New Landscape and New Way of Doing Business
You are cordially invited to join this webinar session on A.I. that could transform your company (or even your personality) to new business entity (or new personality).
Unlock the smart technology to unlock your company potential (or yourself).
You may join the session on Wedneaday or Friday.
I look forward to welcome you to this light but impactful session.
"In God we believe, in data we trust" - American quote.
Please join us to appreciate the above quote and mantra.
MDB
同時也有12部Youtube影片,追蹤數超過15萬的網紅Gina music,也在其Youtube影片中提到,Don't forget to turn on the bell icon for future uploads 🔔✔️ 西洋音樂愛好者✨這裡不會有冗長的介紹文卻是個讓你挖歌的好地方😎 追蹤Gina music社群挖掘更多音樂🌹 facebook👉 https://www.facebook.com...
「business entity」的推薦目錄:
- 關於business entity 在 Dr Mohd Daud Bakar - Shariah Minds - Minda Syariah Facebook 的最佳解答
- 關於business entity 在 Pai Syahira Facebook 的精選貼文
- 關於business entity 在 Taepoppuri Facebook 的最讚貼文
- 關於business entity 在 Gina music Youtube 的精選貼文
- 關於business entity 在 Vincent Do Youtube 的最佳解答
- 關於business entity 在 哈記 Youtube 的精選貼文
business entity 在 Pai Syahira Facebook 的精選貼文
Short trip sehari setengah ulang alik Gemas N9 - Wakaf Bharu Kelantan dgn sleeper train KTM Ekspres Rakyat Timuran (Sabtu 26/9/20 @ 12am - Ahad 27/9/20 @7am)
.
Dikongsi oleh : Izza Al’Yahya
.
1.Drive dari Shah Alam ke stesen KTMB gemas ambil ms 2jam 30min. Sampai di strsen Gemas Jam 10.30mlm. Then jam 1205mlm, start perjalanan dgn KTM ERT dr stesen Gemas (meeting point menghubungkan WCRL-ECRL) ke stesen Tumpat (stesen terakhir Pantai Timur).
.
Sebab nak dekat sikit dengan bandar Kota Bharu, kami beli tiket turun di stesen Wakaf Bharu instead of Tumpat.
.
Perjalanan sehala ambil masa 11 jam 55 minit. Beli tiket train dari website/app KTM. Harga tiket untuk perjalanan sehala:
.
- Katil/berth (atas) RM40
- Katil/berth (bawah) RM46
.
☑️Return ticket katil/berth bawah: total rm92/person.
.
☑️Unit katil ni tak bnyak, so kene beli tiket awal dlm 2mggu sebelum trip.
.
2. Kalau yg mnt photo hunting mcm kami, mmg berbaloi 12 jam naik train ni. Dlm train, boleh lepak baca buku ats katil, berborak2, bila lapar gi mkn kt cafe pekena maggi sup (signature food dlm train ni) mmg marvellous, pekena plk dgn teh o panas. Layan view dr tingkap tepi katil, tdr mlm mmg nyenyak wpun gegar2 jugak la. Tp syok sbb baru la rasa klasik die.
.
3.Sepanjang perjalanan akan melalui landmark2 yang best (kalau korang tak terlajak tidur la) Prjlanan mlm mmg tak nmpak apa. So pagi tu lps sarapan kt cafe, blh layan view2 ni,
.
-stesen kuala lipis (around 6pagi)
-stesen merapoh (around 7.30pg)
- Gua Musang (around 8 pagi)
- Stesen Dabong, hentian utk hikers mendaki ke gunung stong (around 9.40pg)
- Jambatan Guillemard (sekitar 11 pagi)
- train akn masuk beberapa terowong klasik (rujuk video)
.
Hati2 masa shoot gmbr or video dr pintu keretapi, sebab train laju & track mmg bergegar2, tak hp or kamera yg jatuh, kita sndri boleh jatuh klau careless.
.
4. Matlamat utama trip ni nk dpt experience & enjoy journey dlm sleeper train ni, so kami cuma singgah KB dlm 5 jam je sebelum meneruskan perjalanan balik ke Gemas semula.
.
5.Sewa kereta Axia utk 6 jam total rm60 ( num booking kereta sewa 016-750 8833), 10 minit je drive dr stesen Wakaf Bharu ke KB.
.
6.Walaupun 5jam je, sempat jugak la pergi tmpt2 signature area KB ni wpun rushing, sbb traffic kat KB pun pndai jemmm mcm kL jgk.
.
-sampai stesen Wakaf Bharu sabtu 12.30pm , pick up kereta sewa then terus ke Kopitiam Kita utk lunch. Pekena signature food dia roti titab & teh ais.
.
-pasar Siti Khadijah- tak beli apa pun😅
-kedai kopi Din Tok Yo
-street art Kota Bharu
-Nasi ulam cikgu ( dtg mkn jam 4.30ptg, mkanan pun tak bnyk dah, nasib dh knyg mkn roti titab)
-kampung Kraftangan ( lalu entrance je 😅)
.
Sebab kami bkn jns big eater, 5 jam kt sna nk mkn mcm2 mmg boleh muntah😅. kami prefer photo hunting instead of food hunting.
.
