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1. 據 Safe Betting Sites 分析指出,《原神》 2021 年 1 月份營收約為 1 億 5,340 萬美金,其中 33% 的營收來自於日本市場,中國貢獻 25.7%,美國 17.4%。
2. 日本 Coly 發表新一季決算,營收 63 億 3,100 萬日圓(+88.5%),最終利益 14 億 400 萬日圓(+622.3%),主要受益於《魔法使いの約束》飛躍性的成長,將擴大對於新作品的開發投資。
3. 由光榮監修,以《三國志13》為基礎開發的行動遊戲《三國志 戰略版》將推出日本版並更名為《三國志 真戰》,於 16 日開啟事前登錄。
4. 日本 BUSHIROAD 新一季決算,營收 180 億 2,600 萬日圓(+3.4%),TCG 卡牌部門成長穩健,Digital IP 事業營收 133 億 5,900 萬日圓創新高。
5. KONAMI 宣布將在 2021 年內推出《超級轟炸超人 R Online》,預計對應 PC(Steam)/Nintendo Switch/PlayStation 4/Xbox One 平台,可 64 人同時死鬥。
6. 有玩《馬娘》的話,歡迎留個 ID 加好友,或是有興趣也可以入公會(很養生,所以 8000 名而已)。
遊戲:ももこちゃん for me 見習い看護婦編
#每日新聞
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過52萬的網紅巴哈姆特電玩瘋,也在其Youtube影片中提到,光榮特庫摩表示,在《三國志 14》遊戲中將一張大地圖細分成為數塊土地,每個土地視為「戰略單位」,作為收入基盤或補給線,並以土地的爭奪等於「戰線」的構築與破壞為戰略關鍵。玩家在遊戲中將可以善用武將的個性來扭轉戰局,每個武將擁有獨特的個性與存在感,可以讓戰況產生變化,玩家需要管理武將並讓其發揮所長。...
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三國志 戰略 版 steam 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的最佳貼文
光榮特庫摩表示,在《三國志 14》遊戲中將一張大地圖細分成為數塊土地,每個土地視為「戰略單位」,作為收入基盤或補給線,並以土地的爭奪等於「戰線」的構築與破壞為戰略關鍵。玩家在遊戲中將可以善用武將的個性來扭轉戰局,每個武將擁有獨特的個性與存在感,可以讓戰況產生變化,玩家需要管理武將並讓其發揮所長。