================
地圖1:
沒啥特別好說的就是讓你熟悉遊戲用的 XD
鬼屋通常不會距離家很近
前期就是快速擴張然後快點發展
40天之前lucifer基本上就能出來然後可以考慮去掃鬼屋了
地圖2:
鬼屋在這張地圖的特性是你家附近至少會有1或2個方向被鬼屋堵住
建議是至少等lucifer或火箭兵出場再去打掃
不然清理速度慢發展反而會拖到
撇開鬼屋卡位之外基本上跟第一個地圖差不多
地圖3:
冰雪地圖的特性就是需要更多的電力(挖資源的各建築物)
剩下其實跟地圖1蠻像的
不過可蓋農田的區域較少
地圖4:
沙漠地圖算是我前期卡最久的地圖了 XD
大概花了三四天都活不到30天就被殭屍淹死
殭屍特別容易爆走/鬼屋至少一個貼你家/可蓋農場區特少
當倒楣到一個極限的時候就可以直接重新開局 XD
因為你會發現可以蓋農場的綠地都剛好被鬼屋封住了
沒人口=沒辦法發展=自然死亡 XD
這關殭屍爆走的程度極度誇張
soldier在家開槍都有機會引一堆殭屍淹死你
接下來打算挑戰地圖4 滿難度 XD
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they are billions 心得 在 [心得] They are billions 戰役800% 後期心得- steam - PTT遊戲區 的推薦與評價
前中期心得請參閱版上之前文章喔後期會開始出現變異僵屍—女妖及酸民需要思考要用哪種科技來當主要的應對方式到這裡幾個重要科技都點了選擇的自由度 ... ... <看更多>
they are billions 心得 在 [心得] They are Billions 100%難度- 精華區Steam - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
跟板上還有實況人玩800%的人比,我只是個有點玻璃心的普通人。
即時戰略經歷:
世紀帝國I一點點(那時候太小看不懂英文)
星海爭霸I重製版 人族跟神族劇情戰役(跳過蟲族)
星海爭霸II 人族殘酷 神族普通 劇情模式通關 (還是跳過蟲族)
英雄連隊I一點點(覺得部隊都長一樣.....)
They are billions 生存模式100%有過(150小時)
主要是這樣。
一開始我是玩預設難度50%,都已經只有50%了當然不會太難,只有一開始科技沒點開麻煩
一點,但因為之前經歷過100%所以算輕鬆通關,那個人口條件真的很莫名其妙。
有看800%實況,所以在解決屍潮這方面覺得 基本上兵用對、放對位置就可以幾乎放置PLAY
了那調難一點好了,接著就忘記改回去.....
擴張領土與屍潮部分:
於是我開始玩100%。跟生存模式比起來,難度會比較低,因為地圖是固定的,不像生存模
式那個隨機生成的機率,從哪裡跌倒就那裡站起來就好。
我的科技一開始先衝弩台(還點了開場送弩台),再衝狙擊手,看實況發現需要路西法再衝
工程中心,機關槍也是放置PLAY屍潮必備
提升一開始的食物、電力,風力發電的效率也非常重要,搭配上後來點火車輸送物資,一
開始不用馬上跟殭屍搶地盤挖礦差滿多的,一點整個降難度XD。
當然啦,木造坊、石造坊、鐵廠該有的科技都要點,不點的話你人口後來會衝不上去的
(地圖不夠給你蓋)
然後大家都知道,越早擁有震盪塔越早降難度
有點數,士兵、狙擊手、石牆、震盪塔攻擊範圍升一升,可以更穩
打女鬼的配備是前面一團士兵坦、後面一群狙擊手放槍,而且狙擊手跑比較慢會自動落後
,不用特別去控。
打巨人跟變種人用一樣的設置、但士兵要稍微跑一下不然一次死一批。
打到最後一關,因為看過實況所以知道那些敵人的出場順序,我靠士兵配狙擊手清場→回
家守→清場→回家,只要他們回得了家,城牆破了機關槍廢了但還是可以穩穩地不用拆家
守(對100%難度來講)
但如果回不了家,光靠村民們跟防守建築是無法守下來的QQ
最後一關100%一共有六萬殭屍(用減法),我還剩很多科技點數(因為不用高階兵種跟不蓋奇觀
),就點了可以把殭屍變成錢的那兩個科技,因此最後一關前期基本不缺錢,後期因為蓋城
牆放機關槍才會缺。
最後一關最麻煩的地方其實是地形走一走就變分岔,要嘛分兵要嘛先封一邊,地圖上面可
稍微以分兵,地圖下面有很多女鬼,分兵如果兵力不夠會逃不掉QQ
一開始玩50%的時候覺得人口設定很莫名其妙,但玩100%的時候,當人口達到條件後會
有一種安定感,這麼多的人口配這麼多的兵,最後一波都會沒有難度。因此我比較傾向人
口是一種暗示,意味著普通大概這麼多人可以破關。
英雄探險:
10個任務!