6.Jam 6ptg kami return kereta sewa then bersiap utk tggu train blk ke Gemas semula. Sm jugak 11 jam 55minit perjalanan. Train blk lmbt sejam sbb kepala lokomotif merajuk jap.
.
7.Dijangka sampai stesen Gemas esok ahad jam 8 pagi. Mlm ni lepas mkn kt cafe, naik atas katil & tidurr.
.
📸 @nabilahm
.
#kakitravel #TravelDalamNegara #CutiCutiMalaysia
.
————————
Kempen #TravelDalamNegara adalah satu inisiatif Kaki Travel untuk menyokong pelancongan di dalam Malaysia.
.
Boleh PM tepi jika
✔️Anda nak kongsikan gambar, itinerari atau pengalaman Travel Dalam Negara
✔️ Atau anda entiti bisnes berkaitan pelancongan yang memerlukan bantuan untuk mempromosikan bisnes anda di platform kami
.
Sama-sama kita bantu bina semula industri pelancongan Malaysia!
Short trip for a day and a half of going to Gemas Negeri Sembilan - Wakaf Bharu Kelantan with sleeper train KTM Express Rakyat Timuran (Saturday 26/9/20 @ 12 am - Sunday 27/9/20
.
Shared by: Izza Al ' Yahya
.
1. Drive from Shah Alam to KTMB Gemas station take ms 2 hours 30 min. Arrived at Gemas strsen at 10.30 pm. Then at 1205 pm, start the journey with KTM ERT from Gemas station (meeting point connecting WCRL-ECRL) to Tumpat station (last station of East Coast).
.
Because we want to be closer to Kota Bharu, we bought tickets to Wakaf Bharu station instead of Tumpat.
.
One way trip takes 11 hours and 55 minutes. Buy train tickets from KTM website / app. Ticket prices for one-way travel:
.
- Bed / Berth (above) RM40
- Bed / Berth (below) RM46
.
☑️ Return ticket for bed / berth below: total RM92 / person.
.
☑️ There's not much of the bed unit, so I have to buy tickets early in 2 weeks before the trip.
.
2. If the one who wants photo hunting like us, it's worth it 12 hours on this train. In the train, we can hang out reading books on the bed, talking, when hungry we go eat at the cafe pekena maggi soup (signature food in this train) it's really marvellous, have some hot tea. Looking at the view from the window by the bed, sleeping at night is really soundly even though I'm shaking. \ Cannot translate \
.
3. Along the journey will be through the best landmarks (if you don't sleep too much) The night trip really doesn't see anything. So that morning after breakfast at the cafe, can entertain the views,
.
- Kuala Lipis station (around 6 am)
- Merapoh station (around 7.30 am)
- Gua Musang (around 8 am)
- Dabong Station, stop for hikers climbing to mountain stong (around 9.40 am)
- Guillemard Bridge (around 11 am)
- train will enter some classic tunnels (refer to the video)
.
Be careful when you shoot pictures or videos from the train door, because the train speed & track are shaking, not the phone or camera that fell, we can fall if careless.
.
4. Main goals for this trip to get experience & enjoy journey in this sleeper train, so we just drop by KB in 5 hours before continuing our journey back to Gemas again.
.
5. Axia car rental for 6 hours total of RM60 (booking number for rental car 016-750 8833), only 10 minutes driving from Wakaf Bharu station to KB.
.
6. Although it's only 5 hours, still managed to go to signature places in KB area even though it's rushing, because traffic congestion in KB is also good at jamming
.
- reached Wakaf Bharu station Saturday 12.30 pm, pick up a rental car then straight to Kopitiam for lunch. Having signature food for titab bread & iced tea.
.
- Siti Khadijah market-didn't buy anything 😅
- Din Tok Yo coffee shop
- street art Kota Bharu
- Teacher's ulam rice (came to eat at 4.30 pm, there's not much food left, luckily I ate titab bread)
- Crafts village (just passing by the entrance 😅)
.
Because we're not JNS big eater, 5 hours there, we can vomit for all sorts of things 😅. We prefer photo hunting instead of food hunting.
.
6. at 6 pm we return the rental car and get ready to wait for the train to return to Gemas again. It's the same as 11 hours and 55 minutes journey. Train back an hour late because the locomotive head is sulking for a while.
.
7. Expected to arrive at Gemas station tomorrow Sunday at 8 am. Tonight after eating at the cafe, going to bed and sleeping.
.
📸 @nabilahm
.
#kakitravel #TravelDalamNegara #CutiCutiMalaysia
.
————————
The #TravelDalamNegara campaign is an initiative for supporting tourism in Malaysia.
.
Can PM at the side if
✔️ Do you want to share pictures, itinerari or travel experience in the country?
✔️ Or are you a travel related business entity that needs help promoting your business on our platform
.
Let's all help to rebuild the Malaysian tourism industry!Translated
business entity 在 Taepoppuri Facebook 的最讚貼文
FFXVI - First Impressions
ในฐานะคนที่เล่น FF14 ก็เห็นหลายแง่มุมที่น่าสนใจจากการเปิดตัว FF16 โพสต์นี้ก็รวมข้อมูลเบื้องหลังและรวมความรู้สึกของเราต่อประเด็นต่างๆค่ะ
.
.
.
