森林火災監視員としての生活が過ぎていく。
そんな中、予想外の展開が…Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
一日ずつ進むのかと思ったら、一気に日数が経って驚いた( ゚Д゚)
まぁそらそうですよね┐(´∀`)┌
ジュリアの件は偽物かと思って最初不信感一杯での対応をしてしまったw
さすがにおかしいから夢とかかな?
6:52 9日目(少女たち)
8:29 15日目(ジュリア)
10:06 33日目(補給品)
16:47 64日目(パンケーキ・ファイア)
19:42 76日目(釣りとクマの足跡探し)
21:43 アライグマ
24:12 クリップボード
26:30 収納箱(手紙)
30:14 奇妙な音の正体
34:21 フェンスとゲート
41:02 メディスン・ホイール
41:30 野焼き跡
42:40 収納箱
44:50 池とスノーモービル
50:08 消防隊
54:45 斧(プラスキー)
『Firewatch』再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhPwYdbtNgOS4MBIw26ztpmmJnOoMDXPg
SHAREfactory™
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA00572_00
以下、公式リリースより
Firewatchはアメリカ・ワイオミング州の自然保護区が舞台の1人称視点ミステリーアドベンチャー。
時は1989年、あなたは面倒な生活から逃げ出すように森林火災監視員となった男『ヘンリー』です。山の上の監視塔から火事の元となる煙を見張り、別の監視塔の上司『デリラ』とこの荒野の安全を守るのが仕事です。暑く乾燥した夏は、特に注意が必要ですが、彼女との交信はこの広大な自然の中で唯一、小さなトランシーバーだけ。
監視塔の周りだけでなく森林公園内で起こる奇妙なできごとや手付かずの大自然に直面しながら、トランシーバー越しの”対話の選択”で問題を解決し、彼女との人間関係を構築していけるのでしょうか?
選択によって形作られていくナラティブストーリー -
大自然の探索とトランシーバー越しの”対話の選択”でストーリーは変化し、展開してきます。
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