一開始會被自己炸死。
再來被路西法燒死。
又被被震盪塔電死。
跑位跑到被殭屍圍住無法脫離就GG。
被女鬼摸到。
雙槍女英雄的死法大概就這幾種。
某個有女鬼在玻璃容器裡會爬出來追人的那個任務我後來沒有做。(應該是倒數第三)
有一個進去以後給很多汽油桶讓你炸殭屍(倒數第二個吧)的那個我崩潰到降難度到25%
,沒辦法我的英雄技能點歪,跑不快、攻擊力普通、攻擊距離短、我都不知道我怎麼點
成這樣.......再配上我本身也不太擅長跑位,只有這樣了 囧
最後一關可以控制變種人感覺很爽,英雄都躲在士兵後面,就不會像其他關一樣,女鬼
出來感覺像演鬼片一樣。
我仔細想了一下,如果英雄關卡只拿一半帝國點數跟科技點數,100%應該還是可以通關。
屍潮應該都可以過,木造石造鐵廠的科技應該都拿得到。
最後;
戰役模式預計60小時通關應該是100%難度 不死亡的估算時間,難度越高,擴張領土
的關卡要求通關時間會縮短,但重打的時間也會變長,我上周看的美國實況主播最後一關
打了三十幾個小時才通關。每天實況12小時連三天都沒有在怯場的,心理素質真的很強大
。
我通關了花了74小時。
最後的心得:
CPU:R5 1400
顯卡:RX570
記憶體:8GB
硬碟:HDD容量剩很多
有時會發生畫面凍結、遊戲關不掉的情況,要重開機才會解決。
後來把背景瀏覽器(firefox)關掉有好一點,但還是會發生。
大概將近10次吧。有遇到重打整關的、重新面對屍潮再度畫面凍結再重開循環的、要重新
面對一波僵屍的.....
公司的IT說是我記憶體不夠,以前但大學CS室友說是CPU跟顯卡不夠強。
但我有達到系統推薦配置.......
玩800%的人電腦都會會遠遠超過這個配置嗎.......
以上。
可以暫時封印這片了。
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其他人我就不知道了,最近沒朋友買新桌機、也不會特別去問人家舊機的記憶體
※ 編輯: nanoy (208.101.238.152 美國), 07/11/2019 21:05:54
看他玩發出慘叫很歡樂,會在意想不到的地方翻船
※ 編輯: nanoy (208.101.238.152 美國), 07/12/2019 02:27:33
update一下,我企圖拿高科技輾壓以前的關卡,但打完第一關又直接跳片尾曲了
看來遊戲方針不鼓勵我用低難度破完再再以通關存檔中
用已經有的高科技從頭打
※ 編輯: nanoy (24.119.174.163 美國), 07/15/2019 06:30:09
最後,即使加到16GB的記憶體,還是會死當 囧
當下CPU跟記憶體都只佔20-30%
感覺沒救了
※ 編輯: nanoy (24.119.174.58 美國), 07/20/2019 22:55:25
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