หลายคนอาจจะเห็นพาดหัวข่าวในที่ต่างๆผ่านตามาว่า FF16 นั้นสร้างโดยทีมงาน FF14 แล้วก็จะเห็นคนก็วี้ดว้ายกระตู้วู้กัน ทั้งที่เทรลเลอร์ดูธรรมดามากมาย
สำหรับเรา เทรลเลอร์เปิดตัวของ FF16 นี้ไม่ได้สร้างความประทับใจแรกพบเท่าสมัย FF13, vsXIII หรือ 15 (พูดถึงแค่เทรลเลอร์แรกนะไม่ใช่ผลงานที่ออกมา 😂) ยังไม่มีตรงไหนจี้จุดว้าว ยิ่งด้านดีไซน์ตัวละครรู้สึกว่าเข้าขั้นจืด ดูไม่น่าสนใจ
แต่เราเข้าใจคนที่ไฮป์ เหตุผลสั้นๆคือ FF14 ทำไว้ดีมาก และ FF16 ก็กำลังถูกสร้างโดย(อดีต)ทีมงาน FF14
ทีนี้ก็มารู้จักทีมงานที่ว่าค่ะ
.
.
=Behind the scene=
ตอนนี้ค่าย SQEX แบ่งทีมงานออกเป็น 4 ทีมใหญ่ๆ เรียกว่า ‘Creative Business Unit’ ในแต่ละยูนิตก็จะแบ่งทีมย่อยรับผิดชอบแต่ละเกมอีกที เช่น
.
Unit 1 นำโดยคุณคิตาเสะ ผลงานของยูนิตนี้ก็อาทิ ซีรีส์ KH และ FF7 Remake
Unit 2 นำโดยคุณมิยาเกะ ผลงานของยูนิตคือ ซีรีส์ DQ Nier Bravely
Unit 3 นำโดยโยชิพี ยูนิตนี้ดู FF11 FF14 DQbuilder
Unit 4 นำโดยคุณนิชิคาโดะ ดูแลซีรีส์ Mana เกมพอร์ทและเกมมือถือ
(สำหรับ Project Athia ถือเป็นผลงานของ Luminous Productions แยกเป็นบริษัทลูกออกไปต่างหาก)
.
ถึงแม้จะอยู่ในยูนิตเดียวกัน แต่ในแต่ละยูนิต ก็มีทีมย่อยดูแลแต่ละเกมอีก เช่น Unit 1 ก็มีทีมที่ดู FF7R แยกกันกับทีมที่ทำ KH เป็นต้น
.
สำหรับ FF16 นี้แน่นอนว่าคนละทีมกับ FF7R ไม่ต้องกังวลว่ามีเกมนี้แล้วจะทำให้พาร์ทต่อของ FF7R ล่าช้า อาจจะมีถ่ายโหลดงานยิบย่อยข้ามยูนิตกันได้บ้างในบางกรณีพิเศษจริงๆ แต่ในด้านงานหลักแล้วยูนิตใครยูนิตมัน แต่ละคนมี schedule ของตนเอง
.
และแม้ FF16 จะเป็นงานของ Unit 3 แต่ก็เป็นทีมย่อยคนละทีมกับ FF14 นั่นคืองานของฝั่ง 14 ก็จะยังดำเนินไปตามปรกติ โดยโยชิพีเคยให้สัมภาษณ์ว่ามีเขาคนเดียวที่อยู่ในทีมงานของสองเกมนี้พร้อมกัน ในฐานะโปรดิวเซอร์
.
ต่อไปจะมาดูสาเหตุว่าทำไมจึงมีคนที่ไฮป์กับทีมนี้
.
.
= From The Heavensward =
โปรดิวเซอร์ของ FF16 คือ Naoki Yoshida
หรือที่แฟนๆเรียกว่าโยชิพี 😙
.
ย้อนไปในปี 2010 ที่ FF14 เวอร์ชั่น 1.0 ออกวางจำหน่าย กระแสตอบรับเกมนั้นพังยับทั้งคำวิจารณ์และยอดขาย จนทางค่ายตัดสินใจต้องยกเครื่องเกมใหม่และเปลี่ยนตัวผู้กำกับ
.
โยชิพีคือคนที่เข้ามารับหน้าที่ผู้กำกับคนใหม่ ปรับปรุงตัวเกมเป็นเวอร์ชั่นใหม่ในชื่อ A Realm Reborn แล้วก็สร้างภาคเสริมของ FF14 ในฐานะผู้กำกับและโปรดิวเซอร์เรื่อยมาจนปัจจุบัน ที่เป็นภาค Shadowbringers ซึ่งกระแสตอบรับดีระเบิด ได้ Metacritic 91 คะแนน เป็น FF ภาคที่ได้คะแนนรีวิวสูงสุดในรอบ 13 ปี (ภาคสุดท้ายที่แตะ critical acclaim คือภาค 12)
.
สรุปคือ พี่แกกู้ชีพเกมที่ล้มเหลวให้กลายเป็นเกมยอดเยี่ยมในสายตามหาชน ถือเป็นปาฏิหาริย์หนึ่งในตำนานวงการเกม คนที่รู้จักผลงานจึงตื่นเต้นที่โยชิพีจะมาคุม FF16
.
แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น ใน FF16 โยชิพีมีหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์ของเกม ไม่ใช่ผู้กำกับแบบ FF14
.
สำหรับซีรีส์ FF แล้ว เราคิดว่าผลงานเกมที่ออกมานั้นจะขึ้นกับผู้กำกับเป็นหลัก
ยกตัวอย่าง FF10, Dissidia, Dirge of Cerberus, Type-0 ทุกเกมมีโปรดิวเซอร์คนเดียวกันคือคุณคิตาเสะ แต่สไตล์ของแต่ละเกมก็ต่างกันมาก เนื่องด้วยมีผู้กำกับคนละคน โจทย์ของเกมก็ต่างกัน
.
ผู้กำกับของ FF 16 คือ Hiroshi Takai
เป็นคนถัดมาที่เคยเป็นหนึ่งในทีมงานภาค 14
.
ทาคาอิเข้าบริษัทตั้งแต่สมัยเป็นสแควร์ซอฟต์ เริ่มจากแผนกศิลป์ออกแบบศัตรูใน Romancing SaGa ออกแบบกราฟฟิกฉากสู้ของ FF5 จากนั้นตลอดยี่สิบปีก็มีผลงานหลักๆในซีรีส์ซาก้า และ FF11 มาจนถึงผลงานผู้กำกับครั้งแรกอย่าง The Last Remnant
และเครดิตล่าสุดคือการเป็นผู้ช่วยผู้กำกับของ FF14 ตั้งแต่ A Realm Reborn ถึง Heavensward จากบทสัมภาษณ์ในอดีตของ FF14 หลายอันก็เห็นว่าเขาเป็นลีดของ Heavensward ที่โยชิพีไว้ใจ
.
ส่วนตัวแล้วเราเฉยๆ+ไปทางไม่ได้ประทับใจลาสต์เรมแนนต์ ส่วน Heavensward ที่ชอบพอๆกับ Shadowbringers เขาก็ยังไม่ได้เป็นผู้กำกับเต็มตัว จะบอกว่าเราเชื่อมั่นฝีมือเขาเต็มที่ก็ไม่ใช่ แต่เครดิตส่วนที่ดีก็ทำให้คิดว่าคุ้มค่าที่จะจับตาดู
.
คนต่อมาที่ยังไม่มีการคอนเฟิร์มอย่างเป็นทางการ แต่มีความเป็นไปได้สูงว่าจะอยู่ในทีม FF16 ด้วยเช่นกัน คือ Kazutoyo Maehiro ที่เป็นลีดไรเตอร์ของ A Realm Reborn และ Heavensward (แต่ไม่มีเครดิตใน Shadowbringers คิดว่าออกจากทีม 14 ไปทำ 16 พร้อมกับคุณทาคาอินั่นเอง)
.
สำหรับเรา จุดเด่นของมาเอฮิโระคือความ mature ของธีมเรื่อง ถึงจะเป็นเรื่องแฟนตาซีแต่ก็สมจริงในด้านที่มาที่ไปของเหตุการณ์ ไม่มีพลังมิตรภาพจ๋าอะไรแบบนั้น และก็นำลอร์มาใช้เข้ากับพล็อตหลักได้อย่างลื่นไหล
.
อีกข้อนึงที่ไม่รู้ว่าเป็นเพราะ 14 มี silent protagonist รึเปล่า แต่เรื่องของมาเอฮิโระนั้นพล็อต&เหตุการณ์จะเด่นกว่าตัวละคร ไม่เหมือนอย่าง 13,15 ที่ตัวละครแบกเรื่อง ถ้าได้เขามาเขียนเรื่อง ก็อยากจะได้เห็นภาคหลักแบบออฟไลน์ที่พล็อตดาร์คๆอีกสักภาค
.
.
คนสุดท้ายที่ไม่เฟิร์ม แต่คิดว่าใช่...สไตล์เพลงมันเหมือนมาก คือ Masayoshi Soken คนแต่งเพลงผู้รับเหมาแต่ง FF14 มาทุกภาคเสริม ก็ไม่รู้ว่ามาแต่งให้เฉพาะกิจแค่เทรลเลอร์หรือเปล่าเพราะเจ้าตัวสนิทกับโยชิพีมาก
แต่ถ้าได้โซเคนมาจริงก็หายห่วงเรื่องเพลงประกอบไปเลย เก่งทั้งด้านความหลากหลาย จะเพลงคลาสสิคอลแบบอลังการ เพลงร็อคมัน เพลงแดนซ์ ยันเพลงสวด..มีหมด
.
.
=Action & rpg=
จากฉากสู้สั้นๆในเทรลเลอร์ เกมดูมีองค์ประกอบของแอคชั่นผสมอยู่เยอะ จนหลายคนแสดงความกังวลว่าจะเป็นเกมแอคชั่นเพียวๆแล้วเหรอ แต่ทีมงานก็ขอย้ำชัดเจนว่าเกมนี้เป็น action ‘rpg’
.
แต่ถ้าจะดูบู๊ไวไปหน่อยนั้นไม่แปลกเพราะได้ Ryota Suzuki มารับผิดชอบตำแหน่ง Battle director
(ข่าวเก่า เมื่อต้นปี facebook.com/taepoppuri/photos/a.1839317906147650/3121229311289830)
เขาเป็นอดีตนักออกแบบเกมของ CAPCOM มาร่วมยี่สิบปี ประสบการณ์สร้างเกมแอคชั่นแน่นตึ้บ อาทิ Devil May Cry 5 และ Dragon's Dogma และเมื่อจบงาน DMC5 ก็ย้ายมาอยู่ SQEX เพื่อรับหน้าที่นี้โดยเฉพาะ
.
ส่วนตัวมองว่าทีมงานของ SQEX มีนักออกแบบที่ชำนาญระบบการเล่นแบบ rpg อยู่แล้ว แต่ยังขาดคนที่เชี่ยวชาญทางด้านแอคชั่น การที่ได้คุณเรียวตะมาก็เพื่อจะสร้างระบบการเล่นแบบที่ผสมจุดเด่นของทั้งสองสไตล์เข้าด้วยกัน ไม่ใช่จะเปลี่ยนรูปแบบการต่อสู้ให้ไปเป็นเกมแอคชั่นเพียวๆแต่อย่างใด
.
ถึงแม้เราจะมีรสนิยมชอบเกมแอคชั่น แต่เวลาที่เล่นซีรีส์ FF ภาคหลัก ก็อยากจะเล่นเกม rpg ถ้าจะเล่นแอคชั่นเพียวๆเราก็ไปเล่นเกมอื่นที่มันเน้นด้านนั้นแต่แรกดีกว่า เชื่อว่าทีมงานก็เข้าใจตรงนี้ดี และไม่ได้คิดจะทิ้งจุดขายความเป็น rpg ของตัวเองไป
.
ส่วนคำจำกัดความ rpg สำหรับเราคือมีส่วนผสมของการวางกลยุทธ์/การกำหนดบิลด์ของตัวละคร/มีสมาชิกปาร์ตี้ที่เด่นคนละด้าน ไม่เกี่ยงว่าต้องเป็นเทิร์นเบสหรือเรียลไทม์ค่ะ ที่ผ่านมาภาคหลักยกเว้น 15 (base game) ระบบสู้ทำออกมาได้ถูกใจเราหมด
.
การได้คุณเรียวตะมาร่วมทีม เรามองว่าเป็นข่าวดีที่จะได้ระบบสู้แบบใหม่ที่เล่นสนุกแล้วก็ดูดี (ปรัชญาของนักออกแบบคอมแบทสายแคปคอมคือ feels good&looks great) กว่าเกมจะออกก็อย่างน้อยอีกสองปี ก็รอดูว่าจะพัฒนาเพื่อดึงจุดเด่นที่สมดุลออกมาได้ขนาดไหนค่ะ
.
.
=ความเกี่ยวข้องกับ FF14=
เนื่องจากทีมงานเป็นอดีตคนทำ 14 หลายคนก็คิดว่าอาจจะมีจุดเชื่อมโยงกัน และในเทรลเลอร์ก็มีจริงๆ คือคำว่า Mothercrystal และ Eikon
.
เริ่มที่คำว่า Eikon เป็นคำใช้เรียกสัตว์อสูรหรือมนตร์อสูรของภาค 14 คือในโลกของ 14 นั้นมีหลายประเทศ ส่วนมากจะเรียกสัตว์อสูรว่า Primal แต่มีประเทศการ์เลมาลด์ซึ่งเจริญทางเทคโนโลยีมากิเทค ไม่นับถือสัตว์อสูรพวกนี้ จึงเรียกพวกมันว่า Eikon/ไอกอน
.
ส่วนคำว่า Mothercrystal ใน 14 นั้นหมายถึง Hydaelyn ที่ผ่านมาจะเข้าใจว่าเป็นเทพฝั่งแสงสว่าง แต่ในเนื้อหาช่วงหลังเพิ่งเฉลยว่าเธอไม่ใช่เทพ แท้จริงแล้วเป็นแค่ Primal/Eikon ตนหนึ่งที่อยู่มานานก่อนมนุษย์ยุคปัจจุบันจะถือกำเนิด
.
ในบริบทของ 14 สัตว์อสูรเกิดจากความปรารถนาและพลังชีวิตที่หลอมรวมกันจนกลายเป็น entity ที่ทรงพลัง ความสามารถก็ต่างกันตามเจตนาของผู้เรียก
เช่น โซดิอาร์คถูกเรียกมาเพื่อกอบกู้ดวงดาวที่กำลังจะตาย ก็สามารถหยุดได้แม้ภัยสิ้นโลก ส่วนไฮเดลีนที่ถูกเรียกมาเพื่อสะกดโซดิอาร์ค แม้จะไม่ก็มีพลังสู้ชนตรงๆแต่ก็สามารถแยกส่วนตัวตนที่ทรงพลังแล้วขังเอาไว้ได้ เลยจัดการแบ่งโซดิอาร์คออกเป็น 14 ส่วนพร้อมกับดวงดาว ส่วนที่ถูกแบ่งนั้นเรียกว่า Shard
.
เป็นอีกหนึ่งทฤษฏีที่เห็นหลายคนพูดกันว่า FF16 อาจจะเป็น shard หนึ่งที่ไฮเดลีนจับแยกออกไป เพราะแต่ละ shard ดำรงอยู่ไปโดยไม่รู้ว่ามีโลกใบอื่น และนับจากวันที่แยกกัน เหตุการณ์ที่เกิดต่อจากวันนั้นก็เป็นเอกเทศไม่เชื่อมโยงกัน ทำให้แต่ละโลกแตกต่างกันมาก
.
ทั้งหมดนี้ถามว่ามันจะเป็นไปได้ไหมที่ 14 กับ 16 จะอยู่ในจักรวาลเดียวกัน มันก็ได้แหล่ะนะ แต่ส่วนตัวคิดว่าไม่ใช่ เพราะคนทำน่าจะอยากเปิดลอร์ใหม่ มีอิสระเต็มที่มากกว่า และถึงจะมีเอี่ยวกันจริง ก็คงออกมาในรูปแบบ easter egg เล็กๆน้อยๆ แบบ FF10 กับ FF7 ที่แค่มีใบ้จางๆว่าเป็นจักรวาลเดียวกัน คนเล่นจะเชื่อไม่เชื่อก็ได้
.
สรุป ไม่ต้องกังวลว่ามันจะเอี่ยวกันเยอะเกินไป จนไม่ได้เล่น 14 แล้วจะเสียอรรถรสหรือไม่เก็ตเนื้อเรื่อง 16
.
.
=สไตล์&เรตเกม=
เห็นเทรลเลอร์แรกของ FF16 ดูเรียบๆแตกต่างไปจากเทรลเลอร์เปิดตัว FF ภาคหลักอื่นที่จะเน้นความหรูหราแฟนตาซีก็ไม่ค่อยแปลกใจ ลองย้อนไปดูเทรลเลอร์ Heavensward ก็ได้ (คือคนไม่มี context ดูแล้วจะไม่ไฮป์) มันจะไม่หวือหวาแบบเทรลเลอร์สายโนมูระที่ดูครั้งแรกก็เท่เลย
.
ประกอบกับอาร์ตสไตล์ภาคนี้ที่ออกแนวเรียล แถมยังโชว์แต่ฉากธรรมดา ผลคือออกมาจืด คงต้องรอดูฉากปล่อยของแบบไฮแฟนตาซี เท่าที่เห็นภาพคอนเซปต์อาร์ตมาก็คิดว่าไม่น่าห่วง แค่เค้ายังไม่โชว์เท่านั้นเอง
.
สำหรับเรตเกม แอบแปลกใจที่มีฉากบั่นคอ ถึงจะไม่เห็นหัวกลิ้งแต่ก็เลือดสแปลชเต็มหน้าเด็ก ไม่รู้จะแก้ออกมั้ยในเกมจริง เพราะที่ผ่านมา FF ภาคหลักจะจำกัดอยู่ที่เรต T เท่านั้น ขายง่าย ฐานคนเล่นเยอะ ถ้ามีเลือดพุ่งเมื่อไรจะเป็นเรต M ทันที แต่ต่อให้เกมอยู่เรต T เราก็เชื่อว่าทีมนี้จะแต่งให้มันดาร์คได้
.
ตัวอย่างคือ FF14 ที่ถึงจะได้เรต T จาก esrb (เรตเกม 13+ ของอเมริกา) แต่ธีมเรื่องจะแต่งมาให้กลุ่มคนเล่นที่โตกว่า teens
คือถึงสุดท้ายมันก็จะเข้าทำนองกู้โลกเหมือนกัน แต่ให้เทียบแล้ว ธีมหลักจะไม่ได้โฟกัสที่พลังแห่งความเชื่อมั่น การต่อต้านชะตากรรม อิสระปลดแอกมนุษย์แบบ FF13 แต่จะไปเป็นเรื่อง morality แกก็แย่ชั้นก็เลว ความเทาของการกระทำ อะไรแบบนั้นมากกว่า ด้วยเรตเกมทำให้กราฟฟิกมีภาพรุนแรงไม่ได้ แต่เนื้อหาของ 14 จริงๆก็เข้าเรต M ไปละ..มีทั้ง sexual, gore, strong language ตามฐานคนเล่น ในคอมมูนิตี้เองก็แซวกันว่า 14 เป็นเกมคนแก่ เพราะคนส่วนมากเล่นอายุ 25+ ต่างจากภาคอื่นที่มี demographic เป็นวัยรุ่น
.
อันที่จริงไม่ว่าจะเรื่องในเรต T หรือ M มันก็ไม่ได้มีแบบไหนดีกว่าใคร ขอให้มันออกมาดี ซึ่งเราคิดว่าเรื่องหนักๆชวนคิดเยอะจะเข้ามือทีมนี้มากกว่าค่ะ
.
.
.
=ทิ้งท้าย=
สรุปแล้ว เทรลเลอร์แรก ยังเฉยๆอยู่ ไม่รู้สึกอะไรเป็นพิเศษทั้งดีหรือไม่ดี สำหรับเราสิ่งที่ทำให้สนใจนั้นคือเครดิตของทีมงาน แต่เกมๆนึงก็มีปัจจัยหลายอย่าง ต่อให้เป็นทีมงานดีๆทีมเดิมก็ไม่ได้การันตีว่าจะออกมาดีเหมือนเดิม
.
สิ่งที่เราชอบที่สุดของโยชิพีคือความชัดเจน อย่างเวลาทำ 14 จะบอกให้คนเล่นรู้ความคืบหน้าที่ชัดเจนทุกครั้ง ไม่หลอก pr ให้เว่อ ครั้งนี้เจ้าตัวก็บอกทันทีหลังเปิดเทรลเลอร์แรกนี้ว่าข้อมูลครั้งต่อไปจะเปิดเผยใน 2021
.
คือไม่ต้องรอให้เมื่อย ลืมๆไปก่อนได้เลยเจอกันทีจะได้มีอะไรให้ดูมากกว่านี้ เพราะเกมนี้เพิ่งเข้าช่วง production เดือนเมษาปีที่แล้ว โดยมาตรฐานก็บวกไปอย่างน้อยสามปีนู่นกว่าจะออก เชื่อว่ามาอีกทีจะมีอะไรให้ว้าวแน่นอน~
#FF16
business entity 在 Gina music Youtube 的精選貼文
Don't forget to turn on the bell icon for future uploads 🔔✔️
西洋音樂愛好者✨這裡不會有冗長的介紹文卻是個讓你挖歌的好地方😎
追蹤Gina music社群挖掘更多音樂🌹
facebook👉 https://www.facebook.com/Ginamusicland
instagram👉https://www.instagram.com/ginamusic_yujia/
spotify 歌單👉https://open.spotify.com/playlist/2EfPjFfdqN8NzUwj1XNoZC
kkbox👉https://www.kkbox.com/tw/tc/profile/GqICYlKUZnCZyC0RO7
🌺贊助GINA讓頻道走得更長久•̀.̫•́✧👉https://p.opay.tw/WSwM8
Donate and support my channel (PayPal) 👉https://paypal.me/ginamusic?locale.x=zh_TW
想讓更多人認識你的聲音嗎?歡迎投稿😎
Submit your music 👉ginamusictaiwan@gmail.com
For business inquiries about copyright issues, photos and song submissions,
please contact👉 https://www.facebook.com/Ginamusicland
____________________________________________________
Social Media:
▶ Download / Stream link : https://hardlightsmoonshinemarnik.lnk.to/Umbrella
👑Marnik
https://www.instagram.com/marnikofficial/
https://www.facebook.com/Marnikofficial/
👑Hard Lights
https://www.instagram.com/hardlightsmusic_/
https://www.facebook.com/hardlightsmusic/
👑Ember Island
https://www.instagram.com/emberisland_/
https://www.facebook.com/emberisIand
👑Moonshine
https://www.instagram.com/weare.moonshine/
---------------------------------------------------------------------------
Lyrics:
You have my heart
你已佔據我的心
We'll never be worlds apart
你我永不分離
Maybe in magazines
就算分隔兩地
But you'll still be my star
你依然是我的愛
Baby cause in the dark
親愛的因為在黑暗中
You can see shiny cars
你總能看到閃光的車
And that's when you need me there
在你需要我的時候
With you I'll always share
我願一直為你付出
Because
因為
When the sun shines, we'll shine together
當陽光普照 你我也將閃耀光彩
Told you I'll be here forever
我要告訴你我會永遠在此守候
Said I'll always be your friend
我要告訴你我願一直伴你左右
Took an oath and I'm sticking out to the end
我願發出誓言 對你永不變心
Now that it's raining more than ever
儘管雨勢比以往兇猛
Know that we'll still have each other
但我們還能相互依偎
You can stand under my umbrella
你可以來到我的傘下
You can stand under my umbrella
你可以來到我的傘下
(Ella ella eh eh eh)
(我的傘下)
Under my umbrella
與我共撐同一把傘
(Ella ella eh eh eh)
(同一把傘)
These fancy things,will never come in between
世間紛擾永遠不能將你我阻隔
You're part of my entity, here for infinity
你是我生命的一部分直至永遠
When the war has took its part
當戰爭爆發的時候
When the world has dealt its cards
當世界末日的時候
If the hand is hard, together we'll mend your heart
倘若不能攜手 就一起撫慰心靈
Because
因為
When the sun shines, we'll shine together
當陽光普照 你我也將閃耀光彩
Told you I'll be here forever
我要告訴你我會永遠在此守候
Said I'll always be your friend
我要告訴你我願一直伴你左右
Took an oath and I'm sticking out to the end
我願發出誓言 對你永不變心
Now that it's raining more than ever
儘管雨勢比以往兇猛
Know that we'll still have each other
但我們還能相互依偎
You can stand under my umbrella
你可以來到我的傘下
You can stand under my umbrella
你可以來到我的傘下
(Ella ella eh eh eh)
(我的傘下)
Under my umbrella
與我共撐同一把傘
(Ella ella eh eh eh)
(同一把傘)
It's raining
大雨傾盆而下
Oh, baby, it's raining
親愛的 大雨傾盆而下
You can always come into to me
親愛的 快來到我身邊
Come into me
快來到我身邊
#Marnik #HardLights #Umbrella #rihanna #Lyrics #輕電音
business entity 在 Vincent Do Youtube 的最佳解答
Nếu bạn đang tìm kiếm cách áp dụng SEO google maps hoặc tối ưu chi tiết Entity qua google từ A - Z, thì video này chắc chắn sẽ hiệu quả và giúp ích rất nhiều. Đây là một video dài 90p liền chia sẻ trực tiếp cách mình tối ưu.
Trong 2021 này, có nhiều thuật toán thay đổi, tuy nhiên các lõi chính vẫn được giữ nguyên, video mình chia sẻ bao gồm 4 phần chính:
1. Các thuật toán google ảnh hưởng tới xếp hạng top 3 Google Maps.
2. Quy trình từng bước tối ưu SEO google maps trong 2021.
3. các kĩ thuật nâng cao.
4. Các câu hỏi thường gặp trong tối ưu google maps
Về các kĩ thuật nâng cao, mình giới thiệu bao gồm:
1. Ứng dụng Local Guide.
2. Ứng dụng tối ưu Google Street View
3. Tối ưu schema nâng cao
4. Các cách xác minh google maps nhanh chóng & hiệu quả.
Mục lục video
0:00 Intro
1:19 Các yếu tố ranking trong Google Map
7:00 3 Yếu tố giúp bạn xác thực Entity
8:09 B1: Tạo dựng Google My Business & chuẩn bị thông tin
11:24 Các Cách xác minh Google
19:20 Chuẩn bị thông tin SEO Google Map cần
28:49 GEO Tag Là gì
29:50 Tối ưu GEO Tags dùng GEO Setter
41:19 B2: tối ưu Google My Business chi tiết
57:50 B3: tối ưu Entity trên website
1:04:16 B4: Tối ưu Social Stack - Mạng xã hội.
1:16:44 B5: Phát Tán Entity
1:19:24 Kĩ thuật Tối ưu Map nâng cao
1:19:29 Sử dụng Local Guide
1:19:29 Sử dụng Local Guide
1:22:24 Tối ưu Review trên Map
1:19:29 Sử dụng Local Guide
1:23:24 Tối ưu Q & A
1:25:38 Sử dụng Google Street View
1:27:02 Tối ưu Direction
1:29:50 Tối ưu Schema Entity
1:37:15 Các câu hỏi thường gặp khi tối ưu Google map
List link mạng xã hội: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BhVdicO63FKEQyXu21gnuQ1r1tRDSI0-iWCHIk3wK5s/edit#gid=0
----------------
Dịch vụ SEO cho doanh nghiệp: http://gtvseo.com/dich-vu-seo-ho-chi-minh
Đào tạo SEO Online: https://gtvseo.com/dao-tao-seo/
Cộng đồng SEO hỗ trợ thực chiến SEO: https://www.facebook.com/groups/hoidapseovincentdo
Hãy đăng kí kênh mình để nhận các video về học SEO, cập nhập SEO hàng tuần nhé!
----------------------
business entity 在 哈記 Youtube 的精選貼文
此指令適用版本為:1.13以上唷 (/team指令是在1.13之後才加入的)
/team join B @r[team=]
/team join R @r[team=]
/team join G @r[team=]
/team join Y @r[team=]
/setblock (啟動系統的位置座標) air
/execute if entity @a[team=] run setblock (啟動系統的位置座標) redstone_block
/execute if block (啟動系統的位置座標) air run say 隨機系統分配完畢!
▶ 發片時間:
每日下午五點或晚間八點
假設當天臨時有事不發片 會在YT社群公告唷~
--------------------------------------------------------------------------------
嗨嗨!我是哈記,
我將會努力在Youtube上帶給大家生活趣味!
Hi, My name is hagee,
I'll try my best to let your life more fun on Youtube.
--------------------------------------------------------------------------------
▶ 熱門播放清單 (More Playlist)
【Minecraft CC生存】https://goo.gl/m4KSUg
【Oxygen not included 缺氧】https://goo.gl/cM19df
--------------------------------------------------------------------------------
▶ 其他連結(Other Link)
Facebook 粉絲專頁:https://www.facebook.com/RSPhageeshow/
Facebook 個人頁面:https://www.facebook.com/hageeshow
紅石口袋官網:https://goo.gl/nA4P7W
--------------------------------------------------------------------------------
▶ FAQ常見問題 (Frequently Asked Questions)
Q:BGM在哪裡找的?
A:大部分的背景音樂都是從Google免版權音樂庫找的唷
Q:你是用什麼剪輯軟體?
A:Adobe Premiere、Photoshop、Goldwave
Q:你是用什麼錄影軟體?
A:OBS studio。
--------------------------------------------------------------------------------
▶ 廠商合作聯絡 (Business Cooperation)
廠商合作聯絡信箱:hageeshow@gmail.com
或是到FB粉絲專頁私訊留言
business entity 在 Types of Business Entities - NerdWallet 的相關結果
In simplest terms, a business entity is an organization created by an individual or individuals to conduct business, engage in a trade or partake in similar ... ... <看更多>
business entity 在 企業結構 - Internal Revenue Service 的相關結果
請參閱小企業管理局(Small Business Administration)選擇您的企業結構(Choose a business structure)網頁,以獲知更多資訊。 ... <看更多>
business entity 在 What Is a Business Entity? - The Balance 的相關結果
A business entity is an organization that's formed to conduct business. The type of entity determines how a business is taxed and its owner's or owners' ... ... <看更多>